05 වන දින සිට
තෝරාගැනීමේ ක්රමය
මායා හි විවිධාකාර තේරීම් ගැන සාකච්ඡා කරමු.
ඔබේ ස්ථානයේ ඝනකයක් කැටයම් කර එය මත ක්ලික් කරන්න-කුබුන්ගේ දාර කොළ හැරී, වස්තුව තෝරා ඇත. මෙම වර්ගයේ තේරීම Object Mode ලෙස හැඳින්වේ.
මායා තවත් අතිරේක තේරීම් වර්ග ගණනාවක් ඇත, සහ එක් එක් මෙහෙයුම් විවිධ කට්ටලයක් සඳහා භාවිතා වේ.
මායාගේ අනෙකුත් තෝරාගත් මාතයන් වෙත ප්රවේශ වීමට, ඔබේ මූසිකය කේබල් උඩට යොමු කර දකුණු මූසික බොත්තම (RMB) ක්ලික් කරන්න.
මෙනු කට්ටල තෝරාගැනීමේ මාතෘකාවන් එළිදරව් කිරීම, මෙනුව, Edge සහ Vertex වඩාත්ම වැදගත් වේ.
ෆ්ලෑෂ් මෙනුවෙහි, මූසිකය මුහුණට ඇති විකල්පය වෙත මාරු කරන්න සහ මුහුණ මුහුණ තේරීමේ ප්රකාරයට ඇතුල් කිරීම සඳහා RMB නිදහස් කරන්න.
ඔබේ මධ්ය ලක්ෂ්යය ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබට ඕනෑම මුහුණතක් තේරිය හැකිය. පසුව ආදර්ශ පාඩම වෙනස් කිරීම සඳහා අප ඉගෙන ගත් අත්පොත මෙවලම භාවිතා කළ හැකිය. ඉහත උදාහරණයේදී අප විසින් සිදු කළ ආකාරයට මුහුණු සහ පරිචය භාවිතා කිරීම, පරිමාණය කිරීම, හෝ භ්රමණය කිරීම තෝරා ගන්න.
මෙම තාක්ෂණයම දාරයේ සහ ප්රභේද තෝරාගත හැකි ආකාරයෙන්ද භාවිතා කළ හැක. මොඩියුලමේ ක්රියාවලිය තුළ ඔබ සිදු කරනු ලබන එකම වඩාත් පොදු ක්රියාමාර්ගය වනුයේ මුහුණු, කවච, සහ සිරස් තල්ලු කිරීම සහ ඇදගෙන යාමයි. එබැවින් දැන් එය භාවිතා කිරීමට පටන් ගන්න!
05 සිට 05 දක්වා
මූලික සංරචක තෝරා ගැනීම
එක් මුහුණක් හෝ තටුවක් මත ගමන් කිරීමට හැකි වීම ඉතා හොඳයි, නමුත් සෑම ක්රියාවක් ම එකවර මුහුණත කළ යුතු නම්, ආදර්ශණ ක්රියාවලිය ඉතාම කල්පනාකාරී විය හැකිය.
තේරීම් කට්ටලයෙන් අපට එකතු කළ හෝ අඩු කළ හැකි ආකාරය දෙස බලමු.
මුහුණට තේරීමේ මාතය වෙත ආපසු ගොස් ඔබේ බහු අස්රය ඝණකම මත මුහුණ ගන්න. එක් අවස්ථාවකදී එක මුහුණකට වඩා වැඩි සංඛ්යාවක් චලනය කිරීමට අවශ්ය නම් අප කුමක් කරන්නේද?
ඔබගේ තේරීම් සමූහයට අතිරේක සංරචක එක් කිරීම සඳහා, Shift ඔබ විසින් එකතු කිරීමට කැමති මුහුණු මත ක්ලික් කරන්න.
Shift යනු සැබැවින්ම මායාහි ටොගලී ක්රියාකරු වන අතර ඕනෑම සංරචකයේ තේරීම් තත්වය ආපසු හරවනු ඇත. එබැවින් Shift + නොසිටින ලද මුහුණක් මත ක්ලික් කිරීමෙන් එය තෝරාගනු ඇත, නමුත් එය දැනටමත් තේරීම් සමූහයේ දැනටමත් ඉවත් කළ යුතු ය.
Shift + ක්ලික් කිරීමෙන් Face තෝරාගැනීම උත්සාහ කරන්න.
05 සිට 05 දක්වා
උසස් තේරීම් මෙවලම්
ඔබ නිතර නිතර භාවිතා කරන අතිරේක තේරීම් ක්රම කීපයක් පහත දැක්වේ:
- කොටුව තෝරාගන්න - එකවරම මුහුණු, කවුන්ටර හෝ දර්ෂල් ගණනාවක් තෝරා ගැනීමට ඔබට දර්ශන-පොට්ටුවේ සෘජුකෝණාස්රාකාර තෝරාගැනීමේ සලකුණු ක්ලික් කරන්න.
- Ctrl + ක්ලික් කරන්න - ඉවත් කරන්න . Ctrl + ක්ලික් කිරීම තෝරාගත් කට්ටලයෙන් කොටස් සංරක්ෂණය කිරීම සඳහා තවත් ක්රමයකි.
- Shift + Ctrl + ක්ලික් කරන්න - තේරීමට එකතු කරන්න. Shift + Click යනු ටොගල කළ හැකි ශ්රිතයක් වන අතර, Shift + Ctrl + ක්ලික් කිරීම සෑම විටම තේරීම් කට්ටලය සඳහා සංරචක එක් කරයි. ඔබ දැනටමත් මුහුණු හෝ අක්ෂර ගණනාවක් තෝරාගෙන තිබේ නම් මෙය ප්රයෝජනවත් විධානයක් වන අතර විශේෂයෙන් ම මාකියා තෝරාගැනීම භාවිතා කරන විට ඔබට අහිතකර ලෙස තෝරාගැනීමට වග බලා ගන්නට අවශ්යයි.
- Edge Loop තෝරන්න - Edge මාදිලියේදී, කවුළුව දෙවරක් ක්ලික් කිරීමෙන් ස්වයංක්රීයවම සම්පූර්ණ රැහැන් (සියල්ලම එකට නොනිමි / අඛණ්ඩ බාධක) තෝරා ගන්නවා ඇත.
- Shift +> හෝ Shift + - තෝරාගැනීම හෝ අඩු කිරීම. සාමාන්යයෙන් මුහුණු ආවරණයේදී භාවිතා කරනු ලැබේ, මෙය ක්ෂණික අසල්වැසි මුහුණු (හෝ පිටත වළල්ල අඩු කිරීම) ඇතුළත් කිරීම සඳහා තෝරාගැනීම පුළුල් කරනු ඇත.
එය ගත හැකි තරම් දෙයක් විය හැකිය, නමුත් ඔබ මායා තුළ දිගටම කාලය ගත කරන විට, තේරීම් විධානයන් දෙවන ස්වභාවයක් බවට පත්වනු ඇත. දිගු කාලීනව, තේරීම වර්ධනය කිරීම වැනි කාලය-සුරැකීමේ විධානයන් භාවිතා කිරීමට ඉගෙන ගන්න, හැකි ඉක්මනින් ඉරක් ලූප් තෝරන්න, මන්ද දිගුකාලයේදී ඔවුන් ඔබගේ කාර්ය ප්රවාහය වේගවත් කරයි.
05 සිට 05 දක්වා
ඩුප්ලිකේෂන්
අනුපිටපත් වස්තූන් යනු ආකෘති ක්රියාවලිය පුරාම, ඔබ හා ඊට වඩා වැඩි ගණනක් භාවිතා කිරීමයි.
දැලක් අනුපිටපත් කිරීම සඳහා, වස්තුව තෝරන්න සහ Ctrl + D ඔබන්න . මෙය මායාහි සරලතම ආකෘතියයි. වස්තුවේ එකම පිටපත මුල් ආකෘතියට ඉහලින් කෙළින්ම එය කරයි.
05 සිට 05 දක්වා
බහු අනුපිටපත් සෑදීම
ඔබ අතර සමාන වස්තුවක් සහිත වස්තුවක කිහිපයක අනුපිටපත් කිරීමට (උදාහරණයක් ලෙස), ඔබට Maya's Duplicate Special විධානය ( Shift + D ) භාවිතා කළ හැකිය.
වස්තුවක් තෝරන්න සහ එය අනුපිටපත් කිරීම සඳහා Shift + D ඔබන්න. වම් හෝ දකුණට නව ඒකක කිහිපයක් එක් කරන්න, ඉන්පසු Shift + D විධානය නැවත ක්රියාත්මක කරන්න.
මායා විසින් දර්ශනය තුල තෙවැනි වස්තුවක් තබනු ඇත, නමුත් මෙම වතාවේදී, ඔබ පළමු පිටපත සමඟ සඳහන් කරන ලද එකම පරතරය භාවිතා කරමින් නව වස්තුව ස්වයංක්රීයවම ගෙන එයි. ඔබට අවශ්ය පරිදි බොහෝ අනුපිටපත් සෑදීමට Shift + D නැවත නැවතත් ඔබට හැකිය.
සංස්කරණ → අනුපිටපත් විෙශේෂ → විකල්ප පෙට්ටිය තුළ දියුණු අනුපිටපත් විකල්ප පවතී. ඔබ නිශ්චිත භාණ්ඩ ගණනක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්ය නම්, නිශ්චිත පරිවර්ථනය, භ්රමණය කිරීම, හෝ පරිමාණයෙන් මෙය කළ හැකි හොඳම විකල්පය වේ.
මෙම ලිපියේ දී අප කෙටියෙන් සාකච්ඡා කර ඇති දෙයක් වන අතර එය පසුව නිබන්ධන වලදී තවදුරටත් ගවේෂණය කරනු ලැබේ.