ත්රිමාණ සජීවිකරණයේ විෂමතාව සහ එහි අරමුණ අර්ථ දැක්වීම

හොඳ ස්ථලකය ව්යාපෘතියක් සඳහා අවශ්ය හැඩ හැඩයන් ගණන භාවිතා කරයි

වස්තුවක වයුහ රාමුවක් ලෙස ත්රිමාන topology ගැන සිතන්න. විෂ විද්යාව යනු 3D වස්තුවක ජ්යාමිතික මතුපිට ලක්ෂණවලට ය. ත්රිමාණ සජීවීකරණ සජීවිකරණයෙහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන් ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණයට පදනම් වන සජීවී රාමුවක් වේ.

හොද ස්ථිති විද්යාව පිළිබඳ Wireframe ලක්ෂණ

රැහැන් රාමු සවි කර ඇති රේඛා, රේඛා, වලාකුළු සහ රවුම් වලින් සමන්විත වන රේඛා, වයර් රාමු නිර්මාණයේ "මුහුණු" ලෙස සකස් කර ඇත. පරිගණකයෙන් නිපදවන 3D ධාරිතාවයේ දී, ඉලක්කය වනුයේ සජීවී රාමුව තුළ ප්රමාණවත් තරම් විස්තරාත්මක විස්තරයක් තිබිය යුතු ය.

ත්රිමාණ ආකෘති ශිල්පීන් "පිරිසිදු" ස්ථලකය සඳහා ප්රයත්න දරයි. සාමාන්යයෙන් එය කාර්යක්ෂම බහුඅස්ර බෙදාහැරීමකින් යුත් 3D දැලක් මගින් නිශ්චිතව දැක්විය හැකිය. ඒවායේ හරස්ආරක්ෂා කිරීම, කුඩා හෝ ත්රිකෝණාකාර මුහුකුරුවීම (සතරක් පැත්තක "quads") සහ පිරිසිදු නිරවද්යතාවන් දිශානතිය හා විකෘතිය.

හොද ස්ථලකයක් සහ තවත් 3D ත්රිමාණ සජීවකරණයන් සඳහා ආකෘතියක් නිර්මාණය කිරීමේදී වැදගත් සංකල්පයක් වන්නේ සංයෝග , මුහුණේ ලක්ෂණ සහ චලනය වන කොටස් වැනි සජිවීකරණයේ දී වඩාත් විරූපී වන 3D ආකෘතියක අංශු බහුඅස්ර විභේදනයයි .

ආධුනිකයින් සඳහා 3D මොඩියුලින් මෘදුකාංග

නොමිලේ 3D මෘදුකාංග වැඩසටහන් ගණනාවක් විශ්මයට පත් වේ. මෙම ඕනෑම එකක් ආරම්භ කිරීමට ආරම්භක ආකෘතිය ආරම්භ කිරීමට හොඳ ස්ථානයක් සපයයි.

3D ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණ මෘදුකාංග අඩවි නිර්මාණ ශිල්පීන්ට නිපුණතා වීඩියෝ දර්ශන ලබා දෙයි.

වෘත්තිකයින් සඳහා 3D මොඩියුලින් මෘදුකාංග

වෘත්තීය මට්ටමේ 3D ආදර්ශණ වැඩසටහන් බියගැන්වීම හා මිල අධික විය හැකිය. කෙසේ වෙතත්, ඔබ 3D ක්රීඩා සජීවිකරණයෙහි යෙදී සිටීමට අදහස් කරන්නේ නම්, වීඩියෝ ක්රීඩා, පරිගණක චිත්රක හෝ චිත්රපට නිර්මාණය කිරීම සඳහා, ඔබ අවසානයේ අවසානයෙන්ම අවසානය දක්වාම එය අවසන් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. වෘත්තීය මට්ටමේ 3D මොඩියුලින් මෘදුකාංග වැඩසටහන් ඇතුළත් වේ: