04 දින 01
මායාගේ පරිශීලක අතුරුමුහුණත (UI)
ආපසු සාදරයෙන් පිළිගනිමු! මේ අවස්ථාවේ දී, අපි ඔබ ඔබේ 3D මෘදුකාංග තෝරා ලෙස ඔබ Autodesk Maya මත තීරණය කර ඇති අතර ඔබේ පරිගණකය සාර්ථකව ස්ථාපනය කර ඇත. ඔබ තවමත් මෘදුකාංගය නොමැති නම්, පැනීම සිදු කර දින 30 නඩු විභේදනය ඩෙස්ක්ටොප් වෙතින් ලබා ගත හැකිය (අවසන් වරට අපි එය සඳහන් කරමු). සියල්ල සූදානම්? යහපත.
මායාව ඔබේ සංස්කරණය ආරම්භ කරන්න. දූවිල්ල නිශ්චිතවම, ඔබ ඉහත දැක්වෙන දේට වඩා අඩුවෙන් පෙනෙන තිරයක් දෙස බලා සිටිය යුතුය.
ඔබට දැක ගත හැකි පරිදි, අප දැන හඳුනා ගැනීමට උපකාර වන ප්රධාන ස්ථාන කිහිපයක් කිහිපයක් අපි සලකුණු කර ඇත:
- මෙවලම් පෙට්ටිය: මෙම වර්ගයේ අයිකන විවිධ වස්තුවක හැසිරවීමේ මෙවලම් අතර මාරු වීමට ඉඩ සලසයි. දැන් වඩාත් වැදගත්ම පැත්ත, පරිමාණය හා භ්රමණය වීම, නමුත් ඔවුන් ඉක්මනින් හඳුන්වා දෙනු ඇත.
- මෙනූ සහ රාක්ක: තිරය මතට, ඔබ මායාගේ මෙනු සියල්ල (මෙහි දුසිම් ගනනක්) ඔබ සොයාගනු ඇත. මෙතන ආවරණය කිරීමට ද්රව්ය ගොඩක් තියෙනවා, ඒ නිසා මෙනූරු පසුව ගැඹුරු ප්රතිකාර ලබා පසුව.
- චැනල් කොටුව / ආකර්ශනීය සංස්කාරකය / මෙවලම් සැකසුම්: ජ්යාමිතික පරාමිතියන් වෙනස් කළ හැකි නාලිකා පෙට්ටියක මූලිකව මෙම අවකාශය සතුව පවතී. ඔබට මෙහි වෙනත් ආදාන කවුළු ඩොකින්ට ලබා ගත හැක, බොහෝවිට ඇඩ්රිජ් සංස්කාරකය සහ මෙවලම් සැකසුම්.
- දර්ශන කවුළුව: ප්රධාන කවුළුව දර්ශන හෝ කවුළුව ලෙස හැඳින්වේ. ඔබගේ දර්ශන වත්කම් සියල්ලම දර්ශනය වන අතර, ඔබේ අන්තර් ක්රියාවන්ගෙන් බහුතරයක් සිදුවනු ඇත.
- ස්තර සංස්කාරක : ස්තර සංස්කාරකය මඟින් සංකීර්ණ දර්ශන කළමණාකරණය කිරීමට ඉඩ සලසනු ලබයි. ආදර්ශයන් කට්ටල තෝරා ගැනීම සහ සැඟවීමට ඔබට ඉඩ ලබා දෙයි.
02 සිට 04 දක්වා
දර්ශනය ගමන් කිරීම
දැන් ඔබ සොයන දේ ගැන අදහසක් ඇති බව ඔබට දැනේවි. මයාවෙහි ඇති යාත්රාව යනු "alt-කේන්ද්රීය" යනුවෙන් අදහස් කෙරෙනුයේ හුදෙක් සියලු දර්ශන චලනයන් පාහේ alt යතුර වටා කේන්ද්රගත වී ඇති බවය. ඔබේ මූසිකය මැද මැද මූසික බොත්තම හෝ අනුචලන රෝදය ඇත.
ප්රධාන ක්රියාකාරි සැළසීම තුළ වම් ක්ලික් කර එය ක්රියාකාරී බවට වග බලා ගන්න. අපි වඩාත් පොදු නාවික විධානයන් තුනෙන් කරමු.
- Alt + වාම මූසික බොත්තම: මෙම සංයෝජනය පවත්වා ගැනීමෙන් ඔබ "කම්පනය" කිරීමට හෝ මැද මාරුවක් වටා කැමරාවක් වටා භ්රමණය කරයි.
- Alt + Right Mouse Button: "Dolly" හෝ කැමරාව ඇතුළත සහ පිටතට ගෙන යන්න. ඔබේ මූසිකයේ අනුචලන රෝදය සමඟ මෙයද සිදු කළ හැකිය. කෙසේ වෙතත්, dolly විධානය වඩාත් නිවැරදියි.
- Alt + Middle Mouse Button: කැමරාව ලුහුබැඳීමට ඉඩ සලසයි, දර්ශන තිරය දිශානුගතව හෝ සිරස් අතට යොමු කරවන දිශාව පෙන්වීම සඳහා නිරන්තර කෝණය පවත්වා ගෙන යයි.
පහත දැක්වෙන මාර්ගයේ ඔබට කැමරා මෙවලම් පුළුල් කළ හැක:
- බලන්න -> කැමරා මෙවලම්
කැමරා මෙවලම් සමඟ සෙල්ලම් කර ඔවුන් කරන දේ සඳහා හැඟීමක් ලබා ගන්න. Alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt alt-
Q යතුර එබීමෙන් ඕනෑම වේලාවකදී ඕනෑම මෙවලමක් අවලංගු කරන්න.
04 සිට 03 දක්වා
පුවරු අතර මාරුවීම
ප්රකෘති අනුව, මායාගේ දර්ශනය දර්ශනය දර්ශනය දෙස බලයි. ඉදිරි දර්ශන කවුළුව මානව දර්ශනය සමීපව සමීපව ඇති කැමරාවක් භාවිතා කරයි, ඔබේ 3D දර්ශනය සැරිසැරීමට සහ ඔබේ ආකෘති කවර කෝණයකින් බැලීමට ඉඩ සලසයි.
කෙසේ වෙතත්, ඉදිරිදර්ශන කැමරාව මායා පරිශීලකයන්ට ලබා ගත හැකි පුවරු වලින් එකකි. වින්ඩෝස් දර්ශනයේ ස්ථානගත කර ඇති ඔබේ මූසික දර්ශකය සමඟ , Spacebar යතුර ඔබන්න .
- ඔබේ තිරය ඉහත රූපයේ දැක්මට මාරුවිය යුතුය. ඔබ මෙහි දකින දේ මායාගේ සිව්-පුවරු සැකැස්ම සාමාන්යයෙන් දර්ශනීය කැමරාවකින් සහ දර්ශනීය දර්ශන තුනකින් සමන්විත වේ: ඉහළ, ඉදිරිපස සහ පැත්තේ .
- මායා පුවරු සැකැස්ම රතු පැහැයෙන් දැක්වෙන මෙනු කට්ටලයක් භාවිතා කිරීමෙන් මායා ගේ වින්යාසය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් කළ හැකිය. ඔබට මෙම මෙවලම්වලින් 4-පැනල, 3-පැනලය සහ 2-පුවරුව (ඉහළ / පහළ හෝ වමේ / දකුණ) වින්යාස කළ හැකිය.
- අන්තිමේදී, පිරිසැලසුම් කවුළු හතරෙන් ඕනෑම එකක් උපරිම කිරීම සඳහා, ඔබ විසින් යතුරක් යතුරු පුවරුව තුලට ගෙනයාම හා ස්පේස්බාර් එකට පහර දෙන්න . මෙම ක්රියාවලියේ එල්ලීම සඳහා ඔබගේ සිව්-පුවරු පිරිසැලසුම එක් එක් ඔත්තු බැලීමේ කැමරා වලට මාරුවීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ එය ගොඩක් භාවිතා කරනු ඇත.
04 සිට 04 දක්වා
Panel Camera එක වෙනස් කිරීම
ඔබට එක් එක් කැමරාව හතරෙන් කවර කැමරාවක් භාවිතා කරන්නේද යන්න සැකසිය හැකිය. ඉහත පුවරුව මෙනුවේ ඉහලින් දැක්වෙන පරිදි, මගේ වර්තමාන කැමරාව කිසියම් ඔත්තු බැලීම් වෙත මාරු කිරීම, නව ඉදිරිදර්ශන කැමරාවක් නිර්මාණය කිරීම හෝ අධිසූගෝප්තකරණය සහ outliner වැනි වෙනත් කවුළු සාදාගත හැකිය (පසුව අපි පැහැදිලි කරන්නෙමු).
ඔබ දර්ශන-වරාය සංචාලනයේ කලාව ප්රගුණ කර ඇති බව ඔබ සිතන්නේ නම්
ලිපිගොනු කළමනාකරණය සහ ව්යුහ ව්යුහය පිළිබඳව අපි සාකච්ඡා කරනු ලබන ඊළඟ කොටසේ මා හමුවන්න. 3D හදන්න පටන් ගන්න ඔබ කැමතිද, තවත් පාඩමක් සඳහා කල් තබන්න! ඔබේ ව්යාපෘතිය නිසිපරිදි සංවිධානය කරන්නේ කෙසේද යන්න දැන ගැනීම අනාගතයේ දී හිසරදය ගොඩක් වළක්වනු ඇත.