මායාහි අවධානම් වාතාවරණයක් ඇති කිරීම

ෂැඩර් රිසයිප් ශ්රේණි

මෙතැනදී මෙතැනට එන පරිදි වට්ටෝරු ඇත්ත වශයෙන්ම අර්ථවත් නොවේ, නමුත් තවත් රාත්රියක් මා හට උදවු කරන අතරම ලෙමන් ගම්මිරිස් කුකුළුමස් ආහාර පිසීම සඳහා උපදෙසක් කැණීමට මා හට හැකි විය. ෂැෙඩර් වට්ටෝරු .

මායා, UDK, 3DS Max, Vray ආදියෙහි ඇති ද්රව්ය සහ ෂැඩර්ස් මත මුළු "කුකිය" යනුවෙන් ලියා ඇත.

එය ආරම්භකයින්ට බොහෝ දුෂ්කරතා ඇති අතර එය හොඳ හේතුවක් සඳහා ය. දැව, වීදුරු, ගල් හෝ සෙරමික් ටයිල් වැනි සැබෑ ලෝකයේ ද්රව්ය අනුකරණය කිරීමට ප්රයෝගයක් තුළ "වික්රියා ශක්තිය" සහ "විසරණය බර" වැනි ව්යාකරණ පරාමිතීන් සැහැල්ලු කිරීම පහසු කාර්යයක් නොවේ.

ඉතින් අපි මෙහේ.

අවට පරිසරයේ ආරම්භ වීමෙන් , අප විසින් නියපොතු කපා ගැනීමට අපහසු වන සමහර පොදු නියම ලෝක ද්රව්ය සඳහා සමහර යෙදුම් සැකසීම් හඳුන්වා දෙන්නෙමු. අපි බොහෝ විට මෙම මාලාව භාවිතා කරනු ඇත, නමුත් අපි Unreal සංවර්ධන කට්ටලයක් හෝ වේලාවකට හෝ දෙකකට එකතු කළ හැකිය. අපි මේක ගැන උද්දීපිතව කියවන අතර ඔබ එය කියවන ලෙස එය ලියන තරම් ඉගෙනීමට අපේක්ෂා කරන්නෙමු!

01 සිට 02 දක්වා

අවට පරිසරය යනු කුමක්ද?

ඇමරිකන් සූදු / ගැටි රූප සඳහා Getty Images

නම නරක අතට හැරීමට ඉඩ දෙන්න එපා - පරිසර හිතකාමී නිර්මාණයක් යනු සැබැවින්ම ගොඩනංවන ලද ඉතා සරලම ද්රව්යයක් වන අතර මෙය ඉතා අනර්ඝ වැදගත්කමකි.

AO භාවිතා කරන ලද්දේ (වැඩියෙන්ම පොදුවේ) පමණක් නොව, වැඩ-ප්රගති සමාලෝචනය කිරීම සඳහා පමණක් වන අතර, නිතර නිතර කොම්පෝස්ට් සහ වයනමය වර්ණ ගැන්වීම සඳහා යොදා ගනී. .

පරිසර දූෂණය යනු ස්වයං-සෙවන ද්රව්යයේ ස්වරූපයයි, එයින් අදහස් වන්නේ ඔබේ දර්ශනයේ කිසිදු ආලෝකයක් නොමැති වුවද එය ක්රියාත්මක වේ. න්යාය තුල, එය ගෝලීය ආලෝකයේ ප්රාථමික ඇප් එකකි. එය කාමරයක් හෝ පරිසරයක් පුරා ආලෝකය ව්යාප්ත වන ආකාරය අනුකරණය කිරීමයි.

ඕනෑම පෘෂ්ඨයක් ආසන්නයේ හෝ ස්පර්ශයට (පෘථිවි කොන, වස්තුවේ යටින්, සවිස්තර විස්තරය ආදිය) සමීපව පිහිටි ස්ථානයකට හෝ ස්පර්ශයට පැමිණේ. ආවේණික මැටි පිංතූරවලට සමාන බවක් දක්නට ලැබෙන අවස්ථාවන්හිදී "මැටි පේළි" ලෙස හැඳින්වේ.

මෙන්න මා පසුගිය වසරේ වැඩමුළුවකට මා විසින් කරන ලද මාදිලියක ආකෘතියේ ස්වරූපය පෙන්වීමට ඩියුරි අල්මේසන් විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද අවහිර Occlusion භාවිතා කරයි.

02 සිට 02 දක්වා

පරිසර හිතකාමී විභවය Shader:


මූලික ප්රගති අනුරූප සඳහා පරිසර හිතකාමී විචල්ය ෂැඩර් සෑදීම පහසුය, සහ UVS, සිතියම් සිතියම් හෝ ආලෝකය අවශ්ය නොවේ.

තරමක් වෙනස් ප්රතිඵල සඳහා බලපෑම ක්රියාත්මක කිරීම සඳහා විවිධ ක්රම තිබේ. නමුත් මා මෙහි ඉදිරිපත් කරනු ලබන එක් ලක්ෂණයක් වන්නේ සරල හා සරල එකක් වන අතර, තනි මානසික රේ නෝක් හා මූලික Lambert ද්රව්යයක් අවශ්ය වේ.

මෙන්න කෙටි පියවරෙන් පියවර පැහැදිලි කිරීමක්.

හයිපර්සාඩ් කවුළුව විවෘත කර නව ලැම්බට් ද්රව්යක් නිර්මාණය කරන්න.

ද්රව්යයට නමක් දෙන්න - මම සාමාන්යයෙන් භාවිතා කරන්නේ ambientOcclusion_mat වැනි යමක්.

ද්රව්යමය ගුණාංග විවෘත කිරීමට ද්රව්යය දෙගුණ කරන්න. අපි ෂැඩර් සඳහා බොහෝ පරාමිතීන් සකස් කරමු.

පැහැදිළි ලෙස වර්ණ ගැන්වූ වර්ණ අඳුරු අළු පාටයි. නමුත් අපගේ උච්ච අවස්ථා අපහසු වීමට අවශ්ය නැත. එබැවින්, වර්ණ පරිමානයේ වර්ණ අවරෝහය දෙසට වර්ණ ගැන්වීම ඇත්ත වශයෙන්ම සිදුවනු ඇත. වර්ණ ගති ලක්ෂණ HSV අගය සඳහා 0, 0, .38 භාවිතා කරමු, නමුත් මෙය පුද්ගලික අභිරුචියකි.

ඊළඟට කළ යුතු දෙය නම් ද්රව්යයේ තාප්පය පිළිබිඹු කිරීම සඳහා සංසරක සන්ධි ජාලයක් සවි කරන්න.


තාප්ප ආදානයට පස ඇති කොටුව ක්ලික් කරන්න. මෙය ඉවතලන node කවුළුව ගෙන එනු ඇත.

මානසික රේ පටිත්ත යටතේ, ස්පර්ශවල ක්ලික් කරන්න සහ ලැයිස්තුවේ mib_amb_occlusion සොයා ගන්න. එය ක්ලික් කරන්න, ඔබේ තිරයේ දකුණු පස ඇති ඇඩ්රැට් සංස්කාරකයේ ඇති නෝඩය විවෘත වනු ඇත.

ඔබට ගුණාංග ලැයිස්තුවක් දැක්විය යුතුය - අපට වැදගත් වන නියැදි සාම්පල, දීප්තිමත් / අඳුරු, පැතිරීම, සහ උපරිම දුර, කෙසේ වෙතත් අප වෙනස් වනුයේ එකම සාම්පල සංඛ්යාව වේ.

පාරිසරික වටාශන නෝඩ් වල, සාම්පල සංඛ්යාව ඔබේ අධිවේගී ශබ්දය පාලනය කරයි.

16 හෝ 32 දී සාම්පල අත්හැරීම සාපේක්ෂව ග්රහණය වන අතර, 64 හෝ 128 වැනි අගයක් දක්වා වැඩි කිරීම ඉතා සුමට ලෙස පෙනෙනු ඇත. පරීක්ෂා කිරීම සඳහා හොඳ සාම්පල 32 ක්, නමුත් මම රූපයක් පෙන්වීමට සැලසුම් කරමි නම් සාමාන්යයෙන් 64 හෝ 128 භාවිතා කරන්නෙමි.

විවිධාකාර මට්ටම්වලදී විවිධාකාරයේ මට්ටම්වලදී විවිධාකාරයේ වෙනස්කම් ඇති කර ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. මෙම වර්ණාවලියේ පහළ කොටසෙහි පෙනෙන පෙනුම ඔබට පෙනේවි.

මෙන්න මා සැළකිලිමත් ඡායාරූපයක් මා විසින් බාහිර පරිසරයක් භාවිතා කර සාදාගත් මායා පාදය අතර වෙනස පෙන්වන අතර, නියැදීන් 64 සහ 128 සමඟ සාම්ප්රදායික සංකෝචනය අතර වෙනසක් පෙන්වයි. පින්තූරයේ ඇති වටපිටාවේ රූපය කොතරම් හොඳදැයි බලන්න.

ඔබ කැමති නම් වෙනත් ගුණාංග සමඟ ඔබට සෙල්ලම් කළ හැකිය:


ඔබේ රෙන්ඩර්වල අවම සහ උපරිම අගයයන් දීප්තිමත් අඳුරු පාලනය කරන්න. ඔබේ කැපී පෙනෙන හැඟීම් පිපුරුමේ හෝ ඔබේ සෙවනැලි කුඩු කර ඇති බව ඔබට දැනුනේ නම්, ඔබට එම ස්ලයිඩර්ට වන්දි ලබා ගත හැකිය. පැතිරීම සහ උපරිම දුර ප්රමාණය ඔබේ ආලෝකය සහ අඳුරු අගයන් අතර බිඳ වැටීම / ඕස්ට්රේලියා දුර ප්රමාණය වෙනස් කරනු ඇත.

එහෙනම් ඔයා යන්න! ඔබ 3d දර්ශන සඳහා ලස්සන ඉදිරිපත් කිරීමේ ද්රව්යක් ලෙස භාවිතා කළ හැකි ආකාරය ගැන ඔබ ටිකෙන් ටික ඉගෙන ගත්තා. ඔබට කිසියම් ප්රශ්නයක් තිබේ නම් බ්ලොග් අඩවියට දැනුම් දෙන්න!