3D මෝස්තරකරුවන් සඳහා ආරම්භක ව්යායාම

ත්රිමාන ආකෘති නිර්මාණ ඉගෙන ගැනීමට ඔබට පහසු සරල මට්ටමේ ව්යාපෘති

පළමු වරට ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණයේ කිමිදීම ලස්සනයි. ඔබට මතක තබා ගත හැකි තාක් දුරට ඔබගේ පරිකල්පනය අත්පත් කර ගෙන ඇති ව්යාපෘතිය සමඟ ඔබ ආරම්භ කරනවාද? එසේ කිරීමට පෙලඹීමක් ඇති නමුත්, එය ප්රඥාවන්ත තීරණයක් නොවේ.

පාසලේදී, මයියා අතුරුමුහුණත වටහා ගන්නේ කෙසේද යන්න ඉගෙන ගැනීමෙන් පසු අපට ලබා දුන් පළමු ව්යාපෘතිය වූයේ සරල හිමිකරුවෙකු නිරූපනය කිරීමයි (එය නිව් හැම්ප්ෂයර් හි පැවති ශීත ඍතුවේදීය).

වස්තුව නිර්මාණය කිරීම, පරිවර්තනය කිරීම, පරිමාණය සහ භ්රමණය කිරීම වැනි අත්යවශ්ය තාක්ෂණික ක්රම කීපයක්ම එය හොඳ පළමු අභ්යාසයකි. ඒ අතරම අපි සෑම දෙනාටම ටිකක් අත්හදා බැලීමට සහ අපේම නිර්මාණාත්මක ස්පර්ශය එකතු කිරීමට අවස්ථාවක් ලබා දුනි.

වැදගත්ම දෙය නම්, එය මිය ගිය සරළය. ඇත්තෙන්ම සැහැල්ලුකරුවෙකු මුලුමනින්ම පාහේ ප්රාථමික හැඩයන්ගෙන් සමන්විත වේ (ස්පීඩ්, සිලින්ඩර්, කේතුවක් ආදිය).

ඔබේ තෝරාගත් මෘදුකාංග කට්ටලයේ මූලික ක්රමෝපායන් ඉගෙන ගැනීමට ඔබට උපකාර වනු ඇත. ඔබ කුමක් කළත්, ඔබ කපන්නට වඩා වැඩි දෙයක් කන්න එපා; ඉච්ඡාභංගත්වය යනු ආරම්භකයකු ලෙස විනෝදයක් නොවේ, විශේෂයෙන් ඔබ ස්වයං-උගන්වන ලද අතර, ඔබට උපකාර කිරීම සඳහා ගුරු සහායකයෙකු නොලැබේ.

මෙතැන ආරම්භකන් ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය සඳහා කිහිපයක් අදහස්.

05 වන දින සිට

වයින් වීදුරුවකි

Nick Purser / Getty Images

මෙය ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණ පාඨමාලා වල ත්රිමාණ මූලික ආරම්භක ව්යාපෘති අතරින් එකක් වන අතර NURBS ආකෘති ශිල්ප ක්රම පිළිබඳ පරිපූර්ණ හැඳින්වීමක් ලෙස සේවය කළ හැකිය. හැඩය හුරුබුහුටි වන අතර භාවිතා කරන ශිල්ප ක්රම ඉතාම මූලික වේ. එයින් ඔබට ඉක්මණින් හා පහසුවෙන් පහසුවෙන් ඔබේ පෙනුම යටතේ හොඳ පෙනුමක් ලබා ගත හැක.

05 සිට 05 දක්වා

මේසය සහ මූලාසනය

මේස හා පුටුවට ආදර්ශනය කිරීමේදී ආදර්ශන තාක්ෂණ ශිල්පීන්ව හුරු කරවීම සඳහා පරිපූර්ණ ක්රමයකි. Westend61 / Getty Images

මේසයක් සහ පුටු ආදර්ශණය කිරීම යනු නිරපේක්ෂ ආරම්භකයකුට අභිමත ඕනෑම සංකීර්ණ රූපාකාරයන් හඳුන්වා දීමකින් තොරව ඉඳි ආවරණ සහ පිටි ගැටි වැනි බහුමාකෘත ශිල්ප ක්රම පිළිබඳව ඔබ දැනුවත් කිරීමයි.

සමානුපාතික, සැලසුම් සහ 3D ආකෘති ගැන සිතීමේ පුරුද්දෙන් ඔබට ප්රයෝජනවත් වනු ඇත. වඩාත් සංකීර්ණ අභ්යන්තර ආකෘති නිර්මාණ ව්යාපෘති (නිදන කාමරයක් හෝ මුලුතැන්ෙගයක් වැනි) පරිපූර්ණ කඩඉමක් ලෙස සේවය කරයි.

05 සිට 05 දක්වා

අගනුවර

අක්ෂයක් යනු සුපිරි සංකීර්ණ හැඩයක් නොවේ. නමුත් එක් එක් ආකෘතියට ගැටළු විසඳීම හා තීරණ ගැනීම අවශ්ය වේ. Westend61 / Getty Images

අක්ෂයක් යනු සුපිරි සංකීර්ණ හැඩයක් නොවේ. නමුත් එක් එක් ආකෘතියට ගැටළු විසඳීම හා තීරණ ගැනීම අවශ්ය වේ. ආරුක්කු නිර්මාණය සඳහා මගේ වඩාත් කැමති ක්රමයක් වන්නේ බහුඅස්ර කැට දෙකක් අතර පරතරය පියවා ගැනීම සඳහා පාලම මෙවලම භාවිතා කිරීමයි. කෙසේ වෙතත්, ඔබේ ඉලක්කය කරා ළඟා වීමට වෙනත් මාර්ග දුසිම් භාගයක් පමණ විය හැකිය.

ආරුක්කු ඉතා සරළ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පීය අංගයකි, එබැවින් මෙය ආරම්භකයින් සඳහා විශිෂ්ට ව්යාපෘතියකි. වාස්තුවිද්යාත්මක පුස්තකාලයක් ගොඩනගා ගැනීම සඳහා විවිධාකාර වෙනස්කම් සාදන්න. ඔබට පසු කාලීන ව්යාපෘතිවලට ඇතුළත් කළ හැකි ගොඩනැගිලි මූල ද්රව්ය භාවිතා කිරීමට සූදානමක් තිබේ.

05 සිට 05 දක්වා

ග්රීක තීරුව

පාරවල් ඔස්සේ ව්යාපෘතිවල කාලය සහ කාලය නැවත භාවිතා කිරීමට හැකි වන පරිදි වාස්තුවිද්යාත්මක මූලද්රව්ය නිරූපණය කිරීමට තවත් පහසුය. කොරී ෆෝර්ඩ් / ස්ටොක්ට්රේක් රූප / Getty රූප

මෙය අගාධයට සමාන වේ. පාරවල් ඔස්සේ ව්යාපෘතිවල කාලය සහ කාලය නැවත භාවිතා කිරීමට හැකි වන පරිදි වාස්තුවිද්යාත්මක මූලද්රව්ය නිරූපණය කිරීමට තවත් පහසුය. ඊට අමතරව, මේ සඳහා අපට නිබන්ධනයක් තිබේ:

05 සිට 05 දක්වා

අහස්යා

නූතන පෙට්ටියක හැඩය නොතිබූ අලංකාර හැඩයෙන් යුත් හැඩය ඉතා ඉක්මනින් ආරම්භකයින් සඳහා ගැටළු ඇති නොකිරීමට තරම් ප්රමාණවත් තරම් සරල ය. Westend61 / Getty Images

මෙය සංකීර්ණත්වය සහ පුනරාවර්තන මට්ටම ඉහළ යාමේ කාර්යක්ෂමව හැසිරවීමේ පහසුව සඳහා උපකාරී වේ. නූතන පෙට්ටියක හැඩය නොතිබූ අලංකාර හැඩයෙන් යුත් හැඩය ඉතා ඉක්මනින් ආරම්භකයින් සඳහා ගැටළු ඇති නොකිරීමට තරම් ප්රමාණවත් තරම් සරල ය.

වින්ඩෝස් විශාල සංඛ්යාවක් ඔබ එකිනෙකට සමපාත වන කවච සඳහා ක්රම ඉගෙන ගැනීමට බල කරන අතර, ලෝකය අවකාශය හා ප්රාදේශීය අභ්යවකාශ පිටත අතර වෙනස පිළිබඳ පැහැදිලි අවබෝධයක් අවශ්ය වනු ඇත. පුනරාවර්තී මුහුණ සහ ඉරීම තෝරාගැනීම සඳහා තෝරාගැනීමේ කට්ටල භාවිතා කිරීම පිළිබඳ දැනුවත් කිරීම ද එයම හොඳ අවස්ථාවක්.