චලනය වන ෆ්ලේට් ආකෘති නිර්මාණය කිරීම

05 වන දින සිට

හැදින්වීම

මායාහි ආකෘති නිර්මාණ ශිල්ප දස දහසක් තිබේ. එහෙත් පළමු ආරම්භක ක්රියාවලිය ආරම්භකයින් සාමාන්යයෙන් පෙන්වා ඇත්තේ, භ්රමකයක් වටා කැරකවීමක් මඟින් හැඩගැස්වීමෙනි.

දිගු කාලීනව එය තාක්ෂණික ක්රමයක් වන අතර, ඔබට නිපදවිය හැකි හෝ නොකියැවෙන ලූප් මෙවලම් මෙන් නොව, එය ඉතා ඉක්මණින් පෙනෙන ප්රතිඵල දැකීමට ආරම්භකයින්ට ඉඩ සලසන නිසා එය පරිපූර්ණ හඳුන්වාදීමේ ද්රව්යයකි.

කෝච්චියක්, තහඩු, වාෂ්ප, තීරු ආදිය සඳහා ක්ෂණික සහ සරල මාර්ගයක් වක්රව චලනය කිරීම - කේන්ද්රීය ලක්ෂ්යයකින් විකාශනය වන ඕනෑම සිලින්ඩරාකාර ජ්යාමිතියක්. චලිතයන් භාවිතා කිරීම, ආකෘති නිර්මාණ ශිල්පියා ඉතා සුළු කාලයක් තුළ ඉතා සංකීර්ණ රේඩියල් හැඩයන් ජනනය කළ හැකිය.

මෙම නිබන්ධනයෙහි ඉතිරි කොටස තුළ, සරල ෂැම්පේන් ෆ්ලෝවාවක් සැකසීමේ ක්රියාවලිය හරහා වක්රය කැරකැවීම මගින් සිදු කරනු ලැබේ.

05 සිට 05 දක්වා

Curve ව්යුහය

අපි ආකෘති නිර්මාණය කිරීමට පෙර, මම මායා තුළ වක්රව පිළිබඳ කෙටි තොරතුරු කිහිපයක් ගෙන ඒමට අවශ්ය.

පාලන සිරස් වර්ණ: වක්ර යනු පාලන සිරස් (CVs) යනුවෙන් හැඳින්වේ. වක්රයක් පසු වූ විට, එහි හැඩය CV සහ Y, හෝ z අක්ෂය ඔස්සේ ගෙනයාම චලනය කිරීමෙන් එය වෙනස් කළ හැකිය. ඉහළ ඡායාරූපයෙහි, CV ස්වල්ප දම් පාට පෙති ලෙස දිස්වේ. වමේ වාමයේ පහළින් තෙවැනි පාලක පෙදෙස දැනට පරිවර්තනය කර ඇත.

EP vs. CV Curves : ඔබ වක්රයක් ඇඳීමට යන විට, ඔබ EP හෝ CV curve මෙවලම් අතර තෝරාගැනීමක් ඇති බව ඔබට පෙනෙනු ඇත. EP සහ CV curves ගැන මතක තබා ගැනීමට හොඳම දෙය තමයි අවසාන ප්රතිඵලය හරියටම සමාන බව . මෙම දෙක අතර ඇති එකම වෙනස EP EP මෙවලම සමඟ පාලනය වන සිරස් සෘජුව මත සෘජුවම සෘජුව පිහිටා ඇති අතර CV රේඛා මත පාලන ලක්ෂ්යය සෑම විටම රේඛාවේ අතුරන ලද පැත්තට වැටේ. කොයිතරම් සතුටක් දැනෙනවාද කියලා.

Curve උපාධිය: මම ඉදිරියට ගොස්, වක්ර දෙකක් සකස් කර ඔවුන් පැත්තට පැත්තක් තබා ඇත. මෙම වක්ර දෙක එකිනෙකට සමානයි වන අතර අනෙකින් රේඛීය වේ. වක්ර මාර්ග විකල්පය තුළ කෝණික හැඩයන් සඳහා 1 (රේඛීය) සහ සිනිඳු සඳහා 3 (ඝනක) සැකසිය යුතුය.

අධ්යක්ෂණය: මයාවෙහි NURBS වක්රය නිශ්චිත දිශාවක් ඇති බව සඳහන් කිරීම වටී. ඉහත රූපයේ රතු පාට රවුම් දෙකක් සලකන්න. වම් පැත්තෙන් වම් පසින් එය පහළට පහළින් පිහිටා ඇති අතර එය පහළ සිට ඉහළට ගමන් කරයි. දකුණුපස වක්රය ආපසු හරවන අතර ඉහළට පහළට ගලා යයි. කැරකැවේ දිශාව චලනය කිරීමේ කාර්යය භාවිතා නොකරන වුවත්, මෙහෙයුම සැලකිල්ලට ගනු ලබන වෙනත් මෙහෙයුම් (පිටකිරීම් වැනි) පවතී.

05 සිට 05 දක්වා

පැතිකඩ හැඩය සකස් කිරීම

මයියාගේ විකලාංග කැමරාවල එක් වක්රයක් නිර්මාණය කිරීම පහසුය. එබැවින් ඉදිරි දර්ශන කවුළුවෙන් මාරු කිරීම, ස්පේස්බාරය වර්තනය කිරීම . මෙය මායා හතර වන පුවරු සැකැස්ම ගෙන එනු ඇත.

එම පුවරුව උපරිම කිරීම සඳහා පැත්තේ හෝ ඉදිරිපස කවුළුවෙහි හෝ පැත්තක් මවුසය වෙත ගෙන යන්න.

CV Curve මෙවලමට පිවිසෙන්න, සාදන්න -> CV Curve Tool වෙත යන්න , ඔබේ කර්සරය හරස් කොණ්ඩය බවට හරවනු ඇත. පාලන ලක්ෂ්යයක් පිහිටුවීම සඳහා කවුළුවේ ඕනෑම තැනක ක්ලික් කරන්න. CV Curves පෙරනිමි ආකාරයෙන් සුමටව ඇත. නමුත් ඔබ ව්යාති තුනක් තැබූ තෙක් මායාට සුමට ලෙස අන්තර්ක්රියා කළ නොහැකිය. ඔබ එසේ කර ඇති තෙක් වක්රය රේඛීය වේ.

ජීව දත්ත ලබා දීමේදී, x ඔබ විසින් x වන විට ග්රීඩ් එකට ගෙන යා හැකිය. ක්රීඩාව පරිසරයක් සකස් කිරීමේදී මෙය ඉතාම ප්රයෝජනවත් වේ.

පැතිකඩ පැතිකඩ නිර්මාණය කිරීම

ෂැම්පේන් ප්ලේයාවක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා, අපි හැඩයේ භාගය ඉවතට ගැනීම සඳහා අපි CV curve මෙවලම භාවිතා කරමු. මූලාරම්භය වෙත පළමු ලක්ෂය අල්ලා, එහි සිට එහි පැතිකඩ අඛණ්ඩව ගෙන යාම. ඉහත රූපයේ මගේ අවසන් වක්රය වෙත යොමු වන්න. මතක තබා ගන්න- ඔබ CV වල තත්ත්වය වෙනස් කළ හැකිය. එබැවින් ඔබ පළමු වරට ඒවා නිවැරදි නොකළහොත් එය දහඩිය නොවන්න.

ඔබ සතුටු වන ආකාරයේ හැඩයක් ඇති වන තුරු වක්ර මෙවලම සමඟ සෙල්ලම් කරන්න. ඔබේ පාලන ලක්ෂ්ය සියල්ලම ක්රියාත්මක වන විට, වක්රය සෑදීම සඳහා ඇතුළු වන්න .

05 සිට 05 දක්වා

වක්රය කැරකවීම

මේ අවස්ථාවේදී, වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කර ඇත.

ෂැම්පේන් ප්ලේට් එක අවසන් කිරීම සඳහා, ඔබ මතුපිට මොඩියුලය බවට වග බලා ගන්න.

තෝරාගත් වක්රය සමඟ මතුපිට වෙත යන්න -> කැරකෙන අතර ඉහලින් ඇති කවුළුව පෙන්වන ලෙස විකල්ප විකල්පය තෝරන්න.

මෙම අවස්ථාවේදී, පෙරනිමි සැකසුම් අතිවිශිෂ්ට වනු ඇත, නමුත් විකල්ප එකක් හෝ දෙකක් තිබේ නම්, අප විසින් සොයා බැලිය යුතුය:

විකල්ප පෙට්ටියෙන්, ජාලය අවසන් කිරීම සඳහා රාමුව ක්ලික් කරන්න.

05 සිට 05 දක්වා

අවසානයි!

ඔයා ඉන්නවා. මායාගේ චලනය වක්ර මෙවලම භාවිතා කිරීමෙන් අපි ඉතාම පැතලි කුඩා ෂැම්පේන් ප්ලේට් එකක් සෑදීමට සමත් විය.

අපි මේ සඳහා මෙතනින් ඉවත්වෙමු, නමුත් සමහරවිට අනාගතයේ අපි කෝස්ටික් පිළිබදව නිබන්ධනයක් කරන්නෙමු!