යතුරු මාදිලි යනු කුමක්ද?

සජීවීකරණ ලෝකයේ කිමිදීම ආරම්භ වන විට බොහෝ පොදු ප්රශ්න දෙකක් වේ; ප්රධාන රාමුවක් යනු කුමක්ද? ප්රධාන රාමු චිත්ර ශිල්පියෙක් යනු කුමක්ද? අපි එකට එක්වෙමු, අපිද!

සජීවීකරණයක්, ඔබ හෝ නොදැන සිටිය හැකි ලෙසම, චලනය පිළිබඳ මිත්යාවන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා එකට එකතු කරන ලද චිත්ර මාලාවකි . චිත්ර ශිල්පියා සිය සජීවිකරණ චරිතය සඳහා මැදිහත් වන විට ඔහු හෝ ඇය නැරඹීම සඳහා බලගතු සජීවීකරණයක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්ය නම්, සියළුම අශාවන්ගෙන් මුළු ක්රියාමාර්ගය අතුගා දැමීමට සිදුවනු ඇත.

සජීවිකරණයේ යතුරු පුවරු භාවිතා කිරීම

මෙය කිරීමට එක් සාර්ථක ක්රමයක් වන්නේ keyframes භාවිතා කිරීමෙනි. අතින් නිමවන ලද සජීවිකරණයේ ප්රධාන චලිතය යනු සජීවීකරණය කරන ලද සජීවිකරණ චලනය වන රාමුවකි. ඔහුගේ ක්රියාකාරිත්වය ඉතිරි කිරීම සඳහා මාර්ගෝපදේශනයක් ලෙස භාවිතා කරයි. එය දොරක් යතුරක් වැනි යතුරක් ලෙස වැදගත් නොවන ප්රධානතම රාමුවක් වන Keyframe ය.

අපි බේස්බෝල් කී්රඩාව කපන අය අපි සජීවී අයුරින් කියමු, අපි ආරම්භ කළ යුතු ආකාරය දැන ගැනීමට අවශ්යයි. අපි ප්රධාන යතුරු චරිත කිහිපයක් තෝරා එහි සිට වැඩ කිරීමෙන් ආරම්භ කළ හැකිය. සමහර විට පළමු රාමුව වනුයේ ඔහු ඔහුගේ මීට් සමග බෝලය විසි කිරීම සඳහා සූදානම් වෙමින් තිබේ.

දෙවන රයිටි රාමුව, තණතීරුව මැදින් ගමන් කළ හැකි අතර අවසාන තීන්ත රාමුව ඔහු තමා තුලනය කරමින් සිටියදී ඔහුගේ කකුලේ කකුලට ගැසුවේය.

සජීවී විකසනය ගොඩනැගීම

එම ප්රධාන චලනාවන්ගෙන්, අපි සජීවීකරණයේ ඉතිරිව වැඩ කළ හැකිය. ප්රධාන රාමුවක් නොවිය යුතුද නැද්ද හෝ කුමක් කළ යුතුද යන්න පිළිබඳ තීරණයක් නොමැත. නමුත් ඔබ සාමාන්යයෙන් සජීවීකරණයේ නාට්යමය හෝ වැදගත් ඉරියව්වක් තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වේ. ඉතින් අපි යම්කිසි නාට්යයක පිපිරීමක් කරනවා නම් සමහරවිට අපි පෙරාතුව, මැද භාගයේදී සහ පැනීමේ අවසානයේ අපි යමු.

විස්තරය ඇත්තේ යතුරු මාදිලිවලය

Keyframes ද ක්රියාව තුළ සියලු රාමු වඩාත් සවිස්තරාත්මක විය හැකි. ඔබ සජීවිකරණ ලෙස මෙහි දී ඔබට දැක ගත හැකි වනු ඇත මෙහි කොනර් බොහෝ කොන් කපා හැක, නමුත් keyframes ඔබ සජීවිකරණ චරිතය සෑම විටම පදනමක් බවට පත් වන අතර එය ඔබ කොච්චරක් පරිශ්රමයන් ඔබ භාවිතා කළ හැකි කිසිදු පදනමක් මත පදනම් විය.

යතුරු පුවරුවේ ප්රතිලාභය

එහෙයින් ප්රධාන රාමු භාවිතා කිරීමේ වාසිය කුමක්ද? හොඳයි, ඔබ යන්නේ කොහේද යන්නේ කොහෙන්ද කියා දැන ගැනීමට ලැබීම සතුටක්. ඔබ අතින් අත්පත් කර ඇති සජීවීකරණයක් නම්, හස්තයක් ක්රියාත්මක වීමට නියමිත ස්ථානය කුමක්දැයි යන්න පිළිබඳ ලුහුබැඳීම පහසු වන අතර, යතුරු පුවරු ඔබ අනුගමනය කිරීමට හොඳ මාර්ගෝපදේශ සපයනු ඇත, ඔබ ඔබට බිට් සියලුම ස්ථාන ගමන් කළ යුතු ද යන්න දැන ගත හැකිය ඔබ සජීවී ලෙස කෑලි.

පරිගණක සජිවීකරණයේ යතුරු මාදිලි

පසුකැපීම් හෝ සිනමා 4D වැනි පරිගණක සජිවීකරණයේදී, ප්රධාන රාමුවක් එය අතින් සාදන ලද සජීවිකරණයේ ඇත. නමුත් එය පරිගණකය වෙත පිරවීම සඳහා පරිගණකය පවසන විට එය අපට දැනුම් දෙයි. අපි තිරය හරහා බෝලයක් එනවා නම් අපට යතුරු රාමු දෙකක්, වම් පැත්තෙන් දකුණෙන් ද එක් කෙනෙක් අපි මෙම යතුරු එසැනින් මෙම වස්තුව ජීවත්වන බවට පරිගණකය පවසන අතර, ඉන් පසුව පරිගණකය මැදපතින් භාවිතා කරන මැද රූප රාමු පුරවා ඇත.

එබැවින් පරිගණක සජීවිකරණ යතුරු රාමු අතින් අතින් නිමවා ඇති ප්රධාන රාමු ක්රියාත්මක වන ආකාරයටම, ඔබ වෙනුවට පරිගණකයේ රාමු තුලට රාමු තුල පුරවා ඇති අතර එය පරිගණකය සඳහා ඔබ එය ඉටු කරයි. හෑන්ඩ් ඩෙන්ඩි දේවල්.

What Keyframe කලාකරු කුමක්ද?

එහෙනම් ප්රධාන රාමු චිත්ර ශිල්පියා? සාම්ප්රදායික අතින් සාදන සජීවීකරණයන් තුළ, ඔබ සජීවිකරණ අනුපිළිවෙලෙහි ප්රධාන රාමු ඉටු කිරීමට විශේෂිත ප්රධාන රාමු චිත්ර ශිල්පීන් ඔබට ඇත. ඔවුන් බොහෝ විට දක්ෂතාවයට පත්ව සිටි හෝ සජිවිකරණ ශිල්පීන්ගේ දිගුකාලීන ශෛලියට නිවැරදිව විය හැකිය. ඉන්පසු ඔවුන් එම රාමු අතර ඇති සියලු රාමු සජීවීව රඳවා තබාගන්නා අතර ඒවායේ ප්රධාන චලන රූප රාමු කරයි.

වර්තමානයේ සාම්ප්රදායික සජිවීකරණයේ සියළුම චිත්රාගාර බොහෝමයක් ඔවුන්ගේ ප්රධාන රාමු චිත්ර ශිල්පීන් සිටින අතර දකුණු කොරියාවේ හෝ කැනඩාව වැනි කොතැනක හෝ ඉන් බාහිර ආයතන වෙත පවරා දීමට කටයුතු කරයි.

සාරාංශයක් ලෙස, සම්ප්රදායික සජීවිකරණයේ ප්රධාන රාමුවක් වනුයේ, සජීවීකාරකය ඔවුන් හෝ වෙනත් සජීවීකාරකයෙකු ලෙස ගමන් කරන අතරම, රාමු අතර ඉතිරි රාමු සවි කර ඇති විට, යම්කිසි සජීවකරණයක් සඳහා විශේෂයෙන් රඟපෑමක් සිදු කරයි. පරිගණක සජීවිකරණයේ දී keyframes යනු යම් වස්තුවක් හෝ අක්ෂරයක් තිබිය යුතු පරිගණකය පවසන රාමු සහ එම යතුරු මාදිලි අතර පිරවිය යුතු දේ දන්නා විටය.