මයිකල් ගොර්ඩ් ඝන V: ෆැන්ටම් වේදනාව (XONE)

වසර ගණනාවකට පසුව සංවර්ධනය වූ අතර ප්රකාශකයින් වන කොනාමි සහ මාධ්යවේදී නිර්මාතෘ / නිෂ්පාදක / අධ්යක්ෂ හීඩියෝ කොයිමාමා අතර ප්රසිද්ධ නාට්යයේ පුදුමයට පත් වූ අතර, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ඇත්ත වශයෙන්ම, සැබවින්ම, පිටතට යමින් තිබේ. බොහෝ විට, බලා සිටීම වටී. එය විශිෂ්ටයි, අති විශිෂ්ටයි, සහ ක්රීඩකයන්ට විනෝද වීමට විවිධ යාන්ත්රික ක්රමවේදයන් ඉදිරිපත් කරයි. කෙසේ වෙතත්, ෆැන්ටම් වේදනාව අප විසින් ඉටු කර ඇති හොඳම ක්රීඩා වලින් එකකි. එය කෙසේ වුවද, එය හොඳම රචිත Metal Gear Solid ක්රීඩාව බව අපි නොසිතමි. අපි මේ සියල්ලම පැහැදිලි කරමු අපගේ සම්පූර්ණ යකඩ Gear Solid V: The Phantom Pain සමාලෝචනය.

ක්රීඩා විස්තර

කතාව

MGSV: Phantom Pain සිදුවේ 9 වසරකට පසුව MGSV: බිම් සෙරීස් . බිල් සෙරීස් පසු බිග් බෝස් කඳවුරට ප්රහාර එල්ල විය. ඔහු වසර 9 ක් තිස්සේ කම්පා විය. ඔහු අවදි වන විට, ඔහුගේ හමුදාවට, ඔහුගේ අම්මා කඳවුර නැවත ගොඩනඟා ගැනීම සඳහා නැවත ව්යාපාරයට ආපසු යමින්, වසර 9 කට පෙර ඔහු වෙත හැරී සිටි අය කෙරෙහි පලි ගැනීමක් ලබා ඇත. සැබෑ මෙවලම් Gear ඝන ස්වරූපයෙන්, ඔහු මුහුන දෙන සතුරන් වන්නේ සුපිරි බලවත් අමිල භක්තිකයන් සහ විහිළුවකි. ඇත්ත වශයෙන්ම හොඳ මිනුම් දණ්ඩක් සහිත මෙවලම් Gear robot දඩයම් කර තිබේ. හුරුපුරුදු මිතුරන් සහ සතුරන් දක්නට ලැබේ. අතීතය නිරන්තරයෙන් සඳහන් කර ඇති අතර අනාගතය නොපැහැදිලි ඉඟි කර ඇත. හැමදේම ශ්රේෂ්ඨයි.

වර්ග කිරීම. මේ මොහොතේ රිසෝට් Evil කතාව කොච්චර මෝඩයිද කියල මට හරියටම වගේ, මමත් Metal Gear Solid කතාවෙන් වෙහෙසට පත් වෙලා. මෙම කථාව මාලාව වැඩි වැඩියෙන් මෝඩ හා ඇදහිය නොහැකි තරම් වූ අතර, එතරම්ම විකාර සහගත හැඟීමක් ඇතිවීම මධ්යස්ථ යථාර්තවාදී ක්රීඩාව සැබවින්ම හොඳ යථාර්ථයක් බවට පත් වී ඇත. කථික දෘෂ්ටිකෝණයෙන්, මෙය අවසාන (අවසාන වශයෙන්) අවසන් MGS ක්රීඩාව බව නරක දෙයක් නොවේ. මට වැරදෙන්න එපා, මම තවමත් MGS franchise ගේ කතන්දරය එය එය අති-ඉහල-ඇනිම-අනුප්රාණය සුප්රකට ආකර්ෂණය සඳහා, නමුත් මම සැබවින්ම පාහේ ඉතා සරල days MGS1 බොහෝ විට පිස්සු සිත් ඇත්තන්ට මැකී යති.

ක්රීඩාව

කෙසේවෙතත්, කථාව කෙසේ වෙතත්, ගොළුබෙල්ලා එය Phantom Pain හි වඩා MGS වඩා හොඳ නැත. ෆැන්ටම් වේදනාව විශාල වශයෙන් විවෘත ලෝකය තුළ සිදු වේ. ප්රථමයෙන් ඇෆ්ගනිස්ථානය හා පසුව අප්රිකාව තුල. මෙම විවෘත ලෝකයන් ගම් හා මුරපොලවල් මෙන්ම විශාල සතුරු කඳවුරු සහ බලකොටුවල පිරී ඇත. ඔවුන් වටේට ඇවිදිමින් සිටින සතුන්ගෙන් පවා පිරී ඉතිරී යනවා. ඔබ සොයාගනු ලබන වාහන රිය පදවාගෙන යන විට, ඔබ ඔබේ අද්විතීය අශ්වයෙකුට ගමන් කිරීම හෝ හෙලිකොප්ටරයෙන් සැරිසැරීමට ලෝකය පුරා සැරිසැරීමි. ඔබ හෙලිකොප්ටරයේ මෙනුව හරහා ඔබ මෙහෙයුම්, හෝ පැත්තෙන් මෙහෙයුම් තෝරා ගත්තත්, ඔබ එම ස්ථානයේම ලෝකය වෙත යමින් ආරම්භ කළ හැකිය.

විවෘත ලෝක ලෝහ ගැරෝ රීඩ් ඝනකයක් තිබීම වැඩක් නොවනු ඇත, නමුත් ක්රීඩාව නිර්මාණය කර ඇති ආකාරය සැබවින්ම ලස්සනයි. ඔබ වටා සෙල්ලම් කිරීමට විවෘත ලෝකයක් තිබියදී, මිසයිල මුළු ප්රදේශය පුරාම පැතිර ඇති අතර, ඔබ වටා දිව යනවා නොවේ. දූත මණ්ඩලවලට එක් සංකීර්ණයක් හෝ එක් ගමක හෝ එක් ප්රධාන ප්රදේශයක අවධානය යොමු කිරීමට නැඹුරු වේ. පැරණි රේඛීය MGS කී්රඩාවන් හොඳින් ක්රියා කළ නිසා සෑම ප්රදේශයක්ම ඔවුන්ගේම වෙනම වැලිපිල්ලක් ලෙස හැදින්විය හැක. ඒ සඳහා අද්විතීය නිර්මාණයක් සහ සතුරන් සහ ඔබට සැහැල්ලු පිරිසැලසුමකින් යුක්තය. මෙම ෆැන්ටම් වේදනාවේ විවෘත ලෝකය එකට සම්බන්ධ වී ඇත්තේ කුඩා කුඩා වැලිපිල්ලක් වන අතර, ඒ නිසා ලෝකය විශාල වන අතර, වටා කේඩීකරණයේ මූලික ක්රීඩාව රිද්මය යනු කවරදාකටත් වඩා සමාන ය. එය හොඳ දෙයක්.

ඒ ඔක්කොම විහිළු සහ වෙඩි තැබීම කිසි විටෙකත් හොඳ නැත. පසුගිය සති කිහිපය තුලදී සතුරන් සතර වන MGS ක්රීඩා වලට වඩා බුද්ධිමත් ය. නමුත් එය අසීරු සයිරේ වලදී එය දුෂ්කර වී ඇත. ඔවුන් තවමත් ඔබ දුර දක්නා පුදුමයෙන් දුර දක්නා නමුත්, ඔබ සොයා ගැනීමෙන් වැළකී සිටීමටත්, ස්විට්සර්ලන්ත චීස් බවට හැරවීමෙන් වැළකී සිටීමටත් ඔබට අවස්ථාවක් තිබේ. ඔබට අවශ්ය ඕනෑම මඟ පෙන්වීමකින් දූතයන්ට පහර දිය හැකි නිසා, ඔබට කුමන උපක්රමයකින් වුවද, ඔබට සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ විකල්ප ටොන් එකක් ඇත. පිස්සුවෙන් යන්න. තුවක්කු පිපිරිලා යන්න. මුරකරු මුරකරුවෙකු මරන්න ඔබේ අතිවිශිෂ්ට සුනඛයා යවන්න. හැමෝම. හැම රොකට්ටුවක්ම එක්ක වෙඩි තියන්න. සතුරු ස්ථානයකට බෝම්බ හෙලන ආධාරක හෙලිකොප්ටරයක් ​​අමතන්න. වෙනත් ස්ථානයක සිට මුලුමනින් ම ප්රවේශ වීමෙන් ගැටුම මුලුමනින්ම වළක්වා ගන්න. ජීප් රථයක් සොරකම් කර නොතකා හරවන්න. අඳුරු වන තුරු ඔබ ඔවුන් දකිනු නොලැබේ. වැලි කුණාටුවක් ඇති වන තෙක් බලා සිටීමට ඔබට නොහැකි වනු ඇත. ලැයිස්තුවේ දිගටම පවතිනවා. ඔබට ඇත්තටම ෆැන්ටම් වේදනාවට විවිධාකාර ක්රමයක් ක්රීඩා කළ හැකි අතර, ඔවුන් සියල්ල විනෝද වේ.

සිනිඳු වංචාකාර ලෝලීන් මෙන්ම සටන් බිමේ හෝ කෝල් ඔෆ් ඩැන්ඩ් පංකාද හොඳ වේවි.

කූඩාරම් / මුරිගක ක්රීඩා කිරීමේ එකම අංගය පමණයි මා විසින් මා කැමති නැහැ මිෂනාරි මුර පොලවල් ඉතා ම්ලේච්ඡ හා අසාධාරණ විය හැකිය. සමහරවිට ඔබ මියගිය කඳවුරෙන් පිටත මෙහෙයුමක් නැවත ආරම්භ කළ හැකිය. වෙනත් අවස්ථාවලදී ඔබට පාරට කිලෝමීටර් කීපයක් ඔස්සේ ආරම්භ කළ හැකි අතර ආපසු ආපසු යාමට සිදු විය යුතුය. මම නිරවද්යව අහිමි කරගත් ප්රගතිය ගැන මම කලකිරී ඇති අතර, කිහිප වතාවක්ම ඉවත්ව යාමෙන් විරසක වී ඇත, නමුත් මම සෑම විටම ආපසු එන්නෙමි. ඉක්මන් සුරැකුම් විකල්පයක් හෝ යමක් මෙහිදී ප්රයෝජනවත් වනු ඇත.

ෆැන්ටම් වේදනාවේ අතිවිශිෂ්ට නව අංගයක් වන්නේ ඔබ සැබැවින්ම පදනමක් ගොඩනඟා පසුව පර්යේෂණය කරන්නේ කුමක් ද යන්නයි. ඔබ බඳවා ගන්නා සොල්දාදුවන් සහ තවත් බොහෝ දේ. ඔබ සෙල්ලම් කරන විට ඔබ මුදල් එකතු කරන අතරම සම්පත්ද එකතු කරනු ලබන අතර මව් බිම ගොඩනැඟීමට යනවා. ඉන්පසු ඔබ පර්යේෂණය හා සංවර්ධනය සඳහා වේදිකා සකස් කිරීම, සටන් කණ්ඩායම්, වෛද්ය, සහ තවත් බොහෝ දේ වර්ධනය කරගත හැකිය. සෑම කතාවකින්ම දූත මෙහෙවරක් ඔබ විසින් දිගු කලක් තිස්සේ නැවුම්ව තබාගන්නා නව මාදිලියේ මාස්පිස් යාන්ත්රිකයකු වෙත ඔබ වෙත පිවිසීමට ඉඩ සලසා දෙයි. ඔබ ද ක්රීඩාව සහ ඔබේ හමුදාව අභිරුචිකරණය කිරීමට අවශ්ය ආයුධ සහ අයිතම සඳහා තෝරා ගැනීමට තෝරා ගත හැකිය. ඔබේ නාට්යය සඳහා ගැලපේ. එය සියල්ලම ක්රියා කරන ආකාරය විහිළුවකි. තවද, ඔබේ පදනමේ සෑම අංගයක්ම ඔබේ ශක්තියෙන් සෘජුවම බැඳී ඇති අතර, ඔබ බඳවා ගන්නා සොල්දාදුවන්ගේ නිපුණතාවන්ට සෘජුවම සම්බන්ධ වී ඇති නිසා, ඔබ ඔබේ හමුදාවට වඩා ශක්තිමත් කරන ලද සටන් බිමන් නිශ්චිත සොල්දාදුවන් සොයා ගැනීම මගින් ඔබට නවීන හා ප්රබල දේවල් පිළිබඳව පර්යේෂණ කිරීමට ඉඩ සලසයි.

ඔබ සෙල්ලම් කිරීම සඳහා වඩාත් බලවත් හා සිත්ගන්නා සෙල්ලම් බඩු සෙල්ලම් කරන විට එය නැවත නැවතත් නැවත නැවතත් චක්රයකි.

අප ඇත්තටම ආදරය කරන එවැනි සෙල්ලම් බඩු එකක් වන්නේ Fulton උපාංගයයි. එය ඔබට ගුවන් හමුදා එසවීම සෙබළුන්ට (ඔබට පසුව ඔබේ හමුදාවට බැඳීමට සලස්වයි) සහ සතුන්, ආයුධ, වාහන, සහ තවත් බොහෝ දේ සපයයි. ඔබට අවශ්ය ඕනෑම දෙයක් සඳහා බැලූනයක් ඇමිණීම සඳහා බොත්තමක් ඔබන්න, යන්තම්, ඔවුන් වාතයට පියාසර කරමින් අවසානයේ නැවත මව් බිසව වෙත ආපසු දිස්වනු ඇත. ඔබ අවසානයේ ඔබ විසින් මෙහෙයවනු ලබන අවි ආයුධ හා පුහුණු සොල්දාදුවන් සමඟ අවසානයි. ඔබ ඔවුන් සඳහා නව සම්පත් හා බඳවාගැනීම් සොයා ගැනීමට සහ ඔබ වෙනුවෙන් මුදල් උපයනු ඇත. ක්රීඩාව ආරම්භයේ දී, ප්රමාණවත් සම්පත් ඇති බැවින්, ඔබට නව සොයාගැනීම් කළ හැකි නව සොයාගැනීම් නිරන්තර අරගලයක් වන නමුත්, අවසානයේදී මවු පල්ලිය සම්පූර්ණයෙන්ම ස්වයංපෝෂිත වන අතර ඔබට අවශ්ය ඕනෑම දෙයක් කළ හැකිය. මම කැමතියි.

මම ඔබ සමඟ සටනක් ගැනීමට හැකි අයගේ දයාබර මිතුරන් ද වේ. අශ්වයෙකු සමඟ ආරම්භ වන විට ඔබ සුනඛයා ලබා ගනී (ඔබ සතුරන් ස්ථාන සහ මෙහෙවර අරමුණු ස්නානය කරන කවුද), ඔබේම ප්රයෝජනවත් ලක්ෂණ සහිත සිසිල් පුංචි රොබෝ ද, ඔබේ ආපසු ආවරණය කිරීම සඳහා ස්නයිෆර් පවා. විශේෂයෙන්ම ස්නයිපර් තුවක්කුව ඉතා සරලය. ඇගේ නම Quiet, සමහරවිට පැහැදිලි හේතුවක් නිසා සටන් බිමෙන් පිටතට යන බිකිණියක්ව පැටවන්නා ලෙස හැඳින්වේ. ඔබ නිශ්ශබ්දතාවයෙන් ඈත් කර ඇත්නම්, ඇය තම නිර්මාණයේ "ගැටලූකාරී" ආකාරය ගැන සිතා බැලීමට හා අන්තර්ජාලයට දිව යනවා නම්, ඔබ ඇයගේ සැබෑ චරිතය, පෞරුෂත්වය හා කතාව නොසලකා හැරිය අතර එම සැලසුම වෙත සන්දර්භය සපයන අතර ඇය ගැන ඔබ සැලකිලිමත් වනු ඇත. (අතාත්වික) මිනිසා පමණක් නොව ටීඑස්ඒ වගේම පමණක් නොව. නිහඬවම මුළු ක්රීඩාවම හොඳ චරිතයක්.

ග්රැෆික්ස් & amp; ශබ්දය

මෙම ඉදිරිපත් කිරීම යනු ඔබට සැබවින්ම උපකාර කළ නොහැකි තවත් ක්ෂේත්රයකි. ප්රධාන චරිත මාදිලීන් අතිශය සුන්දර පෙනුමක් හා අතිශයින්ම විස්තරාත්මකව දක්නට ලැබෙනවා. එහෙත් ඔබ වටා එකම සොඳුරු සොල්ඩර් මාදිලිය වටා ඇවිදිමින් සිටිනවා. අප්රිකාවේ මැටි හා වියළි ඇල්ගී, මැලේ පාදයේ ස්වාභාවික ලෝහ හා අප්රිකාවේ වනාන්තර සියල්ලම අද්විතීය හා යථාර්ථවාදී පෙනුමකින් යුක්ත පරිසරයන් ද පෙනේ. ආලෝකකරණය ඉතා හොඳින් සිදු කර ඇති අතර දුම්, දූවිලි, පිපිරීම්, ගිණි හා තවත් විශේෂ කාර්යයන් සියල්ලම ඉතාම භෞතිකය.

ශබ්දයත් හොඳයි. කටහඩ වැඩ හැම දෙනාටම හොඳයි. කලින් ක්රීඩා වලදී කිසිවෙකු සමාන නොකලේය. බොස් ලොජික් බොහොමයක් කතා කරන්නේ නැත (හේතුවන හේතුව නිසා), සහ ඔහු Kiefer Southerland කරන්නේ විට එය නිකම්ම නිවැරදි නැත. කෙසේ වෙතත්, ඒ හැරුණු විට ශබ්දය හොඳින් සිදු වේ. මහා, විශිෂ්ට සංගීතය. මහා ශබ්ද ප්රකාශයන්. එය ඇත්තෙන්ම එය ඇණ ගැසුවේය.

Bottom Line

සියල්ලට ම, මෙවලම් Gear ඝන V: ෆැන්ටම් වේදනාව නියමයි. සරළයි. එය ගොල්ෆ් ගොයර් ඝන ක්රීඩාවක් නොවේ නම්, අවංකවම, හොඳයි, හොඳයි කියා සිතා බැලීමේදී, ඉතා හොඳ සිතුවිල්ලකින් යුත් ගොඩනැඟිලි සිහියකින් යුක්තව ක්රීඩා කිරීමට විශාල හමුදා සෑන්ඩ්සෙබොක් වේ. කෙසේ වෙතත්, කෙසේ වෙතත් සමහර අවස්ථාවලදී එම්ජීඑස්එස් ක්රීඩාවට වඩා "සැබෑ" MGS ක්රීඩාවක් ලෙස හැඟෙන්නේ නැත. මෙම ශ්රේණිගත වී ඇති අන්දම කෙතරම් අන්දමකින් ඔළුවකින් පහර දෙනවාදැයි සිතා ඇත. ඔබ සිතන ආකාරයට විවෘතව ඇති ලෝකය සහ ඔබ තෝරාගන්නා කුමන හෝ නියෝගයකින් ක්රීඩා කිරීමට නිදහසක් ඇති බව ද සිතීමට සිදුවීම් යම් ආකාරයක බලපෑමක් ඇති කරවයි. මීට පෙර Metal Gear ඝන ක්රීඩාවලින් ආරම්භයේ සිට අවසානය දක්වා මතක තබා ගත හැකි උපුටා දැක්වීම් සහ කොටස් සහ මොහොත පිරී ඇත. MGSV හි සැබවින්ම පැසසුමට ලක් වූ මොහොත: ෆැන්ටම් වේදනාව බෙහෙවින් දුරින් බෙදී ගොස් ඇති අතර අමුතු, අපැහැදිලි විවෘත ලෝක දේ වලින් වෙන් වී ඇත (ඕයි හේයි, අපි යන්තම් සැහැලන්ට්රොපස් නම් යෝධ මෙල්ල් ගාර් නම් යන්තම් යන්තම් මින් බේරී නැත. එය සිදු වූයේ සමස්තයක් ලෙස මතකය තරමක් මතකයේ තබාගැනීමයි.

ඉතින්, එය විශිෂ්ට ක්රීඩාවකි, සහ හොඳ මෙවලම් Gear ඝන ක්රීඩාව, නමුත් "හොඳම" ලෝහ ගැරෝ ඝන ක්රීඩාව නොවේ. සම්මිශ්රණය සහ මානසික ජිම්නාස්ටික් පසෙකින්, නමුත් Metal Gear Solid V: ෆැන්ටම් වේදනාව කිසිම ක්රීඩකයකු අතපසු නොකළ යුතු විශිෂ්ට ක්රීඩාවක්. මෙම කථාංගයට නවකථාකරුවන්ට කතාවෙන් අර්ථයක් නොලැබේ (දිගු කාලීනව පංකා එක් එක් කෙනා) නොවේ, නමුත් ක්රීඩා කිරීම සඳහා එය සකස් කිරීමට තරම් හොඳට වඩා වැඩි ය. මිලදී ගැනීම සඳහා නිර්දේශ කිරීම පහසු කිරීම සඳහා දුසිම් ගනනක්, සහ විභවයෙන් සිය ගණනක් ක්රීඩක ක්රීඩාවන්හි පැය ගණනක්.