ව්යුහමය හා කේන්ද්රීය ලක්ෂණ මොනවාද?

සාම්ප්රදායික සජීවනය සහ සම්මත ඇඳීම යන දෙඅංශයේම චලනය කිරීමේ ක්රියාවලියේ ප්රධාන කොටසක් ව්යුහමය රේඛා සහ මධ්ය රේඛා ප්රධාන වශයෙන්ම බර හා දර්ශනීය අදහස් බෙදාහැරීම සමබරව සමමිතික රූප නිර්මාණය කිරීමට උපකාරී වේ. හැමෝම ඒවා භාවිතා නොකරන අතර ඒවා මිනිසුන්ගේ හෝ සත්වයින් සමඟ වැඩ කිරීමේදී ඒවායේ කොටස් අවහිර කිරීමට උපකාර කරති. ඒවා ස්කන්ධය සහ ගැඹුරේ යමක් සහිතව ඕනෑම දෙයක් යොදා ගත්තත්, ගොඩනැගිලි හෝ වස්තූන් සමඟ ඉතා ප්රයෝජනවත් විය හැකිය. කාර්. මෙම සාකච්ඡාවේ ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, සජීවීකරණ චරිත රාමුවේ සන්දර්භය තුළ කේන්ද්රය හා ව්යූහමය රේඛාවන් කෙරෙහි අවධානය යොමු කෙරෙනු ඇත.

මධ්ය රේඛාව හරියටම හරියටම සමාන වන්නේ හරියටම: ඔබේ රේඛාව මධ්යයේ පහළට බෙදෙයි. මම සාමාන්යයෙන් චරිත නිර්මාණ නිර්මාණය කිරීමට පෙර මාළු ඇල්ලෙන් ආරම්භ කරන්නෙමි. චක්රලේඛය හරහා ඇද ගන්නා ලද රේඛාව මා සඳහා ගැඹුරක් එකතු කරන අතර හිසෙහි දිශාව සවි කිරීම පමණක් නොව, මුහුණේ ඇති ලක්ෂණ මධ්යස්ථානුගත කිරීම, නාසය පිළිබඳ නිශ්චිත ඉඟිය ඔස්සේ හරි මැදින් ගමන් කළ යුතු බැවින්, මුහුණේ ලක්ෂණ වනු ඇත. සහ තොල්වල මධ්යම උච්චය හරහා.

මම අද්විතීය මුහුණට මුහුණ ලා සිටින චරිතයක් ඇඳ නම්, මධ්ය ලක්ෂය කෙළවරේ සිරස් අර්ධගෝලය තුළට හිස සම්පූර්ණයෙන්ම කැඩී යාමයි. නමුත් 3/4 වෙඩි සඳහා මම වක්ර මාර්ගයක් භාවිතා කරමි; එය ඉදිරිපස වෙඩි සඳහා සෘජු රේඛාව ලෙස ආරම්භ වන අතර එය අවසන් වනු ඇත. නමුත් එය හිසෙහි හැරීම පෙන්වනු පිණිස, එක් පැත්තකට සර්පයක් සහ යුධ කට්ටලයක් අනෙක් පැත්තට හැරේ. මෙම චන්ද්රයා කේන්ද්රයේ ඇති ප්රදේශයෙන් 25% ක් පමණ වන අතර, ඕලයිඩය 75% ක් වනු ඇත. බෙදා හැරීම අසමාන වුවද, එය තවමත් කේන්ද්රීය රේඛාවක් වුවද, හිස අඩක් ඈතින් නම් මුහුණතේ කේන්ද්රය පෙන්වන අතර, අපි එය ඉදිරිදර්ශනයකින් බැලුවෙමු. දෘශ්ය කාර්යය 2.5D සජීවීකරණයට සමාන වේ.

ශරීරයේ මධ්යස්ථාංශ රේඛාව සඳහාම සමාන වේ. අච්චුවකින් ආරම්භ වන විට, මධ්ය ලක්ෂය ශරීරය ම නියෝජනය කරයි, නමුත් ඔබ එය වටා ඔබේ රූපයේ රළු හැඩයන් එකතු කරන විට එය වටා ගොඩනඟා අවසන් වනු ඇත. ඔබේ මධ්ය ලක්ෂය හිස සිට හිස සිට කෙලින්ම රේඛාවක් විය හැකිය, හෝ එය බෙල්ලේ මැද රේඛාව, බෙල්ලෙන් සිට ඉණ පටියෙන් තවත් සහ ඉඟටිය සිට තුවායෙන් දැක්වෙන කෙටි රේඛාවක් විය හැකිය. ඔබ උකහා ගැනීමට අදහස් කරන සජීවීකරණ රාමුවෙහි බර හා රාමුව බෙදාහදා ගැනීම පෙන්වීමට ඔබට වැඩි තරල වක්ර භාවිතා කළ හැකිය. වැදගත්ම කරුණ වන්නේ ඔබ දර්ශනීය දර්ශනය මතක තබා ගැනීම සහ හිස පිහිටීම සම්බන්ධව කේන්ද්රය රේඛාව අඳින්න.

ව්යුහාත්මක රේඛා ස්වාභාවික ස්ථාවරයේ පෙනුම නිර්මාණය කිරීමේදී මැද රේඛාව ආධාර කරයි. ඔබේ මූලික මධ්ය රේඛා ඇති විට, ඔබේ දෘෂ්ටි කෝණය, කොණ්ඩය, අත් සහ කකුල් නිරූපණය කිරීම සඳහා ව්යුහාත්මක රේඛා එක් කළ හැකිය. ඔබේ චරිතය කැමරාවේ හිසට මුහුණලා තිබේ නම්, ඔවුන්ගේ උරහිස් සහ ඉණ සඳහා ව්යුහාත්මක රේඛා මධ්යස්ථාංශයේ දෙපස දෙපසම තිරස් දිග වේ. කකුල් සහ බුම් සඳහා ව්යුහාත්මක රේඛාවලට නොව, කෝණයට හෝ කොන් දෙකට හෝ නොසැලකිලිමත් වන සේ ඒවා දෙපැත්තට හෝ ඇත්දළින් සෙවිය යුතු ය. ශරීරයේ ගුවන් යානා නිරන්තරයෙන්ම එකිනෙකා සමඟ සැසඳීම සඳහා මාරු වේ. එක් පාදයක් නැමී ඇත්නම්, දකුණු හිස උඩට නඟින විට, වම් උරහිස එය වැඩීමට සහ නිසි ලෙස බෙදාහරින්නටත් ඉහල නගිනු ඇත. චරිත සිතුවිලි සැලසුම් කිරීමේ දී බර බෙදා හැරීම සැම විටම වැදගත් වේ.

දර්ශනීය දර්ශනයකින්, ඒවා දුරස්ථ වීමෙන් පසු ව්යුහාත්මක රේඛා කෙටි වන අතර ඒවායේ කොන්ක්රීට් වේ. උරහිස් නියෝජනය කරන ව්යුහාත්මක රේඛාව කැමරාවට ආසන්නයේ ඇති පේළියට වඩා කැමරාවෙන් පැත්තකට වඩා කෙටි වන අතර, පොසස් අනුව, බොහෝ විට බෑවුමේ හෝ පහළට බෑවුම පෙනෙනු ඇත. අත්ව සහ පාද නියෝජනය වන පේළිය දුර පැත්තෙහි ද කෙටි වේ. ඈත දුර පැටවුන් දිගු වේ.

සජීවීකරණය කිරීමේදී මතක තබා ගත යුතු වැදගත්ම දේ වන්නේ රාමු සිට රාමුව දක්වා වූ ඔබේ මධ්ය ලක්ෂන සහ ව්යුහාත්මක රේඛා සමඟ කටයුතු කිරීමටයි. ඔබ මූලික රේඛාවන්හිදී මෙම රේඛා භාවිතා කිරීම ආරම්භ කරන්නේ නම්, ඔබ ඉහළට චරිත සජීවිකරණය ගොඩනඟන විට, ඔබට වඩා බොහෝ ස්වාභාවිකය, ලීයෙන්, අද්භුත චලනය සමග ඕනෑම ගැටළු මැකී යන විශ්වසනීය චලනය ඇත.