සජීවීකරණ අක්ෂර පත්රිකාව / චරිතය බිඳ වැටීම මූලික කරුණු

06 දින 01

සජීවීකරණ අක්ෂර පත්රිකාව / බිඳවැටීමේ මුලිකාංග

වින් හමුවීම. Vin යනු මම සජීවී කිරීමට අදහස් කරන චරිතයක් වන අතර, ප්රතිඵලයක් ලෙස මම ඔහු සඳහා චරිත පත්රයක් / චරිත කඩාකප්පල් කිරීමක් කර ඇත. Character Sheets ඔබට ඔබේ චරිතය සඳහා යොමුවක් සාදනු ලබන අතර, මූලික දර්ශාවන් ආවරණය කිරීම සහ ඔබගේ අනුපාතය චලනය සිට ඇඳුමට ගැලපෙන බවට වග බලා ගන්න. සමානුපාතිකව දේවල් පවත්වා ගැනීම සඳහා හොඳ පුරුද්දක් (ඔබේ අනුපාතයන් මායි වැනි දිගු අස්ථිවලට සමාන නැඹුරුතාවයක් දක්වයි නම්) සහ ඔබේ චරිතයේ මුහුණේ ආයාචනයන් ඇඳීම සඳහා භාවිතා කිරීම සඳහා භාවිතා කරනු ලැබේ.

මෙම චරිත පත්රය වඩාත් සවිස්තරාත්මක චරිත සංකල්පයේ සරළ කඩා වැටීමකි. ඔබේ චරිතය හැකි තරම් පේළි කිහිපයක් දක්වා අඩු කර ගත යුතු වේ. මෙය ආදර්ශමත් චරිත පත්රයක් පමණක් වන අතර, එය ප්රදර්ශනය සඳහා ඉතාම අවම මට්ටමක පවතී. සජීවිකරණයට පෙර, ඔබේ චරිතය සඳහා වැඩි විස්තරයක් සහිත විශාල පත්රය විශාල කර ගැනීමට උත්සාහ කළ යුතුය.

ඊළඟ පියවර කිහිපය තුළ අපි විවිධාකාර බිඳ වැටීම් දෙස බැලිය හැකිය.

06 සිට 06 දක්වා

සයිඩ් දර්ශනය

පැත්ත බැලීම පහසු කර ගැනීම සඳහා පහසුම දෙයක් - මා වෙනුවෙන්, කෙසේ වෙතත්. ඔබ එක් එක් අග කොටස එක් එක් කරදර ගැන කණගාටු විය යුතු අතර, පැත්තේ දර්ශනය සාමාන්යයෙන් එකිනෙකාට සාපේක්ෂ වස්තුවේ මුහුණත ලක්ෂණ ආස්ථානය පහත දැමීමට ඉඩ ලබා දෙයි.

ඔබේ චරිතය එක් පාර්ශ්වයක් හෝ වෙනත් කෙනෙකු මත වෙන වෙනම ලකුණු කිරීමක් තිබේනම්, දෙපැත්තට වඩා වෙනසක් පෙනෙන්නට තිබේ නම්, එම වෙනස නිදර්ශනය කිරීමට ඔබ දෙපස දර්ශන දෙකක් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත.

අපි මේ දෙස බලන අතර, සෑම දර්ශනයක් පිටුපසම මා ලඟ ඇති එම පේළි දෙස බලන්න. ඔබ පෙනී සිටීම සඳහා මිනිත්තු වෙනස්වීම් සඳහා ඉතිරි වන බව ඔබට පෙනෙනු ඇත, එම රේඛාවන් සෑම හිසකෙස් සඳහාම අදාළ ස්ථාන එක් කිරීම: හිස ඉහළ, ඉණ / ලොම්, ඇඟිලි, පීල්ස්, දණ, උරහිස්.

පළමු දසුන ඇඳීමෙන් පසුව, ඔබේ ප්රධාන ලකුණු තෝරා ගැනීම සඳහා සාමාන්යයෙන් හොඳ අදහස් ඇති අතර, එම ප්රධාන කරුණු සහ සමස්ත පත්රය හරහා රේඛාවන් ඇඳීම සඳහා පාලකයෙක් භාවිතා කරයි. මෙලෙස ඔබ සෑම දෙයක්ම සරසා ගන්නා බව තහවුරු කර ගන්න.

06 දින 03

ඉදිරිපස දැක්ම

ඔබේ ඉදිරි දසුන සඳහා, ඔබේ චරිතය කෙළින්ම කෙළින් සිටගෙන, කකුල් එකට හෝ අවම වශයෙන් දුරින් නොසිටින්න, ටිකක් අපගමනය සමග ඔහුගේ හෝ ඇගේ පැතිවල එල්ලෙන දෑස්, කෙළින්ම යොමු වූ මුහුණ ඉදිරියෙන්. පසුකාලීනව ආකර්ෂණය කරගත හැකිය; දැන් ඔබට මූලික තොරතුරු පහළට පැහැදිලිව පෙනෙන්නට අවශ්ය වන අතර, ඉදිරි දර්ශනය සාමාන්යයෙන් ප්රධාන චරිත ලක්ෂ්ය පිළිබඳ හොඳම දෘෂ්ටිය ඔප්පු කරයි.

06 දින 04

පසුපස දර්ශනය

පසුපස බැලීම සඳහා ටිකක් වංචා කිරීමේ වරදක් නැතත්, ඔබේ විස්තරය වෙනස් කිරීමකින් තොරව යමක් වෙනස් කිරීමකින් තොරව කිසිවක් වැරදි නැත. යම් දෙයක් යම් නිශ්චිත පැත්තකට යොමු කර ඇති බව අමතක නොකරන්න, එය පසුපස දර්ශනය ආපසු හැරවීමට යන්නේ. (උදාහරණ: වින් කොණ්ඩයේ කොටස, ඔහුගේ බඳ පටිය).

06 සිට 05 දක්වා

3/4 දැක්ම

බොහෝ විට ඔබ ඉදිරියෙන් හෝ පැත්තේ සිට ඔබේ චරිතය කෙලින්ම අඳිනු නොලැබේ. 3/4 දර්ශනය ඔබ ඔබේ චරිතය අඳිනු ලබන වඩාත් පොදු කෝණයන්ගෙන් එකකි, එබැවින් ඔබ නිසැකවම ඔබගේ චරිත පත්රයේ ඇතුළත් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. ඔබ මෙහි ඇති තැන සමඟ ටිකක් නොමිලේ විය හැකිය; ඔබේ චරිතය ප්රකාශනය සහ ආකල්පය අල්ලාගැනීමට උත්සාහ කරන්න.

3/4 වෙඩිත් සමඟම, ඔබ ද යම් ක්රියාකාරී වෙඩි තියන්න ඕනෑ - විවිධාකාර නැඹුරුවාවන් මධ්යයේ චලනය වන අතර, ඇඟලුම් හෝ හිසකෙස් චලනය විය හැකිය.

විවිධ කෝණික ස්ථානවල කෝණ හේතුවෙන්, මාර්ගෝපදේශයන් සමඟ හොඳින් ගැලපෙන බව ඔබට පෙනෙනු ඇත. ඒ වෙනුවට ඒවා මනිනු ලබන ලක්ෂ්යයේ දකුණු දිශාවට හරස් කළ යුතු ය. නිදසුනක් වශයෙන්, එක් උරහිස් ඔවුන් සඳහා පෙරනිමි උසින් සලකුණු රේඛාව ඉහළින් තැබිය යුතු අතර අනෙක් උරහිස් පහළ වනු ඇත. උගුරේ කුහරයක්, උරහිස් සඳහා මධ්ය ලක්ෂ්යය, උපදෙස් මත සැබැවින්ම විවේක විය යුතුය.

06 සිට 06 දක්වා

Close-up

අන්තිමේදී, ඔබේ චරිතය මුහුණට සවිස්තරාත්මක කිට්ටුමය කපා ගැනීමට උත්සාහ කළ යුතුය, එය අවම කිරීම හා අවම වශයෙන් බෑවුමේ පූර්ණ ශරීර වෙඩි වෙද්දී නැඹුරු විය හැකිය. (ඔබ විසින් වෙනත් වැදගත් කොටස් ද කිට්ටුමකට සමාන කළ යුතු ය. සමහර විට, කැටයම් කැටයක්, පච්චයක් හෝ වෙනත් සලකුණු සාමාන්යයෙන් රතු පැහැයෙන් යුත් වෙඩි උණ්ඩයකින් තොරව ඇඳිය ​​හැකිය. බොහෝ විට මම හිතන්නේ වින් තමා කණ ලෙස අතුරුදහන් වී ඇති නිසා එය ඉතා වේදනාකාරි පෙනුමකි)

මට නිදසුනක් පමණි මෙහි ඇති අක්ෂර ප්රකාශ දෙකක් දෙකක් පමණි. නමුත් ඔබ ඔබේ චරිතය සඳහා අවම වශයෙන් සාමාන්යයෙන් ප්රකාශයන් දහයක් වත් කළ යුතුයි - ඔහු හෝ ඇය පොදුවේ සන්සුන්, බියෙන්, උද්දාමයට, ප්රීතිමත්, කෝපාවිදෑවේ. ඔබ ඔවුන්ගේ සමස්ත පරාසය ආවරණය කර ඇත.