Photoshop හි 3D බැම්ම සිතියම සාදා ගන්නේ කෙසේද?

ත්රිමාණ බැම්බ් සිතියම් යනු එක් එක් තොරතුරු විස්තර කිරීමකින් තොරව මතු කරන ලද වයන කෘතිමව නිර්මාණය කිරීම සඳහා ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය සඳහා භාවිතා කරන සිතියම් වේ. විස්තරාත්මක විස්තරාත්මක ආකෘති සැකසීමට උත්සාහ කිරීම, දහස් ගණනක් අතිරේක බහුඅස්රෝන සෑදීමට උත්සාහ කිරීම, ඝාතීය ලෙස ආදර්ශනය කිරීමට කාලය වැඩි කිරීම, අස්ථිරවාදී පෙනුමැති ආකෘතීන් නිර්මාණය කිරීම, සහ විදැහුම් කාලය දක්වා කාලය පරිවර්තනය කිරීම සහ බලය සැකසීම වැඩි කරන්න. නමුත් යථාර්තවාදී 3D ස්වරූපය නොමැතිව, 3D ආකෘති පැතලි හා පණ නැති බව පෙනේ.

Bump සිතුවම් පිළිතුරකි; ඒවා වර්ණවත්ව වර්ණාලේපිත සිතියම් සිතියම් යටතේ වර්ණ ගැන්වූ අතර වර්ණ ඡායාරූප වර්ණ ආලේපනවල වර්ණ ගැන්වීම සඳහා සුදු පැහැති වර්ණ ගැන්වීම සඳහා වර්ණ ගැන්වීම සඳහා සුදු පැහැති වර්ණ ගැන්වීම සඳහා සුදු පැහැති වර්ණ ගැන්වීම සඳහා සුදු පැහැති වර්ණ ගැන්වූ වර්ණ සිතියම් යොදා ගනිමින් වර්ණ ගැන්වීම සඳහා 3D වර්ණ ගැන්වීමේ වැඩසටහන් භාවිතා කරයි. නිදසුනක් වශයෙන්, කටුස්සෙකුගේ සමෙහි වර්ණ ගන්වන විට, සම සඳහා මතුපිට බෑගයක්, සම මතුපිට සඳහා පාදයේ පාදයක් ලෙස භාවිතා කළ හැකි අතර ගැඹුරුම ඉරිතැලි හා වැඩිදියුණු කළ, මේ සියල්ලම තනි තට්ටුවක් හෝ රිකිලි නිර්මාණය නොකරයි. ඔබ පවා මුහුණේ පෙනුම සහ සෙවණ සඳහා වඩාත් යථාර්ථවාදීව පෙනෙන්නට සලසා ගත හැකිය, හෝ ආකෘතියේ ඇඳුම් ආයිත්තම් හෝ ආයුධ සඳහා නරක් හා රැලි වැනි විස්තර එකතු කරන්න.

වැඩ ගොඩක් එකතු නොකර විස්තරයක් එකතු කිරීම පහසු ක්රමයකි. ඔබගේ ආකෘතියෙන් ඉවත් වීමට සෑම කුඩා බැම්මක් තෝරා ගැනීම වෙනුවට, ඔබ අතින්ම සිතියම වෙනස් කිරීම සඳහා, ඔබට සිතියම් සිතියම ඔබ විසින් ක්රියාවලිය ස්වයංක්රීය කරයි. එය ඔබ විසින් සිදු කිරීමට වඩා ඔබ වෙනුවට ඔබේ බැම්මේ සිතියම සම්බන්ධයෙන් බහුඅස්රයන් වෙනස් කිරීම සඳහා 3D වැඩසටහන කියවනු ඇත. තවද එය ඔබ විසින් සිදු කර ඇත්නම් ඒවා සියල්ලම බයිපාස් හා ගැටිති ඔබ විසින් සිදු කළහොත් එය පරිගණකය මත පැටවීම අඩු කිරීමට උපකාරී වේ.

Photoshop හි බෑම් සිතියමක් නිර්මාණය කිරීම පහසුය, විශේෂයෙන් ඔබ වර්ණවලින් වර්ණයෙන් වර්ණ ගැන්වූ අඳුරු ආවරණ සහිත සිතියම් සිතියමක් සාදා ඇත්නම්. මූලික පියවරයන්:

  1. පින්තාරු කිරීමේ මෙවලම් භාවිතයෙන් ඔබේ වර්ණිත සිතියම සිතියම හෝ Photoshop එකක් නිර්මාණය කරන්න. ඔබ සාමාන්ය ආකෘතියක් සොයන්නේ නම් වක්රාකාර සෙවන වැනි විශේෂිත යමක් නොවේ නම්, ඔබට නැවත සැකසූ පාඨයක් උත්පාදනය කිරීම සඳහා මෝස්තර ආලේප කිරීම වැනි ස්ථර වර්ණ භාවිතා කළ හැකිය. විශේෂයෙන් පින්තාරු කරන ලද විස්තර සඳහා, ඔබට තීන්ත සිතියම අවශ්ය වනු ඇත වර්ණවලින් පින්තාරු කරන ලද අවධාරණයන් සහ සෙවනැලි අතරමැදි සිතියමෙහි ව්යුකාර නාභිගත කිරීම් සමග පෙළගැස්වීම.
  2. සිතියමේ සිත්තම පිටපත සුරකින්න. වර්ණ අනුවාදය අළු පැහැති අනුවාදයක් බවට පරිවර්තනය කිරීම සඳහා, Image -> ගැලපුම් මෙනුව යටතේ Desaturate කාර්යය භාවිතා කරන්න. ඔබ ඔබේ ස්වරූපය ස්ථර මෝස්තර සහ රටාවන් මත ඇතිව ඇති ස්ථාවරය ජනනය කර ඇත්නම්, ඔබට ඔබේ ගැලපීම් වයනය කෙරෙහි බලපාන අතර, යටින් මූලික වර්ණය පමණක් නොව, ඔබේ ස්ථාවරය වෙනස් කිරීමට අවශ්ය විය හැකිය.
  3. ඔබ විසින් සිදු කරන ලද සෙවන වර්ගය අනුව, ඔබට රූපය වෙනස් කිරීමට අවශ්ය විය හැකිය. මුල් වර්ණ අනුවාදය ඔබ සෙවණැලි අඳුරු වර්ණ ගැන්වූ අතර වැඩි උසකින් යුත් ප්රදේශ වඩාත් දීප්තිමත් වනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, බෑම් සිතියමෙහි දී, වඩා සැහැල්ලු ප්රදේශ අඩු වේ, අඳුරු ප්රදේශ ඉහළ ය, එම නිසා එය ඉවත්වීම, ඔබ ඔබ යන දෙය ප්රතිවිරුද්ධ බලපෑමක් ඇති කරයි: මතුපිට සෙවණ සහ ගිලී ඇති අවධාරණය. Image -> ගැලපුම් මෙනුව යටතේ ඔබට Desaturate ක්රියාමාර්ගය සොයාගත් එකම ස්ථානයේ Invert විශේෂාංගය සොයා ගත හැක.
  1. සැහැල්ලු හා අඳුරු ප්රදේශ අතර වෙනස වැඩි කිරීම සඳහා ඔබ බැම්බ සිතියම සකස් කර ගැනීමට ඔබට අවශ්ය වනු ඇත. එය භාවිතා කිරීම යනු ඔබ ඔබේ පාඨකයාගේ සොයමින් සිටින විස්තරාත්මක ගැඹුර නිර්මාණය නොකරයි. Image - Image Adjustments මෙනුවෙහි රූපය තියුණු කිරීම සහ ප්රතිරෝධය වැඩි කිරීම සඳහා ඔබට දීප්තිමත් / අද්විතීය මෙවලම භාවිතා කළ හැකිය.
  2. මෙම ගොනුව සුරැකීමට BMP / bitmap වැනි ඉහළ මට්ටමේ විස්තර සහිතව පාඩු නොලැබෙන ආකෘතියකින් සුරකින්න. නමුත් ඔබට ඔබගේ 3D වැඩසටහන රූප ආකෘතිය ගැලපීම සඳහා අවශ්ය වනු ඇත.

ඔබ ඔබගේ බැම් සිතියම නිර්මාණය කළ පසු, ඔබට කළ යුතු සියල්ල ඔබගේ 3D සජීවීකරණ වැඩසටහනට ආයාත කිරීම. ආකෘති හෝ බහුඅස්රැන් පෘෂ්ඨයක් ලෙස බම්ප් සිතියම් තුලට විවිධ ආකාරයේ වැඩසටහන් ඒකාබද්ධ කිරීම සඳහා විවිධ ක්රම තිබේ. නමුත් ඉහළ සිතියම් සහ අවපාතයන් ඉක්මවා නොයැවීම හෝ කුඩා පරිමාණය කුඩා බවට සැකසීමට පාලකය නිර්වචනය කළ යුතු ය. ඔවුන් කිසිසේත් පෙන්වන්නේ නැත. වැඩිපුර වැඩක් එකතු නොකොට විස්තරාත්මක විස්තර එකතු කිරීම සඳහා ගොඩක් සිතිය හැකි උපකරණයකි.