රැහැන් රාමුවක් යනු කුමක්ද?

ත්රිමාන සජීවීකරණ පිළිබඳ කවර හෝ සාකච්ඡාවක් වටහා ගැනීම සඳහා ඇතැම් කරුණු අත්යවශ්ය වේ: ඇට, ඇටසැකිලි, වයනය පිළිබඳ සිතියම්කරණය, යතුරු චරපෑම්, ලැයිස්තුව ඉදිරියට යයි. ඒ දේවලින් එකකි, wireframe - නමුත් සජීව විකාශයක් යනු කුමක්ද, සහ එය භාවිතා කරන්නේ කුමක් ද?

ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය කිරීමේ දී Wireframe

රේඛා සමඟ සම්බන්ධ වී ඇති ලක්ෂනවලින් සමන්විත වන අතර එහි සිතියම් සහ බහුඅස්රීන් මුහුණු පවා එහි සංරචක බහුඅස්රයන්ගෙන් පිටතට තබන විට, 3D ආකෘතිය පෙනේ. කම්බි දැලක් ලෙසද හැඳින්විය හැක.

කම්බි රාමුවක් පෙනෙන දේ තේරුම් ගැනීමට කුකුළු මස් කෝම්බයක් හෝ දම්වැල්-ලින්ක් වැටක් පින්තූරය බලන්න. තාප්ප අතර හිස් අවකාශයක් සහිත සංයෝග බහු අස්ර හැඩය තුළට තම්බන ලද කම්බි සමන්විත වේ. දැන් කුකුල් මස් කම්බි ඇටකටු ගෙන ඒම කපන හැඩයේ කම්බි හැඩයේ තෙක් යම් කෙනෙකුගේ හිස බිස්නස් වටා එනු ඇත. මෙය සජීව රාමුවක් හා සමානයි. එය සැබෑ වයර් වෙනුවට එය දෛශික ලක්ෂ්ය භාවිතා කරයි.

ප්රයෝජනවත් අන්දම කුමක්ද?

විවිධ හේතු නිසා විලි රූප භාවිත කළ හැකිය. කිසියම් ප්රභේදයක් හෝ පේළියක් ඇතිවන බහු අස්රැවක ගැටගැසීමේ හෝ පැටලිලි කිරීමේ ගැටලුවකට විසඳුම් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්නේ නම්, wireframe view වෙත මාරු කිරීම මඟින් ඔබට හේතුව සොයාගත හැකිය. Wireframes ඉක්මනින් විසුරුවනු ලැබේ. තවද ඔබ බහුඅස්ර මතුපිට හෝ වයනය පිළිබඳ සිතියම් අවශ්ය නොවන දෙයක් බැලීම සඳහා පරීක්ෂණයක් කිරීමට අපේක්ෂා කරන්නේ නම්, ඔබේ සජීවනය හා refinement ක්රියාවලිය මගින් සජීවීකරණ ක්රියාවලියෙන් කාලය කපා ගත හැකිය. මූලික කරුණු.

ඔබ ඔබේ 3D මොඩලය යොමු කිරීමකට අනුකලනය කරන විට Wireframes ද බලපවත්වන අතර යොමුවක් හෝ මෝස්තරයක් සමඟ සමපාත වන විට තනි වර්ටෙක්ස් ලක්ෂයන් පමණක් නොව ඔබ දැනට වැඩ කරන මොඩලය හරහා යොමු යොමු කිරීමට ඔබට අවශ්ය වනු ඇත මත. නිදසුනක් ලෙස, ඔබ ඉදි කර ඇති ඡායාරූපය මත එම්පයර් ස්ටේජ් ගොඩනැගිල්ල පරිමාණ ආකෘතියක් ගොඩනගන්නේ නම්, 3D Studio Max වෙත ආයාත කළ හැකි නම්, ඔබ සමඟ වැඩ කිරීමෙන් මෙන් ආදර්ශයෙන් ඔබේ ආදර්ශය සැකසීමට පහසු වනු ඇත. සෙවිය හැකි කඩදාසි.

බහුභාර්යා සංඛ්යාව අඩු කර ගැනීමට කාලය යොදවන්න සහ ඔබේ ආකෘතියේ සංකීර්ණත්වය අඩු කිරීමට උත්සාහ කරනවා නම්, ඔබේ 3D අවකාශයේ සජීවී රාමුවක් බැලීම ඔබට බොහෝ බහුඅස්රෝන ඇති තැන සොයා ගැනීමට හැකි වන අතර ආදර්ශය සරල කළ හැකිය. සමහර ත්රිමාණ වැඩසටහන්වලදී පවා සජීවී රාමු ආකාරයේ හෝ මොඩලයක් බැලීමට පමණක් සීමා වී ඇති අතර ඉතිරි කොටස සම්පූර්ණයෙන්ම හෝ අර්ධ ලෙස සිතියම්ගත කර ඇත.

වයර් රාමු ආකෘති සඳහා තවත් හොඳ භාවිතයක් වන්නේ සංකල්ප පිළිබඳ ක්ෂණික පෙලපාලි පැවැත්වීමයි. පැය ගණනක්, දින හෝ සති පිරිවැය, සම්පූර්ණ වශයෙන් සවිස්තරාත්මක, නිවැරදිව සිතියම්ගත කළ ප්රාරම්භක මායාවක් මත වායුගෝලයේ ඉහළට යන සංකල්පය සඳහා වැඩ කිරීමට අවශ්ය වන අතර, එය පහසුවෙන්ම සුනුවිසුනු කළ හැකිය. ඒ වෙනුවට ඔබ ඔබේ කණ්ඩායම, සේවාලාභියෙකු හෝ වෙනත් ඕනෑම කෙනෙකුට සම්බන්ධ විය හැකි බව පෙන්වීමට ඉතා මූලික සංකල්ප මොඩියුලයක් සහ සජීවීකරණයක් නිර්මාණය කරනු ඇත. ඔබ විසින් විවිධ මෝචර නිර්මාණය කළ හැකිය, තවද ආදර්ශය වැඩිදියුණු කිරීමට හා විස්තර කිරීමට අනුමත කරන ලද තැනැත්තා තෝරාගන්න.

අවසාන වශයෙන්, wireframes භාවිතා කළ හැක, මන්දගාමී, පැරණි පරිගණකයේ වඩා වේගවත් හා පහසු වන පරිදි සජීවීකරණය කළ හැකි අතර, ඔබගේ පරීක්ෂණයේ ප්රමාණය ප්රමාණයෙන් අඩු කර ගත හැක. ඔබ සෙමෙන් CPU සහ ඔබ high-end සජීවිකරණ මෘදුකාංග ධාවනය කරන්නේ නම්, සංකීර්ණ දර්ශනයක් දෙස හෝ ඔබේ කැමරාව වටා පෙරලීම ඔබේ වැඩ සටහන හෝ ඔබේ පරිගණකය අත්හිටුවීම හෝ කඩා වැටීමට ඉඩ ඇත. වයර් රාමු ආකාරයේ වැඩ කිරීම CPU බඩු අඩු කරන අතර පහසුවෙන් වැඩ කිරීමට පහසු වීමට වැඩි ඉඩක් ලබා දෙයි, නමුත් අවසානයේ ඔබ සම්පූර්ණයෙන්ම විස්තරාත්මක ආකෘති වෙත මාරු වීමට අවශ්ය වන අතර ඔබේ සජීවිකරණය සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්ය නම්.