ආකෘතියේ බුරුසු, මාර්කර්, පෑන් සහ තවත් දෑ භාවිතා කරමින් වර්ණ 3D ආකෘති
පින්තාරු කිරීම සඳහා පැමිණෙන විට වර්ණ 3D වර්ණ සරල වන අතර පින්තාරු මෙවලම් පහසුවෙන් පහසුවෙන් ප්රවේශ විය හැකි අතර සරලව භාවිතා කිරීමට පෙර සරළ කිරීමට පහසුය.
ඔබ පින්තූරයක් ඇතුල් කරන විට, එය 2D ඡායාරූප හෝ 3D මොඩියෙක් වේද යන්න, ඔබ දැනටමත් විවෘත කර ඇති වර්තමාන කැන්වසය සමග එය වහාම භාවිතා කිරීමට නම්යශීලී වේ. සාමාන්යයෙන් මෙම ගොනුව විවෘත කිරීමට වඩා වෙනස් වේ, නව, වෙනම කැන්වස් එකක් ඔබ විසින් ආරම්භ කරනු ඇත.
ඔබ ඔබේ කැන්වස් මත ඔබට අවශ්ය වස්තූන් පසුව, ඔබේ ආකෘති මත කෙලින් ම තීන්ත ආලේප කිරීම සඳහා ඉදි කළ බුරුසු සහ වෙනත් පින්තාරු උපකරණ භාවිතා කළ හැකිය.
3D ආකෘති තුළට ආකෘති ඇතුලත් කර ගන්නේ කෙසේද?
ඔබට ඔබේ පරිගණකයේ හෝ රීම් 3D වෙතට 3D ස්වරූපයෙන් (හෝ 2D හි පවතී) ඇතුළු දැනටමත් නිර්මාණය කරන ලද 3D ආකෘති ඇතුළු කරන්න.
දේශීය 2D හෝ 3D අනුරූ ඇතුලත් කරන්න
- Paint 3D හි ඉහළ වම්පස සිට මෙනු බොත්තම වෙත පිවිසෙන්න.
- ඇතුළු කරන්න තෝරන්න.
- ඔබ දැනට විවෘත කර ඇති කැන්වස් ආයාත කිරීමට ආයාත කරන ගොනුවක් තෝරන්න.
- විවෘත බොත්තම ඔබන්න.
ඔබට PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF සහ ICO ආකෘතියේ 2D පින්තූර ආකාරයෙන් ඔබට ගොනු වර්ග වර්ග විශාල ප්රමාණයක් ආයාත කළ හැකිය. 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, සහ GLB ගොනු ආකෘතියේ 3D ආකෘතිද මෙන්ම.
ඔන්ලයින් 3D මොඩියුල ඇතුළත් කරන්න
- Paint 3D හි ඉහළම මෙනුවෙන් රීම් 3D බොත්තම තෝරන්න.
- ඔබ භාවිතා කිරීමට අවශ්ය 3D වස්තුව සොයන්න හෝ සොයන්න.
- ඔබගේ කැන්වස් මත එය වහාම ආයාත කිරීමට හෝ ක්ලික් කරන්න.
Remix Remix යනු කුමක්ද? මෙම ප්රජාව ගැන වැඩි විස්තර සඳහා, ඔබේම 3D මාදිලි උඩුගත කරන ආකාරය පිළිබඳ තොරතුරු, ඉහත සඳහන් කළ පියවර වලින් පසුව නැවත බාගත කළ හැකිය.
3D පින්තූර 3D ආකෘති වර්ණ පින්තාරු කරන්නේ කෙසේද?
චිත්රපටි 3D බුරුසු සහ අදාළ විකල්ප සියල්ල චිත්ර ශිල්පීන් අයිකනය තුළින් වැඩසටහනේ මුදුනේ මෙනුවෙන් ලබා ගත හැකිය. පින්තාරු කරමින් 3D පින්තාරු කරන්න ඕනේ මේ විදියටයි. ඔබ ඔබේ 2D ප්රතිරූපය පුරවා හෝ ඔබ විසින් සාදන ලද 3D වස්තුවකට වර්ණ පැහැයක් එකතු කර තිබේදැයි ඔබෙන් විමසන්නේද?
ඔබ 3D ස්වරූපයක් දක්වා යන විට එය සැඟවුණු හෝ පහසුවෙන් ලඟා විය නොහැකියි. 3D වස්තුවක වස්තුවක් තීන්ත ආලේප කිරීම සඳහා කැන්වස් පතුලේ 3D භ්රමණ බොත්තම භාවිතා කළ හැකිය.
ඔබ පසුපස ඇති පරමාර්ථය ඉටු කරන නිවැරදි මෙවලම ඔබ තෝරාගත යුතුය. මෙන්න ඔබේ තේරුම සඳහා නිවැරැදිව තෝරා ගැනීමට ඔබට උපකාර කරන එක් එක් විස්තරය මෙන්න:
- මාර්කර්: එය සෑම තැනකම භාවිතා කරන නිල ඇඳුමක සලකුණ සහ පිරිසිදු, සම්පූර්ණ පෙනුමක් ඇත. එය පික්සල් පෑන මෙවලම සමාන වන අතර එය වර්ණ අවට පෙදෙසට අවට පික්සල් වලට මෘදු සංසර්ගයකට පිවිසෙනු ඇත. අසල්වැසි පික්සල පමණි. දුර්ලභ පැහැති වර්ණ.
- කැලැලිෆිර් පෑන: මෙම මෙවලම වැඩ කරන්නේ චරිතාපදානය සඳහා චලනය කිරීමට අවශ්ය පෑනක් වැනි ය. එහි ප්රතිඵලය, ඔබ වේගයෙන් ඉහළ යන විට සහ පෑනෙහි ව්යාපාරය මන්දගාමී වන විට වෙනස්කම් ඇති ඝණකම වෙනස් වේ.
- තෙල් බුරුසු: තෙල් බුරුසු මෙවලම සැබෑ බ්රෂ් පෙනුමක් ලබා දෙයි. පසුබිම් රූපය සලකුණුකරණයට වඩා බොහෝ සෙයින් සැඟවී ඇති "ඝණකම" සහ වැඩි පිඹිනු ඇත.
- වර්ණ ගැන්වීම: වර්ණ සමහර ප්රදේශවලට වඩා දුර්වල විය යුතු අතර, අන් අයට වඩා අඳුරු වේ. එක් වරකට වඩා එකම ප්රදේශය පුරා මතින් පිරිසිදු කිරීම මගින් ජලයෙන් වර්ණාලෝකයේ වර්ණය අඳුරු කිරීම පහසුය. දාරවල මෘදු ලෙස නොව, ඉසින ස්පර්ශක මෙවලමක් හා සමානයි.
- පික්සෙල් පෑන: පික්සල් පෑන සලකුණුකරු මෙන් නොව, සලකුණුකරණයට සමාන වන අතර, පික්සල් පෑන එය ළඟා වන සෑම පික්සෙල් සම්පූර්ණ වේ. මෙය ඉතා අනම්ය පෙනුමක් ලබා දෙයි. වෙනත් දෘඩ තැටියකට පවා එය ලේ ගැලීමක් නොකරන අතර, දෘෂ්ය මායිම් වලට හේතු වන අතර එය ඉක්මණින් ඝන රේඛාවලට ඉක්මන් කිරීමට පහසු වේ.
- පැන්සල්: එය පැන්සල් 5px සිට 10px දක්වා පමණි.
- ළිඳ: එහි නම නොතකා, මයික්රසමයේ මාදිලිය පෙර තත්වයට පැමිණෙන විට ඔබ දැනටමත් කර ඇති දෙය මකා නොදමනු ඇත ( ඉතිහාසය භාවිතා කරන්න). ඒ වෙනුවට, මකන මෙවලම ආකෘතිය මත සෑම අභිමතකරණයක් ඉවත් කර ඇති අතර, වස්තුවක් සම්පූර්ණ වී, ඕනෑම මෝස්තර හෝ වර්ණ නොමැතිව සීරීමට පටන් ගැනීම ප්රයෝජනවත් වේ.
- ක්රේන්: ක්රේන් හැඩැති , පාහේ තෙත් පෙනුමකි. අක්ෂරවල සලකුණු අතර සමීපයේ ඇති පික්සල් වල අඳුරු පැහැය දක්නට ලැබේ. නමුත් එම පේළිය තුළ විවිධ වර්ණ පවා නොකෙරේ. ඒවා වර්ණ ගණනාවකට වඩා වර්ණ නොවී ඇති නිසාය.
- ස්ප්රේ නම්: මෙම උපකරණය සැබෑ ඇඹරුම් යන්තයක් මෙන් වැඩි ඉඩක් පිරවීම සඳහා ඔබ එක් ස්ථානයක තබා ගත හැකි වන පරිදි මෙම මෙවලම බොහෝ සෙයින් ජල චෝලේ බුරුසු වගේ ය. මායිම් වැනි සරල මෘදුයි.
- පුර්ණය කරන්න: පිරවුම් මෙවලම පාට සහිත ප්රදේශයක් පිරවීම සඳහා ඉක්මන් ක්රමයකි. රූපයේ වර්ණය කොපමණද යන්න තීරණය කිරීම සඳහා ඉවත්වීම් සැකසුම සකස් කරන්න. 0% වැනි කුඩා අගයක් පමණක් ඔබ තෝරාගත් ස්ථානයේ පමණ පික්සල් අතලොස්සක් පමණයි, 5% වැනි විශාල ප්රමාණයකට රවුම් වැනි කුඩා ප්රදේශයක් පිරවිය හැකි අතර, 100% ක් මුළු වස්තුවේ වර්ණය වෙනස් කරනු ඇත.
ඉවසීම හා පාරාන්ධතාවය
සියලු තීන්ත මෙවලම් ( පුර්ණය හැර), ඔබට පික්සල්වල ඝණකම සකස් කරගත හැකි අතර, එක් එක් වර්ණ එක් වරක් පාට කළ යුතුදැයි පාලනය කළ හැකිය. සමහර මෙවලම් එක් එක් ආකරයේ වර්ණය සඳහා එක් එක් පෙදෙසක් තරම් කුඩා එකක් තෝරාගන්න.
පාරදෘශ්යතාවයේ මෙවලම්වල විනිවිද පෙනෙන මට්ටම පැහැදිලි කරයි, 0% සම්පූර්ණයෙන්ම පාරදෘශ්ය වේ. උදාහරණයක් ලෙස, මාර්කර්ගේ පාරාන්ධතාවය 10% දක්වා දක්වා තිබේ නම්, එය ඉතා ආලෝකමත් වන අතර 100% එහි පූර්ණ වර්ණය පෙන්වයි.
මැට්, ග්ලොස් සහ ෙලෝහ ආචරණ
Paint 3D හි සෑම චිත්රණ මෙවලමක්ම මැට්, ග්ලූස්, අපැහැදිලි ලෝහ, හෝ ඔප දැමූ ලෝහ ආකෘතියක බලපෑමක් ඇත.
ලෝහමය විකල්පයන් කොළ සහ පෙනුම වැනි දෑ සඳහා ප්රයෝජනවත් වේ. මැට්ටය නිල් පැහැති වර්ණයකින් නිමැවෙන අතර එය ග්ලැසියර ස්ඵටිකයකි.
වර්ණ තෝරා ගැනීම
පැතුරුම් මෙනුවෙහි, වයර්ගත කිරීමේ විකල්පයට පහළින්, ඔබ Paint 3D මෙවලම භාවිතා කළ යුතු වර්ණය තෝරාගත හැක.
ඔබට 18 පෙර මෙනුවෙන් පෙර තෝරාගත් වර්ණ තෝරා ගත හැකි හෝ වර්ණ තීරුව මත ක්ලික් කිරීම හෝ තාවකාලික වර්ණ තෝරන්න. එතැන් සිට ඔබේ RGB හෝ hex අගයන් මඟින් වර්ණය නියම කළ හැකිය.
කැන්වස් වලින් වර්ණයක් තෝරා ගැනීමට අයිඩ්රොප්පර් මෙවලම භාවිතා කරන්න. මෙම වර්ණය භාවිතා කර ඇති බව ඔබ නොදන්නා විට මෙම ආකෘතියේ දැනට පවතින දේට සමාන වර්ණයක් තීන්ත ආලේප කිරීමට පහසු ක්රමයකි.
ඔබගේම අභිරුචි වර්ණ භාවිතා කිරීමට පසුව, වර්ණ පහළට වර්ණ පුවරුව එකතු කරන්න . ඔබට හය දක්වා නිර්මාණය කළ හැකිය.