1978 හොඳම ආර වාදන තරඟය - සම්භාව්ය වසර තුළ සමාලෝචනය

1978 දක්වා වීඩියෝ ක්රීඩා තවමත් ඔවුන්ගේ සලාද දිනවල පැවතුනි. 1971 දී දියත් කරන ලද පළමු කාසි-ඕපොලි වීඩියෝ ක්රීඩා නිසා යාන්ත්රික ක්රීඩා සෙමින් ක්රමානුකූලව ඉවත් කර ඇති අතර පොංගරයේ කැමරාවන් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කිරීම නිසා ජනප්රියතාව දිනෙන් දින වැඩි වෙමින් පවතී. '78 වීඩියෝ ක්රීඩා විසින් පොප් සංස්කෘතිය පිස්සු බවට පිපිරී ගිය අතර, ප්රධාන වශයෙන් අපගේ ලැයිස්තුවේ අංක එක තෝරාගැනීම, අභ්යවකාශ ආක්රමණිකයන් . ප්රථම වරට ධාවන ක්රීඩාව, පළමු දිගින් දිගටම ධාවන ක්රීඩාව හා පළමු POV ධාවන ක්රීඩාව ලොවට හඳුන්වාදුන් වසර මෙයයි. මෙම ආර්කේඩ් එකේ වඩාත් ජනප්රිය, නව්ය හා කැපී පෙනෙන නාමයන් වන්නේ මේවායි.

10 න් 01

Space Invaders - Taito (ජපානය) Bally Midway (ඇ.එ.ජ.)

'78 අතිශය වැදගත්ම ක්රීඩාව වූයේ නූතන නැව් වල සමමුහුර්තතා නැව් සමූහයක වෙඩි තැබීමේ අවස්ථාවක් සඳහා පෙළඹවීම වටා පෙලගැස්වීමේ වටිනාම පෙලගැස්මක් ලෙසින් පොප් සංස්කෘතික සංසිද්ධින් සිට නිම්වාර්ෂික අත්දැකීම් වලින් වීඩියෝ ක්රීඩා ආක්රමණිකයින් ඉවතලන ලින්ච්පින් ය. පළමු ආකෘතිය තිරය මත වර්ණය මත වර්ණ හා සුදු පැහැයක් ගන්නා අතර පසුකාලීනව මොබිල් වර්ණ ගැන්වීම් සහ වින්යාස සංයුතීන් මත පූර්ණ වර්ණ ග්රාපික සහ විචල්යයන් දැක්වීය. ක්රීඩාව ඉතා ජනප්රිය වූයේ ජපානයේ කාසි හිඟයක් ඇතිවීම නිසාය. එවැනිම වසරකට නිකුත් කරන ලද ක්ලෝන 12 කට වඩා වැඩි ප්රමාණයකින් අනිත් ප්රචාරකයන් විසින් අනවසර ග්රැෆික්ස්, ගොල්ඩෑග් හා සමාන සුපරීක්ෂාකාරී නම්, සුපර් ආේචේඩර්ස් , සුපර් ස්ටේප් ස්ටේන්ගර් සහ අන්යෝන්ය ආක්රමන II වන කොටස යනුවෙන් හැඳින්වෙයි .

සම්පූර්ණ ඉතිහාසය කියවන්න: අභ්යවකාශ ආක්රමණිකයන් - වීඩියෝ ආ Arcades සහ Atari 2600 සිතියමෙහි දමා ඇති පිටස්තර විදින්නියකි

10 න් 02

සුපර් රෙස්ටෝට් - අතාරි

ෆ්ලයිර් © Atari

1976 ක්ලැසික් බ්රේක් එකට නාට්යයේ රඟපෑමේ මුල් පිටපත මෙන් ම වෙනස් ක්රීඩා 3 ආකාර සහ වර්ණ ග්රැෆික්ස් සමග සමාන වේ. ක්රීඩකයන්ට බිත්තියක මාලාවක් එල්ල කිරීම සඳහා ප්ලාස්ටික් බෝඩරයක් පාලනය කරති. සෑම පහරක් සමග ගඩොල් කැඩී යාම. ක්රීඩාව පරාජය කිරීම සඳහා සියළු ගඩොල් ඉවත් කළ යුතුය. පාලකයේ යතුරු පුවරුව චලනය කිරීම, බොත්තම් ආරම්භ කිරීම සඳහා බොත්තමක් සහ ගොල්ඩිප් මෝඩ අතර මාරුවීම සඳහා තවත් ස්පන්දකය. විවිධ ආකාරයන් ද්විත්ව - ජොලි ජොලි බෝල දෙකක් සහිතව, කුට්ටි - ක්රීඩකයන් බිත්ති ඉහළින් උල්ලංඝනය කර ඇති බෝල දෙක නිදහස් කළ යුතුය, සහ ක්රීඩකයා මත බිත්ති සෙමින් පහළට පැමිනෙන ප්රගතිශීලී වේ. Breakout දිගින් දිගටම සෑම විටම ඉරී ගිය ක්රීඩාවක් වන අතර, වඩාත් මෑතකදී ජංගම ක්රීඩාව Block Breaker සමග .

03 සිට 10 දක්වා

Atari Football - Atari

ෆ්ලයිර් © Atari
පාපන්දු ක්රීඩාවේ පළමු කාසි-ඕපොල් වාදන ක්රීඩාව පමණක් නොව, පළමු ටැක්-බෝල ක්රීඩාව පමණක් නොව, ආර්කේඞ් සම්භාව්ය සම්භාව්ය සෙන්ටිප්රෙඩ් සමඟ කීර්තිමත් කීර්තියක් දිනා ගත් පාලන ක්රමයකි. ක්ෂේත්රයේ ක්රීඩකයන් පාලනය කිරීම සඳහා විශාල බෝලයක් සහිත මෙම ෙසොරු ෙබෝල් පුවරුව ෙවනස්කර ඇත. කොක්ටේල් මේසයේ කැබිනට් ආකෘතියක දී පමණක්, තිරයේ / ක්ෂේත්රයේ ප්රතිවිරුද්ධ පැති එකිනෙකට මුහුණ දෙති. X සහ O හි නියෝජනය කරන ක්රීඩකයන් හා ක්රීඩකයන් අතර විවිධත්වය හා ආරක්ෂාව අතර වෙනස හඳුනාගැනීම සඳහා වර්ණ සමඟ ඒකාබද්දව වර්ණ ගැන්වුණි. ඔවුන්ගේ කණ්ඩායම වේගයෙන් වේගවත් කිරීම සඳහා ක්රීඩකයන්ට හැකි වූයේ ඉක්මනින් trac-ball ලෙස ධාවනය කිරීමට සිදු විය.

04 න් 10

ගිනි නිවන රථය - අතාරි

ෆ්ලයිර් © Atari
කැබිනට් නිර්මාණයක් වන එහි ක්රීඩාව මෙන් අද්විතීය ලෙස ක්රීඩාවකි. එකවර තත්පර දෙකක් සඳහා අයිඩියල්, ඒකකය ආසන පිටුපස ගොඩනඟා ඇති ධජ පාලනයකින් යුත් වාඩි වී ඇති කැබිනට් එකකි. ගිනි නිවීම සඳහා ධාවන තරඟ සඳහා ධාවනය වන විට නගරයේ වීදිවල කූඩුවක් හරහා තම ගිනි නිවන රථය ධාවනය කිරීමට ක්රීඩකයන්ට ඉදිරිපස හා පිටුපස ඉදිරිපස සහ රෝද සහිත රෝද දෙකේ ඉදිරිපස දෙකම තිබේ. ග්රැෆික්ස් ඉහළ දර්ශකයේ දර්ශණයකින් හරිත ඒකාකාරී පැහැය වේ. ඉදිරිපස අසුනේ සිටි ක්රීඩකයා පිටුපස ට්රේලරය පාලනය කරන ක්රීඩකයා ලෙස ධාවනය කර ඇති ට්රක් රථයේ වේගය. ගිනි ට්රක් රථය ද තනි වාහක මාදිලියකින් සමන්විත වේ. ක්රීඩකයන්ට තමන් විසින් පාලනය කිරීමට අවශ්ය ට්රක් රථයේ කුමන කොටසක් තෝරා ගත හැකිදැයි තීරණය කළ හැකිය.

10 න් 05

අවලන්ෂි - අටාරි

ෆ්ලයිර් © Atari
පෝග් විසින් එය විශාල ආක්රමණික තත්ත්වයට පත් වූ විට Atari ඉක්මනින් කඩදාසි / බෝල තේමාව මත සිතා බැලීමට හැකි සෑම විචල්යයක්ම වැඩ කිරීමට පටන් ගත්තේය. එයින් අවසන් වූයේ හොඳම කොටස Breakout සහ Avalanche වේ. එය බිඳ දැමීමට බිත්තියක් බැටළු පැටියකට පහර දුන් අතර, ඇලන්චන්ස් එය ආපසු හැරී ගියේය. සෙල්ලම් ගල් 6 ක් ගැඹුරට ඇද වැටෙන ගල් කන්දක් අල්ලාගැනීමට ක්රීඩකයන් 6 දෙනෙකුගේ කුළුණක් භාවිතා කළ යුතුය. සිවිලිමේ සෑම ස්ථරයක්ම ඉවත් කර ඇතත්, එක් රැලි එකක් කැඩී යයි. පාලකය පැන්ග් සහ බෝකෝවට සමාන ය. පැත්තෙන් පැත්තක සිට පැත්තකට මාරු කිරීමට යතුරු පුවරුවක් භාවිතා කරයි.

10 න් 06

වීඩියෝ Pinball - අතාරි

ෆ්ලයිර් © Atari
ගෘහස්ථ කැපිටල් කොන්සෝල ක්රීඩාවක් ලෙස ආරම්භ වූ කාසි-ඕක් ආර්කේඩ් මාතෘකා එකක්. වීඩියෝ Pinball යනු පැරණි පාසලක් වන පිහිනුම් යන්ත්රයක් මෙන්, පැත්තෙන් ඇති flipper බොත්තම් සමඟ ප්ලාස්ටර් යනාදියෙන් ප්ලාන්ගර් පටවා ඇති අතර ප්ලේන් යුවළට සෙල්ලම් කිරීම සඳහා යතුරු පුවරුව සහ භෞතිකව වසා දැමීම සඳහා යතුරු පුවරුව බොත්තම් ය. ඩිෆෙන්ඩියල් ඩිජිටල් ග්රැෆික් ප්රදර්ශනය කෙරෙන මොනිටරයක් ​​මත පරාවර්තනය කර ඇති වීදුරු තහඩුවක් මත මුද්රණය කර ඇති අතර ක්රීඩාව 3-D පෙනුමක් ලබා දෙයි. රූපය බම්පර්වලට පහර දී ඇති විට හා බෝඩර් හා සියලු මහිමාන්විත ඩිස්-ස්ටයි පිංෙබෝල් ඩොයිඩඩ් නිසා බෝලයෙන් හා බලපෑමක් සමන්විත වේ.

07 සිට 10 දක්වා

කක්ෂය - අතාරි

ෆ්ලයිර් © Atari
පෘථිවියේ කක්ෂය වටා අඛණ්ඩව චලනය වන පරිදි නැව් දෙකකින් එය ගොඩනඟා ගත් ස්ටාර් ට්රැක් යනු ආවේණික වූ ක්රීඩාවකි. එකිනෙකා පුපුරුවා හැරීමට අමතරව, විවිධ සුන්බුන්වලින් හෝ අවදානමකට ලක්වීම වැලැක්වීමට හෝ විනාශ කිරීමට සිදු වේ. මූලික, විනෝදජනක සහ ඇබ්බැහි වූ ක්රීඩාවක්.

10 න් 08

ස්පීඩ් Freak - Vectorbeam

ෆ්ලයිර් © Vectorbeam
ප්රධාන සන්ධිස්ථානයක් වන ස්පීඩ් ෆ්රේක් යනු පළමු පුද්ගලයා POV භාවිතා කිරීමට ප්රථම ධාවන ක්රීඩාවයි. කළු සහ සුදු දෛනික රූප නිර්මාණ ශිල්පය ගැන කණගාටු වන විට, ඉලක්කය වන්නේ කාන්තාර මාර්ගයක් ධාවනය කිරීමයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා ක්රීඩකයා වෙනත් වාහන, පොලිස් මාර්ග බාධක සහ ක්රිඩකර්කරුවන් වැළැක්විය යුතුය. රේඛා චිත්ර ශිල්පීන් බොරු වුවත්, ක්රීඩාව ඔරලෝසුවේ වේගය අඩු කිරීමට උත්සාහ කරන විට ක්රීඩාවේ තරමක් තීව්රතාවයක් දක්වයි. මුළු ලකුණු ගණනය කරනු ලබන කාල සීමාවක් පවතී.

09 න් 10

මුහුදේ වුල්ෆ් II - බලි මිඩ්වේ

ෆ්ලයිර් © මිඩ්වේ ක්රීඩා
සම්ප්රදායානුකූලව ක්රීඩාංගණය වෙනුවට සම්ප්රදායික නිරීක්ෂකයෙක් වෙනුවට, මෙම සබ්මැරීන් වෙඩික්කාරයා ඔබ පූර්ණ වර්ණ ක්රියා දැකීමට පෙරිස්කොපන්වල පෙනෙන්නට තිබේ. එකවර තත්පර කීපයක් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති අතර, කැබිනට් එකේ පැරිස්කෝ හැඩැති ප්රේක්ෂකයින් දෙදෙනෙක් සවි කර ඇති අතර, සතුරන් නැව් ගත කරන ලෙසට ටොපිඩෝඩෝ උත්සාහ කළ යුතුය.

10 න් 10

ස්කයි රයිඩර් - අටාරි

ෆ්ලයිර් © Atari
පළමු දිගින් දිගටම ධාවනය වන වීඩියෝ ක්රීඩාව නම් සෙවුම් පාලකයෙකු සතුරෙකු හරහා නැවක සිටින මිනිසා හැකි තරම් ඉලක්ක ඉලක්ක කරමින්. මෙම තිරය, කැබිනට් කවුළුව ඉහළින් තබා ඇති අතර, කළු සුදු පැහැති ග්රැෆික්ස් පාදකයේ කාව්යමය කැඩපතක් මතට තැබේ. මෙම නෞකාව තුන්වන කාර්යක්ෂමතාවයක් නිර්මාණය කරයි.