මැග්නවක්ස් ඔඩොස්සේ - පළමු ක්රීඩා කොන්සෝලය

1966 දී ආරක්ෂක කොන්ත්රාත්කරු වන සැන්ඩර්ස් ඇෙසෝෂිෙය්ට්ස් හි උපකරණ නිර්මාණය සඳහා ප්රධාන ඉංජිෙන්රු රල්ෆ් බාෙර්, රූපවාහිනී ෙමොනිටරය මත සරලම ක්රීඩාවක් කළ හැකි තාක්ෂණයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා කටයුතු ආරම්භ කළේය. වසරකට පසුව මෙය බෙයර් සහ ඔහුගේ කණ්ඩායම තිරය වටා එකිනෙකා ලුහුබඳින තිත් ද්විත්වයකින් සමන්විත සරල ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කළහ.

දැන් අතිශය රහසිගත බ්රෝඩ්බෑන්ක් ව්යාපෘතිය යුද පුහුණුවේ ආයුධයක් ලෙස රජය විසින් අරමුදල් සැපයුවා. බාආර් කන්ඩායමේ තාක්ෂණික දියුණුවත් සමඟම සිය නව්යකරණයන් ඉදිරියට ගෙන ගියේය. රූපවාහිනී පද්ධතිය සමඟ කටයුතු කරන සැහැල්ලු තුවක්කුවක්ද නිර්මාණය කරන ලදී.

බ්රවුස් කොටුව සිට ඔඩිසිය දක්වා - පළමු වීඩියෝ ක්රීඩා කොන්සෝලය:

මිලිටරි පුහුණුව සඳහා දුඹුරු කූඩය භාවිතා කිරීමට සැලැස්මක් තිබුණේ නැත. සය වසරකට පසු ඉහල රහස් තත්වයක් අත්හැර දැමූ අතර සැන්ඩර්ස් ඇසොසියේට්ස් ඉලෙක්ට්රොනික් සමාගමට Magnavox වෙත බලපත්ර ලබා දී ඇත. බ්රවුන්ස් කොටුව, මයික්රොවේක්ස් ඔඩොස්සේ - මුල්ම වෙළඳසැල සඳහා වූ ප්රථම සූදු පාලන පද්දතිය ලෙස මුළුමනින්ම ප්රතිනිර්මාණය කරන ලදී.

2006 දී ජනාධිපති ජෝර්ජ් ඩබ්ලිව්. බුෂ්, ජාතික වීඩියෝ ක්රීඩා කොන්සෝලය නිර්මාණය කිරීම සඳහා ජාතික තාක්ෂණික සම්මාන ප්රදානෝත්සවයේදී රැල්ෆ් බාර් වෙත ඉදිරිපත් කළේය.

මෙම අත්පොතේ සඳහන් පරිදි, "ඔඩිසි සිට ඔබ රූපවාහිනියට සහභාගී වන්න, ඔබ නරඹන්නා පමණක් නෙවෙයි!"

මූලික කරුණු

මුලින්ම ඇසුරුම් කරන ලදී

ප්රධාන පාලන ඒකකය - කොන්සෝලය

මුල් ඔඩිසිය යනු ඉදිරිපස පැටවීමේ ක්රීඩාවේ කාඩ් පෝරමය සහිත බැටරි බලය සහිත හතරැස් ඒකකයකි. පාලකයන් දෙදෙනා සඳහා වරාය, ආලෝක තුවක්කු රයිෆල් උපාංග සහ ශ්රව්ය / දෘශ්ය RF කෝඩ්. පතුළෙහි මැද රූපවාහිනී තිරය සහ චැනල් 3/4 ස්විචය සහිත 6 C-cell බැටරි සඳහා කට්ටලයක් සකසා ඇති මධ්ය පාලන පාලකය. පැත්තක පදනම බල ඇඩප්ටරය සඳහා කුඩා බාහිර උපකරණයක්ද තිබිණි.

ගේම් කෝඩ්: ප්රධාන පාලක ඒකකය හා අනෙක් ඇන්ටෙනා ගේම් ස්විචය තුළට සම්බන්ධ වූ රැහැන් එක කෙළවරේ.

පාලක පාලන ඒකක - පාලකයන්

ජොයිස්ටික් හෝ නවීන පාලකයන් මෙන් නොව, ක්රීඩක පාලන ඒකකය චතුරස්රාකාර සහ පැතලි මතුපිටක වාඩි වීමට සැලසුම් කර ඇත. ඉහළ කොටසෙහි දකුණුපස බොත්තම පාලනය කරන බොත්තම් සහ ඉංග්රීසි පාලන (EC) node දකුණු පස ඇති අවසානයෙහි යතුර නැවතත් බොත්තම. "ප්ලාස්ට්" හි සිරස් සහ තිරස් එන්ජිම පාලනය කරන ලද බොත්තම් පාලනය කරන ලදී. තිරයේ කේන්ද්රය තුළට බෝලය තැබීමට, ඔබ එසවූ සලකුණු දර්ශකය වෙත හැරිය.

බහු ප්ලේයර් : පද්ධතිය නිර්මාණය කරන ලද්දේ ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු සඳහා පහසුකම් සැලසීමයි. දෙවන ප්ලේයර් පාලන ඒකකයේ නැවත පිහිටුවීම බොත්තම එබීමෙන් බහු-ක්රීඩක ක්රීඩාවක් ක්රියාත්මක විය.

ඇන්ටනා-ගේම්ස් ස්විච්

මෙම වර්ගයේ ස්විචයක් '70 සහ 80 දශක වලදී පොදු වූ නමුත් වර්තමාන නූතන ඒකකය සමග යල්පැනගිය. දවස පුරා, වී.එෆ්.සී. හි පර්යන්ත හරහා වයර් සම්බන්ධතා හරහා රූපවාහිනියට සංඥා යැවී ය. ස්විචය සවිකිරීම සඳහා, ඔබ VHF පර්යන්තය සිට ඇන්ෙටනා U-හැඩැති වයර් විසන්ධි කර ඇන්ටනා / ගේම් ස්විචය මත සම්බන්ධතා ඉස්කුරුප්පු වලට සම්බන්ධ කර, ඉන්පසු ස්විචයයෙන් පෙරමුණ ගෙන එය රූපවාහිනියේ VHF පර්යන්තයට සම්බන්ධ කර ඇත. ඔබ ඇන්ටෙනා සිට ගේම් එකට ස්විචය මාරු කළ විට, ඔඩිසි සිට සංඥාව රූපවාහිනියට ගියා.

නූතන රූපවාහිනියට සම්බන්ධ වීම සඳහා ඔබට විශේෂ ඇඩප්ටරයක් ​​අවශ්ය වේ.

ග්රැෆික්ස් සහ තිර තිරය

Odyssey ඉදිරිපත් කළ එකම රූපය සුදු තිත් සහ රේඛා. ක්රීඩාවන්ට පසුබිම් ග්රැෆික්ස් නොමැති වුවද පද්ධතිය විනිවිද පෙනෙන තිර තිරයක් සහිත විය. මෙම තිරයන් තිරයේ රැඳී ඇති අතර ක්රීඩා සඳහා වර්ණ පසුබිම් ලෙස යොදා ගැනුනි. කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා කී්රඩා තරඟාවලියට සහභාගි විය හැකිය.

මෙම ක්රමය විවිධාකාර ප්රමාණයේ ස්ථර දෙකක් සාදා ඇත. මෙම අඟල් 23 සහ 25 අඟල් රූපවාහිනි සඳහා වූ අතර මධ්ය ප්රමාණයේ අඟල් 18 සිට 21 දක්වා අඟල් තිරයක් විය.

බහාලුම් ඇතුළත් ...

ගේම්ස් සහ ලකුණු පෝට්ස්

ක්රීඩාවේ ලකුණු සටහන් කිරීම සඳහා ප්රමාණවත් තරම් ලිවිය නොහැකි මතකය සහ ප්රමාණවත් චිත්රක හැකියාවක් නොමැති තරම් විය. එමඟින් බොහෝ ක්රීඩාවලට ක්රීඩාවල කාඩ්පත් භාවිතා කිරීම, ක්රීඩා උළෙලවලදී මෙන්ම බෝතල්වලින් හෝ පන්දම්වලින් වැනි ලකුණු වැනි කාඩ්පත් වැනි කාඩ්පත් භාවිතා කිරීම අවශ්ය විය. මෙම අතිරේක උපාංග නිතරම ඉවත ලූ හෝ නැති වූ නිසා, එය අද වන විට සම්පූර්ණයෙන්ම ඔඩිසි පද්ධතිය සොයා ගැනීමට අපහසුය.

කාට්රිජ් කාඞ්පත් - කාට්රිජ්

මාස්ට් පාලක ඒකකය සඳහා වූ විදුලි ස්විචය ලෙස ක්රීඩා කාඩ්පත්ද දෙගුණ විය. ගේම් කාඩ් පත තාවකාලිකව ගේම්ස් කාඩ් ප්ලේට් එකට ඇතුල් කර පද්ධතිය සක්රිය කර ඇති නිසා, ඔබ ක්රීඩා කරන විට හෝ ඔබ බැටරි ඉවතට යාමේදී ඒකකයේ කාඩ්පත තබා නොගැනීමට වගබලා ගන්නට සිදු විය. විවිධ කාඩ්පත් සමඟ ඒකාබද්ධ කරන විට සෑම ගේම් කාඩ් පතක්ම විවිධ ක්රීඩා සඳහා භාවිතා කළ හැකිය.

පද්ධති හය ගේම් කාඞ් සමඟ ඇසුරුම් කර තිබුනේ:

පාපන්දු සටහන: ක්රීඩාව දෙකක් කාට්රිජ් අතර බෙදී තිබුණු නිසා, (ධාවනය කිරීම සඳහා එකක්, පසුපසට යාම හා පයින් ගැසීම සඳහා) සහ ඔඩේසියාට ඉතිරි කර නැති විශේෂාංගයක් තිබුණු නිසා, ඔබ ඇතුලත් කළ ක්රීඩාව සහ ලකුණු කාඩ්පත් භාවිතා කරමින් ඔබගේ ලකුණු සහ තනතුරු නිරීක්ෂණය කිරීමට අවශ්ය වූ බැවින්, ඔබ කොන්සෝලය මත කාට්රිජ් අතර මාරු විය.