අවසාන ෆැන්ටසි යනු කුමක්ද?

මෙම ජනප්රියම රඟපෑමේ කී්රඩාව සඳහා විවිධ වේදිකා මත පවතී

අවසාන ෆැන්ටසි යනු මනඃකල්පිත හා විද්යා ප්රබන්ධ අංගයන්ගෙන් සමන්විත භූමිකාව රඟපැවදින (RPG) තරඟයකි . මෙම ශාඛා ජාලය ප්රධාන අංක 15 ක්, බොහොමයක් බැතිමතුන් සහ පැත්තේ ක්රීඩා, සජීවීකරණය සහ සජීවී ක්රියාකාරි රූපවාහිනී නාට්ය සහ චිත්රපටි ඇතුළත් වේ. ඩිස්නි සමඟ සහයෝගීව පවා දියුණු කර ඇති රාජධානියේ හර්ට්ස් අතරින් වඩාත් ප්රසිද්ධ වූ සර්පිලාකාර වූ එකක් විය.

අවසන් වශයෙන් ෆැන්ටසි කී්රඩා තරඟ සඳහා ඔබට අවශ්යද?

මුලින්ම බැලූ බැල්මට, ඉතිහාසයේ දශක තුනකට අධික කාලයක් පුරා වීඩියෝ ක්රීඩා මාලාවක් තිබිය හැකි බවක් පෙනෙන්නට තිබේ. අවසාන ෆැන්ටසි ක්රීඩාව ඉතිහාසයේ ටොන් එකක් ඇති බව සත්යයක් වුවත් ඇත්ත වශයෙන්ම ක්රීඩා සැබැඳි බිම් හා චරිතවලින් එකට ගැටගැසී ඇති බව ඇත්තයි. එයින් අදහස් වන්නේ නව ක්රීඩකයෙකු මාලාවක් තුළ ඕනෑම තරගය ඕනෑම ආකාරයක ක්රීඩාවක් තෝරා ගත හැකි අතර එය ක්රීඩා කිරීමට හා ඕනෑම දෙයක් මත අතපසු නොකරන්න.

Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 සහ අකුණු සැර වාර්තා: අවසන් ෆැන්ටසි XIII වැනි සෘජු අනුක්රමික අතීතයක් ඇත. සාමාන්යයෙන් තේමාවන්, යාන්ත්රිකයන්, මංකොල්ලකෑම්, ජීවීන් සහ චරිත නාම එකට බැඳී ඇත. නිදසුනක් වශයෙන්, සෑම අවසන් ෆැන්ටසි ක්රීඩාවම පාහේ Cid නම් චරිතයක් ඇත.

අවසාන ෆැන්ටසි ක්රීඩා වල පොදු අංග, බිම් සැකසුම් සහ තේමාවන්

අවසාන ෆැන්ටසි කී්රඩා කතාව හෝ චරිත අනුව එකට බැඳී නොසිටි අතර, ඔවුන් එක් එක් මාතෘකාවකට ඊළඟට සිට ශ්රේණිගත කිරීමේ ප්රවණතාවන් බොහොමයක් අංගයන් දක්වයි. නිදසුනක් වශයෙන් ස්පටික බොහෝ විට ග්රහ ලෝකයේ සෞඛ්යයට බැඳී ඇති අතර බොහෝ කථා වලදී විශේෂයෙන් පෙනේ. ස්ඵටික බොහෝ විට පෘථිවිය, ජලය, ගින්දර සහ සුළං වැනි සාම්ප්රදායික ජපන් මූලද්රව්යවලට බැඳී ඇති අතර අවසන් ෆැන්ටසි ක්රීඩා වල බොහෝ මැජික් පද්ධතිවල කේන්ද්රීය වේ.

ගුවන් යානයක් තවත් පොදු අංගයක් වන අතර අවසන් ෆැන්ටසි ක්රීඩා බොහෝමයක් ඒවායේ ප්රවාහන මාර්ගයක් හෝ මෙහෙයුම් පද්ධතියක් ලෙස දැක්විය හැකිය. අශ්වයෙකු මෙන් චොකොබෝ, අශ්වයෙකු මෙන් ධාවනය වන යෝධ වර්ගයක් වන අතර බොහෝ ක්රීඩා වලින් දැකිය හැකි තවත් ආකාරයකි. ඉස්ලාම්බූර් හා මසාමුණේ යන කඩු වැනි අනෙකුත් භාණ්ඩ, කාලය සහ වේලාව නැවත පෙන්නුම් කරයි.

චරිතයක් හෝ සටනක් සඳහා යොදා ගත හැකි හැකියාවන් වන පන්ති හෝ රැකියා, විවිධ අවසාන ෆැන්ටසි ක්රීඩා ඇතුලත්ව දැක ගත හැකිය. සුදු රැජින සුව කිරීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම සහ කලු හානිකර දේ කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමට අවධානය යොමු කරයි. ඩ්රාවූන්ස් ඉහළ අහසේ ඔවුන්ගේ විරුද්ධවාදීන් මතට බැසීමට අහස දෙසටත්, නයිට්වරු සහ පාලේඩීන් කඩුව සහ පලිහ සමඟ සටන් කරති. සමහර ක්රීඩාවල රැකියා අතර වෙනස මාරු කිරීමට ඉඩ සලසනු ලබන පද්ධති වලට සමහර ක්රීඩා ඇතුළත් වේ. අනෙක් අය වඩාත් දෘඩය.

කුමන්ත්රණයන් අනුව, ෆැන්ටසි කී්රඩා තරඟ බොහෝ විට, සටන් විරහිත බලවේගයක් සමඟ සටන් කරන, නොපෙනෙන වීරවරයින් කුඩා කණ්ඩායම වටා අවධානය යොමු කරයි. බොහෝ අවස්ථාවලදී ඇමක් හා මාරු වීම ද හට ගනී. වීරයා අවසානයේදී ක්රීඩාව අවසානයේ වෙනස් හා වඩා බලවත් ප්රතිවාදියා මුහුණ දෙයි.

අවසන් ෆැන්ටසි ක්රීඩා වල බොහෝ පොදු අංගෝපාංග වලින් සමන්විත වේ. ඒවායින් ආමේනියික චරිත, චරිත සඳහා තම මිත්රයන් වෙනුවෙන් පූජා කරන හෝ ලෝකය සුරැකීමට, අශෝභනීය සිදුවීම්, කාලය ගමන් කිරීම සහ මුරපොලේ හෝ මැජික් පදනම් වූ තාක්ෂණයන් වේ.

අවසාන ෆැන්ටසි මාලාවේ ග්රේප්

අවසන් ෆැන්ටසි කී ක්රිඩා ගණනාවකින් වැඩි ප්රමාණයක් හැරීම් මත පදනම් වූ භූමිකම්පා ක්රීඩා. ක්රීඩකයා සාමාන්යයෙන් පාලනය කරන්නේ තාවකාලික සිතියම් තුනක්, බැතිමතුන් සහ නගර සහ ත්රාසජනක සටනක් ඇති වියුක්ත සටන් වටපිටාවක් තුළය.

අවසාන ෆැන්ටසි ක්රීඩාවේ පිට්ටනි සිතියමක් ඇතුළත් වන විට, ක්රීඩකයෙක්, නගර හා අනෙකුත් ස්ථාන අතර ගමන් කිරීමට එය භාවිතා කරයි. මෙම කාණ්ඩයේ බොහෝ මාතෘකා වල අහඹු සිදුවීම් දක්නට ලැබේ. එමඟින් සතුරන් ක්රීඩකයා පුදුමයට පත් කළ හැකිය. නගර සහ වෙනත් එවැනි පරිසරයන් සාමාන්යයෙන් ආරක්ෂිත වන අතර, ක්රීඩකයාට කථාබහ හෝ තාරුණ්යය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා ක්රීඩකයන් නොවන අයෙකු සමඟ කතාබහ කිරීමට සහ චලනය කිරීමට හැකියාව ඇත.

මෙම තරඟාවලියේ මුල් ක්රීඩා මූලික මූලික හැරීම් වලින් සමන්විත විය. මෙම ක්රීඩා වලදී, ක්රීඩකයා සෑම පක්ෂයකටම එක් ක්රියාමාර්ගයක් තෝරා ගන්නා විට, සතුරන්ට පහර දීමට අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත, චක්රය නැවතත් සිදු කරයි. මෙය ආක්රමණකාරී චරිතයක් සමග ක්රියාකාරීව ක්රියාත්මක වන ක්රියාකාරී කාල සටන (ATB) පද්ධතිය මගින් ප්රතිස්ථාපනය කරන ලදි. ටයිමර් අඩු වන විට චරිතය නැවත ක්රියාත්මක කිරීමට හැකි වේ. ක්රීඩකයා මෙනුවකට පිවිසෙන විට පවා මෙම කාල වකවානු ධාවනය වේ. එය සටන් කිරීමට හදිසි අවශ්යතාවක් එකතු කරයි.

මෙම ක්රීඩා උළෙලෙහි තවත් තරග කීපයක් වඩා ක්රියාශීලී සටනක් ඇති අතර, අවසන් ෆැන්ටසි XIV වැනි සමහරක් හැරෙන්නට පදනම් වී නැත.

අවසාන ෆැන්ටසි I

අවසන් ෆැන්ටසි ආලෝකය ආලෝකයේ රණවිරුවන් හතර දෙනා ගැන සහ ලෝකය සුරැකීමට ඔවුන්ගේ අභිලාෂය ගැන මහා කතාවකින් මා ආරම්භ කළෙමි. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිදහස් දිනය: 1987 (ජපානය), 1990 (එක්සත් ජනපද)
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරශ්රය, නින්ටෙන්ඩෝ
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: ෆැමිකොම්, NES
එසේම ලබා ගත හැකි: MSX2, WonderSwan වර්ණ, ප්ලේස්ටේෂන්, ගේම් බෝයි ඇඩ්වාන්ස්, PSP, iOS, ඇන්ඩ්රොයිඩ්, වින්ඩෝස් ටෙලිෆෝන්, Nintendo 3DS
හොඳම ගමන: අවසාන ෆැන්ටසි ආරම්භය (ප්ලේස්ටේෂන්)

පළමු අවසන් ෆැන්ටසි කී්රඩා තරඟය අද දක්වාම පැවැත්මේ ඉතිරිව ඇති ස්ට්රයිකාවන් ගණනාවක් හඳුන්වා දුන්නේය. ක්රීඩාව මුලින්ම විවෘත වන විට, ක්රීඩකයාට සම්පූර්ණ පන්ති හයකට අයත් වන පොකට්ටුවේ සිට චරිත හතරකින් නම් කළ හැකිය: සටන්කාමී, සොර, කළු පටිය, රතු මජ්, සුදු මාජ් සහ කළු මාජ්. මෙම පංති නැවත වරක් එක්තරා ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් දක්නට ලැබේ.

ක්රීඩකයා විසින් පාලනය කරන චරිත, ආලෝකයේ වොරියර්ස් ලෙස නම් කර ඇති අතර, ඔවුහු ගර්ලන්ඩ් නමැති විත්තිකරුට එරෙහිව සටන් කිරීමට පටන් ගත්හ. මෙම නාට්යයේ ප්රේක්ෂකයන් නැවතත් නැවත නැවතත් මෙම නම් කිරීම් දැකගත හැකිය.

අවසාන ෆැන්ටසි මාලාවෙහි ශ්රේණිගත කිරීම් වලට සාපේක්ෂව ඉතා මූලික හැරුම් ක්රියාපටිපාටියක් තිබේ. සෑම චරිතයක්ම චලනය කරමින්, මැජික් භාවිතා කිරීම, හෝ අයිතමයක් භාවිතා කරමින්, එවිට සෑම සතුරෙකුටම හැරීමක් ලබා ගනී.

මුල් Famicom සහ NES අනුවාදයන් භාවිතා කරන්නේ අද්විතීය මැජික් පද්ධතියකි. සෑම විචල්යයක්ම විවේකයක් ලබා නොගෙන පුනස්ථාපනය කළ නොහැකිය.

මෙම පද්ධතිය PlayStation මත අවසන් ෆැන්ටසි ඔරිජින්ස් තුළ පවත්වා ගෙන ඇත, එය අපගේ ක්රීඩාවෙහි නිර්දේශිත අනුවාදය වන්නේ එබැවිනි. Game Boy Advance (GBA) හි සෝල්ස් අනුවාදය ඩෝන් නාදයද මෙම ක්රීඩාවේ ඉතිහාසය පිළිබඳ අත්දැකීමකි. එහෙත් එය ක්රීඩාව තරමක් පහසු වන අතර එය නවීන මාදිලියේ ක්රමයක් භාවිතා කරයි.

අවසන් ෆැන්ටසි II

අවසන් ෆැන්ටසි II සුළු පරිමාණයන් සමඟින් පළමු ක්රීඩාව සිදු කරන ලදී. එය පළමු වරට චාම් පෙලීම සඳහා මැජික් ලක්ෂ්ය පද්ධතියක් ක්රියාත්මක කරන ලදී. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිකුත් කරන දිනය: 1988 (ජපානය), 2003 (එක්සත් ජනපදය, අවසාන ෆැන්ටසි මූලාරම්භය)
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මුලික වේදිකාව: ෆැමිකොම්
එසේම ලබා ගත හැකි: WonderSwan වර්ණ, ප්ලේස්ටේෂන්, ගේම් බෝයි ඇඩ්වාන්ස්, PSP, iOS, ඇන්ඩ්රොයිඩ්
අවසන් තේරීම : අවසන් ෆැන්ටසි II සංවත්සරය (PSP)

දෙවන අවසන් ෆැන්ටසි ක්රීඩාව ක්රීඩාව හා චිත්රපටි පළමු ආකාරයෙන් සමාන වේ. ක්රීඩකයන්ගේ චරිතය පාර්ශ්වයේ සතුරන්ගෙන් වෙනම පෙට්ටියක් තුල ප්රදර්ශනය කර නොමැති අතර, දර්ශනීය කරුණු වැනි HP (HP) සහ මායා (MS) යන කරුණු ඉතා පැහැදිලිව පෙන්වනු ලැබේ.

මෙම සටන් ක්රමය තදින් හැරෙමින් තිබුනේ, නමුත් එය පිරිපහදු කරන ලදී. සමහර සතුරු ප්රහාරයන්ගෙන් චරිත ආරක්ෂණයට ලක් වූ චාල්ස් භාවිතය සීමා කිරීම සඳහා මැජික් ලකුණු හඳුන්වා දෙන ලදී. මෙම අංග දෙකම පහත දැක්වෙන ක්රීඩා වල දක්නට ලැබේ.

අවසන් ෆැන්ටසි II ද Cid නම් චරිතයේ මුල් පෙනුම දකින ලදි. අවසාන ෆැන්ටසි කීඩාවෙහි ඇති සෑම නමකගේම චරිතය එක්තරා චරිතයක් දක්වා ඇත.

පළමු තරගය මෙන් නොව ජපානයේ නිදහස් ෆාමිමෝම් නිකුතුවේ එක්සත් ජනපදයේ NES නිකුතුවක් අනුගමනය කර නැත. සැබවින්ම, PlayStation අනුවාදය අවසානයේ 2003 දී රාක්කවලට පහර දුන් තෙක් එක්සත් ජනපදයේ ක්රීඩා නිදහස් නොකළේය.

අද ක්රීඩා කිරීම අත්විඳීමේ හොඳම ක්රමය වන්නේ PSP සඳහා වන අවසාන ෆැන්ටසි II සංවත්සරයයි . නමුත් GBA සඳහා වන ඩවුන් ඩවුන් නමින් ඩීඑන්එන් ඩෝන් නාදයද ඇතුළත් වේ.

අවසාන ෆැන්ටසි III

අවසාන ෆැන්ටසි III යනු රැකියා පද්ධතියක් ක්රියාත්මක කිරීමට මාලාවේ පළමුවැන්නා විය. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිදහස් දිනය: 1990 (ජපානය), 2006 (එක්සත් ජනපදය, රෙමික්)
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් මාදිලි: තනි ක්රීඩකයෙක්, බහු ක්රීඩකයෙක් (රීම්ක් පමණක්)
මුලික වේදිකාව: ෆැමිකොම්
එසේම ලබා ගත හැකි: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, වින්ඩෝස් දුරකථනය, වින්ඩෝස්
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි III (Nintendo DS, PSP, ජංගම, PC)

තෙවැනි අවසාන ෆැන්ටසි ක්රීඩාව චිත්රණමය වැඩිදියුණු කිරීම් කිහිපයක් දක්නට ලැබුණි නමුත් රැකියා පද්ධතියක් ක්රියාත්මක කිරීමට මාලාවේ පළමු තරඟය විය.

පළමු ක්රීඩා දෙක වැනි ස්ථිති පංති පැවැත්වීම වෙනුවට අවසන් ෆැන්ටසි III හි වීරයින්ට රැකියා වෙනස් කළ හැකිය. මෙම ක්රීඩකයා ක්රීඩාවට විශාල නිදහසක් හා පාලනයකින් තම අභිප්රාය වෙනස් කිරීමට ඉඩ සලසයි.

අවසාන ෆැන්ටසි III හි අවසන් ෆැන්ටසි II නැමති අනුපිළිවෙළ අනුගමනය කලේ ඇමරිකා එක්සත් ජනපදයේ මුල් ආකෘතියේ කිසි විටෙක මුදා නොතිබීමයි. ක්රීඩාව 2006 දී Nintendo DS සඳහා නැවත සකස් කරන ලදී, එම අනුවාදය ලොව පුරා නිකුත් කරන ලදී. ජපානයෙන් පිටතදී මෙම ක්රීඩාව අත්දැකීමට ඇති හොඳම ක්රමය මෙයයි.

අවසාන ෆැන්ටසි IV (එක්සත් ජනපදයේ අවසන් ෆැන්ටසි II)

අවසාන ෆැන්ටසි IV යනු ක්රියාකාරී කාල සටන ක්රමය හඳුන්වාදෙන ලද මාලාවෙහි පළමු තරගයයි. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිදහස් දිනය: 1991 (ජපානය, එක්සත් ජනපදය)
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් මාදිලි: තනි ක්රීඩකයා, බහු ක්රීඩා කරු
මූලික වේදිකාව: සුපිරි ෆාමිමෝම්, සුපර් නෙස්
එසේම ලබා ගත හැකි: PlayStation, WonderSwan වර්ණ, ගේම් බෝයි උසස්, Nintendo DS, PSP, iOS, වින්ඩෝස්
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි IV: සම්පූර්ණ එකතුව (PSP)

අවසන් ෆැන්ටසි තරගයේ සිව්වන තරගය සුපර් ෆාමිමෝම් සහ සුපර් නෙස් කොන්සෝල සඳහා මුදාහරිනු ලබන පළමු අවස්ථාව විය. එය පෙර පැවති අනුවාදවල සැලකිය යුතු චිත්රක සහ ශබ්ද යාවත්කාලීන කිරීම් දක්නට ලැබුණි. පසුබිම්, අනුලකුණු පිටපත් සහ අනෙකුත් ග්රැෆිකල් මූලද්රව්ය සියල්ලම අලුත්වැඩියා කර ඇත.

සූර්ය ග්රන්ථය අනුව අවසන් ෆැන්ටසි IV වැනි නව හැරීම් මත පදනම් වූ සටනක් ක්රියාත්මක කරන ලදී. ATB පද්ධතිය භාවිතා කරන මාලාවෙහි පළමු තරගය මෙය වේ. සෑම චරිතයක්ම ඔවුන්ගේ වේගය අනුව වෙනස් වේ.

පූර්ව ක්රීඩා වලින් රැකියා පද්ධතිය ක්රියාත්මක වූයේ නැත. ඒ වෙනුවට, සෑම චරිතයක්ම සුදු මාජ්, කළු කලු, ඩ්රූන් වැනි ආකෘතීන්ට ගැලපේ.

අවසාන ෆැන්ටසි IV: වසර ගණනාවකට පසු බොහෝ ක්රීඩාව නිකුත් කරන ලද මෙම ක්රීඩාවට සෘජු අනුපිළිවෙලකි.

අවසන් ෆැන්ටසි IV තරඟාවලිය එක්සත් ජනපදය තුල නිකුත් කරන ලද දෙවන පේ්රමයක් වන අතර එය අමුතු හා අවුල්සහගත තත්ත්වයක් විය. එක්සත් ජනපදයේ නාට්ය ක්රීඩකයන් දෙවන හා තුන්වන තරගය පිළිබඳව නොදන්නා බැවින් ක්රීඩාවෙහි එක්සත් ජනපද අනුවාදය අවසාන ෆැන්ටසි II ලෙස නම් කරන ලදී.

අවසාන ෆැන්ටසි V

අවසාන ෆැන්ටසි V අතිශය නම්යශීලී රැකියා පද්ධතියක් අන්තර්ගත විය. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිදහස් දිනය: 1992 (ජපානය), 1999 (එක්සත් ජනපද)
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් මාදිලි: තනි ක්රීඩකයා, බහු ක්රීඩා කරු
මූලික වේදිකාව: සුපිරි ෆාමිමෝම්
එසේම ලබා ගත හැකි: PlayStation, ගේම් බෝයි උසස්, iOS, ඇන්ඩ්රොයිඩ්, වින්ඩෝස්
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි V අත්තිකාරම් (GBA)

අවසන් ෆැන්ටසි මාලාවේ පස්වන තරගය රූප නිර්මාණ ශිල්පය සහ ශබ්දය සඳහා තවත් වැඩි දියුණු වූ අතර එය අවසන් ෆැන්ටසි IV හි හඳුන්වා දුන් ATB පද්ධතිය මත ගොඩ නැගුනි. එම ක්රීඩාව මෙන් නොව, ටයිමර් සැඟවුණු ස්ථානය අවසන් වූ ෆැන්ටසි V විසින් සෑම චරිතයක් සඳහාම සූදානම්ව සිටින විට ප්රදර්ශනය කිරීම සඳහා ටයිමර් බාර් හඳුන්වා දෙන ලදී.

අවසාන ෆැන්ටසි V තරඟාවලිය තුන්වන තරගය තුළ සොයාගත් ටෙස්ට් සංකල්පයට සමානයි. මෙම ක්රමය චරිත වලට නව හැකියාවන් ඉගෙන ගැනීමට ඉඩ ලබා දෙයි. හැකියාව ඉගෙනීමෙන් පසු එම චරිතය වෙනත් කාර්යයකට මාරුවීමෙන් පසුව එය භාවිතා කළ හැකිය.

අවසාන ෆැන්ටසි V හි 1999 දී එක්සත් ජනපදය තුල නිදහස් කිරීමක් පෙනෙන්නට නොතිබුණි. ජපානයෙන් පිටත සිටින ක්රීඩකයන්ට, GBA සඳහා Final Fantasy V Advance ක්රීඩාව අත්දැකීමට ඇති හොඳම ක්රමයයි.

අවසාන ෆැන්ටසි VI (එක්සත් ජනපදයේ අවසන් ෆැන්ටසි III)

අවසාන ෆැන්ටසි VI තරඟාවලිය අවසන් තරගයේ 2D තරඟයයි.

නිකුත් කළ දිනය: 1994
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ස්ටම්ප්කාන් ෆැන්ටසි
ගේම් මාදිලි: තනි ක්රීඩකයා, බහු ක්රීඩා කරු
මූලික වේදිකාව: සුපිරි ෆාමිමෝම්, සුපර් නෙස්
Also available on: PlayStation, ගේම් බෝයි ඇඩ්වාන්ස්, ඇන්ඩ්රොයිඩ්, iOS, වින්ඩෝස්
හොඳම ෆයිටස් (SNES), අවසන් ෆැන්ටසි VI අත්තිකාරම් (GBA)

ෆැන්ටසි ෆැන්ටසි VI යනු තුන්වන හා අවසාන තරගයේදී සුපර් ෆාමිමෝම් සහ සුපර් නෙස් සුපර් ෆේස්සි ඔෆ් ෆේස්මේස්. නින්ටෙන්ඩෝ දෘඩාංග මත දිගු හා අතිශයින්ම කැපී පෙනෙන මාලාවක් අවසානයේ එය සලකුනු කලේය.

අවසන් ෆැන්ටසි VI හි ග්රැෆික්ස් සහ ශබ්දය කලින් පැවති තරගවලට වඩා වැඩි දියුණු කර ඇතත්, ක්රීඩාංගනය මීට පෙර ක්රීඩා වලට සමානය. ATB පද්ධතිය අවසාන ෆැන්ටසි V හි දැකිය හැකි බොහෝ සමාන කාව්යකරණයකි.

පූර්ව ක්රීඩා වලින් රැකියා පද්ධතිය නැවත සකස් නොකළේය. ඒ වෙනුවට, සෑම චරිතයක්ම සොරෙකු, ඉංජිනේරුවෙක්, නින්ජා සහ සූදුවේ නියුකු වැනි රළු ආකෘතියක් බවට පත්වේ. එම ආකාශය ආශ්රිත අනන්යතා කට්ටලයක් ඇත.

චරිතයන් මයිකේට් ලෙස හැඳින්වෙන වස්තූන් උපයෝගී කරගෙන magic ඉගෙන ගැනීමටත්, ඔවුන්ගේ බලතල වැඩි කිරීමටත් හැකියාව ඇත. මෙම මැජික්ට්ගේ සම්භවය ක්රීඩාව පිළිබඳ කථාව දැඩි ලෙස දක්වයි.

අවසන් ෆැන්ටසි VI තරඟාවලිය එක්සත් ජනපදය තුල නිකුත් කිරීමට බලාපොරොත්තු වන මාලාවේ තුන්වැනි තරගය විය. කලින් නම් කිරීමේ යෝජනා ක්රමය සමඟ අවසන් ෆැන්ටසි III ලෙස නිකුත් විය.

පසුව GBA වරාය වැනි සුපරික්ෂාකාරී ලෙස ක්රීඩා පිටපත් ජපන් වෙළුම සමඟ එකඟ වන පරිදි ප්රතිස්ථාපනය විය.

අවසාන ෆැන්ටසි VII

අවසාන ෆැන්ටසි VII තෙවෙනි මානයකට මාලාව ගෙන එන අතර තෙවන මාදිලිය පිරි හිසකෙස් පිරී තිබේ. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිකුත් කළ දිනය: 1997
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
තේමා: Sci-fi ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: ප්ලේස්ටේෂන්
එසේම ලබා ගත හැකි: වින්ඩෝස්, iOS, ඇන්ඩ්රොයිඩ්, ප්ලේස්ටේෂන් 4
හොඳම ගමන: අවසාන ෆැන්ටසි 7 (PS4)

අවසන් ෆැන්ටසි මාලාවේ හත්වන තරඟය Nintendo console හැර වෙනත් ඕනෑම තැනක සිට දර්ශනය විය. එය මුලින්ම නිකුත් කරන ලද තැටිය මත පදනම් වූ Sony PlayStation සඳහා වන අතර එය මාලාවේ සිට පිටපත් සිට 3D දක්වා දිවෙන ලදී.

වේදිකාවේ හා දෘශ්ය ශෛලියේ වෙනස්කම් තිබියදී අවසන් ෆැන්ටසි VII ක්රීඩාව ATB ක්රමවේදය භාවිතා කර තිබිණි. විශාලතම වෙනස වන්නේ සීමාවන් බිඳීයාම හඳුන්වාදීමයි. සතුරු ප්රහාර මගින් චෝදනා එල්ල වූ බලගතු ප්රහාරයන්ය.

මෙම ක්රීඩාව ද්රව්යමය ක්රමයක් ද හඳුන්වා දුනි. මෙම ක්රීඩාව ද්රව්යය ලෙස ද්රව්යයක් ලෙස හැඳින්වූ ද්රව්ය ඇතුළත් කිරීමට මෙම ක්රීඩකයන්ට ඉඩ ලබා දී තිබිණි. මෙම උපකරණය භාවිතා කරන චරිතය සඳහා චාටු සහ හැකියාවන් මුදා හරිනු ඇත.

ශ්රේණිවල පූර්ව සටහන්, ප්රධාන වශයෙන් මනඃකල්පිත මූලද්රව්ය බවට සමහරක් තාක්ෂණය මිශ්ර කර ඇත. නමුත් ෆැන්ටසි ෆැන්ටසි VII විද්යාත්මක ප්රබන්ධයට වඩා බෙහෙවින් වෙනස් වූවකි.

අවසාන ෆැන්ටසි VII ලොව පුරා සෑම ප්රදේශයකටම එකම නමක් යටතේ මුදා හරින ලදි. එමඟින් එක්සත් ජනපද අනුවාදයන් ජපන් අනුවාදවලින් වෙනස් ලෙස ව්යාකූල කරවන සම්ප්රදායක් නිමා කර ඇත.

අවසාන ෆැන්ටසි VIII

අවසන් ෆැන්ටසි VIII මැජික් මැදිහත්වීම සඳහා රැඩිකල් වෙනම ක්රමයක් භාවිතා කළේය. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිකුත් කළ දිනය: 1999
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
තේමා: Sci-fi ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: ප්ලේස්ටේෂන්
එසේම ලබා ගත හැකි: වින්ඩෝස්, ප්ලේස්ටේෂන් 3, PSP, වීටා
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි VIII (වින්ඩෝස්)

අවසාන ෆැන්ටසි VIII හි පෙර විද්යාත්මක ප්රබන්ධ අංග සහ 3D ග්රැෆික්ස් වෙනුවට පෙරාතු ක්රීඩාවේ අඩි පාරේ ගමන් කළහ.

මෙම ක්රීඩාව තුළ හඳුන්වා දෙන ලද විශාලතම වෙනස්කම වූයේ අවසාන ෆැන්ටසි II සිට මාලාවෙහි සම්මතය වූ ප්රබල චරිත සඳහා මැජික් ලකුණු ඉවත් කිරීමයි. මැජික් ලකුණු වෙනුවට චරිතයන් ක්රීඩාව ලෝකය පුරා සතුරන්ගෙන් හා ස්ථානවලින් මැජික් මැදිහත්වීම් ඇද ගැනීම සඳහා චරිතයක් භාවිතා කරන ලදී.

මෙම චිත්තවේගයන් පසුව ගබඩා කර තැබිය හැකිය, චරිත බලය වැඩි කිරීම හෝ සටන අතරතුර ඩැහැගැනීම සඳහා යොදා ගැනේ.

අවසාන ෆැන්ටසි VIII අත්දැකීමට ඇති හොඳම ක්රමය වනුයේ වින්ඩෝස් PC සංස්කරනය, වැඩි දියුණු කළ චිත්රක සහ ඇතැම් චිත්තවේගී චිත්පත් පද්ධති වෙතය.

අවසන් ෆැන්ටසි IX

අවසන් ෆැන්ටසි IX ෆේස්බුක්හි කලින් තිබුණු ක්රීඩා වලට ආදරය ලිපියක් විය. චතුරස්රය එනික්ස් / තිර දසුන

නිකුත් කළ දිනය: 2000
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා, බහු ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: ප්ලේස්ටේෂන්
එසේම ලබා ගත හැකි: IOS, Android, වින්ඩෝස්, PlayStation 4
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි IX (වින්ඩෝස්)

Sci-fi ඇතුළත් වූ පසු අවසන් ෆැන්ටසි IX සටන් පාඨය සමඟ වෙළඳාම් කර ඇති අතර, "ක්රිස්ටල් ආපසු පැමිණෙයි." මාලාවෙහි පෙර පිවිසුම්කරුවන්ගේ පෙම්වතුන්ට ආයාචනා කිරීම සඳහා චරිත හා චරිතයන් බොහෝමයක් සමන්විත විය.

අවසන් සටනේ දී IV වන වර්ගයේ ATB ක්රමයට සමාන වර්ගීකරණයක් සහිත සටන් මාලාවකට අනුග්රාහකත්වය දැක්වීය.

මාලාවෙහි අවසාන කිහිපදෙනා මෙන්ම, චරිතවලට රැකියා හෝ පන්ති වෙනස් කිරීමට නොහැකි විය. කෙසේ වුවද චරිතය නව කුසලතා ඉගෙන ගත හැකි නව ක්රමයක් හඳුන්වා දෙන ලදී. එක් එක් චරිත සඳහා ඇති කුසලතා සීමිත විය.

අවසාන ෆැන්ටසි IX අත්විඳීමට ඇති හොඳම ක්රමය වන්නේ PC නිකුතුවයි, එය තරමක් වැඩි දියුණු කළ චිත්රකයකි.

අවසාන ෆැන්ටසි X

අවසාන ෆැන්ටසි X විය. සෘජු අනුපිළිවෙලට අනුපිළිවෙලට මාලිගාවෙහි පළමු තැන විය. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිකුත් කළ දිනය: 2001
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරස්රය
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: ප්ලේස්ටේෂන් 2
එසේම ලබා ගත හැකි: වින්ඩෝස්
හොඳම ගමන: අවසාන ෆැන්ටසි X / X-2 HD රීස්ටෙස්ට් (වින්ඩෝස්)

ෆැන්ටසි ෆැන්ටසි X යනු PS2 හි දර්ශකයේ පළමු තරගයේ පළමු තරගය විය. එබැවින් මෙම තරඟාවලියේ කලින් ඇති ටෙස්ට් තරගවලට සාපේක්ෂව ග්රැෆික්ස් සහ ශබ්ද වල වැඩිදියුණු කිරීම් දක්නට ලැබිණි.

මෙම ක්රීඩාව ද අවසන් ෆැන්ටසි IV හි ඉදිරිපත් කරන ලද ATB පද්ධතිය වෙතින් පළමු ප්රධාන පිටවීම සලකුනු කරයි. ඒ වෙනුවට, එය කොන්දේසිගත හැරීම් මත පදනම් වූ සටන (CTB) පද්ධතිය ක්රියාත්මක කරන ලදී. මෙම ක්රමවේදය එක් එක් ක්රීඩකයාගේ වාරය තුළ සටන අත්හිටුවීමෙන් මෙම සංවේදී ස්වභාවයට හේතු විය. සටනේ එක් එක් සහභාගිකරුවා සඳහා හරවන අනුපිළිවෙල පෙන්වීමට කාල සීමාවක් ද ඇතුළත් විය.

වේගයෙන් හා මන්දගාමී ලෙස හැසිරීමෙන්, ක්රීඩකයා සටන ගලායාම පාලනය කිරීමට සමත් විය. ඕනෑම ක්රීඩකයෙකුට ඕනෑම වේලාවක මැද භාගයේ වුවද නව පක්ෂ සාමාජිකයන් හුවමාරු කර ගැනීමට හැකි විය.

චතුරස්රයේ සාර්ක් ෆ්රේසෙස්සි X-2 සෘජු අනුපිළිවෙළින් නිකුත් කරන ලදී. එම චරිතයන් අතරින් සමහරක් චරිතවලින් සමන්විත වූ නමුත් සටන් ක්රම ක්රමයෙන් වෙනස් විය.

අද වන විට ක්රීඩාව අත්විඳීමට ඇති හොඳම ක්රමය වනුයේ පරිගණකය මත අවසන් ෆැන්ටසි X / X-2 HD රෙස්ටස් එකයි.

අවසාන ෆැන්ටසි XI

අවසාන ෆැන්ටසි XI මාලාව නව බහු-දිශානු දිශාවකට ගෙන ගියේය. තිර දසුන / යූ ටියුබ් / චතුරස්රය එනික්ස්

නිකුත් කළ දිනය: 2002 (ජපානය), 2004 (එක්සත් ජනපද)
සංවර්ධකය: චතුරස්රය
ප්රකාශක: චතුරශ්ර, සෝනි කම්පියුටර් එන්ටර්ටේන්මන්ට්
රීතිය: දැවැන්ත බහුමාධ්ය සබැඳි භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ක්රීඩා ක්රම: බහු ක්රීඩා
මූලික වේදිකාව: PS2, වින්ඩෝස්
එසේම ලබා ගත හැකි: Xbox 360
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි XI: Ultimate Collection Seekers Edition (වින්ඩෝස්)

ෆැන්ටසි ෆැන්ටසි XI යනු ෆැන්ටසි ෆයිටේෂීස් මාලාව සඳහා වන සාමාන්යයෙන් මුළුමනින් ම අපරාදයක් වන අතර එය විශාල වශයෙන් බහුමාධ්ය මාර්ගෝපදේශනීය ක්රියාකලාපයක් වේ. කලින් තිබුණු සියලු ක්රීඩා එකේ තනි ක්රීඩකයෙක් වූ අතර සමහරෙක් අක්ෂර එකක් හෝ කිහිපයක් පාලනය කිරීම සඳහා දෙවන ක්රීඩකයා ඉඩ ලබා දුන්නේ සීමිත බහු ක්රීඩකයෙකු විසිනි.

මෙම ක්රීඩාව තුළ හඳුන්වා දුන් අනෙක් විශාල වෙනස වන්නේ හැරීම් මත පදනම් වූ සටන ඉවත් කිරීමයි. සටන තවමත් මෙනුවේ පාදක කර ගත් නමුත් හැරීමේ සංකල්පය මුලුමනින් ම විසිරී ගියේ ය. ක්රීඩකයන් ලොව පුරා සිටින අනෙකුත් පුද්ගලයන් සමග එක් වී සිටින අතර, සටන සැබෑ සිදුවීම් සිදු වේ.

ක්රීඩාව සඳහා අවසන් ප්රසාරනය, වැනී ඩියෙල් ගේ ආර්පීඩීඩීස් 2015 දී නිකුත් කෙරිණි. කෙසේ වුවද, ක්රීඩාව තවමත් ක්රියාත්මක වෙමින් පවතී. එය අද අත්විඳීමේ හොඳම ක්රමය වනුයේ අවසන් ෆැන්ටසි XI: Ultimate Collection Seekers සංස්කරණය PC සඳහා. අවසාන ෆැන්ටසි XI හි PS2 සහ Xbox 360 අනුවාදය තවදුරටත් ක්රියාත්මක නොවේ.

අවසාන ෆැන්ටසි XII

අවසාන ෆැන්ටසි XII යනු නියම වේලාවට සටන් කරන අවසන් ෆැන්ටසි ක්රීඩාවේ පළමු තනි ක්රීඩකයාය. චතුරශ්රය එනික්ස්

නිකුත් කළ දිනය: 2006
Developer: Square Enix
ප්රකාශකයෙක්: චතුරස්රය එනික්ස්
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: ප්ලේස්ටේෂන් 2
එසේම ලබා ගත හැකි: PlayStation 4, වින්ඩෝස්
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි XII: සොජයික යුගයේ (PS4, වින්ඩෝස්)

අවසන් ෆැන්ටසි XII මාලාවේ කලින් පැවති ක්රීඩා නොබැඳි ආර්පීඑන් නාලිකාවට නැවත හැරී ගිය අතර, එය සැබෑ කාල සටනේ අදහස ය. පළමු තරග 10 සඳහා ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම සඳහා වූ අහඹු සටන අත්හදා බැලීම්ද දුර්වල විය. ඒ වෙනුවට, සතුරන් වටා ඉබාගාතේ දැකිය හැකි අතර, ක්රීඩකයා සටන් කිරීමට හෝ ඔවුන්ව වළක්වා ගැනීමට උත්සාහ කළ හැකිය.

අවසාන ෆැන්ටසි XII හි සටන් වල සැබෑ කාල ස්වභාවය නිසා එක් ක්රීඩකයෙකුට එක චරිතයක් පමණක් පාලනය කළ හැකිය. අනෙක් චරිත කෘතිම බුද්ධිය (AI) විසින් පාලනය කරනු ලැබේ. එහෙත් ක්රීඩකයා ඕනෑම වේලාවක සෘජුවම පාලනය කිරීමට චරිතය තෝරාගත හැක.

අවසන් ෆැන්ටසි XIIගේම්බිට් පද්ධතිය හදුන්වා දුන් අතර චරිතයක් නිශ්චිත ක්රියාවන් සිදු කරන විශේෂිත තත්වයන් සකස් කිරීමට ක්රීඩකයන්ට ඉඩ ලබා දුන්නේය. නිදසුනක් වශයෙන්, යම් සාමාජිකයකු කිසියම් සෞඛ්ය මට්ටමක් පහළට වැටුණ විට සෑම විටම සුව කිරීමේ චරිතයක් ඉටිපන්දම් කරුවන්ට නියම කළ හැකිය.

අද ක්රීඩා කිරීම අත්විඳිය හැකි හොඳම ක්රමය වන්නේ අවසන් ෆැන්ටසි XII: PS4 සහ PC මත තිබෙන හොද පෙත්ත කලාවකි. ක්රීඩාවේ මෙම අනුවාදය සෑම චරිතයක්ම කළ හැකි ක්රියාවලීන්ගේ අභිප්රාය වැඩි කිරීම සඳහා ඉඩ සලසයි.

අවසාන ෆැන්ටසි XIII

අවසන් ෆැන්ටසි XIII අවසන් චිත්රපටය හා අවසන් ෆැන්ටසි XIV සමග සම්බන්ධ වී ඇත. තිර දසුන / චතුරස්රය එනික්ස්

නිකුත් කරන දිනය: 2009 (ජපානය), 2010 (එක්සත් ජනපද)
Developer: Square Enix
ප්රකාශකයෙක්: චතුරස්රය එනික්ස්
රංගනය: භූමිකා නිරූපණය
තේමා: Sci-fi ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: ප්ලේස්ටේෂන් 3
එසේම ලබා ගත හැකි: Xbox 360, වින්ඩෝස්, iOS (ජපානය පමණක්), ඇන්ඩ්රොයිඩ් (ජපානය පමණක්)
සෙල්ලම් කිරීමට හොඳම මාර්ගය: අනුවාදයන් අතර වෙනසක් නැත

අවසාන ෆැන්ටසි XIII PS3 හි දැක්වෙන මාලාවේ ප්රථම තරගය විය. එබැවින් පෙර මාතෘකා මත ග්රැෆික්ස් සහ ශ්රව්ය සඳහා සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු විය.

අවසාන ෆැන්ටසි XII වැනි පෙනෙන සතුරන් තරගය පුරාවටම අහම්බෙන් සිදුවිය. කෙසේවෙතත්, සතුරා මැදිහත් වීමෙන් මාලිගාවේ මුල් පිටපත්වල දක්නට ලැබෙන අය වැනි සටන් තිරයට මාරුවීමක් අවුලුවනු ඇත.

ATB පද්ධතියේ එක් ප්රභේදයක්ද ක්රියාවට නැංවීය. එය වඩාත් සංකීර්ණ විය. ක්රීඩකයාට එකම චරිතයක් පාලනය කිරීමට හැකි විය. අනෙක් කණ්ඩායම පක්ෂයට පාලනය කරන ලද්දේ AI විසිනි.

අවසන් ෆැන්ටසි XIII සෘජු අනුපිළිවෙලවල් දෙකක් ලැබුණි: අවසන් ෆැන්ටසි XIII-2 සහ අකුණු කුණාටු: අවසාන ෆැන්ටසි XIII .

අවසන් ෆැන්ටසි XIV

අවසාන ෆැන්ටසි XIV යනු අවසන් ෆැන්ටසි වෙත ආපසු කැඳවන හාලිකානාස්සාට එරෙහි මෙම සටන වැනි ප්රකට ඉතිහාසයේ ගැඹුරට හාරා ඇති ග්රාහකත්වය මත පදනම් වූ MMO වේ. Screenshot / Square Square Enix

නිකුත් කරන දිනය: 2010, 2013 (A Realm Reborn)
Developer: Square Enix
ප්රකාශකයෙක්: චතුරස්රය එනික්ස්
රීතිය: දැවැන්ත බහුමාධ්ය සබැඳි භූමිකා නිරූපණය
මාතෘකාව: ෆැන්ටසි
ක්රීඩා ක්රම: බහු ක්රීඩා
මූලික වේදිකාව: වින්ඩෝස්
එසේම ලබා ගත හැකි: PlayStation 4, OSX
හොඳම ගමන: අවසන් ෆැන්ටසි XIV ඔන්ලයින් සම්පූර්ණ සංස්කරණය (වින්ඩෝස්)

අවසන් ෆැන්ටසි XIV යනු මාලාවේ දෙවන විශාලතම බහුමාධ්ය ජාලය (MMO) ක්රීඩාවයි. මුලින්ම එය වින්ඩෝස් පරිගණකයට පමණක් ලබා ගත හැකි වූ අතර, එය දර්ශනීය අසාර්ථකත්වයක් විය.

මුලින් කලකිරවන නිකුතුවෙන් පසුව, Square Enix විසින් නව නිෂ්පාදකයා නවීකරණය කරන ලදී. පද්ධතීන් ක්රමවත් වූ අතර වෙනස්කම් හඳුන්වා දෙන ලදී. එහෙත් ක්රීඩාවේ දී සිදුවූ ව්යසනකාරී සිදුවීමක් ලෝකය තුළ නාස්ති කිරීමක් සිදු වූ පසු ක්රීඩාව අවසානයේ නොබැලූ ලදි.

මෙම ක්රීඩාව නැවතත් නිකුත් කරන ලද්දේ ෆැන්ටසි ෆැන්ටසි XIV: ඒ රියල් එම්බාම් ලෙසයි . එය වඩාත් හිතකර ලෙස ලැබුණු අතර ඊළඟ වසර කිහිපය තුළදී තවත් පුළුල් කිරීම් නිකුත් කරන ලදී.

අවසාන ෆැන්ටසි XIV හි සටන් වාදනය සැබෑ වේලාවකි, එය ගෝලීය cooldown සංකල්පය මත පදනම්ව ඇත. ක්රීඩකයන්ට නියම වේලාවට චලනය වීමට හැකියාව ඇත, නමුත් බොහෝ කුසලතා සහ පිරිවැටුම් පමණක් ගෝලීය cooldown යළි පිහිටුවිය හැකි ඉක්මනින් ක්රියාත්මක කළ හැක.

ක්රීඩාව අත්විඳීමට ඇති හොඳම ක්රමය වින්ඩෝස් සඳහා වන අවසාන ෆැන්ටසි XIV ඔන්ලයින් සම්පූර්ණ සංස්කරණයයි . එය මූලික ක්රීඩාව හා සියලු පුළුල් කිරීම් ඇතුළත් වේ. බලවත් ක්රීඩා උපකරණ නොමැති ක්රීඩකයන් සඳහා, එය PS4 මත ඉතා හොඳයි.

අවසන් ෆැන්ටසි XV

අවසන් ෆැන්ටසි 15 අද දක්වා ඇති මාලාවේ වඩාත් ක්රියාකාරී-දිශානත තරඟය වේ. චතුරශ්රය එනික්ස්

නිදහස් දිනය: 2016
Developer: Square Enix
ප්රකාශකයෙක්: චතුරස්රය එනික්ස්
රංගනය: ක්රියාකාරී භූමිකාව රඟ දැක්වීම
තේමා: Sci-fi ෆැන්ටසි
ගේම් ආකාර: තනි ක්රීඩකයා
මූලික වේදිකාව: PlayStation 4, Xbox One
එසේම ලබා ගත හැකි: වින්ඩෝස්
සෙල්ලම් කිරීමට හොඳම මාර්ගය: අනුවාදයන් අතර වෙනසක් නැත

ෆැන්ටසි ෆැන්ටසි XV ෆ්රැන්ෂස් හි තනි ක්රීඩකයාට නැවත පැමිණීම සලකුණු කරන ලද අතර, PlayStation 4 සහ Xbox One සඳහා බිම් සිටම නිර්මාණය කරන ලද මාලාවෙහි පළමු ක්රීඩාවද විය.

අවසාන ෆැන්ටසි XV මාලාවේ පූර්ව ප්රවේශයන් මෙන් නොව විවෘත ලෝක ක්රියාකාරී භූමිකාවක් රඟ දක්වනු ඇත. ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ලොව පුරා නිදහසේ චලනය වන අතර, මෝටර් රථයක් භාවිතා කරන අතර, එය වරින් වර ආපසු ලබා ගත යුතු වේ.

සටන් යනු නියම වේලාවේය. එය විශේෂිත යුධමය දර්ශනයක් වෙනුවට නිත්ය ක්රීඩා පරිසරයක සිදු වේ. එය අළුත් ක්රියාකාරී ක්රොස් බට් (ACB) පද්ධතියක් භාවිතා කරයි. එය ආක්රමණික, ආරක්ෂා සහ අයිතමය, පාලක මත බොත්තම් වෙත හුරුපුරුදු විධාන ලබා දේ.

අවසාන ෆැන්ටසි XII හා අවසන් ෆැන්ටසි XIII වැනි ආකාරයට , ක්රීඩකයා ප්රධාන චරිතය පාලනය කිරීම පමණි. මෙම අවස්ථාවේ දී අනෙක් අක්ෂර දෙක සෑම විටම AI විසින් පාලනය කරනු ලැබේ.

අවසන් ෆැන්ටසි XV නිකුත් කරන ලද්දේ PlayStation 4 හා Xbox One මත වන අතර, පසු වින්ඩෝස් PC නිකුතුවකින් පසුව, තවත් එක් සංස්කරණයක් නිර්දේශ කිරීම සඳහා ප්රමාණවත් වෙනසක් නැත.