අවසන් ෆැන්ටසි XII හි ජයග්රාහී කණ්ඩායමක් එකතු කරගන්නේ කෙසේද?

අවසාන ෆැන්ටසි නාම බොහොමයක් මෙන් නොව, අවසන් ෆැන්ටසි XII සෑම සටනකදීම ඔවුන්ගේ නිවැරදි කොටස ඉටු කිරීමට වගබලා ගැනීම සඳහා උපායශීලී හා උපාය මාර්ගයක් අවශ්ය වේ. මාලාවෙහි පෙර ඇතුළත් කිරීම් කලාතුරකිනි ඔබේ කණ්ඩායම සඳහා හැකියාවන් හෝ උපකරණ තෝරාගැනීමේදී යම්කිසි වැරැද්දක් සිදුකළ හැකි තත්ත්වයක් ඉදිරිපත් කර ඇති අතර අවසන් ෆැන්ටසි XII ඔබේ අත්වල වර්ධනයන් සියල්ලම ඉදිරිපත් කරයි. සෑම චරිතයක්ම සෑම හැකියාවක්ම ඉගෙන ගත හැකිය. ඔවුන්ගේ එක් එක් භූමිකාව තෝරාගැනීමට ඔබට අවශ්ය වේ. ඒවා නිසි ලෙස සූදානම් නොකරන්නේ නම්, ක්රීඩාව සැලකිය යුතු තරමක් බර බව සොයාගත හැකිය. මෙම මාර්ගෝපදේශය මගින් ඔබේ චරිත සඳහා මෙන්ම ඔබටම සරිලන අයුරින් බලපත්ර ලබාගැනීම සඳහා ඔබ විසින් ඩොස් සහ ඩොංගලයට දන්වා ඇති අතර, ඔබ විසින් ගොඩනඟන ලද උපරිමය ලබා ගැනීම සඳහා භාවිතා කළ යුතු උපකරණ මොනවාද.

ඔබේ අකුරු කලින් කලට විශේෂීකරණය කරන්න

සෑම චරිතයක්ම බලපත්රලාභී මණ්ඩලයේ දළ වශයෙන් එකම ස්ථානයකින් ආරම්භ වන අතර අවසාන ෆැන්ටසි XII හි මුල්ම ඇමෙරිකානු අනුවාදය සෑම කෙනෙකුටම එක සමාන වේ. එක් බලපත්රයක් ඔස්සේ සියලු දෙනාටම ප්රවේශ වීමට පෙළඹවීමක් විය හැකිය, සෑම විටම ටෙක්නික් හෝ මැජික් අගුළු හැරිය හැකි සෑම චරිතයක්ම එය භාවිතා කළ හැකිය. ඇයි හැමදේම හැමදෙයක්ම දෙන්න එපා?

මෙය නරක අදහසක් වන්නේ ඇයි ද යන්න මත බලපත්ර කාණ්ඩයන් හි සියුම් බෙදීම් තුල පවතින්නේ. සියළුම ආශ්රිත බලපත්ර එකිනෙකට ආසන්න වශයෙන් පිහිටා ඇති නිසා, ඔබ එක් ඇන්ඩ්රොයිඩ් එක් අන්වේශයේ බලපත්රය තව දුරටත් බලපවත්වනු ඇත. ක්රීඩාවෙහි මුල් කාලයේ ඔබ ඔබට පහත වැටෙන සෑම දෙයක්ම අගුලු දැමීමට පුරුද්දක් නොතිබුණත් මැද භාගය වන විට, ඔබට නොලැබීම හේතුවෙන් නවතම අයිතම සහ චාම් සඳහා බලපෑම් අවලංගු කිරීමට ඔබට නොහැකි වනු ඇත. බලපත්ර ලකුණු.

මෙම තත්වය මඟ හැරීම සඳහා, එක් එක් චරිතය සඳහා ක්රීඩාවෙහි මුල්වරට භූමිකාවක් තෝරාගන්න. ඔවුන් බ්රව්සරයක්, ඉක්මන් රොජු වර්ගයක් හෝ මැජික් කේන්ද්රීය චරිතයක් බවට පත් වනු ඇත්දැයි තීරණය කරන්න.

සමානවම ඔබේ චරිත සමාන කරන්න

මෙය අවසන් ෆැන්ටසි XII හි අනුගමනය කළ නොහැකි දුෂ්කර කුලීකරුවෙකුගෙන් එකක් වන නමුත්, සෑම JRPG පාහේ සෑම විටම එය අනුගමනය කරයි. ඔබගේ ප්රියතම චරිත තුන තෝරා ගැනීම අවසානයේ ඔබට අනිවාර්යයෙන්ම වෙනත් චරිතයන්ගේ වියදමින් ඔවුන් සමඟ රැඳී සිටිනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, අවසාන ෆැන්ටසි XII ඔබට ඕනෑම ඉලක්කගත නොවන හෝ කොඩෙක් චරිතයකින් සටනකින් තොරව මාරු වීමට ඉඩ සලසයි, එනම් වෙනත් අවසාන ෆැන්ටසි වලට වඩා වැඩි යමක් වන අතර ඔබේ බී කණ්ඩායම ඔබේ සටනෙහි උපායමාර්ගයේ කොටසක් විය යුතුය.

සටන අවසන් ෆැන්ටසි XII වලදී සටන්වලදී දැඩි සටනක යෙදී ඇති අතර, ඔබ පැය ගණනක් හා පැය ගණනක් ඇඹරෙන්නේ නම් ඔබ ඇතුල් වන සෑම ප්රදේශයකම දැඩි ලෙස අවලංගු වනු ඇත. මෙය ඔබේ ප්රධාන සටන්කරුවන් නැවතත් පහළට ගියහොත්, එසේත් නැතිනම් වඩාත් සුදුසුය. එය ඔවුන්ගේම ධාවකයක් පවත්වා ගැනීමට තරම් ශක්තියක් ඇත.

මීට අමතරව, බොහෝ ප්රමාද වී ඇති දොරවල් සහ විකල්ප ලොක්කන් සමස්ත පක්ෂයට පහර දුන් එක් වරක් දැවැන්ත ප්රහාරයක් ඇත, සාමාන්යයෙන් ඒවා කොඩ් වේ. ඔබගේ පිටුබලය අවම වශයෙන් බලවත් ප්රහාරයන් ගණනාවක් පවත්වා ගැනීමට තරම් ශක්තිමත් නොවේ නම්, ක්රීඩාවේ තවදුරටත් ඉදිරියට යාමට නොහැකි වනු ඇත.

සැමවිටම හොඳම උපකරණ වෙත ප්රගමනය කරන්න

ෆැන්ටසි ෆැන්ටසි XII හි චරිත මට්ටම් වලට වඩා ශක්තිමත්ව සිටියද, වැඩි ප්රතිශතය වැඩිවී තිබෙන්නේ අවි ආයුධ සහ සන්නද්ධ උපකරණ වලින්ය. අවසාන ෆැන්ටසි XII යනු දැඩි තරගයක් වන අතර, මාලාවේ පෙර සටහන් වලට වඩා වෙනස් ලෙස, නව ආධුනිකයින් ලෙස ආයුධ හා ආයුධය වැඩිදියුණු නොකරන ලෙස ඔබට සැබවින්ම ඉවත් විය නොහැකිය.

ඔබගේ චරිතයේ ආයුධ සහ ආයුධ විෙශේෂ පටු කිරීම සඳහා තවත් හේතුවක් මෙයයි. මධ්යම මට්ටමේ අවි ආයුධ සඳහා බලපත්ර අවහිර කිරීම සඳහා බලපත්ර තීරු රාක්ක ගනී. නවීන ආයුධ ඔබ ඒවා භාවිතා නොකළහොත් ඇත්තෙන්ම වැදගත් නොවේ.

කෙසේවෙතත්, හය දෙනෙකුගෙන් යුත් නව ආයුධ සහ ආයුධ අතිශයින් මිල අධික විය හැකිය. අවසාන ෆැන්ටසි XII හි ගිල් මූලිකවම සාදා ඇත්තේ මංකොල්ලකාරයන්ගෙන් ඔබ ලබා ගත් කොල්ලය නිසාය. එබැවින් වඩා හොඳ උපකරණ මිලදී ගැනීම සඳහා වඩා වැඩි මුදලක් ලබාගැනීම සඳහා වඩාත් අත්යාවශ්ය චක්රය තුල රැඳී සිටීම පහසුය. භාවිතා කිරීමට උපරිම උපාය වන්නේ එය ඔබේ ප්රාථමික චරිත තුන සඳහා යාවත්කාලීන උපකරණ මිලට ගැනීමයි, පසුව ඔවුන්ගේ පැරණි උපකරණ ඔබගේ උපස්ථ අක්ෂර තුනට හුවමාරු කර ගැනීමයි.

ඔබ නව උපකරණ මිලදී ගන්නා විට පැරණි උපකරණ නැවත පැරණි උපකරණ මාරු කරමින්, ඔබ ටිකක් දුර්වල ආරක්ෂණ කන්ඩායමක් පමණක් ලබා ගෙන ඇති අතර ඔබේ මුළු කණ්ඩායමට අවශ්ය වියදමෙන් අඩක් පමණ වැය කළ යුතුය.

ඔබේ ගම්බිම් නිසි පරිදි සකසා ඒවා යාවත්කාලීන කරන්න

අවසාන ෆැන්ටසි XII හි, ඔබේ චරිත සඳහා Gambits ලෙස හැදින්වීමට අනුගමනය කළ හැක. ඔබට වරක් එක් චරිතයක චලනය පාලනය කළ හැක්කේ, සියලු චරිත සඳහාම සියළුම අක්ෂර සඳහා සියලු සටන ආක්රමණ යෙදීමට උත්සාහ කිරීම වෙහෙසට පත් කිරීමයි. එමනිසා වඩාත්ම සුදුසු Gambits ස්ථාපනය කිරීම ඉතා වැදගත් වේ. ඔබේ චරිතයන් තමන් ගැන සැලකිලිමත් විය හැකිය.

ඔබ ක්රීඩාව හරහා ඉදිරියට යන විට, ඔබ නිතරම Gambits ලබා ගනී, සහ ඔබේ චරිතයේ ස්වයංක්රීය ක්රියාවන් වැඩිදියුණු කිරීමට ඔබට වඩා හොඳ හැකියාවක් ඔබට ලැබෙනු ඇත. ඔබ ආරම්භ වන විට ඔබට ලැබෙනුයේ ගම්බිට දෙකක් පමණි. ඔබට වඩාත්ම සංකීර්ණ දේ වන්නේ, ආසන්නතම සතුරා හෝ පක්ෂ නායකයාගේ ඉලක්කය වෙතට පහර දීම සහ අවශ්ය විට මිත්රයෙකු මත පොවන්න හෝ ෆීනික්ස් ඩවුන් භාවිතා කිරීමයි.

කෙසේ වෙතත් ඔබ ක්රීඩාවේ අවසානයට පැමිණෙන විට ඔබට Gambit slots 12 ක් ලබා ගත හැකි අතර, ශක්තිය මත පදනම් වූ සතුරන් ඉලක්ක කර ගැනීම සඳහා නිශ්චිත තත්වයේ රෝග සුව කිරීමට ඔබට හැකි වනු ඇත. ගම්බිටිහි නිවැරදි කට්ටලයක් සහිත කණ්ඩායමක් ක්රීඩකයාගෙන් ඉතා සුළු දායකත්වයක් සහිතව අවසානයේ ක්රීඩාව නතර කළ නොහැකිය.

ක්රීඩාවේ විවිධ තත්වයන් සඳහා Gambits වෙනස් කට්ටලයක් ඇති කිරීම ප්රයෝජනවත් වේ. ඔබ කොල්ලකෑමට හෝ සොරකම් කිරීම සඳහා සතුරන් දඩයම් කරන විට, සෑම චරිතයක්ම ඔවුන්ගේ ක්රියාකාරිත්වයට උපරිම ලෙස පහසුකම් සපයන බවට වග බලා ගන්න. සටන් කරුවන්ව සටන් කරන විට, ඔබට එක් එක් ලොක්කාට ඔබගේ Gambits සකස් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. ඇතැම් අය නිරන්තරයෙන් රෝගී තත්ත්වයට පත්ව ඇති අතර සමහරුන්ට Protect, Shell හෝ Haste යනවා. තත්වය මත පදනම්ව ඔබට ගැලපෙන අයුරින් උපයෝගී කර ගැනීම සඳහා ඔබට අවශ්ය වන්නේය.

කාලය ගත කිරීමට කාලය ගන්න

අවසන් ෆැන්ටසි XII හි සෑම ප්රදේශයකම, සතුරාගේ මට්ටම් නාටකාකාරව පැනලා. අවාසනාවකට, ඔබේ චරිතය සඳහා ඔබගේ චරිත සඳහා තරමක් අත්දැකීමක් අවශ්ය වන අතර, ඔබේ චරිත සඳහා තරමක් අත්දැකීමක් අවශ්ය වන නිසා, ඔබ ක්රීඩාව හරහා පමණක් ක්රීඩා කිරීමෙන් ඔබ සෑම විටම පාහේ අවාසියක ඇත . අවසානයේදී, ඔබ කලකිරීමට හෝ අස්ථිර වීමේ නොහැකියාවක් නිසා අතට අතට අතට හැරීමට ඔබට නොහැකි වනු ඇත.

ඔබ මෙම තත්ත්වය තුළ සොයාගත් විට, ඔබ පැමිණි පෙර ප්රදේශයේ සිට ආපසු ගොස් එය කපාගන්න. පැයක් හෝ දෙකක් ගත කරන්න. එම ප්රදේශයේ සතුරන් පරාජය කරන්න. එවිට ඔවුන් ඔබේ කණ්ඩායමට ඉතා පහසුවෙන් ලබා ගත හැකි වූ පසු, ඔබ සතුරන් ලජ්ජාවට ලං වන තෙක් ඔබ ඇඹරුණු හා ඇඹරූ ප්රදේශයට යන්න. ක්රීඩාව අතරතුරදී වරක් හෝ දෙවරක් ඔබට සිදු කිරීමට සිදු වනු ඇත. නමුත් ඔබ විකල්ප බෝසන්වලට මුහුණ දීමට අපේක්ෂා කරන්නේ නම්, ඔබට ඔවුන් සඳහා තරඟයක් වීමට පෙර පැය හා පැය පුහුණු විය හැකිය. ඉහළට එසවීමෙන්, ඇඹරීමට ඔබට විශාල මුදලක් විකිණිය හැකි වන අතර ඔබට හොඳම උපකරණ ලබා ගත හැකිය.

ද්රෝහියෙක් බිල්ලක් ගැනීමට බිය නොවන්න

අවසාන ෆැන්ටසි XII හි ප්රධානීන්ගෙන් සමහරක් ඔබ පරදවම, ඔබ පරාජය කිරීමට තරම් ප්රමාණවත් මට්ටමක සිටියත්. ඔවුන් තත්වයට බලපෑම් ඇති කර, ඔබ දෙදෙනා දෙකට බෙදී, ඔබ කවදා හෝ වඩා වේගවත් වන අතර විශාල ප්රදේශයකට බලපාන කාලපරිච්ඡේදවලින් ඔබට පහර දෙනු ඇත. පොදුවේ, ඔබට කිසිදා නොලැබෙන ශක්යතාවන් ඔවුනට ඇති අතර, ඔබට ඒවායේ දුර්වලකම් තිබේ.

සමහර අවස්ථාවලදී ඔබ අපහසුතාවට පත් වීම පහසුය. ඇරිමාන් වැනි ලොක්කා, ඇත්ත වශයෙන්ම ඔවුන් පස් දෙනා දක්වාම මරා දැමිය හැකි අතර, එක් එක් සැහැල්ලු යුවළක් සැබෑ භෞතික හානි සඳහා ඔබේ පක්ෂය උදුරා ගත හැකිය. මෙය ඔබගේ පක්ෂය හොඳින් සූදානම් වුවද දැඩි සටනක් සඳහා ඔබ විසින් වස විස ගත හැකි සහ ප්රතිශක්තිකරණයට පත් කළ හැකි ය. සමහර අවස්ථාවලදී ලොක්කා සටනක් ඔබ වෙත යනවාද නැද්ද යන කාරණාව නම්, ඔබ සාර්ථක නොවීමෙන් පසු, ඉතිරි කිරීමට බිය නොවන්න, වාතාශ්රය ලබා ගැනීමට හා පසුව ආපසු එන්න බිය විය යුතු නැත. ඔබ වැඩියෙන් කලකිරී ඇති අතර, ඔබ බොහෝ දුර්වලයි, බොහෝ විට සටනක දී ලොකුම බැනර් වන්නේ ඔබේම ආකල්පයයි. සන්සුන්ව සහ ආපසු පැමිණෙන විට ඔබ ජයග්රහණයට වඩා හොඳ අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත.