පොන්ග්: පළමු වීඩියෝ Game Megahit

අතිශය සරල නමුත් තවමත් විනෝදජනක හා ඇබ්බැහි කරන ලද විද්යුත් ටෙනිස් ක්රීඩාව ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගේ භාජනවල සිරස් චලනය පාලනය කරති, ඩිජිටල් ෙබෝල සහ ඉදිරිෙය්දී ෙබොෙහෝ ෙගොල්ෆ් ෙබොත්තක් පාලනය කිරීම, වීඩියෝ ක්රීඩා කර්මාන්තය ආරම්භ කර ඇති ඓතිහාසික මහා පරිමාණයකි පොප්-සංස්කෘතික ඉතිහාසය තුළ එහි අවකාශය. ක්රීඩාව අද දින ප්රමිතීන්ට අනුව සරල ලෙස පොන්ග් ඉතිහාසයේ අරගලය හා මතභේදයෙන් පිරී ඇත.

පොන්ග්: මූලික කරුණු

පොන්ග් ඉතිහාසය

ටොග්ලයින් "ආරම්භයේ දී පෝං විය " ලෙසින්, පොන්ග් යනු ප්රථම වීඩියෝ ක්රීඩාව බව බොහෝ දෙනා විශ්වාස කරති, නමුත් එය සැබැවින්ම ඉදිරිපත් කරන විවිධාකාර ක්රීඩා නවෝත්පාදනයන්, 1950 දී ටෙක්සාස් ටෙක්නොලොජීස් පරිගණක විද්යාගාරය වෙඩි තැබීමේ ස්පීකර්! මුල්ම කාසි-ප්ලාස්ටික් ගේම්ස් පරිගණක අභ්යවකාශ හා අටාරී නිර්මාතෘවරුන් වන නෝලන් බුෂ්නෙල් සහ ටෙඩ් ඩැබේනි ප්රථම ගේම්ස් Galaxy Game (1971) (Spacewar ක්ලෝන ක්ලෝන!) සහ 1972 Magnavox Odyssey , පළමු නිවසේ වීඩියෝ ක්රීඩා කොන්සෝලය.

Galaxy Game එක නිෂ්පාදනය කරන ලද්දේ Nutting Associates විසිනි. මේ නිසා නෝලන් බුෂ්නෙල් හා ටෙඩ් ඩබීනි නැමති නෙරපා හැරීම නිසා ඔවුන් විසින් ඔවුන්ගේ පළමු සමාගම Syzygy Engineering පිහිටුවන ලද අතර එය පසුව වෙළඳ නාම ගැටුම් හේතුවෙන් Atari බවට වෙනස් විය. ඔවුන්ගේම ක්රීඩා සැලසුම් කිරීම සහ නිදහස් කිරීම සඳහා අවශ්ය වූවන්ට අවශ්ය වූ පළමු කාර්යය වූයේ කාර්යමණ්ඩලයයි. ඔවුන් කුලියට ගත් පළමුව ඔවුන්ට අවශ්ය කාර්යමණ්ඩලයක් අවශ්ය වූ අතර වැඩෙන සමාගමක් ලෙස පවත්වාගෙන ගිය අතර එය නෝලන් බුෂ්නෙල්ගේ නිර්මාතෘට වඩා එහාට ගිය සංවර්ධන කණ්ඩායමක් අවශ්ය විය. ටෙඩ් ඩබීනි, ඔවුන් ඩබ්බීහි හිටපු සම-සේවකයෙකු වන ඇල් ඇල්කර්ට කුලියට දුන්හ.

පරීක්ෂණයක් ලෙස බුෂ්නෙල් හා ඩෙබ්නි ඇල්කන් නිර්මාණය සහ මැක්වවොක්ස් ඔඩිසියස් හි දර්ශනයකින් ප්රදර්ශනය වූ බුෂ්නෙල් ප්රදර්ශනයක් මත පදනම් වූ ක්රීඩාවක් ගොඩනගා ඇත. ඇල්කර් වැඩට ගොස් සියලු දෙනා විසුරුවා හරින ලද අතර ඉක්බිති ඉක්මණින් Atari ගේ පළමු ආර්කේඩ් ක්රීඩාව වීමට ඉක්මන් විය.

පොන්ග් කෝන් -ඕක් ආර්කේඩ් ප්රෝටිපයිට් ඇන්ඩි කැප්ගේ ටාවර්න් නම් වූ බාර් එකක ස්ථාපනය කරන ලද අතර, සති කීපයක් තුළ එය ක්රීඩාව තදින් අල්ලා ගන්නා ලදී. ණයක් ගැනීමෙන් පසුව පොන්ග් නිෂ්පාදන කටයුතු සඳහා අටාරී ඉන්කෝපරේෂන් සමාගම කටයුතු කර ඇත.

පොන්ග් ගෙදරට එනවා

වර්ෂ 1972 දී පොන්ග් ප්ලේයර්ස් මුදා හැරියේ මැග්නවෙක්ස් ඔඩේසියාගේ මුල්ම වීඩියෝ ක්රීඩා කී්රඩා ලෙසයි. මෙම පද්ධතිය ඉතා සාර්ථක වූ අතර, විවිධ ක්රීඩාංගන සහිත ටෙලිෆෝනය සමඟ හුවමාරු කරගත් කාට් සහ කාඞ්පත් සහ බිටු සහ පොකර් චිප්ස් වැනි උපාංග ඇතුළත් විය.

දේශීය හා විදේශීය වශයෙන් පොන්ජ් කැබිනට්, විස්කාර් රේස්, ගෝචා සහ රෙකෝඩන් වැනි අනෙකුත් ආර්කේඩ් ටයිම්ස්, අටාරි සිය ඊළඟ ව්යාපාරය සොයන ලදී. ඔවුන් පැහැදිලිව ආක්රමණය කර තිබුනද, ඔවුන් ජීවමාන කාමරයට ඇදී ගිය අතර, එවකට පැවති එකම තරඟය ඔඩිසියෙන් පැමිණියේය.

1974 දී පෝග්ගේ මුල්ම පිටපත මුදා හැරීමට සාරා සමඟ ගිවිසුමක් අත්සන් කළේය. කරත්ත හෝ කාටිරිජස් වෙනුවට පද්ධතිය කැපී පෙනෙන කොන්සෝලයක් විය, එනම් ක්රීඩාව ඒකකයේ ස්වයං අන්තර්ගත බවය. Sear Tele-Games ලෙස ප්රථම වරට නිකුත් කරන ලද පද්ධතිය නත්තල් දිනයේම වෙළඳාමට වඩාත්ම උණුසුම් වන විකුණුම් අයිතමයක් බවට පත්වීමත්, මැග්නවෙක් ඔඩිසියේ විකුණුම් ඉක්මවා යාමත් සමඟ එය ක්ෂණිකව අල්ලා ගැනීමට සමත් විය.

නඩු විභාගය:

නිවාඩු කාලය සමය පුරාවටම පොන්ග් නගරය පාලනය කළ වසරක් වන "මන්ගෝවෙක්ස්" ඔවුන්ගේ "තනි අයිතිය" උල්ලංඝනය කරමින් අටාරීට එරෙහිව නඩු පවරන ලදි. පොන්ග් පොන්ග් පෝග්ට අනුව නිර්මාණය හා සංකල්පයට සමාන ය. බුෂ්නෙල් මැග්නවක්ස් ඔඩිස්සියේ ඩොමෝඩෝ හි සහභාගී වූ එක් අයෙකු වන අතර ඔවුන් අධිකරණයෙන් පිටතට විසඳා ඇත.

පොන්ග් Magnavox ඔඩොස්සේට ක්රීඩාංගනය හා ව්යූහය තුළ සමාන වුවත්, එය වෙනස් වෙනස් මෝස්තරයක් හා ක්රීඩාව විය. ඔඩිසේ ප්රදර්ශනය කුට්ටි ෙපට්ටි ෙදකක් ෙපන්නුම් කළ අතර ඒවාෙය් බහුතරය සඳහා තෙවන පෙට්ටිය තල්ලු කිරීම සඳහා වූ අතර, ෙබොත්තම් (ෙහෝ ෙකොන්කීට්) නිරූපණය කරන ලද එම පෙට්ටි පමණක් ඉහලට සහ පහළට ගමන් කළ හැකි නමුත් වම සහ දකුණට ෙදකක් පාලනය කළ හැකි පාලකය . පොංගේ , අනෙක් පැත්තෙන්, පැතලි පැත්තක දෙකක් භාවිතා කළ හැකි අතර එය ඉහළට ගමන් කළ හැකි අතර, චක්රලේඛය පෙරළීම සහ පෙරළීම සිදු කළ හැකිය.

ක්ලෝන තුළ යවන්න

සාර්ථකත්වය අනුකරණය කරන්නන් වන අතර Atari විසින් එහි අධිරාජ්යය ඉවත්ව යන අදහසක් නැවත ආරම්භ කිරීමත් සමග, තවත් සමාගමක් වන සාමාන්ය මෙවලම්, වචනාර්ථයෙන් අනුපිටපත් කිරීමෙන් වාසනාව සාදනු ලැබීය. GI විසින් කුප්රකට AY-3-8500 චිප වර්ධනය කරන ලද අතර එය පොන්ග් ක්ලෝන් වල නිශ්චිත ක්ලෝන වන අතර ක්රීඩාවෙහි විවිධ වෙනස්කම් ද අන්තර්ගත විය. චිප් සඳහා පනින්න පුළුවන් ඕනෑම සමාගමකට ඔවුන්ගේම වීඩියෝ ක්රීඩා පද්ධති නිපදවීමට සහ නිදහස් කිරීමට හැකි වේ.

කෝපෝස් හි ටෙල්ස්ටාර් සහ නින්ටෙන්ඩෝගේ පළමු වීඩියෝ ක්රීඩා පද්ධතියේ වර්ණ රූපවාහිනී ගේම් 6 අතරින් වඩාත් කුප්රකට පොන්ග් ක්ලෝන කිහිපයකි.

පොන්ග් වීඩියෝ ක්රීඩා ඉතිහාසය නිර්මාණය කරයි

එය වඩාත් මුල්ම ක්රීඩාව විය නොහැකි විය හා නිසැකවම පළමු වීඩියෝ ක්රීඩා නොවේ, පොන්ග් කිසිදු සැකයකින් තොරව, වඩාත් වැදගත් ක්රීඩාව මුදා හැර තිබේ. එහි දැවැන්ත වාණිජමය සාර්ථකත්වය, වීඩියෝ ක්රීඩා කර්මාන්තය ආරම්භ කළ අතර, කුඩා ගෘහස්ත වෙළඳපොළ සිට නිවසේ සිටම විය යුතුය.