ජපන් හා ඇමරිකානු සජීවිකරණයේ වෙනස කුමක්ද?

ජපන් සජිවිකරණ (මහජනයා ලෙස හැඳින්වෙන) මහද්වීප හරහා ගමන් කර, ඇමරිකානු පරම්පරාවල පරම්පරාවන් සමඟ ජනප්රිය වී ඇති හෙයින්, ජපන් හෝ ඇමරිකානු සිනමාකරණයේ වඩා උතුම් වන තරමට උණුසුම් තර්කයක් තිබේ. ඇමෙරිකානු සජීවිකරණ ශිල්පීන් හා සජීවිකරණ උද්යෝගිමත් ලෙස ජපන් විලාසිතාව හා ක්රමෝපායන් පිළිකුල් කළ හැකිය. ජපන් සජිවීකරණ උද්යෝගී ඇමරිකානු මෝස්තරය අද්විතීය හෝ අතිශයින් ප්රියජනකයි. නමුත් දෙදෙනා අතර වෙනස කුමක්ද?

ස්ටයිල්

පහසුම පිළිතුර වන්නේ ශෛලිය: ජපන් සජිවීකරණ දෘශ්ය පෙනුම සහ හැඟීම හා ඇමරිකානු සජිවීකරණ වලට අනුව, මිනිස් චරිත නිර්මාණයේ බොහෝ දුරට දක්නට ලැබේ. විවිධ රේඛාවන්ගෙන් යුත් විශාල ඇස් හා පැහැදිලි වර්ණ සහිත විශේෂිත විශාල ඇස් වේ, සාමාන්යයෙන් කුඩා රේඛා සහ මුඛයන් අතරින් අවම රේඛාවලින් දැක්වේ. (අසමසම ලෙස පුළුල් ලෙස, ත්යාගශීලී වස්තූන්ට අනුකූල නොවන සමහර විලාසන පවා අවම පේළි භාවිතා කරමින් ඒවා නිරූපණය කරයි.) ශෛලියට බොහෝ කෝණ සහ ගලන, වර්ගත් රේඛාව භාවිතා කරයි. ඇඳන්, කෙස් සහ ඇඳුම් වැනි දේවල් වඩාත් හොඳින් විස්තර කර ඇත. වර්ණය බොහෝ විට විවිධ වර්ණ සහ සෙවන යොදා ගනී. වැඩි අවධානයක් යොමු නොකරන ලද අවධාරණයන් සහ සෙවණැලි වැඩි ගැඹුරක් එකතු කිරීම සඳහා වැඩි අවධානයක් යොමු කරයි.

ඊට ප්රතිවිරුද්ධව, ඇමෙරිකානු සජිවීකරණයේ රඟපෑමේ රඟපෑමක් ලෙස "රඟපෑම" (යථාර්ථවාදී ලෙස එය කෙසේ හෝ ලබා ගත හැක) හෝ අධික ලෙස අතිශයෝක්තියට නැංවූ, සැහැල්ලු කාටූන් චරිතයන් සහිත, අතිශයෝක්තියට නැංවූ ලක්ෂණ සහිත ප්රයෝග වලට වැටෙයි. සාමාන්යයෙන් අඩු විස්තරයක් ඇත, ඒ වෙනුවට වඩාත් සංකීර්ණ, යටහත් වූ විලාසිතාවන් සහ සවිස්තරාත්මක වර්ණ වර්ණ වෙනුවට සෙවනැලි වර්ණ වෙනුවට සෙවනට අඩු අවධානය යොමු කිරීම සඳහා අවශ්ය වූ විලාසිතාවන් උපයෝගි කර ගැනීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කර ඇත.

ඇමෙරිකානු සජිවිකරණයට එතරම් අඩුවක් නැති බව පෙනෙන්නට තිබුණත්, එය සජීවනය කළ ප්රමාණයෙන් එය සිදු කරයි. ඇමරිකානු සජිවීකරණයේ මුල් සජීවිකරණ චලිතයක් ඇතුළත් වේ. සමහරක් එය චක්රීය ලෙස භාවිතා කර ඇත. එහෙත් තවමත් රාමුව විසින් වෙහෙසකර රාමුව රාමු කරයි. මීට ප්රතිවිරුද්ධ ලෙස, ඇනිමේ බොහෝ වංචා භාවිතා කරයි: ප්රධාන තොරතුරු ලබා දීම අතරතුර චරිතයේ මුඛය පමණක් (සමහර විට හිසකෙස් කිහිපයක්) චලනය වන දිගු දර්ශන, හෝ වේගයෙන් චලනය වන චරිතයක් අක්රිය කරන ලද චරිතයක් නිරූපණය කරයි ක්ෂණික චලනය, ශෛලීය පසුබිමක් අවශ්ය නොවන සජීවීකරණයක් අවශ්ය වේ. ඔවුන් බොහෝ විට චලනය වන හැඟීම් සහිත සංකේත සමඟ අනුකරණය කළ පසුබිම්වලට එරෙහිව නාට්යමය රහසිගත රූප රචනයන් භාවිතා කරයි. මෙම ශෛලමය දෙවර්ගයටම දර්ශන සහ අනුක්රමික නැවත භාවිතා කරන නමුත් ජපන් සජිවීනය පිළිබඳව එය ටිකක් වඩා පැහැදිලිව පෙනේ. සමහර විට ජපන් ඇනිම සමහර විට ඇමෙරිකානු සජීවිකරු විසින් "කම්මැලි" ලෙස නම් කර ඇත.

නමුත් විලාසිතා ඇලවීමට පමණක් විලාසිතා ඇඳීමට වඩා ටිකක් වැඩි ය. ඇමෙරිකානු සජිවිකරණය සිනමාත්මක කෝණ සහ නාට්යමය රංගාවන්ට නිරූපණය කර ඇති කැමරාවලින් කෙළින්ම භාවිතා කිරීමට වෑයම් කරයි. ජපන් සජිවීනය බොහෝ විට දර්ශන මනෝභාවයන් වැඩිදියුණු කිරීමට හා ක්රියාකාරී ක්රියාකාරකම් පෙන්වීමට අතිශයෝක්තියට නැංවූ කෝණ, අපේක්ෂාවන් සහ සයිම් භාවිතා කරයි.

කෙසේවෙතත්, විශාලතම වෙනස අන්තර්ගතය සහ ප්රේක්ෂකයයි. ඇමරිකාවේ බොහෝ විට කාටූන් සහ චිත්රපටි දරුවන් සඳහා සලකනු ලබන අතර එම ප්රේක්ෂකයන් සඳහා ඉලක්ක කර ඇත. ජපානය තුළ ඇනිමුන් දරුවන් හෝ වැඩිහිටියන් සඳහා විය හැකිය. සමහරක් ජපන් ආනයනයන් විසින් තම දරුවන්ට වඩා වැඩි පරිණතභාවයකින් යුතු දෙයක් දෙමව්පියන් සොයාගත් විට යම් රසවත් විස්මයක් ඇති කර තිබේ. එසේම, දරුවන් සඳහා සුදුසු සහ වැඩිහිටියන් සඳහා සුදුසු දේ පිළිබඳ අදහස, සංස්කෘතීන් දෙක අතර වෙනස් විය හැකි අතර, අවුරුදු දහයක් වයසැති ජපානයට යෝග්ය වන්නේ ඇමරිකාවේ දස අවුරුදු පුද්ගලයෙකුට සුදුසු යයි සලකනු නොලැබේ. බොහෝ සංස්කෘතික වෙනස්කම් වලින් පැහැදිලි කළ හැකි අතර ඇමෙරිකානු සිනමා වල නොපවතින ස්ථාන වලින් සංස්කෘතික නිර්දේශ හෝ සන්දර්භූත ඇඟවීම් ගැන ජපන් ඇනිමැටිය නිරීක්ෂණය කළ හැකිය.

කෙසේවෙතත්, මෙම වෙනස්කම් ඇත්ත වශයෙන්ම එතරම් ශ්රේෂ්ඨ නැත. දෙදෙනාම ඩිජිටල් හා සාම්ප්රදායික ක්රම භාවිතා කරමින් සජීවීකරණය කළ මාධ්යයක කථාවක් කීමට උත්සාහ කරයි. චරිත ක්රියා වල චිත්තවේගයන් අවධාරණය කිරීමට මෙන්ම අතිශයෝක්තිය , හොඳින් කාලය ගත කළ සංගීතය, ස්කොෂ් සහ දිගු වැනි වෙනත් උපක්රම අවධාරණය කිරීම සඳහා අතිශයෝක්තියක් භාවිතා කරයි. සජීවීකරණ මූලධර්ම අනුගමනය කරන අතර, යාත්රාවට නිරපේක්ෂ කැපවීමක් අවශ්ය වේ. අවසානයේදී, හොඳ කිසිවෙක් නැත; එය රසයක් හා මනාපයක් පමණි.