ජංගම ක්රීඩා යෙදුම් සංවර්ධන සඳහා හොඳම පොත් 5

ජංගම ගුරුත්වාකර්ෂණ වැඩසටහන් පිළිබඳ වඩාත් ජනප්රිය පොත් ලැයිස්තුව

ජංගම උපාංගවල තියුණු වැඩිවීමත් සමඟ ක්රීඩාවන් සඳහා ඉල්ලුම සමානුපාතික ලෙස වැඩි වේ. යෙදුම් යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීම සංකීර්ණ ක්රියාවලියකි. මෙය සැලසුම් කිරීම, සැලසුම්කරණය, ක්රියාත්මක කිරීම සහ අවසානයේදී, විවිධ ජංගම උපාංග වෙත යෙදුම යෙදවීමකි. ක්රීඩා යෙදුම් සංවර්ධනය සඳහා හොඳ පොත් කිහිපයක් තිබියදීත්, ක්රීඩාව සංවර්ධනය කිරීමේ විවිධ පැතිකඩ පිළිබඳව පොත් වඩාත්ම ජනප්රිය මෙන්ම 5 වඩා ජනප්රියයි.

ගේම් සංවර්ධනය අත්යවශ්ය: ජංගම ක්රීඩා සංවර්ධනය

Kimberly Unger විසින් ග්රන්ථය වන " ගේම්ස් සංවර්ධන එසෙන්ශල් : මොබයිල් ගේම් ඩිජිටිං " නමැති ග්රන්ථය, ග්රාස් ඇප් මෘදුකාංගයේ සංවර්ධනය පිළිබඳ කලාව සහ විද්යාව පිළිබඳ තොරතුරු ඇතුළත් වේ. මෙම ග්රන්ථය ක්රීඩාව සංවර්ධනය කිරීමේ සාමාන්ය කි්රයාවලිය ගැන කතා කරන අතර, විවිධ ජංගම උපාංග සඳහා වීඩියෝ ක්රීඩා සහ ක්රීඩා යෙදුම් නිර්මාණය කිරීම ද සිදු කරයි. ග්රන්ථයේ ඉගෙනුම් ක්රීඩකයාගේ ක්රීඩා මෘදුකාංගය ආරම්භක ක්රියාවලිය ආරම්භයේ සිටම ඔවුන්ගේ යෙදුම සඳහා සුදුසු නිර්මාණයක් නිර්මාණය කිරීමට උපකාරී වේ. උදාහරණ ඇතුළත්, සවිස්තර නිදර්ශන, හොඳින් ස්ථාපිත ක්රීඩකයන් විසින් සම්මුඛ සාකච්ඡා සහ සෑම පරිච්ඡේදයක අවසානයේ දී ප්රශ්න සහ පැවරුම්; මෙම ග්රන්ථය ඉතා උගත්, ආධුනික ක්රීඩාපිටියන් සඳහා ප්රයෝජනවත් තොරතුරු ලබා දීම, ක්රීඩාව වැඩසටහන්කරණය ආරම්භ කිරීමට ක්රමයක් සොයමින්.

තව "

ගේම් නිර්මාණ නිර්මාණය: කාච කට්ටලය

ඇමසන් වනයේ පින්තූරය

ජෙස්සේ ෂෙල් විසින් ලියන ලද මෙම කෘතිය, "කාච නිර්මාණ ශිල්පය: කාච කට්ටලයක්" යන පොතෙහිම, එය සැබැවින්ම ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමේ මෙවලමකි. මෙම ග්රන්ථය "සුවිශේෂී" කාච කාඞ්පත් "," ගේම්ස් ඩිසයින ඩිසයිනර්: කාච කාච "යන ප්රසිද්ධ ග්රන්ථයට අනුග්රහය දක්වන අතර, ඒවා එක් එක් ක්රීඩාව සංවර්ධනය කිරීමේ වැදගත් මූලධර්ම අමතක කරයි. මෙම "කාච" ක්රීඩාව නිර්මාණකරණය හා සංවර්ධනය පිළිබඳ සියලු අංශ සමඟ සැසඳීම, සෞන්දර්ය, නිර්මාණශීලීත්වය, තාක්ෂණය, කණ්ඩායම් වැඩ කිරීම , පරීක්ෂා කිරීම සහ ක්රීඩා සංවර්ධනය පිළිබඳ ව්යාපාර පිළිබඳ යම් යම් කරුණු ආවරණය වන සියලු මාතෘකා ආවරණය කරයි. කාඩ්පත් සහ පුවරු ක්රීඩා සංවර්ධනය විවිධ මට්ටම් ආවරණය කරමින්, මෙම පොත ආරම්භකයින් සහ පළපුරුදු සංවර්ධකයින් සඳහා සමාන වේ.

ජංගම දුරකථන ක්රීඩා වැඩසටහන් ආරම්භ කිරීම

මයිකල් මොරිසන් විසින් රචනා කරන ලද මෙම ජංගම පොත මගින් ඔබට සම්පූර්ණ ක්රියාකාරී ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමටත්, ඔබ ජංගම දුරකථන ක්රීඩා යෙදීම් සඳහා භාවිතා කළ හැකි ක්රීඩා එන්ජිමක් ද වේ. එක් එක් පරිච්ඡේදයෙහි ඔබට ලබාදුන් අභ්යාස සහ පැවරුම් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා අවශ්ය වන මෙවලම්, ග්රැෆික්ස් සහ කේතයන් ඔබට ලබා දෙනු ඇත. මෙම ග්රන්ථය රැහැන් රහිත ක්රීඩා වැඩසටහන් සහ ජාවා වැඩසටහන්කරණය පිළිබඳ පැහැදිලි උපදෙස් ලබා දෙයි. J2ME Game API භාවිතා කිරීම පිළිබඳ ප්රායෝගික පැවරුම් ලබා දෙයි. ජංගම ක්රීඩාවල යෙදුම් වලට සංගීතය එකතු කිරීම වැදගත් පාඩම් ඇතුළත් වේ. රූප සහ සජීවකරණය පාලනය කිරීම; බහු ක්රීඩා ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීම සඳහා ජංගම ජාල භාවිතා කරන්න.

තව "

ජංගම 3D ක්රීඩා සංවර්ධනය: ආරම්භය සිට වෙළඳපොළ දක්වා

ජංගම 3D ක්රීඩා වැඩසටහන් පිළිබඳ මෙම අත්පොත ඔබට Java සමඟ වැඩ කිරීමට ඔබට උගන්වන අතර, ජංගම උපාංග සඳහා ආකර්ශනීය සහ විනෝදාත්මක ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීම සඳහා ඔබට උගන්වනු ලැබේ. ආධුනික හා අත්දැකීම් සහිත ක්රීඩකයින් දෙදෙනෙක් සහ 2D ජංගම ක්රීඩකයින්ගේ මෙන්ම මෙම ග්රන්ථය සඳහාද විශාල තොරතුරු මූලාශ්රයක් වේ. න්යායාත්මක හා ප්රායෝගික පුහුණු සැසිවලට අමතරව, මෙම ග්රන්ථය, ජේඊ මී සහ 3D API භාවිතා කරමින් උසස් තත්ත්වයේ 3D ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමට සංවර්ධකයන්ට උගන්වයි. තවද, මෙම පොත මගින් ආරම්භයේ සිට අවසානය දක්වා ක්රීඩා තුනක් නිර්මාණය කිරීම තුළින් ඔබ ගමන් කරයි, එනම්, අභ්යවකාශ බයිසර්ස්, බහු ක්රීඩා ධාවන ක්රීඩාව සහ FPS.

තව "

කෝරනා SDK ජංගම ක්රීඩා සංවර්ධනය: ආරම්භක මාර්ගෝපදේශ Ebook

මයිකල් එම්. ෆර්නැන්ඩස් විසින් මෙම පොත ලුආ සහ ​​කෝරනා යන දෙකම කෙටියෙන් කඩා හැලෙයි. ඉන්පසු එහි සෑම පරිච්ඡේදයකම සම්පූර්ණ සහ පූර්ණ ක්රියාකාරී ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමට නිර්මාණකරුවන්ට කෙලින්ම නිර්මාණය වී තිබේ. ජංගම ක්රීඩාවේ යෙදීම් සංවර්ධනය පිළිබඳ මූලික කරුණු ඉගෙන ගත් පසු, විවිධ අංගයන් සඳහා එකිනෙකට වෙනස් වූ අංග එකතු කිරීම සඳහා, එකිනෙකට වෙනස් ජංගම උපාංග සඳහා එකිනෙකට හරස් වේදිකාවේ ආකෘතිය එකතු කරන අතර, සමාජ ජාල සමඟ ඔබගේ යෙදුම ඒකාබද්ධ කර ඔබගේ යෙදුම මුදල් උපයන්න. ආධුනිකයන් හා සාධාරණව අත්දැකීම් සහිත සංවර්ධකයින් යන දෙවර්ගයටම සුදුසුය. මෙම පොත Android සහ iOS සඳහා වාණිජමය වශයෙන් සාර්ථක වූ ජංගම ක්රීඩා යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීමේදී බැරෑරුම් වූවකි.

තව "