මොබයිල් ගේම් ක්රමලේඛයෙන් ආරම්භ කර ගන්නේ කෙසේද?

ජංගම ක්රීඩාවල යෙදීම් සංවර්ධනය කිරීමේ අභිලාෂයන් වර්ධනය වන බොහෝ සංවර්ධකයින් සිටී. ජංගම ක්රීඩාව වැඩසටහන්කරණය , ඔබ සියලු දෙනා හොඳින් දන්නා පරිදි, මාළු වෙනස් කේතුවක් වන අතර, සෑම අදියරයකම ක්රීඩාවෙහි සියලු අංග සඳහා සවිස්තර කේතීකරණයක් අවශ්ය වේ.

ජංගම ක්රීඩා සඳහා කේතයක් වර්ධනය කිරීම ඉතා අපහසු වුවද එය සංවර්ධකයාට ඉතාම වටිනා අත්දැකීමක්. ඔබගේ පළමු ජංගම ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට කෙසේද කියා දැනගැනීම සඳහා කියවන්න.

ඔබ කුමන ආකාරයේ ක්රීඩාවක් කරන්නෙහිද?

මුලින්ම, ඔබ වර්ධනය කිරීමට අවශ්ය වන්නේ කුමන වර්ගයේ ජංගම ක්රීඩා තීරණය කරන්න. ඔබ දන්නා පරිදි විවිධ වර්ගයේ ක්රීඩා තිබේ. ක්රීඩාව සමඟ ඉලක්ක කිරීමට කැමති කාණ්ඩය හා වර්ගයේ වර්ග තෝරන්න. ඔබ කැමති ක්රියාමාර්ග, ආර්පීඑල් හෝ උපාය මාර්ගය ? ඔබ නහඹර ජනගහනය හෝ සංස්ථාපිතයන්ගෙන් වැඩි පිරිසකට ආකර්ෂණය කර ගැනීමට අපේක්ෂා කරන්නේද?

ඔබ ඔබේ වර්ගයේ ක්රීඩාව තෝරාගතහොත් පමණක් මෘදුකාංගය සංවර්ධනය සඳහා සම්පත් ලබා ගත හැකි වනු ඇත.

ක්රමලේඛන භාෂාව

ඔබ ඔබේ ජංගම ක්රීඩාව සඳහා ක්රමලේඛන භාෂාව තීරණය කළ යුතුය. සාමාන්යයෙන් ඔබේ J2ME හෝ Brew ඔබේ දැවැන්ත ව්යාපාරයේ දැවැන්ත උදව්වක් විය හැකිය. ජේම්එම්එම් සාමාන්යයෙන් සහ ජංගම දුරකථන ක්රීඩා වැඩසටහන් සඳහා ජංගම වැඩසටහන්කරණය සඳහා තවත් බොහෝ දේ සපයයි.

ඔබේ තෝරාගැනීමේ භාෂාව සමඟ සංවාද කරන්නා සහ එය සපයන සියළුම සංකීර්ණත්වය, ක්රියාකාරීත්වය සහ උපකරණය තේරුම් ගන්න. භාෂාව සපයන API සමඟ වැඩ කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

3D ආකාරයේ ක්රීඩාවක් වර්ධනය කිරීම ගැන ඔබ උනන්දු වන්නේ නම්, ඔබට සමහර විට JSR184 අත්හදා බැලිය හැකිය. අත්හදා බැලීම ඔබේ සාර්ථකත්වය සඳහා ය.

උපාංග පිරිවිතර

ඔබගේ ක්රීඩාව දියුණු කිරීමට ඔබට අවශ්ය උපාංගය දැන ගන්න. ඔබ ප්රොසෙසර් වර්ගය සහ වේගය, තිර ප්රමාණය, දර්ශණ වර්ගය සහ විභේදනය, රූප ආකෘතිය, ශ්රව්ය සහ වීඩියෝ ආකෘතිය වැනි සියලු ජංගම විශේෂාංග වල සියලු විශේෂාංග පිරික්සා ගැනීම අත්යවශ්ය වේ.

ගේම් නිර්මාණ

ජංගම ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ක්රීඩා නිර්මාණය ඉතා වැදගත් සාධකයකි. සාමාන්ය ක්රීඩා නිර්මාණය සහ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය මුලින්ම සැලසුම් කළ යුතු අතර, ඔබේ ක්රීඩාවට ඇතුළත් වනුයේ විවිධාකාර පැති පිළිබඳව සිතා බලන්න.

ඔබ ක්රීඩා එන්ජිම පන්ති සඳහා ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සැලසුම් කිරීම ආරම්භ. සැක සහිත නම්, මාර්ගගත ජංගම ක්රීඩා සංසදයකට ගොස් ඔබේ ප්රශ්ණය ඉදිරිපත් කරන්න. කුඩාම පසුබිම පවා මුල් වලින් ආරම්භ කිරීමට ඔබට අවශ්ය වනු ඇත.

සූදු දැනුම

ජංගම ක්රීඩා වැඩසටහන් සැකසීම සඳහා ඔබට අවශ්ය සියලු දේ ඉගෙන ගන්න. පොත් පත් කියවීම සහ ක්රීඩා සංසදවල ක්රියාකාරි ලෙස සහභාගී වන්න. සමස්තයක් ලෙස පද්ධතිය පිළිබඳ වඩා හොඳ අවබෝධයක් ලබාගැනීම සඳහා ක්ෂේත්රයේ විශේෂඥයින් සමඟ කතා කරන්න.

පළමු උත්සාහයන් අසාර්ථක වීමටද සූදානම්ව සිටින්න. ඒවායේ මුල්ම උත්සාහයේදී කේතීකරණයේ සාර්ථකත්වයක් අත් කරගත් ක්රීඩකයන් බොහෝ දෙනෙකු සිටින බව දැනගන්න. ඔබ වැඩ කිරීමට සෑහීමට පත්වීමට පෙර බොහෝ විට ඔබ බොහෝ විට කේතය නැවත නැවත ලිවීමට සිදු වනු ඇත

නව ක්රීඩා
සංවර්ධකයින් සඳහා උපදෙස්

  1. කලින් විස්තර කරන ලද කතන්දරයක් සහ කලින් කල ඔබගේ ක්රීඩා සඳහා විවිධ ක්රීඩා ධාවන පරාසයන් නිර්මාණය කිරීම මගින් ඔබට පසුව ඔබගේ වේගය පිළිබඳ සියුම් තොරතුරු විස්තර කිරීමට උපකාරී වනු ඇත. එබැවින් මෙම අදියර නොසලකා හරින්න.
  2. GameCanvas වැනි ක්රමලේඛන මෙවලම් සමඟ වැඩ ඇටසැකිල්ලක් ගොඩ නැගීම. මෙම එක් එක් කාර්යක්ෂම පාදක පංතියක් ඇති අතර, එය J2ME භාවිතා කරමින් 2D ක්රීඩා සංවර්ධන සඳහා විශේෂයෙන් ප්රයෝජනවත් වේ.
  3. ඔබේ ක්රීඩාව පරීක්ෂා කිරීම සඳහා වින්ඩෝස් එලියුලර් භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ එය සැබවින්ම නිදහස් කිරීමට පෙර. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට සැමවිටම විද්යුත් චලනය මත පමණක් රඳා නොපවතියි. එවැනි අවස්ථාවලදී ඔබට ක්රීඩාව පරීක්ෂා කිරීම සඳහාම සමාන ජංගම උපාංග ආකෘතියක් අවශ්ය වේ. ඔබේ ක්රීඩාව පරීක්ෂා කිරීම සඳහා වෙනත් සමාගමකට එය පිටතට ලබා දිය හැකිය. සාමාන්යයෙන් කිවහොත් Nokia N-Series 60 දුරකථනයේ ජංගම ක්රීඩා ක්රීඩා වැඩසටහන් ඉගෙන ගැනීමට හොඳ අදහසක් වනු ඇත.
  4. ඔබගේ උපරිම උත්සාහයන් නොතකා ඔබ ඔබගේ අත් ඉහලට නතර කිරීමට හා ක්රමලේඛනයෙන් ඉවත් වීමට අවශ්ය වනු ඇත. සංග්රහය වැරදුනු තැන හා ගැටළුව කුඩා බිටු බවට පත් කිරීම විශ්ලේෂණය කිරීම, එය පහසු කිරීම සඳහා ඔබට පහසු වනු ඇත. ඉතා දුෂ්කර කාලවලදී රැඳී සිටීමට ඔබට ඉක්මනින් සාර්ථක වීමට වගබලා ගන්න.

ඔබට අවශ්ය කුමක්ද?