Oculus Rift: ඇස්කුලස් VR දර්ශනීය දර්ශනීය රියැලිටි රියැලිටි හෙඩ්සෙට් දෙස බලන්න

Rift යනු Oculus VR හි ප්රධානතම වර්චුවල් රියැලිටි (VR) නිපැයුම් රේඛාව (PC-based VR) අත්දැකීමක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා හිස එසවීමේ දර්ශකය (HMD) සහ අධෝරක්ත සංවේදක භාවිතා කරයි. මෙම පද්ධතිය මුලින්ම Xbox One පාලකය සමඟ නැව්ගත කරන ලද නමුත් විශේෂිත VR පාලක පසුව හඳුන්වා දෙනු ලැබිණි.

Oculus Rift ෆේස්බුක් ආයතනයට අයත් Oculus VR විසින් නිර්මාණය කරන ලදී. Rift SteamVR මත පදනම් වී නොමැති වුවද, OpenVR සමග ගැලපෙන පරිදි Steam ක්රීඩා ධාවනය කළ හැකිය.

Oculus Rift වැඩ කරන්නේ කෙසේද?

සෑම රයිට් එකකින්ම සමන්විත ප්රධාන අංග දෙකක් ඇත: හිසක් මත සවිකර ඇති සංදර්ශකය සහ අධෝරක්ත කිරණ තරු සංවේදකය. හිස මත සවි කර ඇති තිරයේ ඇති ෆ්රෙස්නෙල් කාච සමඟ එක් කර ඇති තිර දෙකකින් සමන්විත වේ. ක්රීඩකයෙක් හිස ආලේප කරගත් විට, කාච හරහා නැරඹීමෙන් ප්රතිඵලය වන්නේ අද්විතීය අවකාශයේ මිථ්යාවක් නිර්මාණය කරන 3D ප්රයෝගයකි.

පරමාණුක සංවේදකය යනු අධෝරක්ත ආලෝකය අනාවරණය කරගත හැකි කුඩා දෘශ්ය සංවේදකයකි. මේසයක් මත වාඩි විය හැකි ස්ථාවරයකට සම්බන්ධ වන්නේ, නමුත් වැඩිවන ඉස්කුරුප්පු නියපොතු සමඟ බිත්ති සැරසිලි සහ ත්චිපක සමඟ අනුකූල වන අතර කැමරාවන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත . ඕනෑම අවස්ථාවක, තරු සංවේදී සංවේදකය එය සහ නොකියවූ පේලි අතර රිටීට් නොතිබෙන ස්ථානයක තබා ගත යුතුය.

පියවි ඇසට නොපෙනෙන LED රාමුවකින් රිටීට් ප්රධාන ඒකකය ආවරණය කර ඇත. මෙම LED මඟින් අධෝරක්ත කිරන ආලෝකය විමෝචක සංවේදකය හඳුනාගත හැකි බව හඳුනා ගත හැකි අතර, හෙඩ්සෙට් එක චලනය වන විට හෝ භ්රමණය වන විට එය පැවසීමට ඉඩ සලසයි. මෙම තොරතුරු අථත්ය අවකාශය තුල ක්රීඩකයාගේ දර්ශනය චලනය කිරීමට හෝ භ්රමණය කිරීමට භාවිතා කරයි.

මෙම සංරචකයන්ට අමතරව, රීෆ්ට වින්ඩෝස් 8.1 හෝ 10 සමඟ වින්ඩෝස් 8.1 පරිගණකයක් සහ බලවත් වීඩියෝ කාඩ්පතක් අවශ්ය වේ. Rift HDMI සහ USB කේබල් මඟින් PC වෙත සම්බන්ධ වේ. PC යනු සැබවින්ම ක්රීඩා කර ඇති බැවින්, Rift සරලව සමහර අවම පිරිවිතරයන්ට ගැලපෙන අනුකූල පරිගණකයකින් තොරව වැඩ නොකරයි. පරිගණකයක් VR ක්රීඩා ධාවනය කිරීමේ තාක්ෂණික හැකියාවක් ඇති නමුත්, Oculus VR හි අවම පිරිවිතරයන්ට ගැළපෙන අවස්ථාවන්හීදී, එය ප්රධාන ඒකකයේ තබන විට VR වල ඇති අනතුරු ඇඟවීමේ පණිවිඩයක් දැකගත හැකිය.

Oculus Touch Control යනු කුමක්ද?

දෙවන සංවේදකය පද්ධතියට එකතු කරන විට, දෘශ්ය LED ​​වල තාරකා රාශියකින් යුත් Oculus Touch පාලකයන්ගේ පිහිටීම සහ චලනය නිරීක්ෂණය කිරීම සඳහා හැකි වේ. සෑම පාලකයෙක්ම එකිනෙකට වෙනස් කොටස් දෙකකට වෙන් කරනු ලැබේ. මේවා වෙන් වෙන් වශයෙන් හඳුනාගත හැකි අතර, ක්රීඩකයාගේ අතේ අථත්ය ඉඩක තුල චලනය කිරීමට රීෆ්ට ඉඩ සලසයි.

ස්පර්ශ පාලක මත සංවේදක සහ බොත්තම් භාවිතා කරමින්, ක්රීඩකයෙක් අතැතිව, පෙන්වීම සහ අනෙකුත් ප්රාථමික අභිනයන් සෑදීමේදී රීෆ්ට් හට හැකි වේ. පාලකයන්ට ද්විත්ව ඇන්ඩ්රොයිඩ් ස්ට්රැක්ස් ඇතුළත් වේ, Xbox One පාලකය සමඟ මනාව සැලසුම් කරන ලද ක්රීඩා සඳහා අවශ්ය වේ.

ස්පර්ශ පාලකයන් ලුහුබැඳීමට අමතරව, තත්පරයක් හෝ තෙවන එකතු කිරීමක්, සංවේදී VR පහසුකම "කාමර කාමර" ලෙසද හැඳින්වේ.

මොනාද?

මූලික අත්යවශ්ය යථාර්ථය ක්රීඩකයාට තුන් ආකාරයක ලෝකයක් දැකීමට සහ ඔවුන්ගේ හිස හැරීම මගින් ඔවුන් දෙස බලා සිටින දිශාව වෙනස් කරයි. ඔක්කුලස් රයිට් හසෙක් සහ එක් සංවේදකයක් සමඟ එය බොහෝ දේ කළ හැකිය. නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම සැබෑ ලෝකය තුළ භෞතිකව ගමන් කරමින් අථත්ය ලෝකය තුළ ගමන් කිරීම සඳහා, රීෆ්ට් අතිරේක තොරතුරු අවශ්ය වේ.

එකම කාලයකදී සංවේදක දෙකක් සවි කිරීම මගින්, ක්රීඩකයා පැත්තකින් සිට පැත්තකට හැරවීම හැරුණු විට ක්රීඩකයා තම හිස ඉදිරියට හා පසුපස හෝ වමේ සිට දකුණට ගමන් කරන විට එය විස්තර කිරීමට හැකි වේ. දෙවන සංවේදකයක් එකතු කිරීම මඟින් LED ආලෝකය ලබා ගැනීමෙන් ඇතිවන ඉඩකඩ අඩු වන අතර, තෙවැනි සංවේදකයක් එකතු කිරීම සඳහා තවත් අතිරික්තතාවක් එකතු කරයි.

කාමරයක කොනර් හෝ කුඩා ක්රීඩා අවකාශයේ සංවේදක තැබීම, කාමර පහසුකම් සහිත අංගයක් සක්රීය කරවයි. මෙම අංගය මගින් ක්රීඩකයාට සංවේදක නැරඹීම සඳහා භෞතිකව චලනය වන අථත්ය අවකාශයක ගමන් කිරීමට ඉඩ සලසා දෙයි.

Oculus Rift විශේෂාංග

Oculus Rift ආදාන සඳහා ලුහුබැඳීම් සහ රැහැන් රහිත පාලකයන් සඳහා සංවේදක භාවිතා කරයි. Oculus VR

Oculus Rift

නිෂ්පාදකයා: Oculus VR
විසර්ජනය: 2160x1200 (තිරය සඳහා 1080x1200)
Refresh අනුපාතය: 90 Hz
නාමමාලාව: අංශක 110 යි
බර: ග්රෑම් 470
වේදිකාව: ඔකුලස් නිවාස
කැමරා: නැත
නිෂ්පාදන තත්ත්වය: තවමත් නිපදවා ඇත. 2016 මාර්තු මාසයේ සිට ලබා ගත හැකිය.

Oculus Rift Oculus VR හි ප්රථම නිල පාරිභෝගික නිෂ්පාදන වේ. Rift DK1 සහ DK2 මිලදී ගැනීම සඳහා ප්රසිද්ධියට පත් වුවත්, ඒවා දෙකම සංවර්ධකයින් හා විනෝදාංශකරුවන් විය.

DK2 සහ පාරිභෝගික Rift අතර ඇති විශාලතම වෙනස්කම් අතර එක්තරා ආකාරයේ ප්රදර්ශනයකි. DK1 සහ DK2 යන දෙකම එක් එක් ඇසකට වෙනස් රූප පෙන්වීමට බෙදී තිබූ තනි තිරයක් භාවිතා කරන ලදී.

Oculus Rift 1060x1200 ඩිස්ප්ලේ දෙකක ආකාරයෙන් 2160x1200 දක්වා විභේදනය විය. දර්ශණ වෙන් කිරීම මගින් සමස්ත පරිශීලක දෘෂ්ටි පථය අඩු නොකොට තනි පරිශීලකයෙකුගේ අන්තර්මාරූපී දුර (IPD) සමග ගැලපෙන ලෙස එකිනෙකට සමීපව හෝ දුරස්ථව තැබිය හැක.

3D හි ශබ්දය ප්රජනනය කිරීමේ හැකියාව ඇති හිසරදයක් ද ඇතුළත් වේ. භාවිතා කරන්නෙකු තමන්ගේම හෙඩ්ෆෝන් භාවිතා කිරීමට කැමැත්තක් දක්වන්නේ නම්, මෙහි ඇතුළත් කළ හැකි මෙවලම් සමඟ ඉදි කළ හැකි ඒකක ඉවත් කළ හැකිය.

HTC Vive මෙන් නොව එහි සුළු ආයු කාලය තුළ විවිධ වෙනස්කම් දක්නට ලැබුණි. Oculus Rift දෘඩාංග නොසැළී ගියේය. ඒ කියන්නේ ඔබ වැඩිහිටි Oculus Rift හෝ අලුත්ම එකක් මිලදී ගත හැකි අතර දෘඩාංග සමාන වනු ඇත.

ආරම්භක ඒකක සහ Oculus Rift ඇසුරුම් අතර එකම සැබෑ වෙනස වන්නේ පාලකය වර්ගයයි. 2017 අගෝස්තු මාසයට පෙර ඇසුරුම් කරන ලද්දේ Xbox One පාලකය සහ එක් සංවේදකය සමඟිනි. Oculus VR විසින් හිසරට්ටුව දියත් කළ විට එහිම අතාත්වික යථාර්ථ පාලකය තවමත් සංවර්ධනය කර නැත.

පසුව Xbox 360 පාලක වෙනුවට ස්පර්ශක දෙකක් සහ Oculus Touch පාලක යන්ත්රය නැව්ගත කරන ලදි. ස්පර්ශ පාලකයද මිල දී ගැනීම සඳහා වෙන් කර ඇත.

Rift DK2

BagoGames / Flickr / CC BY-SA 2.0

නිෂ්පාදකයා: Oculus VR
විසර්ජනය: 1920x1080 (ඇස් සඳහා 960x1080)
Refresh Rate: 60, 72, 75 Hz
නාමමාලාව: අංශක 100
බර: 440 ග්රෑම්
කැමරා: නැත
නිෂ්පාදන තත්ත්වය: ජූලි මාසයේ නිකුත් කරන ලද 2014 දී තවදුරටත් සිදු නොවේ.

සංවර්ධන කට්ටල 2 සඳහා රිටීට් DK2 යනු ඔක්ලූස් රයිට් දෘඩාංගයේ දෙවන සංස්කරණය වේ. එය සංවර්ධකයන් සහ VR උද්යෝගය දෙන්නාට කෙලින්ම විකුණා ඇත. දෘශ්ය ක්ෂේත්රයේ ඩීසී 1 ට වඩා තරමක් පටු විය, නමුත් දෘඩාංගවල අනෙක් සෑම අංශයක්ම වැඩිදියුණු කිරීම් දක්නට ලැබිණි.

DK2 සමඟ ඇති විශාලතම වෙනස වනුයේ ඩ්රයිව් හිසෙහි ඇති අධෝරක්ත කිරණ LED රේඛා නිරීක්ෂණය කිරීම සඳහා බාහිර කැමරාවක් භාවිතා කරන පද්ධතියකි. මෙම හිස්වැඩසටහන පුර්ණ ස්ථානීය ලුහුබැඳීම සඳහා මෙම පද්ධතියට හැකියාව ලැබුණි. එමගින් පරිශීලකයින්ට හිස ඉදිරියට ගෙනයාම සහ ආපසු දකුණට වමට දකුණට හැරී යාමට ඉඩ හැරියහ.

DK2 ද OLED තිරයද ක්රියාත්මක කරන අතර, HTC Vive සහ PlayStation VR වැනි වාණිජ VR උපකරණ භාවිතා කරනු ලබන එකම ආකාරයේ ප්රදර්ශනයකි. පික්සල් ඝනත්වය 1920x1080 දක්වා ද වැඩිදියුණු කරන ලදී.

Rift DK1

සෙබස්තියන් ස්ටබින්ගර් / CC-BY-3.0

නිෂ්පාදකයා: Oculus VR
විසර්ජනය: 1280x800 (ඇස් සඳහා 640x800)
Refresh අනුපාතය: 60 Hz
නාමමාලාව: අංශක 110 යි
බර: 380 ග්රෑම්
කැමරා: නැත
නිෂ්පාදන තත්ත්වය: මාර්තු මාසයේ නිකුත් කළ 2013 දී තවදුරටත් සිදු නොවේ.

සංවර්ධන කට්ටල 1 සඳහා Rift DK1 යනු මහජනතාවට විකුණා දැමූ Oculus Rift දෘඩාංගයේ පළමු සංස්කරණයයි. මුලදී Kickstarter ව්යාපාරයෙන් ආධාරකරුවෙකුගේ අනුග්රාහකත්වය ලබා ගත හැකි වුවද, සංවර්ධකයන් සහ VR උද්යෝගිමත් කරුවන් සඳහා සෘජු මිලදී ගැනීමට Oculus VR වෙතින් සෘජුව මිලදී ගත හැකි විය.

DK1 හි විභේදන පසු වින්ඩෝස් සංස්කරණ වලට වඩා සැලකිය යුතු පහල පෙනුමක් ඇති අතර දෘෂ්ය ප්රයෝගයට පරිශීලකයා තිරය දොරටුව හරහා ක්රීඩා දෙස බලන විට පෙනේ.

දෘඩාංගයන්ට සම්පූර්ණයෙන්ම ස්ථානීය ලුහුබැඳීමක් තිබුනේ නැත, එනම් පරිශීලකයා පැත්තකට හෝ පැත්තෙන් හෝ පහළ සිට බැලීමට හැකිය, නමුත් අථත්ය ක්රීඩාව තුළ භෞතිකව චලනය විය නොහැකිය.