Nintendo Wii U හි තෙවන පාර්ශව ප්රකාශකයන්ට අපහසුයි

Nintendo Games Nintendo Consoles මත ඉතා හොඳයි. හැමෝම අරගල කරන්නේ ඇයි?

Wii U හි තෙවන පාර්ශවීය ක්රීඩා හිඟය Nintendo සඳහා නව දෙයක් නොවූ අතර, නන්ටන්ඩෙන් නොවන මාතෘකා සඳහා නිසරු ඉඩම් ලෙස කීර්ති නාමයක් ඇත. දුර්වල තෙවන පාර්ශ්වයක් වන Wii U සහයෝගය දුප්පත් අලෙවිය හෝ දුර්වල දෘඩාංග නිසා සෑම විටම අනවශ්ය ලෙස පෙනී යයි. ගේම්ස් කියුබ් එහි තරඟකරුවන් මෙන් බලවත් විය. Wii විශාල ප්රමාණයක් විකුණන ලදී. එහෙත් දෙදෙනාම ඔවුන්ගේ ප්රතිමල්ලවයින්ට වඩා තෙවන පාර්ශවීය නාමයන් නොසැලකේ. සමීකරණයට වැඩි සංඛ්යාවක් තිබිය යුතුය.

නිසැකවම, නයිටන්ඩෝගේ අකාර්යක්ෂම අලෙවිකරණයෙන් ප්රතිඵලයක් වශයෙන් දුර්වල Wii U විකුණුම් ගැටළු අතර කොටසක් වේ. තෙවන පාර්ශව ප්රකාශකයින්ගේ බිහිසුනු තීන්දුවක් ලෙසය. නමුත් එය වඩා වැඩි ය; Nintendo නොකැඩූ ඉන්ද්රිය බද්ධ කිරීම වැනි තෙවන පාර්ශවීය ක්රීඩා ප්රතික්ෂේප කිරීම පෙනෙන බව කොන්සෝල සෑදී තිබේ. Nintendo විසින් තෙවන පාර්ශවීය ක්රීඩා සඳහා ආගන්තුක සත්කාරක පරිසරයක් නිර්මාණය කර ඇති ආකාර කිහිපයක් මෙහි දැක්වේ.

Kiddie කොන්සෝල පිංතූරය

සියලු වයස්වල විනෝදය සඳහා විනෝදජනක දේවල් කරන නින්ටෙන්ඩෝ පවසන නමුත්, ජනප්රිය පරිකල්පනය තුළදී, නින්ටෙන්ඩෝ ළමයින් සඳහා වන අතර, ඔවුන් දෙමව්පියන්ට ආඩම්බරයක් වන නමුත්, කුඩා දරුවෙකු හෝ නොසිටින බොහෝ ක්රීඩකයන්ට හෝ කිසිවෙකු නොසිටින බවටත් වඩා අඩු ය. ඩිස්නි පුනරුදය හා චිත්රපටය තුළ සියලු වයස්වල සංකල්පයන් පුනරුත්ථාපනය කර ඇති අතර, පික්සාර් නැගී සිටීමත් සමඟම චිත්රපටය තුළ පුනරුත්ථාපනය කර ඇත. එහෙත් බොහෝ ක්රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ පළමු ක්රීඩා තාරකාව සමඟ ඔවුන්ගේ ක්රීඩා ආදරයට බෙදා ගැනීමට අවශ්ය නොවේ. දරුවන්ට විශේෂයෙන් ආයාචනය කරනවා.

ළමා හිතකාමී නිෂේපය තුළ, Nintendo යනු බලශක්තිාගාරය - එය 3DS බල ගැන්වීමයි - නමුත් එය තවත් ප්රකාශකයින් අවධානය යොමු කර ඇත්තේ ඉතා අඩුයි. VGChartz '2013 හොඳම ක්රීඩා ලැයිස්තුවේ, සියලු ඉහළ පෙළේ පවුලේ හිතකාමී ශීර්ෂයන් නින්ටෙන්ඩෝගේ ක්රීඩා කී්රඩා හැර සෙසු, පවුල් හිතකාමී ජනප්රිය නින්ටෙන්ඩෝ නොසලකා හරිනු ඇත.

ඔබ නින්ටෙන්ඩෝ නොවන්නේ නම්, ඔබ වැඩිහිටි අන්තර්ගතයන් සමඟ ක්රීඩා කරන විට ඔබේ මුදල් වලින් වැඩි හරියක්ම මුදල් ලබා ගනී. Wii ඉලක්ක කරගත් අන්තරායන් වුවද (Nintendo's core core Gamers) අඩු කරන ලදී, ප්රකාශකයන් විසින් MadWorld , The Conduit 2 සහ Dead Space: Extraction වැනි මූලික Wii මාතෘකා කීපයක් ප්රකාශ කළහ. විකුණුම් කලකිරීමට පත් වූ අතර, එම අදහස තරයේ හෝ වැරදි ලෙස සංකේතවත් කරමින්, එම ක්රීඩාවන්ට අවශ්ය නින්ඩන්ඩොෆීල්ස් කැමති නැත. .

එමඟින්, නෝනෙන්ඩෝගේ Wii U සමඟ මාරියෝ සහ ඩොක්කි කොන් වැනි පවුලේ හිතකාමී ප්රධානීන් කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම , නින්දෙන්ඩෝ පාරිභෝගිකයින් ඔවුන්ගේ ක්රීඩා සෙල්ලම් කිරීමට පවා නිරන්තරයෙන් සිතන්නේ නැත. Wii U හි Grand Theft Auto V වැනි ඩ්රයිනස් වර්ල්ඩ් චිත්රපටයේ තිරගත කිරීම සමාන වේ.

Nintendo Wii U හා Xenoblade Chronicles X වලට හොඳ වැඩිහිටි ක්රීඩා කීපයක් ගෙනැවිත් ඇත, සෑම ළමා ළමයෙකුගේම සුහද මාතෘකාවක් සඳහා එක් වැඩිහිටි ක්රීඩාවක් ප්රකාශයට පත් කිරීම සඳහා තවත් වේදිකාවලට රුධිරය තුලට ගලා යෑමට හැකි අයව ආකර්ෂණය කිරීම සඳහා මදක් අඩු වේ. නයිටන්ඩෝට ලේ ගැලුම් අවශ්ය නොවේ; ඔවුන්ට වැඩි විවිධත්වයක් අවශ්යයි; තවත් ක්රීඩා, ආර්පීජී, උපාය මාර්ග ක්රීඩා. එම ප්රභේද තෙවන පාර්ශවයන් විසින් සපයනු ලැබිය හැකි නමුත්, ප්රධාන කූටෝපායන් එහි කක්ෂය තුලට ඇද දැමීම සඳහා අවශ්ය ඕනෑම දෙයක් කිරීම නින්ටෙන්ටෝ විසින් මඟ පෙන්විය යුතුය.

දෙමව්පියන් තම දරුවන්ට සහ ඔවුන්ගේ දරුවන්ට භුක්ති විඳිය හැකි කොන්සෝලයක් අවශ්යයි. මෙය නින්ටෙන්ඩෝට අදාළ කර ගැනීම දුෂ්කර විය හැකිය.

දියුණු තාක්ෂණික ප්රමිතිවලට ඔරොත්තු දීම

කර්මාන්තයේ ප්රමිතිය ලෙස සංවර්ධනය වෙමින් පවතින තාක්ෂණය සම්මත කිරීම සඳහා නින්ටෙන්ඩෝ සාමාන්යයෙන් සාධාරණ සාධාරණත්වයක් ඇත. HD රූපවාහිනිය නිශ්චිත නොවූ විට HD කොන්සෝලයක් සාදා ගන්නේ ඇයි? එය බහු විශාල නොවන විට බහු-ක්රීඩක අවධානය යොමු කරන්නේ ඇයි? සුළුතරයක් සඳහා ඔබේ කොන්සෝලය වඩා මිල අධික වන්නේ මන්ද?

එතකොට අවුරුදු කීපයක් තිස්සේ රූපවාහිනිය බහුලව දක්නට ලැබෙනවා. අන්තර්ජාලයේ බහුකාර්යයා විශාලයි. Nintendo සටන් වැදුනා. කිසියම් දෙයක් නිසැකවම අවශ්ය වන තෙක් බලා සිටීම මගින්, සිය හැකියාවන් හඳුනාගෙන ඇති අය සඳහා නින්දෙන්ඩෝ වාසි ලබා දෙයි. අන්තර්ජාල බහුමාධ්යය හොඳ උදාහරණයක්; ඔවුන්ගේම ක්රීඩා වලදී එය අවධාරණය කරමින්, Nintendo විසින් Nintendo කොන්සෝලයන්ට අනුකූල නොවන මාර්ගගත නාට්යයක් ලෙස හැඟීමක් නිර්මාණය කර ඇත. Wii U හි හිමිකරුවන් පවා බොහෝ වේදිකාවන් සඳහා විශාල සබැඳි සංරචක සමඟ ක්රීඩා මිලදී ගනී.

නින්ටෙන්ඩෝ නැවුම් අදහස් ක්රීඩා සමාජයට ගෙන එන්නේ බොහෝවිට නවෝත්පාදක සහ නිර්භීත වන නමුත්, ඔවුන් නොසලකා හරින ලද අදහස් නොසලකා හැරීම, සමාගමේ නිෂ්පාදකයා මෙන්, එය පෙනෙන්නේ, "රොටරි දුරකථන 1970 දී විශිෂ්ටයි, ඔවුන් තවමත් අපි සැබැවින්ම අවශ්ය වන්නේ 2010 දීයි. "

නින්ටෙන්ඩෝ නොකඩවාම චිත්ර ශිල්පීය තරඟයෙන් ඉවත්ව ගොස් ඇති අතර, කැපී පෙනෙන වයස්ගත වර්ණ අවශ්ය නොවන බව මම පිළිගත්තද, මා සිතන්නේ කුමක් ද යන්න ගැන හෝ Nintendo සිතන්නේ කුමක් ද යන්න සිතුවහොත් ග්රැෆික්ස්-ගැඹුරු හාස්යජනක සහ මාධ්යවේදීන්.

කර්මාන්තය සම්මතයක් සම්මත වූ පසු, එම ප්රමිතියට ගැලපෙන දෘඩාංග සඳහා අපහසු වේ. PS4 සඳහා නිර්මාණය කරන ලද ක්රීඩාවන් පහසුවෙන්ම ප්රබල XB1 මට්ටමට ගෙන යා හැකි නමුත් PS3 / 360 ක්රීඩාවන්ට විශාල තර්ජනයක් නොමැතිව Wii U ධාවනය කළ හැකිය. Wii U ports වෙත බාධකයක් නිර්මාණය කරයි. කොන්සෝලයන් දෙකක් සඳහා ක්රීඩාවක් කිරීමට පහසු නම්, තුන්වන පාර්ශවීය ක්රීඩා වලට ප්රසිද්ධියේ තෘප්තිමත් වන තෙවැනි කොන්සෝලයකට එය තවත් දුෂ්කර නම්, එය කුමක් ද?

Nintendo ගේ ගේම්ස් ඓතිහාසිකව අන්තර්ජාලය ඔස්සේ දේශීය බහුමාධ්යය අවධාරණය කරන අතර ඉහළ-නිමවුම් රූප නොමැතිව හොඳ පෙනුමකින් යුත් කාටූන් ග්රැෆික්ස් භාවිතා කළ හැකිය, ඒ නිසා ඔවුන්ගේ කොන්සෝලයන් ඔවුන් කැමති දේ වලට ගැලපේ. එහෙත් ඔවුන් වෙනත් සංවර්ධකයන්ගේ විවිධ අවශ්යතා සපුරාලීමට අසමත් වේ.

තමන්ගේම දෘඩාංග මත මෙහෙයවීමට අසමත්වීම

නයින්ටෙන්ඩෝගේ හොඳම ගුණාංගය වන්නේ තාක්ෂණික පෙට්ටිය පිටතින් සිතා ගැනීමට ඇති කැමැත්තයි. ඩීඑස්, Wii සහ Wii U සියල්ලම නවීන අතුරු මුහුණත් හඳුන්වා දුනි.

අවාසනාවකට මෙන්, ඔවුන්ගේ නිර්භීත තාක්ෂණික තෝරා ගැනීම් සඳහා නින්ටෙන්ඩෝ සමහර අවස්ථාවල අඩු අදහස් දක්වයි. නිදසුනක් වශයෙන්, ඩීඑස්හි ශක්යතාව ඇත්ත වශයෙන්ම ගවේෂණය කළ පළමු ක්රීඩාව නින්ටෙන්ඩෝ වෙතින් නොවේ; එය SEGA ගේ මැජික් XY / XX . එය නෙස්ට්ඩෙන්ඩෝට තවත් අවුරුද්දක් විය.

Nintendo Wii සමඟ වඩා හොඳ විය. Wii ක්රීඩා භාවිතයෙන් විගස එහි හැකියාවන් ප්රදර්ශනය කිරීම සඳහා Wii ක්රීඩා භාවිතයෙන් Wii U සමඟ නැවතත් Nintendo නැවත වරක් ප්රකාශයට පත් කරන ලදී. මෙන්න සමහර තාක්ෂණයන්, සංවර්ධකයින්; එය සමග සිසිල් දෙයක් කරන්න.

නින්ටෙන්ඩෝට එක් අදහසක්, අසමමිතික ක්රිඩාවකින් එකක් තිබුණද, එය කිසි විටක සැබවින්ම කැපවී නැත. උබසෝෆ්ට් වැනි වෙනත් ප්රචාරකයන්ට අදහසක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා විශාල ප්රමාණයක් ඇත.

පොදු විවේචන වන්නේ, Wii U මහජනතාවට නඩු විභාගයක් කිරීමට අසමත් වීම නිසා නින්ටෙන්ඩෝ විසින්, නමුත් ක්රීඩකයන් විසින් ඒත්තු ගැන්වීමට ඔවුන්ට අසමත් විය. වඩාත්ම සුදුසු ලෙස ඔවුන් සංවර්ධකයන් සමඟ වැඩ කළ යුතුව තිබුනේ, ඔවුන්ගේ ප්රතිචාර, උපදෙස් හා අදහස් ඉදිරිපත් කිරීම, කල්පනා කිරීම, බාහිර යෝජනා පිළිගැනීම.

කෙටි කාලයක් තුළදී කොන්සෝලයේ දියත් කිරීම සඳහා පුළුල් පරාසයක විහිළුවක අදහස් ඉදිරිපත් විය යුතුව තිබුණි. කොටුව පිටතින් සිතීම හොඳය. නමුත් ඔබ අලුත් දෙයක් නිර්මාණය කළ විට, එය තේරුම්ගැනීමට ජනයාට උපකාර කිරීම අවශ්යය. බීතස්ඩාගේ පීට් හීන්ස්ගේ කටුක වදන්හිදී ඔබ පවසන්නේ, "අපි බොක්ස් එකක් සාදා ගන්නෙමු, එය ක්රියාත්මක වන ආකාරය සහ ඒ සඳහා ක්රීඩා සෙල්ලම් කළ යුතුය."

නිගමනය

Nintendo සඳහා Nintendo සඳහා ඉතා හොඳින් ක්රියා කරන දෘඩාංග නිපදවන අතර Nintendo ගේ ක්රීඩා වලට ආදරය කරන අයට එය අලෙවි කරයි. එය විශාල මුදල් ප්රමාණයක් බවට පත් කර ඇති පද්ධතියකි. තර්ක කළ හැකි දෙයක් නම්, තුන්වන පාර්ශ්වයන් අමතක කළ හැකි අතර එය පමණක් තනිවම කළ හැකි වුවද, එය විකල්පයක් නොමැති වුවහොත්, සූදු ව්යාපාරයට ඔවුන්ගේ ප්රවේශය වඩාත් සංකීර්ණ හා අතිමූලික ලෙස සලකා බැලීමට Nintendo කාලය ගත විය හැකිය. අවාසනාවකට මෙන්, නින්ටෙන්ඩෝ විශ්වාස කරන්නේ එය ඉතා සුළු බවකි.