සුවිශේෂී: ජෝන් කර්මාක් සම්මුඛ සාකච්ඡාව

ජෝන් Carmack නව Doom මත, මාරියෝ ක්රීඩා සහ ඔහුගේ අයිෆෝන් ආදරය

ක්රීඩාවලට පිවිසෙන විට, ජෝන් කර්මැක් යනු ආධිපත්යයට සමාන ය. දිගුකාලීන ක්රීඩකයා, මෘදුකාංගයේ ක්රමලේඛකය සහ ප්රධානියා විසින් අනිවාර්යයෙන්ම Wolfenstein 3D සමඟ පළමු පුද්ගලයෙකුගේ ස්පිනර් ජානමය නිර්මාණය කර ඇත. ඔහුගේ පසුකාලීන කෘතිය වුල්ෆෙන්ස්ටීන් මාලාව, ක්වෙක්ස් ගේම්ස් සහ ඩෝම් විසින් සිදු කරන ලද වඩාත් බලවත් හා මතභේදාත්මක ක්රීඩා වලින් එකකි.

අන්තිම අයිඩී මෘදුකාංගය මෘදුකාංගය iPhone / අයිපොට් ටච් මත දැඩි ලෙස රළු වෙමින්, වොල්ෆින්ස්ටයින් 3D ක්ලැසික් , ඩෝම් උත්පූරන සහ අනෙකුත් සම්භාව්ය මාතෘකා නිකුත් කිරීම.

මම කර්මැක්ක් මහතා සමග ඔහුගේ නවතම නිකුතුව ගැන ඩෝම් ක්ලැසික් සමග සුපර් මාරියෝ බ්රෝස්ගේ ආදරය ගැන කතා කළා. ඔහු ජංගම දුරකථනය අත් හැර දමා ඇත්තේ ඇයි?

ඩේමන් බ්රවුන් : ඇපල් සමාගම සංවෘත සංවර්ධක ක්රමයක් කරා ගමන් කරයි, සංවර්ධකයන්ට පද්ධතියට කළ හැකි දේ ගැන දැඩි ලෙස පාලනය කරමින්, සාම්ප්රදායිකව id මෘදුකාංගය සුපිරි විවෘතව ඇති අතර, සැබෑ ක්රීඩා කේතය ජනතාව වෙත මුදා හරිනු ඇත. ඇපල් සමඟ වැඩ කරන්නේ ඔබ වෙනුවෙන් ගැටුමක්?

ජෝන් කර්මැක් : ඇත්ත වශයෙන්ම, නමුත් ඔබ අදහස් කරන්නේ කුමක්දැයි මම දකිමි. විවිධ හේතු නිසා අපි අයිෆෝන් වලට කැමතියි. අපි නින්ටෙන්ඩෝ ඩීඑස් ක්රීඩා ගැන සොයා බැලුවා. නමුත් අපි වසර ගණනාවක් පුරා ජාවා පදනම් කරගත් දුරකථන මත සංවර්ධනය කළා. මම වෙනත් දුරකථන වේදිකා මත වැඩ කර ඇති අතර, බ්රෝඩ් මත පදනම් වූ දුරකථනය සහ iPhone අතර, විශ්මය ජනක වෙනසක් පවතී. [සාම්ප්රදායික දුරකථන සමඟ] බොහෝ අය සම්බන්ධ වී සිටින අය මෘදුකාංග හෝ, වඩාත් නරක, වාහකයන්, ඇපල් හා දෘඩාංග හා මෘදුකාංග සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා දශක ගණනාවක් අත්දැකීම් ඇත. SDK (මෘදුකාංග සංවර්ධන කට්ටලය, ක්රීඩාව නිර්මාණය කිරීම සඳහා උදව්) වෙනත් ලීගයෙහි ඇත. ඊට අමතරව, අනෙක් දුරකථන ඇපල් ගේ වඩා විවෘත නොවේ.

ගැටලුව Android වලට වඩා iPhone. ඇන්ඩ්රොයිඩ් ඇත්ත වශයෙන්ම සහාය සහ නම්යශීලී බවක් තිබේ. නමුත් මම ඇන්ඩ්රොයිඩ් ගැන අයැදුම් කරන කලා ශිල්පීන් (Electronic Arts) සමග කතා කරමින් සිටියෙමි. බොහෝ අය කියනවා මුදල් නැත. එසේම, ක්රීඩා සමග, ඔවුන් විශ්ව විවරණ GL (චිත්රක වේදිකාවක්), සම්මත බහු-සංස්කරණ, සහ වෙනත් යනාදියකින් සමන්විත නොවේ, එබැවින් ඩොයම් ක්ලැසික් සඳහා මෘදුකාංග විදැහුම්කරණයක් අවශ්ය වේ ... විවිධ පාලන ක්රම, සෑම සංස්කරණය සඳහා වෙනස් මිලකරණය සහ අවසානයේදී බොහෝ සෙයින් මුදල් ඉපයිය හැකිය. ඇන්ඩ්රොයිඩ් ඇනහිටිනු ලැබුවහොත්, සැබවින්ම විවෘත වේදිකාවක් ඇති කිරීමට සිත් ගන්නාසුලූ වුවද, විවිධ ආකාරයෙන් ඇන්ඩ්රොයිඩ් දුරකථන භාවිතා කිරීමට අපට නොහැකි වනු ඇත.

මම ඇපල් සමඟ රෝලෙකෝස්ටර් සබඳතාවයක් පවත්වා ඇත, අපි හොඳයි, පසුව ඔවුන් මාස හයක් මා සමඟ කතා නොකරනු ඇත, මම මාධ්යයේ "නරක" දෙයක් කිව්වා නිසා. එහෙත් ඔවුන් විශිෂ්ට ඉංජිනේරුවන් සහ හොඳ චින්තකයන් ඇත.

ඩේමන් බ්රවුන් : iPhone / අයිපොට් ටච් සමඟ විශාලතම ක්රීඩා සීමාව කුමක්ද?

ජෝන් කර්මාක් : මේ වන විට ඉතාමත්ම සිත් වේදනාකාරී මෘදුකාංගයකි: ඔබ සතුව තිරය දෙකක් තිබෙන විට, සැකසුමෙන් තුනෙන් එකක් පමණ ඔවුන්ගේ ස්ථානය කියවීම පිළිබඳව අවධානය යොමු කර ඇත - අධීක්ෂණය කළ යුතු වෙනත් දේ තිබිය යුතුය. මෝඩ දෙයක්. [අයිෆෝන් මෘදුකාංග අනුවාදය] 3.1 මේ සඳහා කුඩා විසඳුමක් තිබුනත්, නමුත් සැබෑ විසඳුම දුරකථනයෙන් අඩු ශක්ති ප්රමාණයක් ලබා ගත හැකි වේ. විවෘත GL (මෙය ග්රැෆික් පදනම) සමග විශ්මයජනකයි. විවෘත වේදිකාවකට නව වේදිකාවකට මාරු කරන විට, සාමාන්යයෙන් එය කැඩී යයි! දැන් විවෘත ග්ලූටේස් ඔන්ලයින් ප්රශස්තිකරණය කර ඇති අතර එය වඩාත් ශක්තිමත් වනු ඇත.

ඩේමන් බ්රවුන් : ඔබ සඳහන් කළ පරිදි, ජනප්රිය නින්ටෙන්ඩෝ ඩීඑස් සහ සෝනි PSP මත මෘදුකාංග සංවර්ධනය, ඉතා කුඩා නම්, ඉතා අඩු වී ඇත ...

ජෝන් කර්මැක් : ඇත්ත වශයෙන්ම අපි SDK සහ දෘඪාංග පිරික්සීම් ලබා ගත්තා, නමුත් අප කවදාවත් නිෂ්පාදනය කිරීමට අපොහොසත් විය.

ඩේමන් බ්රවුන් : ඇයි?

ඩේමන් බ්රවුන් : ඔබ සඳහන් කළ පරිදි, ජනප්රිය නින්ටෙන්ඩෝ ඩීඑස් සහ සෝනි PSP මත මෘදුකාංග සංවර්ධනය, ඉතා කුඩා නම්, ඉතා අඩු වී ඇත ...

ජෝන් කර්මැක් : ඇත්ත වශයෙන්ම අපි SDK සහ දෘඪාංග පිරික්සීම් ලබා ගත්තා, නමුත් අප කවදාවත් නිෂ්පාදනය කිරීමට අපොහොසත් විය.

ඩේමන් බ්රවුන් : ඇයි?

ජෝන් කර්මැක් : ඇයි? මම හැමවිටම මගේ අයිෆෝන් මාත් එක්ක ගෙන ගියා! මගේ පුතාට ආදරය කරන නිවසේ ඩී. එස්. ඩී. කිහිපදෙනෙක් ඉන්නවා. නමුත් මට ඇත්තටම උනන්දුවක් නැහැ. එය ව්යාපාරයකි, නමුත් ඔබ පෞද්ගලිකව භාවිතා කරන පද්ධතියක් මත වැඩ කිරීමට උපකාරී වේ. මගේ උපකල්පනය වන්නේ කැපවුනු ක්රීඩා පද්ධති මෙහි දිගු කාලයක් නොපැමිණෙන බවයි. අපි ක්රීඩාවලට පමණක් කැප වී නොමැති උපකරණ ඇත. කැපවුනු ක්රීඩාවලට වඩා හොඳ විශේෂාංග තිබෙනවා තවමත්, අපි තවමත් එහි නොමැති බැවින්, iPhone හා සමාන උපකරණ සිසිල් සූදු පරිගණකයක් බවට පත් කිරීමට පහසු වනු ඇත, කියනවා නම්, කියනවාට වඩා, PSP බවට පත් කිරීමට දුරකථනය බවට පත් කිරීමට වඩා පහසු වනු ඇත.

ඩේමන් බ්රවුන් : මම හිතනවා එයාලට ඒක දැනටමත් උත්සාහ කළා කියලා! දැන්, ක්රීඩා සමාගම් තම විශාල, සංකීර්ණ කොන්සෝලය, පරිගණක හෝ මැක්ස් ක්රීඩා වැනි දේවල් ගෙනයාම සහ දුරකථනය සඳහා කුඩා, ජංගම පිටපත් කරති. ඔබ (ඔබගේ පැමිණීමේ මාතෘකාව) කුඩා පිටපත් ගෙනැවිත් ගැන සිතන්නේද?

ජෝන් කර්මැක් : ඔව්. ලබන වසරේදී රගර් තරඟයක් පැවැත්වීමට අපි බලාපොරොත්තු වෙනවා. කාට් ධාවන තරග වගේ නොව, කඩුවකින් හා සටන් ක්රීඩාවකින් වැඩි. මම එය ධනාත්මක නොවන අතර එය සිදුවනු ඇත්තේ 2010 දී ය. ඒ සඳහා යතුරු පැණි වඩා සම්භාව්ය යාවත්කාලීන සහ තවත් ආර්.පී.ජී.

ඩේමන් බ්රවුන් : කමාන්ඩර් කිං යාවත්කාලීන කිරීම ගැන කුමක් කිව හැකිද?

ජෝන් කර්මැක් : [සිනාසෙයි] මා බලාපොරොත්තු වනවාට වඩා මම ඒ ගැන විමසනු ඇත. ජනතාව කිං තවමත් මතකයි - එය එතරම් විශාල නොවේ - නමුත් වසර 20 කට පසු ඔවුන් සිහිපත් වේ. මම කවදාවත් මුල් පිටපතට නොයමි - පළමුව, සියලු වත්කම් කොහේදැයි මට වත් මතක තබා ගත නොහැකිය - නමුත් මම ආදරවන්තයින්ට ප්රේම කරන්නෙමි. මම 5-හැවිරිදි පුතා සමඟ මාරියෝ සෙල්ලම් කරන්න කැමතියි. මම වේදිකාවක් කරන්නට උත්සාහ කළොත්, මම චිත්රක හක්ක සහ අදහස් සඳහා අදහස් ඇත. නමුත් මට වෙලාවක් නැත. සමහර විට මම මගේ දරුවා සමඟ ක්රීඩාව සංවර්ධනය කිරීම සහ ඔහු ඔහු තිරගත කරන දේ තැබිය හැකිය. මට කරන්න ඕන දේවල් ගොඩක් තියෙනවා. ඒක සාර්ථක නිෂ්පාදන වගේම විනෝදයක් වෙන්න පුළුවන්. මට ඒ වගේ දුසිමක් තියෙනවා. නමුත් කිසිම වෙලාවක.

ඩේමන් බ්රවුන් : අයිෆෝන් පැහැදිලිව ඝන සූදු වේදිකාවක්, නමුත් එය ජොයිස්ටික් නැත. ඔබේ කඩිනම් වෙඩි මුරකරුවන් සමඟ ඔබ එකඟ වී ඇත්තේ කෙසේද? එම බාධකය කොතරම් දුෂ්කරද?

ජෝන් කර්මාක් : වුල්ෆ්නෙන්ස්ටයින් ස්ට්රීඩ් ක්ලැසික් සමඟ ආරම්භ වූ පාලන ක්රමයක් මුලින්ම අත්හදා බැලීමක් විය. මම මුලින් හිතුවේ අපිට ඒක කරන්න බැරි බවය කියලා. ඒ නිසා අපි පළමු පුද්ගලයෙකුගේ වෙඩි මුරය පාලනය කළ යුතු නැහැ.

මම ඉෙලක්ෙටොනික් කලා සමග වැඩ කරන තුරු වුල්ෆන්ස්ටයින් ආර්එස්පී නැවතත් රේල් පීලි මතට යාමට කටයුතු කරන තුරු මම පාලනය ෙනොෙව්. ඩේම් ක්ලැසික් නිල නිල සංස්කරණයට පෙර අයිලන්ඩ්ස් අයිෆෝන්ස් වෙත ගෙන ගොස් ඇති බව මා දනිමි. එහෙත් මෙය [මුල් පරිගණකය] නව යන්ත්රයක් නව යන්ත්රයක් බවට පත් කර එය අත්හැර දමා ඇති බව මම දනිමි. එය නවකතාවකි. නමුත් Doom Classic සමඟ ඔබ පාලනය කරන ආකාරය කොපමණ කාලයක් දකින්නෙහිද?

ඩේමන් බ්රවුන් : ඔබ සඳහන් කළ ආකාරයට, ඔබ ආර්පීඑෆ් වල, අවම වශයෙන්ම ජංගම දුරකථනයෙහි ඇඳී ඇත.

ජෝන් කර්මාක් : අපි ජූලිය සහ බ්රේස් කෝඩ් භාවිතා කරන අනෙකුත් ජංගම දුරකථන වලට Wolfenstein RPG ගෙන එනු ඇත, නමුත් එය සම්ප්රදායික ජංගම දුරකථන සමඟ ගනුදෙනු කරන අවසාන වේ. අපි ඒවා ඉන්නේ අයිෆෝන් සඳහා. අපි සැබවින්ම අයිපෑඩ් වලට පෙර ජංගම දුරකතනයේ විශාල මුදල් ප්රමාණයක්, අනෙක් සමාගම් වලට වඩා බොහෝ විට, වාහකයන් සමඟ ඔවුන් තුළ සුපුරුදු ආකාරයෙන් සංවර්ධනය කිරීම, සමස්ත ක්රීඩාව 600K බවට පත් කිරීම, සහ එසේ ය. එය ඉතාමත් අප්රසන්න, එය විකාරයකි. අයිෆෝන් මෘදුකාංගය ඉතා සුමටයි.

ඩේමන් බ්රවුන් : අන්තිමට, ඔබ සොයා ගන්නේ කුමන වෙනත් ජනප්රසාද වලටද?

ජෝන් කර්මැක් : මම තවත් ජනප්රිය කිරීමට මට අවස්ථාව තිබුණි නම්, එය වේදිකාවක් වනු ඇත. අපි ඊ.ඒ. සිට තවත් අය ගෙනා විවිධාකාර ක්රීඩා කිරීම සඳහා සම්පත් භාවිතා කරමින් කතා කරමු. එය අතුරු කාලය තුළ සිදු නොවේ.