මිනී මැදුරේ නිර්මාතෘ කවුද?

මාර්කස් ඇලෙක්සෙයා පර්සොන් සූදු ඉතිහාසයේ වැදගත්ම පුද්ගලයා වේ

ඔබ මොආආන්ග් හෝ මිනේකප්ට් සමඟ පුද්ගලයකු සමඟ ඇසුරු කළ විට සාමාන්යයෙන් එම පුද්ගලයා Notch වනු ඇත. ඒත් නෙච් කියන්නේ කවුද? මෙම ලිපියෙන්, සූදු ඉතිහාසයේ වඩාත් වැදගත් පුද්ගලයින්ගෙන් එකක් ගැන අපි සාකච්ඡා කරමු. අපි කැණීම් කරමු, අපිද?

මාර්කස් ඇල්කේයි පර්ස්සන්

Notch (මාර්කස් ඇලෙක්සෙයාර් පර්සසන්) 2011 ගේම් ඩිජිටිං සම්මන්ත්රණයේදී.

මාර්කස් ඇලෙක්සෙයා පර්සොන් (හෝ නොකිට ලෙස Minecraft ප්රජාවෙහි නමින් හැඳින්වෙන) ස්වීඩනයේ ස්ටොක්හෝම් නුවර සිට වීඩියෝ ක්රීඩා සංවර්ධනකරුවෙකු වේ. වයස අවුරුදු තිස් හය හැවිරිදි පුද්ගලයෙක් 1979 ජූනි මස 1 වන දින උපත ලැබීය. මාකස් ඇලෙක්සැසා පර්ස්සන් සමාගම සංගතයන් ගොඩනගන ලද මොංගෝ ආර්. ඒ. ඩී. එම්. Minecraft.

මාර්කස්ගේ වයස අවුරුදු හත වන විට ඔහුගේ පියා Commodore 128 පරිගණකයක් මිලට ගත් අතර පරිගනක විශේෂඥ සඟරාවක් සඳහා දායක විය. එම සඟරාව නෝච්ට විවිධාකාර කේත ලබා දුන්නේය. එය කෙටි කේතය ලබාගැනීමට ඉඩ දුන්නේය. මාර්කෝස් වයස අවුරුදු අටක් වන විට ඔහුගේ මුල්ම පිටපත පදනම් කරගත් ත්රාසජනක ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කළේය.

වර්ෂ 2005 දී මාකස් ක්රීඩකයකු ලෙස King.com හි වැඩ කිරීමට පටන් ගත්තේය. මාකස් වසර හතරකට වැඩි කාලයක් තිස්සේ King.com හි සේවය කළේය. නොච්ක් King.com හි වැඩ කරමින් සිටියදී ෂූමා වරාය, Pinball King ක්රීඩාව සහ තවත් බොහෝ ක්රීඩා ඇතුළත් විවිධ ක්රීඩා ඇතුළත් විය. නොච්ච් බොහෝ වසර ගණනාවක ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමට උපකාර කර ඇති බොහෝ පරිගණක වැඩසටහන් භාෂා ඉගෙන ගත්තේය. භාෂා මූලික, C, C ++, ජාවා, ක්රියාcriptcript සහ මූලික වේ.

Minecraft

මාකස් ඇලෙක්සැසා පර්සොන් 2009 මැයි මාසයේ PC සඳහා Minecraft සංස්කරනය නිකුත් කරන ලදී. Minecraft නිර්මාණය තුළදී, මාකස් විසින් Minecraft හි නිර්මාතෘ කෙරෙහි අවධානය යොමු කරමින් ජල්බුම්.net වැඩසටහන්කරුවෙකු ලෙස සේවය කළේය. මිනිසුන්ගේ වීඩියෝ ක්රීඩාව මිල දී ගත් විට, ඔහු නොරොක් විසින් Minecraft ලුහුබැඳිය යුතු බවත්, එය සිය කාලය හා වෑයම සම්පූර්ණ කළ යුතු බවත් තේරුම් ගත්හ.

Notch විසින් Minecraft වෙත යවන ලද තවත් යාවත්කාලීන කිරීම්, ක්රීඩාව මිල දී ගැනීම සඳහා උනන්දුවක් දැක්වූයේ වැඩි දෙනෙක් බවය. Gamasutra.com සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී මාකස් පර්සන් පැවසුවේ "විකුණුම් වක්රය හැමවිටම සංවර්ධන වේගයට සම්බන්ධයි. ක්රීඩාවේදී වැඩිපුර වැඩ කර නව විශේෂාංග ගැන කතා කරන්න, එය විකුණන්නේ වැඩි වැඩියෙන්. "2010 මාර්තු මාසයේදී පැවැත්වූ එම සම්මුඛ සාකච්ඡාවේදී නොච්ච තවදුරටත් මෙසේ ප්රකාශ කළේය." මම දැන් පිටපත් 6400 ක් විකුණා තිබේ ... මාස නවය තුළදී මම ක්රීඩාව විකිණීම සඳහා දිනකට විකුණූ පිටපත් 24 ක් පමණ සාමාන්යයෙන් සිදු කර ඇත. පසුගිය දින දෙක තුළ එය දිනකට පිටපත් 200 ක් විකුණා ඇත. එහෙත්, එය පිස්සු වන්නේය. "2016 පෙබරවාරි 02 වන දින වන විට Minecraft (PC හා මැක් අනුවාදය පමණක් තනිව) 22,425,522 වරක් විකුණා ඇත. පසුගිය විසි හතර පැය හතර තුළ ක්රීඩකයන් 8,225 ක් මිලදී ගෙන ඇත. මෙම සංඛ්යා ලේඛන Minecraft.net/stats මත දැකිය හැකිය.

මොයැන්ග් හැර යාම

Minecraft වර්ධනය වන ජනප්රියත්වය, සාර්ථකත්වය, නොනවතින යාවත්කාලීන කිරීම් සහ විවිධ සම්මුතීන් අනුව, මාර්කස් ඇලෙක්සැශා පර්සන්සන් ප්රකාශයට පත්කර ඇත්තේ ජේන්ස් බර්ගෙන්ස්ටන් (ජේබ්) වෙත යවන ලද මිනි ක්රාෆ්ට් හි ප්රධාන නිර්මාණකරුවකු ලෙස තම තනතුරෙන් ඉල්ලා අස්වූ බවයි. 2014 නොවැම්බරයේ දී, නොටහ් සමාගම විසින් Microsoft විසින් අත්පත් කර ගැනීමෙන් පසුව මොයැන්ග් ඩොලර් බිලියන 2.5 ක් ලබා ගත්තේය. එතැන් සිට ඔහු Minecraft නිපදවීමට උදව් කර ඇති අතර නව දිශාවකට ගමන් කර ඇත.

නෝච් මෝහෑං අත්හැරියේය. "මම ඇත්තටම ක්රීඩා ක්රීඩකයෙකු ලෙස නොසිටිමි. මම විනෝදජනක නිසා මම ක්රීඩා කරන්නම්. මම ක්රීඩා වලට සහ මම වැඩසටහන් කිරීමට කැමති නිසා, නමුත් මම විශාල ප්රතිවිපාකයන් බවට පත්කිරීමේ අරමුණින් ක්රීඩා කිරීමට මම කටයුතු නොකරමි. මම ලෝකය වෙනස් කිරීමට උත්සාහ නොකරමි. Minecraft නිසැකවම විශාල පහරක් බවට පත් වූ අතර, මිනිස්සු මට කියනවා එය වෙනස් ක්රීඩා. ඒ සඳහා මම කිසිසේත්ම අදහස් කළේ නැහැ. එය ඇත්තෙන්ම ත්යාගශීලීය. එමෙන්ම යම් ආකාරයක මහජන අවධානයක් යොමු කිරීම ක්රමක්රමයෙන් වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා සිත්ගන්නා සුළුය. "

ක්රීඩාවේ ලෝකය වෙනස් කිරීමක් ලෙස නෝච්ට හෝ දැනෙන්නට නොහැකි වුවද ලෝකය පුරා බොහෝ ක්රීඩකයින් එකඟ නොවනු ඇත. මිනකාර්ටේට්ගේ සාර්ථකත්වය නොච්ගේ නිර්මාණශීලීත්වය කෙරෙහි දැඩි ලෙස බලපෑම් කර ඇති අතර තරගය නිශ්පාදනය කිරීමට ඉදිරියට යාමට සහ කැමැත්තෙන් යුතුව කටයුතු කරයි. Minecraft නිර්මාණය නොකොච් නොමැතිව සූදු ක්රීඩාව ලෝකය අද පවතින ආකාරයෙන් නවත්වනු ඇත. Minecraft අපගේ ලෝකය, පොප් සංස්කෘතිය සහ එහි එක් විශාල කොටසක එක් කොටසකට එක් බලපෑමක් කර ඇත.