PC Games සඳහා ඩිජිටල් බෙදා හැරීම පිළිබඳ වාසි සහ සහය

පරිගණක ක්රීඩා පිළිබඳ ඩිජිටල් බෙදා හැරීම පසුගිය වසර කිහිපය තුළ සැබැවින්ම පැවතී තිබේ. දැන් ඩිස්ක් සහ පෙට්ටි ඉවත්ව යන බව දැන් පෙනෙන්නට තිබේ. බාගත කිරීම් අනාගතයේ මාර්ගයයි. බොහෝ දෙනා එය ගැන සතුටු නැත, බොහෝ මිනිසුන් තවමත් ක්රීඩාව මිලදී ගන්නා විට භෞතික වස්තුවක් අපේක්ෂා කිරීමට අපේක්ෂා කරන නමුත්, අන්තර්ජාලය හරහා සේවා වැඩි දියුණු වන ක්රීඩාව විකිණීම සිදු වේ.

නවතම සංවර්ධනයන්

ඩිජිටල් බෙදා හැරීමේ අතිශය වැදගත් බාධක කිහිපයක් දැන් පරාජය වී ඇත. එබැවින් Steam සහ Direct2Drive වැනි සේවාවන් වේගවත් වර්ධනයක් අත්දකිනු ඇත. ඊලඟ ලොකු සංවර්ධනය "වලාකුළු ක්රීඩා" විය හැකි අතර, ක්රීඩාව සර්වර් මත ධාවනය වන අතර, එය OnLive යෝජනා කරනු ලබන ක්රීඩකයා වෙත ප්රවාහය වේ. කොන්සෝල ක්රීඩා ද Xbox Marketplace සහ PlayStation Store වැනි අන්තර්ජාල පූරණයන්ට ද බලපානු ඇත. සංගීත සංයුක්ත තැටි මෙන් ඩ්රයිව් ඩිස්ක් එකට ඉරණම විඳිය හැකි බවක් පෙනෙන්නට තිබුණත් ඔවුන් සම්පූර්ණයෙන්ම නැති වී යයි.

පසුබිම

ඓතිහාසිකව ක්රීඩා කිහිපයක් සඳහා ඩිජිටල් බෙදා හැරීම තබා ඇත. අධි-අන්තයේ ක්රීඩා විශාල ප්රමාණයේ ඩවුන්ලෝඩ් වල විශාල ග්රාහක සංඛ්යාවක් අන්තර්ගත විය හැකිය. එබැවින් එය අද වන විට පුළුල් ලෙස පුළුල් ලෙස අන්තර්ජාලය භාවිතයෙන් තොරව භාවිතා කළ නොහැකිය. බාගත කළමණාකරුවන්ට බාගත කිරීමට පෙර විශාල බාගැනීම්ද කරදරයක් විය. මන්ද පරිගණක බිඳවැටීමක් වැනි ගැටලුවක් ලෙස බාගත කිරීම හෝ එය යළි ආරම්භ කිරීමට ක්රමයක් නැත.

ඩිජිටල් බෙදාහැරීමේ වාසි සහ අවාසි සඳහා කියවන්න.

හොඳයි

අවාසි

එය කොහෙද?

ඩිස්ක් සහ ගේම් සිල්ලර වෙළඳාම් අවන්හලට එක රැයකින් අතුරුදහන් වන බවක් මා අපේක්ෂා නොකෙරේ. එහෙත් මිනිසුන් ඩිජිටල් ක්රීඩා කරන ආකාරය පිළිබඳව සංඛ්යාංක ව්යාප්තිය නියෝජනය කරයි. එය ක්රමානුකූල වෙනස්කමක් වන අතර තරමක් දුරට ක්රීඩාව බෙදාහැරීමේ ආකාර දෙකක පැවතීමට ඉඩ ඇත. කෙසේවෙතත්, අවසානයේදී, අන්තර්ජාලය හරහා සාප්පු සවාරි සඳහා සාප්පු සවාරි සහ සාප්පු සවාරිය සාම්ප්රදායික සිල්ලර වෙළෙන්දන්ට තරඟ කිරීමට අපහසු වේ.