EA ගේ Wii U Vendetta

EA ගේ ප්රකාශයන් වඩාත් නිවැරදිව සාරාංශ ගත හැකිය "DIE LOATHSOME CREATURE!"

2011 දී Electronic Arts ප්රධාන විධායක නිලධාරී නයින්ටෙන්ඩෝගේ Satoru Iwata සමඟ ඔවුන්ගේ Wii U නිරාවරණය තුළ "පෙර නොවූ විරූ හවුල්කාරිත්වයක්" ප්රකාශයට පත් කරන ලදී. එම හවුල්කාරිත්වයේ ස්වභාවය කවදාවත් සම්පූර්ණයෙන්ම අනාවරණය වී නැත. නමුත් Wii U දියත් කිරීමේ දී EA හි සැබෑ සහයෝගය ලැබුණි. Wii U හි 2012 දියත් කිරීමෙන් වසරකටත් අඩු කාලයකදී, ඔවුන්ට කිසිදු සම්බන්ධයක් නැතැයි කිසිවක් නැත - කිසිවක් නැත - Wii U සඳහා සංවර්ධනය වේ. ක්රීඩා හතරක් නිකුත් කිරීමෙන් පසුව, ඉන් එක් එකක් පමණක් කොන්සෝලය සඳහා විශේෂිත දෙයක් සෑදීම සඳහා කිසිදු සැබෑ කැපවීමක් පෙන්වූ අතර, ඊ.ඒ. Wii U හි අත් සෝදා ගත්තේය. ඉන්පසුව, සමහර අභිරහස් හේතුවක් නිසා, එය සියළුම බලය සියළුම ආකාරයෙන් ගිල දැමීමට කටයුතු කළහ.

සංඥා: ඊ.ඒ.

ගේම් ප්රකාශකයින්ට අසීමිත සම්පත් නොමැති අතර, ඒ නිසා ඔබ බොහෝ විට EA සඳහා වේදිකාවක් බවට පත් නොවූ, කොන්සෝලය තුලට මන්දගාමීව තැබීමට නොහැකි විය, නමුත් Wii U වෙත EA හැසිරීම ඉතා සිනිඳු විය. සුළු වංචාවක් සමග ඒකාබද්ධව වංකකම හා ප්රචන්ඩත්වය මිශ්රණයකි.

ඔබ අවධානය යොමුකළේ නම්, 2016 මැයි මාසයේ මුල් භාගයේ දී එරිඒ විසින් Wii U හි අත්හැර දැමූ බව ඔබ දැන සිටියා නම්, මුලින්ම EA DICE තාක්ෂණික අධ්යක්ෂක ජොහාන් ඇන්ඩර්සන්ගෙන් ටීවීට් එකක් විය. ඔවුන්ගේ ඉදිරියේ ඇති ක්රීඩා සඳහා බොහෝ විට භාවිතා කරනු ලැබුවේ Wii U ධාවනය නොකරන ලද බවයි. ටීවීට් පවසන්නේ ෆ්රොස්බයිට් 2 එන්ජින් සමඟ ප්රතිඵලය කොන්සෝලය මත කිසිදු පොරොන්දුවක් නොලැබුණු නිසාය. ඔවුන් මෑතදී වූ නවතම අනුවාදය ධාවනය කිරීමට උත්සාහ කළහ.

එය පසුව පැට්රික් බච් සමඟ යුරෝගාමර් හි සම්මුඛ සාකච්ඡාවක පසුව සිදු කරන ලදී. ඔහු පවසා සිටියේ Battlefield 4 Wii U වෙත නොපැමිණි නිසා කොන්සෝලය ඉතා දුර්වලය නිසාය. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔහු Wi-U යූඑස් 360 සහ PS3 වඩා අඩු බලයක් බව ඔහු තරමක් දැඩි ලෙස යෝජනා කළේය. ඔවුන් යාමට කැමති වූවාට වඩා අඩු විය.

ඒඑන්ඒ විසින් Wii U මත ෆ්රොස්බයිට් ධාවනය කිරීම පිළිබඳ කිසිදු වැඩක් කිරීමට අකමැති වුවද බලය නොලැබීම නිසා, ඉන් දින කිහිපයකට පසුව ඔවුහු ස්මාර්ට් ෆෝන් මත ධාවනය වන එන්ජින්වල අනුවාදය "ෆ්රොඩ්බයිට් ගූ" ප්රකාශයට පත් කරන ලදී. ක්රීඩා මාර්ග, මාර්ගය පහළට.

Ramp Up: EA හි කුණු කසළ

එතරම්ම සියුම් වූ නම්, ඊ.ඒ.ගේ බොබ් ගිම්හෙයිල්ගේ සිට ඩේවිඩ් ටීවීගේ මාලාවක් තිබුනේ, Wii U හි "අපැහැදිලි" බවය. එහි බලය, eShop සහ පාලකයාට අපහාස වන ලෙසට, Mario හි PS4 මත විය යුතුය.

Wii U ගේ බලය පිලිබඳව පැමිණිලි කිරීමට ප්රථම ගේම්ස් වැඩපිලිවෙල නොවූ ග්රීෂ්මීල්, Wii U සාමාන්යයෙන් PS3 සහ Xbox 360 සමඟ සමාන වේ.

කෙසේවෙතත්, මෙම අදහස් සම්බන්ධයෙන් කාවද්දනුයේ කුමක් ද, ඒවා විවෘතව සතුරු වන්නේ කෙසේ ද යන්නයි. ඊ.ඒ. සේවකයින් Wii U වලට කැමති නැති වුවද, ඔවුන් එසේ හඬගසන්නේ ඇයි?

Insomniac ගේ ප්රධාන විධායක නිලධාරි ටෙඩ් ප්රයිස් සමග මෑත සම්මුඛ සාකච්ඡාවක් සසඳා බලන්න. Wii U ගැන විමසූ විට, ඔහු මේ වන විට කොන්සියුලර් සඳහා සංවර්ධනය කිරීමට සම්පත් නොතිබුණ බවත්, ඔහු එයට කැමති වූ බවත්, එය Nintendo වඩා හොඳ සහයෝගයක් අවශ්ය බව හැඟී ඇති බව ඔහු පැවසීය.

ඇයි ඊ.ඒ. ජනතාව ඒ වගේ දෙයක් කියන්නේ? ඒ වෙනුවට, සෑම ප්රකාශයක්ම Wii U හි අවමානයට පත්විය.

Wii U සඳහා EA හි ඇති සහයෝගය මුල සිට ම ඉතා අවම මට්ටමක පැවතුනි. බොහෝමයක් ප්රධාන ක්රීඩකයන් බොහෝ ක්රීඩා කර තිබුනේ අතළොස්සක් පමණි. ඔවුන් Wii U Mass Effect 3 පවා 360 / PS3 සඳහා සම්පූර්ණ ත්රිත්ව නිකුත් කිරීමත් සමඟම නිකුත් කළහ. "අපි ඔබට අපේ දුර්වලතාවන් ලබා දෙන්නෙමු" කියා කෑ ගැසූ නමුත්, Wii යූ ඔවුන්ගේ ක්රීඩාව ප්රමාණවත් නොවූ බව ඔවුහු චෝදනා කළහ. ඔබ උත්සාහ නොකරන්නේ නම්, ඔබ සාර්ථක වීමට බලාපොරොත්තු වන්නේ කෙසේද?

EA සරල ලෙස Wii U හා සමහරවිට Nintendo වලටද වෛර කළේය. ක්රයිටෙක්ට එය කිරීමට කැමැත්තක් තිබුණද, Crysis 3 හි කොන්සෝලය මත තැබීමට අකමැති ඇයි? එය Wii U වෛර කිරීම EA හි ආයතනික සංස්කෘතියේ කොටසක් විය.

ප්රශ්නය වන්නේ ඇයි? කෙසේ වෙතත් වසර දෙකකට පෙර ඊ.ඒ. එළියට පැමිණි කොන්සෝලය දැන සිටි නිසා, එය PS4 ලෙස බලවත් නොවේ මන්ද එය කිව නොහැකි බව. එම යන්ත්රය කුමක් දැ යි ඔවුන් දැන සිටි අතර, ඔවුන් මුලින්ම Wii මුලින්ම අත්හැර දැමූ ප්රථම ප්රකාශකයන්ගෙන් එකක් වුවත්, ඒ සඳහා උද්යෝගය සහ සහයෝගය දැක්වීය. Wii U හි දුර්වල අලෙවිය දැන් ප්රචාරකයන් කරන දේට බලපෑම් කළ හැකි අතර, ඊ.ඒ.

න්යාය: නිරාවරණය නොලැබුණු හෙළිකරුවෙක් තරම් භයානකකමක් නැත

Wii U ගේ eShop ලෙස ඔවුන්ගේ අද්විතීය EA සම්භවය භාවිතා කිරීමට Nintendo විකිණීමට උත්සාහ කළ විට EA ප්රතික්ෂේප කරනු ලැබූ බව මම නිතරම සොයාගෙන ඇත. තවත් පැහැදිලි කිරීමක් තිබිය හැකිය. එහෙත් එය කවදාවත් මතු වී ඇති අතර, ඔවුන්ගේ ක්රියාවන්හි පෙනෙන ප්රචණ්ඩකාරී භාවය පැහැදිලි කරනු ඇත.

කුමන හේතුවක් නිසා, ඊ.අ., Wii යූ ඝාතනය කිරීමට අවශ්ය බව පෙනෙන්නට තිබුණි. 1999 දී සිහින විකාශනය සඳහා වූ ඔවුන්ගේ ක්රීඩා සහයෝගීතාවය එම කොන්සෝලය මරා දැමූ දේවලින් එකකි. නමුත් Wii U කිසිසේත්ම සිහින විකාශනය තරම් විවේචනාත්මකව නොසිටි අතර 1999 SEGA වලට වඩා Nintendo ප්රබල සමාගමක් විය. තවද EA ගේ ක්රියාකාරීත්වය Wii U ගේ මිනී වල අවසාන නියපොතු ලෙස ප්රකාශයට පත් කළ පන්ඩිතයන් නොතකා, පුවරුවේ

මම කවදාවත් නින්ටෙන්ඩෝ හෝ ඊ.ඒ. කෙනෙක් එනවා කියලා. අපි දුටු පමණින් දුමය; තවමත් අප නොදැනුවත්වම දැල්වෙන්නේ දැයි අපි නොදනිමු.