ස්ටාර් වෝර්ස්: සටන් බිමේ විනෝද වුවත් සැහැල්ලු වෙඩික්කරුවා

Star Wars: Battlefront යනු ජෝර්ජ් ලුකස්ගේ ශුද්ධ ත්රිත්වය (සහ එහි ප්රකට) මත පදනම් වූ පළමු ක්රීඩාවයි. ග්රැෆික්ස් සහ ශ්රව්ය දෘෂ්ය ඉදිරිපත් කිරීම් සිත් ඇදගන්නාසුළුයි. පළමු වතාවට ඩාර්ත් වීඩර්ගේ ග්රහණය යොදා ගනිමින් හෝ හිසෙහි ස්ටෝවර්ට්රොපර් පුපුරා යාමේ දී ළමා කාලය පිරී ඇත. අපෙන් බොහෝ දෙනෙක් ස්ටාර් වොර්ස් හෝ අපේ ගෙවල්වල ක්රියාකාරී චරිතවලින් ක්රීඩා කළ අතර, කැරලිකරුවන්ට අඳුරු පැත්තට එරෙහිව සටනට එක් වී සිටියහ. වත්මන් මට්ටමේ ස්ටාර් වොයිස්: සටන් බිත්තිය සන්සුන්ව පුදුමාකාර ලෙස පුදුමයට පත් කරයි. මුල් මිනිත්තු දහය තේජාන්විතය.

ඊට පස්සේ තවත් හැඟීමක් ඇති වෙනවා.

ෆැන්ටම් මැන්චෙස්හි පළමු විනාඩි කීපයේදී අපි දශකයකට අධික කාලයක් තිස්සේ දැනෙන්නේ නැති බව පුදුමයට පත්වීමෙන් පුදුමයට පත් විය. නමුත් එය දිගු කාලයක් පමණි. පුදුමයට පත්වන විට, විනාඩි 30 කට පසුව කළ හැකි සෑම දෙයක්ම වචනාර්ථයෙන් දැක ගත හැකි වන පරිදි ගැටුම් ඇති වී තිබේ. නිසැකවම, සිතියම් ඇසුරුම් පැකේජ තිබේ, ආයුධ / යතුරුපැදි අරින්න. එහෙත්, බොහෝ දුරට, මේසය මත සිය සම්පූර්ණ මල්ලේ බෑගය මුදාහරින ලද ක්රීඩාවක් වන අතර එය පසුව එය ඔබ සමඟ ගත කරන ඉතිරි කාලය සඳහා ඔවුන් පමණි. අවසානයේදී, Battlefield: Hardline හෝ Call of Duty: Black Ops III වලට වඩා කුඩා ප්රේක්ෂකයක් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති බවක් හැඟේ. එම ජනප්රියත්වය හෝ පුනරාවර්තනය හෝ කෙටි දුරක් ගැන සැලකිලිමත් නොවේ. මන්තර ගුරුකම් නැතිවීමෙන් එය මතක තබාගන්න.

හමුදාව, ලූක් භාවිතා කරන්න

දැන් මම ඔබට සංඛ්යා සහ සටන් බිමේ ශබ්ද විශාලයි . මෙහෙයුම් වර්ග හතරක්, බහු ක්රීඩා ධාවකයන් නවයක් සහ බහු ක්රිඩා සිතියම් 13 ක් ඇත. AT-AT, X-Wings, TIE Fighters සහ තවත් බොහෝ ධාවන ක්රීඩා වර්ග රැසක් ඇත. ලෝක් ස්කයිව්කර්කර්, හන් සොලෝ සහ ඩාර්ත් වඩර් ඇතුලු මුල්ම චිත්රපට වලින් වීරයන් හා වික්රමාන්විත වේ. වඩාත් නාට්යය ලෙස පෙනෙන ප්රධාන ප්රාථමික බහුමාධ්ය ආකාරය වන්නේ "100 ක් මරා දැමීමේ" Team Deathmatch මාදිලියේදී වන අතර 100 කණ්ඩායමේ ප්රථම කණ්ඩායම ජයග්රහණය කරයි. මෙම මාදිලියෙහි සිතියම් 9 ක් ඇත. එය Battlefront සඳහා වන අපොහොසත් කළ හැකි / වැඩි දියුණු කරන පද්ධතියක් වන "ස්ටාර් කාඩ්" අගුළු හැරීම සඳහා හොඳම ස්ථානයයි. ඔබ තාරකා කාඩ් පත් තුනක් ඇති අතර, ඔබ ශ්රේණිගත කිරීමේදී පරිණත මෙවලම් සවිකර ගත හැකිය.

"ආධිපත්ය" යනු Battlefield හි "Conquest" මාදිලියේ සටන් සටන් පැතිරීමයි . එක් කණ්ඩායමක එක් පාලක ස්ථානයක් සහ සිතියම මධ්යයේ එක් මධ්යස්ථ ස්ථානයක් ආරම්භ වේ. මුලින්ම ඔබ මධ්යම පන්තියට රැගෙන ගියොත්, අනෙක් කණ්ඩායමේ පාලන ලක්ෂ්යය ඔබට ගත හැකිය. එය දක්ෂ, නිම කළ ප්රකාරය, නමුත් එය කළ හැක්කේ සිතියම් හතරක පමණි. "වෝකර් ප්රහාරය" යනු ඉතා පැහැදිලිය. "සටන්කාමී බලඝණය" ලෙසය. මා සිතියම් මත අහඹු ලප මත වැටෙන පාත්ති වල "Drop zone" හි වඩාත්ම විනෝදජනක වූ අතර, එය රැගෙන යා යුතුය. මෙහි දී යම් උපාය මාර්ගයක් තිබේ, විශේෂයෙන් එය කාල සීමාව කල් ඉකුත්වන විට බෑවුමේ සිටින ඕනෑම කෙනෙකුට එම ලක්ෂ්යය සඳහා යන්නේ එම ස්ථානයට වැඩි කාලයක් සඳහා බෑවුම පාලනය කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න ප්රශ්නයක් නොවේ. (කාලය අවසන් වන තුරු ඔබේ ස්ටාර් කාඩ්පත් සෙල්ලම් බඩු සහ කෝපය මුදා). "ඩ්රොයිඩ් ධාවනය" මගේ රුචිය සඳහා ටිකක් අමාරුයි - බහු ක්රීඩා කරුවන්ගේ චලනය වන පාලන ලක්ෂ්ය සාමාන්යයෙන් විනාශකාරී වන අතර "භාණ්ඩය" සාරභූත වශයෙන් "ෆ්රැට් ෆෝටම්" මත විචලනයකි. "වීරයන්. විලියම්" යනු "ස්ටාර් වෝ" - සෙල්ලම් කරන්න සෙල්ලම් කරන්න. බොබා ෆෙට් සටන හෑන් සොලෝ.

දාර්කිට්ටා බැඳෙන්න

සටන් විරාමයේ තනි ක්රීඩකයා වන්නේ කුමන මොඩියුලය පුහුණු දූතයන්, සටන්, වීරානම් සටන්, සහ Survival මාතයන් වේ. ඒක හරි - තනි ක්රීඩකයෙක් නැහැ. කාල්ඩ් ඩීඩබ්ලිව් සහ සටන් බිමේ ක්රීඩකයන් ටොන් එකක් මෙම උද්ඝෝෂනය ස්පර්ශ නොකරන බව සමහරුන් පෙන්වා දී ඇත. එහෙත් අතර වෙනසක් ඇති අතර එම විකල්පය ලබා නොදේ. Battlefront 's multiplayer මාදිලිය මෙම ක්රීඩාවන් මෙන් ඝනත්වයට සමාන නොවේ. පන්තියේ ක්රමයක් නොමැති අතර ආයුධ එකිනෙකට හුවමාරු වන අතර සිතියම් පුනරාවර්තීව හා බොහෝ විට විස්තර නොකරයි. මට වැඩි දුර විස්තර නැත. Battlefield සඳහා ඩයස් විසින් නිර්මාණය කරන ලද ඩේසිස් විසින් මෙම මාතෘකාව වඩාත් සම්පූර්ණයි.

වර්ෂ 1886 දී එවැනි කෙටි නාමයක් නිෂ්පාදනය කිරීම සඳහා සෝනිගේ විවේචන පටන්ගත් විට එය විහිළුවකි. මම තර්ක කළාක් මෙන්, මම හැම විටම ප්රමාණාත්මකව වඩා වැඩි යමක් උනන්දුවක් දක්වන නමුත්, මෙය Black Ops III සහ Fallout 4 වැනි පූර්ණ ආහාර වේලක් මෙන් බංග්ලා ෆේස්බුක් ලෙස අවසානයේ තුනී ලෙස හැඟී ඇති ක්රීඩාවක් සඳහා වන දුෂ්කර කාලයකි. මම නැවත එය ආපසු පැමිණෙන අතර සෑම මොහොතකම ඒවා හපන්නෙමි, නමුත් මම එය කිසිසේත්ම තෘප්තිමත් නොවන බව සිතන්නේ නැහැ.

වගකීම්: ප්රකාශකයා විසින් මෙම සමාලෝචනය සඳහා පිටපතක් ලබා දුන්නේය.