නිතිපතා අවසන් වේද?

Minecraft වයස අවුරුදු හතකින්, ක්රීඩාව අවසන් වන්නේ කවදාද?

මීට වසර 7 කට පෙර Minecraft හි ආරම්භක නිර්මාණය වූ තැන් සිට, " Minecraft Will Ever End ?" යන ප්රශ්නය බොහෝ ප්රේක්ෂකයින්ගෙන් හා ක්රීඩකයන්ගෙන් විමසා ඇත. තර්ක කළ හැකි පරිදි, ඔබට " මොජාං කවදාවත් විවෘතව, ස්වකැමැත්තෙන් අවසන් නොවනු ඇත. "නමුත් එම ප්රකාශය අවශ්යයෙන්ම සත්ය වේද? Minecraft ඉතා ඉක්මනින් "දස අවුරුදු සමාජය" කරා ළඟා වන විට, එය පවතින තාක් කල් මෙම ක්රීඩාව සිතාගැනීම අපහසු වේ. කෙසේවෙතත්, "අවසන්" යන වචනය නියෝජනය කරන බොහෝ දෙනෙකුට විවිධ මත තිබෙනවා.

සමහරුන්ට මොන්ගෑන්ග් නිල නිවේදනයක් කරමින් පවසා ඇත්තේ තමන් Minecraft සංවර්ධනය නවතා දමා ඇති අතර මිනිත්තු කීපයක් වැනි නවීන ක්රීඩාවක් නතර කර ඇති බවය. මෙම නඩුවේදී, Minecraft, පදනමින් යුත් මාතෘකාවක් ලෙස (සහ ප්රාග්ධනයක් නොව) අවසන් ඉදිරිදර්ශනය අවසන් වනු ඇත. එම මොහොතේ සිට මොජැං විසින් Minecraft 2 හෝ යම් ආකාරයක යමක් කිරීමට තීරණය කළද, මූලික ක්රීඩාව නිශ්චිතවම අවසන් වනු ඇත, අවසාන නිෂ්පාදනයක් ලෙස හැඳින්වේ. ක්රීඩකයන් ක්රීඩාව තවමත් විනෝදජනක වූ අතර මෝඩයන් හරහා එය පණපිටින් පවත්වා ගෙන ගියද, අපි ආදරයෙන් වර්ධනය වූ දැවැන්ත ඉන්දියානු ක්රීඩාවෙහි දිගුකාලීන පැවැත්ම තීරණාත්මක සාධකයක් වනු ඇත.

අවසානය"

Minecraft ගේ අවසන් කවිය.

Minecraft "අවසානය" ඇත. ඔබේ ජයග්රාහීභාවය පිළිබඳ අවසන් සංවාදයක් සමඟ සංවාදයක් ඇති හරිත හා නිල් පැහැති අකුරු ඔබ වටහා ගන්නේද, ඔබට ක්රීඩකයා වේ. එන්ඩර් ඩ්රැගන් සටන "පසු ක්රීඩාව" බවට පත් වී බොහෝ දෙනා සිතන්නේ බොහෝ දෙනායි. ක්රීඩකයා විසින් පාලනය කරන ලෝකයක, ශාරීරික, සකසා නැති හෝ නිශ්චිත කථාවක් නොමැතිව, "පශ්චාත් ක්රීඩා" යනු කුමක්ද?

සාමාන්යයෙන් "පශ්චාත් කී්රඩා" අනිවාර්ය අවශ්යතාවයන් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු ඔබේ ජයග්රහණවලින් පසුව සිදු වේ. බොහෝ ක්රීඩා සඳහා මෙය තේරුමක් වන නමුත් Minecraft බොහෝ ප්රධාන ධාරාවේ වීඩියෝ ක්රීඩා මෙන් නොවේ. කිසිදු කථාවක් නොමැති, චරිතයක් හා අරමුණු කිසිවක් නොමැතිව, "ණය" ලෙස සැලකෙන බොහෝ අය අපට Minecraft දී කපටි චිත්රපටි වෙත ළඟා විය හැකි සමීපතම දේ විය හැකිය . ඔබගේ ක්රීඩාව ඉටු කරන ආකාරය මත පදනම්ව, ඔබ මුලින්ම එන්ඩර් ඩ්රැගන්ව පරාජයට පත් කළ හැකිය, පසුව ඔබගේ Minecraft නාට්යයේ ඉතිරි කොටස අත්විඳිය හැකිය.

නිල් සහ කොළ සංවාදය "අවසානය" ලෙස පිළිගන්නා ඔබ පිළිගන්නේද නැතහොත් මොජින් ශීර්ෂයේ ප්රතිඵලය පිළිබඳ ඔබේ මතය විධාන කිරීම විය හැකිය. Minecraft ඔබේ පාරම්පරික සාම්ප්රදායික ක්රීඩාව හා සාම්ප්රදායික ක්රීඩාව ලෙස සලකනු ලැබේ නම්, ඔබ ඔබේ පූර්ව අරමුණු සම්පූර්ණ කරන මොහොතේ සිට අවසන් වූ විට, එන්ඩර් ඩ්රැගන් හා "ණය" රෝල්. ඒ මොහොතේ සිට සියලු අනාගත යාවත්කාලීන කිරීම් සැලකිල්ලට ගත හැකි අතර, Minecraft සම්ප්රදායික නාමයක් ලෙස සලකනු ලබන නිශ්චිත පුද්ගලයා, DLC රේඛාව හා විකල්ප ක්රීඩා කලාව තුල ය.

අදහස්

Minecraft සංවර්ධනය තුළ සිටියදී ක්රීඩා මිලදී ගැනීම සඳහා ක්රමයක් විය. එවකට පැවති මෙම සංකල්පය මුලුමනින්ම නොතිබුණි. ජනතාවගේ විශ්වාසනීයත්වය, කාලය සහ මුදල් ප්රශ්නගත හැකියාවන් හා ප්රතිඵලය සමඟ ක්රීඩාවක් බවට පත් විය. මේ දක්වා අද වන විට මිලියන 25 ක් ජනයා Minecraft මිලදී ගැනීම සඳහා ඔවුන්ගේ ඇදහිල්ල තබා ඇත (එම සංඛ්යාව PC / JAVA අනුවාදය සඳහා පමණි). අපේක්ෂා කිරීම් ගැනුම්කරුගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් සපුරාලිය හැකි බව පෙනෙන්නට තිබේ.

කෙසේ වෙතත්, ඕනෑම ව්යාපෘතියක් මෙන් සංවර්ධනය වෙමින් පවතින කණ්ඩායම හා කාර්ය මණ්ඩලය විවිධ ගැටලු වලට මුහුණ දෙන අතර බොහෝ අභියෝගවලට මුහුණ දෙයි. මෙම ගැටලුවලින් හෝ බාධාවකින් තොරව මෙම ගැටළු ඇති විය හැකිය. මිනින්ටේන් නිමි භාණ්ඩයක් ලෙස නිශ්පාදනය කිරීම හෝ අනාගත අනාගත සිදුවීම් යාවත්කාලීන කළ හැකි වන පරිදි ක්රීඩාවන්ගේ අඛණ්ඩතාව වැඩිදියුණු කිරීම හා ක්රීඩාවෙහි ගුණාත්මක භාවය අඩු නොකිරීමෙන් ක්රීඩාව වර්ධනය වීම වහාම නතර කළ හැකිය. මෙම සාධකය ක්රියාත්මක වන්නේ කවුරුන් ද යන්නත්, එම සාධකය ක්රියාත්මක වන්නේද යන්නත්, පසුව "කුමක් සිදු වන්නේද" යන ප්රශ්නය විමසනු ඇත.

මයික්රොසොෆ්ට් අත්පත් කර ගැනීම

මයික්රොසොෆ්ට් සමාගම මෑතදී අත්පත් කරගත් මොආආන්ග්, මිනකැප්ට් සහ අනෙකුත් සම්බන්ධීකරණ මාතෘකා වලට වඩා වැඩි යමක් සමඟ මයික්රොසොෆ්ට් සමාගම මැදිහත් වන තාක් කල්, එය ජනප්රිය, ලාභදායී ප්රාග්ධනයක් වන බැවින් එය අනුගමනය කළ හැකිය. කලින් සඳහන් කළ පරිදි, පිටපත් 25,000,000 සමග පරිගණකයෙන් පමණක් (කොන්සෝල, දුරකථන සහ වෙනත් අනුවාදයන් ඇතුළුව) විකිණීම සඳහා ඩොලර් බිලියන 2.5 ක් වියදම් කිරීම සඳහා මයික්රොසොෆ්ට් සිය මුදල් ආපසු ලබා දෙන බවට සහතික කර ගැනීමට හැකි වනු ඇත. ඔවුන් දැනටමත් දැනටමත් ඇති).

අවසන් තීරණයේ දී

Minecraft පහසුවෙන් ක්රීඩකයන් සතුටු වන තාක් කල් පහසුවෙන් ධාවනය විය හැකිය. අනාගතයේ දී ඉදිරි වසර සඳහා එම මාතෘකාවටම ආයෝජනය කළ යුතු කාලය ස්ටීරියෝ දැනෙන්නේ නම් ඉතා වැදගත්, වැදගත් හා අඛණ්ඩ වර්ධනයක් අත් කරගත හැකි නම්, අනාගතයේ දී අනාගත පරම්පරා ගණනාවකට ඉතා ධනාත්මක මාර්ගවලින් එකක් විය හැකිය. මිනෑන්ක්ෆ්රාට් වැනි ක්ෂිතිජික ක්රීඩාවක් ලෙස කිසිම ක්රීඩකයකු ලෝකය වෙනස් කර නැත. බොහෝ කලකට පෙර සිතාගත නොහැකි වූ ආකාරයේ ක්රීඩකයන්ගේ නිර්මාණශීලිත්වය ආරක්ෂා කිරීමට හැකි වීම බොහෝදෙනෙකුට නොගැලපෙන හැකියාවකි.

Minecraft ගේ සාර්ථකත්වය සෑම කෙනෙකුටම හා සෑම කෙනෙකුගේම එක් ක්රීඩකයන්, ප්රජාවන් සහ නිර්මාණකරුවන් අතර ඇති පොදු සාර්ථකත්වයක්. කෙසේ වෙතත්, මිනේකර්ට් හි බිඳවැටීම, එම පුද්ගලයන්ගේ පොදු වැටීම විය හැකිය. Minecraft යනු වීඩියෝ ක්රීඩා වාදනය හෝ නොතිබීමයි. එය මුලින්ම නිකුත්වී ඇති අතර එය සම්පූර්ණයෙන්ම ක්රීඩා කර ඇති ප්රජාව හා වෙනත් විවිධ ක්රීඩකයන්, නිර්මාණකරුවන් හා පුද්ගලයන් සමඟ ඔවුන්ගේ අත්දැකීම් හුවමාරු කර තිබේ. Minecraft සෑම විටම එහි ද්වාරික දොරවල් වසා දැමීම (මාතෘකාවක් ලෙස) නම්, එය දිගු ආයු කාලය තුළ තිබී බොහෝ ජයග්රහණ සඳහා වීඩියෝ ක්රීඩා ඉතිහාසයේ ඉතා ඉහළ ස්ථානයක රැඳී සිටියි.