ධාවන තරග සහ ධාවන ක්රීඩා කරන ආකාරය ගැන මාර්ගෝපදේශනයක්

දිගු කාලයක් තිස්සේ ධාවන තරඟ ක්රීඩා කර තිබේ. 1982 දී නාම්කෝ විසින් නිකුත් කරන ලද ප්රථම අතිශයින් ජනප්රිය ධාවන තරගය වන Pole Position 1982 දී නිකුත් කර ඇති අතර එය බොහෝ දේ වෙනස් වී ඇත. 1982 දී වීඩියෝ ක්රීඩා ප්රමිතිවලට අනුව ඔබ ගමන් කළ යුතු නම්, ධ්රැව ධර්මයේ වර්ණ ග්රාපිකත්වය සහ ආර්කේඞ්වල දක්නට ලැබෙන හොඳම ක්රීඩාව පිරිනමමින් ප්රබල තත්ත්වයකි. කෙසේ වෙතත් වර්තමාන ප්රමිතීන් විසින් වර්ණනා කරන ලද ග්රැෆික් ඉතා දුප්පත් ය. කෙසේ වෙතත්, අශ්ව දෘෂ්ටි රේස් ශෛලමය සහ සුදුසුකම් ලබන පෙර ධාවන තරඟ සඳහා තවමත් ඇතුළත් වී ඇති වීඩියෝ ක්රීඩා ලොවට හඳුන්වාදුන් කාරණා කිහිපයක් තිබේ.

වර්තමානයේ ධාවන තරඟ බොහෝමයක් පසුපස පෙනෙන ආකාරයේ ස්වරූපයක් ඉදිරිපත් කරන නමුත් ඉතිහාසයේ ඉතාම සාර්ථක ධාවන තරගයක් ලෙස ඉතිහාසයට එක් වී ඇති බොහෝ දේ අතරින් ඔවුන් බොහෝ සෙයින් වෙනස් වේ. මෙය ප්රකාශ කිරීමෙන්, අපි මෙය ඉතිහාස පාඩමක් නොවනු ඇත, නමුත් වේදිකාවක් නොතකා ඕනෑම ධාවන ක්රීඩාවක දී වඩා හොඳ වීමට අදාළ විය හැකි මූලික උපදෙස් සහ ක්රීඩාව ක්රම කිහිපයක් වේ .

ධාවන තරඟ වෙනස් වී ඇත, නමුත් සමස්ත සංකල්පය එකම එකකි

තාක්ෂණය දියුණු වී ඇති බැවින්, එය සජීවී ග්රැෆික්ස්, සුවිශේෂී ක්රීඩාවෙහි භෞතික විද්යාව හා සත්ය වශයෙන්ම ධාවන ක්රීඩා ගණනාවකට වඩා යථාර්ථවාදී ය. වර්තමානයේ ක්රීඩා වල වාසි ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන අතරතුරදී සලකා බලනු ලබන සියළුම විචල්යයන් තිබේ. නමුත් එක් කරුණක් එකම වේ - මුලින්ම එය අවසන් කිරීමට හෝ ජය ගැනීමට ඔරලෝසුව පරාජය කරන්න! මෙය ඔබේ අත් හිමිකරු වෙත ධාවනය වන ඕනෑම ධාවන තරඟකරුවකුට අදාළ වන අතර, යුද්ධ ජයග්රාහකයන්ට සැලකිය යුතු විශේෂත්වයක් ( ඔබේ ප්රතිවාදියා පරාජය කිරීමට ආයුධ භාවිතා කරන ක්රීඩා ධාවන මාදිලි සහිත ධාවන ක්රීඩා ).

මුලින්ම අවසානය දක්වා එය සකස් කිරීම තරඟය දිනා ගැනීම සඳහා සෑම විටම පාහේ, ඔබේ ප්රතිවාදියා පරිගණකය, සැබෑ පුද්ගලයා හෝ ඔරලෝසුව වේ. එහෙත් එවන් අවස්ථාවක් නොලැබුණත්, නවීන ක්රීඩාවන්, ශෛලීන්, මෝටර් රථ කාර්ය සාධනය සහ සමස්ත ධාවන උපායන් වැනි වෙනත් සාධක ක්රියාත්මක කර ඇත. මෙය ඉතා සරලයි. අපි මූලිකවම ධාවන මගපෙන්වන්නන්ගෙන් වඩාත් මූලික වන්නේ මෙයයි. අපි මූලිකවම අවධානය යොමු කර ඇත්තේ ධජ ප්රභේද්යයක් බවට පත් කිරීමට උපකාර වන පොදු ඉඟි මතය. අනෙක් සාධක මත පමණක් ස්පර්ශ කරන්න.

ඔබේ රථය හසුරුවන ආකාරය දැනගැනීම ජයග්රහණයට යතුරයි

එය තේරුමක් නැති බවක් පෙනෙන්නට තිබුණත්, ඔබ ධාවනය වන ධාවන ක්රීඩාව තුළ පාලනයන් හුරුපුරුදු වීම, ඔබට හැකි හොඳම දේ බවට පත් විය හැකි වැදගත්ම අංගයකි. අද දින වෙළඳපොලේ විවිධ කොන්සෝල වර්ග සමාන, නමුත් විවිධ පාලකයන් සහ කාරණා වඩාත් නරක අතට හැරීම සඳහා, කුමන බොත්තම් හෝ නියුතයක් කුමන ක්රියාමාර්ගයක් ( ගෑස්, තිරිංඟු, තල්ලු කිරීම, වාහකය යනාදිය ) කළ යුතු ය. මීට අමතරව, එක් එක් ක්රීඩාව ඔවුන්ගේ අද්විතීය වින්යාසය කට්ටලයක් ඉදිරිපත් කරයි. ඒ නිසා ඔවුන් ඔබේ දැනුමට අන්දමින් දැන ගැනීම, රන් පදක්කම ලබා ගැනීම සඳහා කළ යුතු ය.

පාලන සැකසුම සමඟ හොඳින් දැන හඳුනා ගැනීමට පහසුම ක්රමය වන්නේ ක්රීඩාවෙහි අත්පොත කියවීම සහ පසුව ක්රීඩා කිරීමයි. ක්රීඩාව පාලකයේ සැලැස්ම වෙනස් කිරීම සම්බන්ධයෙන් විකල්පයක් ඉදිරිපත් කරන්නේ නම්, ඔබ තෝරා ගැනීමට වගබලා ගන්න, හෝ ඔබ සැපපහසු වූ හෝ හුරුපුරුදු යමක් මත තබා ගන්න. යම් කාරණයක් සඳහා, කොන්සෝල ක්රීඩා විසින් කලින් ආචාර පෙළපාළීම් ආරම්භ කර ඇති අතර ඒවායේ ආකෘති සැකසුම් සකස් කරන අයගේ ආයාචන සඳහා ආයාචනා කරති. Xbox එකේ වීඩියෝ ක්රීඩා වෙළඳපොළට හඳුන්වාදුන් විට එය එළිදැක්වීමේ මාතෘකාවක් ලෙස එළිදැක්වූ ක්රීඩාවක් වන Xbox මත වූ ව්යාපෘතියක් වන ගොතම් රේසිං (PGR) පිළිබඳ හොඳම උදාහරණයකි. Developer Bizarre Creations හදිසි තිරිංග ( ඊ-තිරිංග ) ලෙස ගෑස්, වාහනයේ සහ වාහනය ලෙස හැඳින්වේ. එතැන් සිට, Xbox කොන්සෝලයේ බොහෝ ධාවන ක්රීඩා මෙම ආකෘතිය අනුගමනය කරයි, නමුත් සෑම දෙයක්ම හැරුණු විට.

පාලනය වැදගත්, එබැවින් සුවපහසු පාලකයෙකු භාවිතා කරන්න

සෑම ක්රීඩකයාම වෙනස් ය; සමහරු කුඩා අත්, තවත් සමහරුන්ගේ අත් දම්වැල් අතට හැරෙන අතර ඇතැම් ඒවායේ දිශානති ප්ලේන් භාවිතා කිරීමට කැමැත්තක් දක්වති. පාලකයා ඔබට වඩාත්ම සුදුසු වන්නේ කුමක්දැයි දන්නා එකම පුද්ගලයා ඔබ වේ. සෑම කොන්සෝලයක්ම සම්මත පාලකයක් සහිතව ඇත, නමුත් පාලකයන් ඇතුළු තෙවන පාර්ශවීය කොන්සෝලය උපාංග විශාල ව්යාපාරයක් ඇත. ඔබගේ අවශ්යතා හොඳින් ගැලපෙන එකක් සොයා ගත හැකි වනු ඇත, එය සමහර විට අත්හදා බැලීම් සහ දෝෂයන් ගත හැකිය. මිතුරන්ගේ නිවසේදී හෝ වීඩියෝ ක්රීඩා ගබඩාවකදී විවිධ පාලකයන් අත්හදා බලන්න. සැබැවින්ම මා නිර්දේශ කර සිටින්නේ ' මෙය මා වෙනුවෙන් වැඩ නොකරයි ' යැයි කීමට තරම් ඉක්මන් නොවේ . බොහෝ අවස්ථාවලදී එය පාලකයෙකුට 'භාවිතා කිරීම' යන කාරණයකි. ධාවන රෝදය සමඟ ධාවනය වන විට ධාවන ක්රීඩාව වඩා හොඳින් ධාවනය වන ආකාරයේ ක්රීඩාවක් විය හැකිය.

මාර්ගෝපදේශ සහ නිබන්ධන.

ඔබ ධාවනය වන ධාවන තරඟ වර්ගය දැනගන්න

Arcade Racing Games සහ Simulation Racing Games අතර විශාල වෙනසක් ඇත. විශාලතම, හා සමහරවිට වඩාත්ම පැහැදිලිව පෙනෙන පරිදි, ආර්කේඞ් වර්ගයේ ධාවන තරඟයක් වඩාත් නිදහසේ ධාවනය වන බව; මෝටර් රථ සහ පරිසරවල සෑම අංශයකම පාහේ ක්රීඩාවෙහි භෞතික විද්යාව සහ විචල්ය හරහා රියල් ධාවනය සහ ධාවනය කිරීම සඳහා වඩ වඩාත් ව්යූහගත වී ඇත.

බොහෝ රේසින් ගේම්ස් ඉහත ලැයිස්තුගත එක් උපප්රාප්තියකින් එකක් යටතට වැටේ. එහෙත්, අනෙකුත් ධාවකයන්ගේ ක්රීඩා අංග සහ අනෙකුත් වර්ගයේ අංගයන් ඇති බොහෝ ධාවකයන් ඇත. නිදසුනක් ලෙස ඉලෙක්ට්රොනික කලා 'ස්පිට් සඳහා වේග රේඛාව ධාවන තරග ධාවන තරඟකරුවෙකු ලෙස සලකනු ලැබේ. එහෙත් වීථි ධාවන ක්රීඩා වර්ගයේ අංග, එනම් කාර්ය සාධනය හා දෘශ්ය ආයාචනය අනුව මෝටර් රථය වෙනස් කිරීම, එය සරලව හැඳින්විය නොහැකිය. ආර්ජර් රේකර් බොහෝ දුර ධාවනය විවෘත වීදිවල සිටින නිසා. මීට අමතරව, ශ්රේණිගත උසස් කර ඇති බැවින් එය රේසිං සිම් හි සීමිත කොටස් ඇතුළත් කිරීම ආරම්භ කර ඇත, ඉතා සීමිත, නමුත් සඳහන් කිරීම වටී.

මෙම වැදගත්කම දෙගුණයක් වේ. පළමුව, ධාවන තරඟ නවෝදය කරන ආකාරය අපට පෙන්වා දෙයි. දෙවනුව එය එකම මාතෘකාවකින් ලබා ගත හැකි කීඩා වර්ග ගණනාවක හොඳම නිදසුනක් ලෙස සේවය කරයි. ඔබ එම ක්රීඩාවට මිතුරන් සිටී නම්, ඔබට යෝජනා සඳහා ඔවුන්ගෙන් විමසන්න, ඔබගේ දේශීය ක්රීඩා ගබඩාවෙහි ලිපිකරුවන්ගෙන් විමසන්න, හෝ අපගේ සංසදවල දී ඔබට විනෝද විය හැකි ක්රීඩා ගැන සාකච්ඡා කරන්න.

හරි ලින්ක් එකට යන්න: සැලසුම් කිරීම, පැනීම, තිරිංග සහ රේසිං රේඛා

වේගයෙන් ආධුනිකයෙකු වීමේදී වැදගත් වන්නේ එක් දෙයක් නම්, එය නිවැරදි ධාවන රේඛා අනුගමනය කිරීම පිළිබඳ කලාව මනා ලෙස හැසිරිය හැකිය. එහෙත් ක්රීඩාව වඩාත් සංකීර්ණ වූ විට, A සිට B දක්වා බීට වඩා ඇත්ත වශයෙන්ම මම වැදගත් ලෙස සලකමි.

රේසිං රේඛා: ඒවා පිරිසිදුව හා තදින් තබා ගන්න

ධාවන රේඛාව මූලිකවම ගත හැකි හොඳම මාර්ගයක් වන අතර එමඟින් වැඩි වේගයකින් පවත්වාගෙන යා හැකි දකුණට ඉදිරියෙන් වම් කෙළවරට වම් කෙළවරට වම් කෙළවර කපාගන්න. මෙම ක්රීඩාවට ඔබ ක්රීඩා කරන අතර, විවිධාකාර පාඨමාලා, ධාවන පථ සහ මාර්ග දසුන් දක්වා යන මාර්ගයට පිවිසෙනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔබ බොහෝ විට සකස් කිරීම (බොහෝ ක්රීඩා වල), නිසි ලෙස තිරිංග, සහ ප්ලාවිත කිරීම ඉගෙන ගත යුතුය.

නැවේ ගමන් කළ හැකි වේලාවන්හිදී - නමුත් එයද මන්දගාමී විය හැක

ඔබගේ වාහනයේ පසුපස කෙළවරේ වාහනය පැදවීම සලකනු ලැබේ. තවද එය ඔබට වඩාත් පහසු වනු ඇත. එනමුත් පොදු ඉලක්කය වේගය නම්, එය අවශ්ය විට පමණි. සමහර ක්රීඩාවලදී ඔබට සමහර අවස්ථාවලදී ප්ලාවිතය සඳහා ඔබට යම් මුදලක් පිරිනමනු ඇත. එය මුහුණට මුහුණලා මුහුණට මුහුණ පෑවේ 140 MPH හි විනෝදයක් පමණි. නමුත් අවසානයේ එය ඔබව මන්දගාමී වනු ඇත. ඔබ එය අරපිරිමැස්මෙන් පාවිච්චි කරන බව මම යෝජනා කරමි. නිසි ලෙස තිරිංග ක්රමයක් භාවිතා කරන්න.

නිසි ලෙස තිරිංග ඇත්ත වශයෙන්ම ඉහළ වේගයක් ලබා දෙයි

සැක මතුවූ පරිදි, ඉහත සඳහන් ප්රකාශය ව්යාජ ලෙස ප්රකාශ කර ඇති බවක් සිතිය හැකිය. එසේ වුවහොත් නිසි ලෙස භාවිතා කළ හොත්, අවසාන ප්රතිඵලය වන්නේ වක්ර සහ කෙළවර හරහා ඉහළ වේගයන්ය. බොහෝ රේසින් ගේම්ස් වර්ග දෙකක තිරිංග, සම්මත තිරිංග සහ ඊ-තිරිංග තිබේ. තරමක් අමාරුවෙන් හැරී ඇති ඊ-තිරිංග භාවිත කිරීම නිසා ඔබ ඇද වැටෙනු ඇත. ඒ වෙනුවට, මධ්යස්ථ කොන්ක්රීට් ගෙන යාමේදී, සැහැල්ලු වක්ර ආක්රමණයේ දී කැඩීම්, බයිසිකල් පැදීමේදී භාවිතා කරන සම්මත බ්රේක් භාවිතා කරන්න, සහ තාපය, දුම්රිය හෝ වෙනත් වාහනයකට නොගෙන හැරී හැරී යාම ඔබ වේගයෙන් යන්නේ නම් ඔබ ඉක්මනින් යන්නේ නම්, එය ඉ-තිරිංග භාවිතා කරන්න. තාවකාලික අත්දැකීම්වලදී ඔබ සැබෑවටම පවතින තත්වයක් මෙන්, ඔබේ කෙටි කාලසීමාව සඳහා සම්පූර්ණයෙන්ම තිරිංගයක් තබා ගන්නා ලෙස මම ඔබට නිර්දේශ කරමි. ධාවන ක්රීඩා වලදී, නිසි ලෙස තිරිංග ඇති කිරීම වඩාත් හොඳ පාලනයක් වන අතර, ධාවන රේඛාවන් මත මරා දැමීමට ඉඩ ලබා දේ.

අනෙකුත් ධාවකයන් සකස් කිරීම සැලසුම් කිරීම

සෑම ක්රීඩාවක්ම කෙටිපණිවුඩට සහයෝගය නොදක්වයි (එය ඔවුන්ගේ පසුගාමී සුළං භාවිතා කිරීම සඳහා තවත් කාර් රථයක් අනුගමනය කරයි). නමුත් ඔබ එය අනුමත කරන සෑම ක්රීඩාවක් සඳහාම එය භාවිතා කළ හැකි නම් එය නොමිලේ ගෑස් මෙන් වන අතර, ගෑස් මිල ගණන් මේ දවස්වල බලවත් මහ ඉහළින්. හොඳ කෙටුම්පතක් සඳහා වූ සම්පූර්ණ අරමුණ වනුයේ එලඹෙන මෝටර් රථයට සමීප වීමයි. එසේ කිරීමෙන් ඔබට වේගයෙන් වාඩි කර ගත හැකි අතර, වාහනයේ පසුපස කෙළවර අසලදී, ඊළඟ ගොදුරට හිසට පහර දීම, අවසානයේ එය මුලින්ම කොළ පැහැති කොඩියට සාදන්න!

එය 'ඔතන!' දැන් පයින් ගසන්න!

කෙටියෙන් කිවහොත්, මෙම ඉඟි වෙළඳපොලේ ඕනෑම ධාවන තරගයක් පාහේ භාවිතා කළ හැකිය.