ටිවීන්ස් සඳහා ඔන්ලයින් අතාත්වික ලෝකයන්

ගොඩනැඟිලි කට්ටල සහ ක්රීඩා ක්රීඩා

අථත්ය ලෝකයන් ක්රීඩකයන්ට ගවේෂණය කිරීම, ක්රීඩා කිරීම, අන්තර් ක්රියා කිරීම හා ත්යාග දිනා ගත හැකි සබැඳි ගමනාන්තයන් වේ. බොහෝ අථත්ය ලෝකයේ ක්රීඩකයන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ක්රීඩකයන් උනන්දු කරති. ක්රීඩකයන් විසින් තෝරාගෙන ඇති ලක්ෂණවලින් සාමාන්යයෙන් ආභරණ ලබා දේ. වැඩිහිටියන් සඳහා නිර්මාණය කරන ලද අද්විතීය ලෝකයන් ප්රචණ්ඩ හෝ ලිංගික අන්තර්ගතයන් අඩංගු විය හැකි නමුත්, ළමුන් සඳහා නිර්මාණය කරන ලද ලෝකයන් විනෝදජනක, හුරුබුහුටි සහ තර්ජනාත්මක නොවන බව අදහස් කෙරේ. මෙවැනි කුඩා ළමා හිතකාමී ලෝකයක් ද සුරක්ෂිත කර තිබේ. ක්රීඩකයින් වඩාත්ම පාලිත ආකාරයෙන් මිස එකිනෙකා සමඟ එකිනෙකට සම්බන්ධ වීමට නොහැකිවේ.

කුඩා දරුවෙකු හා නව යොවුන් වියේ සිටම එම ස්ථානයේ රැඳී සිටීමට ටීවීන් සමත් වී ඇත. ඔවුන් තවමත් බාල කට්ටියට ආයාචනය කරන සමහර දේවල් වෙත යොමු කර ඇත, නමුත් වඩාත් සංකීර්ණ විකල්ප සහ වඩා වැඩි නිදහසක් අවශ්ය ය. මෙම අතාත්වික ලෝකයේ අන්තර්ගතය ළමා හිතකාමී නමුත් කුඩා දරුවන් සඳහා නිර්මාණය කරන ලද ඒවා මෙන් නොව ඔවුන් සංවාද හා සංකීර්ණ සංචාලනය සඳහා වැඩි අවස්ථාවන් ලබා දෙයි. ඔවුන් සාමාන්යයෙන් වයස අවුරුදු 10 සිට 14 දක්වා වයස් කාණ්ඩවල ළමුන් සඳහා යොමු කර ඇත.

03 දින 03

රහස් ගොඩනැඟිලි

දයානුකම්පිත අක්ෂි පදනම / ටැක්සි / Getty Images

රහස් ගොඩනැඟිලි යනු අද්විතීය අතාත්වික ලෝකයකි, හොඳ ක්රමයකින්. සංස්කෘතිය, නිර්මාණශීලීත්වය සහ ඉගෙනීම සඳහා කාලය සහ අවධානය ගොඩ නැගීම, විලියම් ෂේක්ස්පියර් හෝ ෂර්ලොක් හෝම්ස් සමග සංවාදයට එකතු වීමට පටන් ගනී. වයස අවුරුදු 6 සිට 14 දක්වා ළමයින් සඳහා රහස් ගොඩ නගා ඇත. ජාතික දෙමාපිය ප්රකාශන ප්රදාන (NAPPA) සම්මානයෙන් පිදුම් ලබයි.

රහස් ගොඩනැඟිලි දැන් ක්රීඩා කිරීමට නිදහසේ සිටී. විකල්ප ග්රාහකත්වය මගින් මූර්තිමත් වන මුදල් වැනි මූර්ත මුදල් වැනි යහපත් පුරවර ලෝක හැසිරීම් රටාවක් සහ සාමාජිකයින්ට පමණක් අයිතම සඳහා වියදම් කිරීම සඳහා ඔවුන්ගේ දරුවාට තම දරුවාට දිය හැකි වේ.

ඓතිහාසික හා කල්පිත චරිත සමග අන්තර්ක්රියාකාරිත්වයට අමතරව, ටිවීන් බොහෝ ක්රියාකාරකම් කළ හැකිය. මේවාට අදහස් දැක්වීම සඳහා නිර්මාණාත්මක ලිවීම ඉදිරිපත් කිරීම, චිත්ර-ආශ්රිත කී්රඩා කිරීම, සම්භාව්ය සාහිත්යය පිළිබඳ අවධානය යොමු කිරීම සහ තරඟ සඳහා ඉදිරිපත් කිරීම. මෙම අථත්ය ලෝකය පරිගණක සාක්ෂරතාවය සහ තර්කන හැකියාවන් වර්ධනය කරයි. තව "

02 සිට 03 දක්වා

ඇයිවිල්

ළමයින් සඳහා වයෝවෘද්ධ අත්යාවශ්ය ලෝකයේ එකක් වන්නේ ඇයි 19 වැනි වසර සඳහා ප්රධාන අනුග්රාහකයන් සමඟ ශක්තිමත් වීමයි. මුලින්ම ආරම්භ වීමට පහසු වීමට හේතුවියල් නොමිලේ. අත්යාවශ්යයන් මූලිකවම පාවෙන හිස් වන අතර එය චැට් කිරීම සඳහා ජනප්රිය ස්ථානයක් වන අතර එය ප්රජා ආරක්ෂණ පාලනයන් පාලනය කිරීම සඳහා ප්රජා කළමනාකරණ පාලන ක්රමවේදයන් ඇත. ටිවීන් ක්රීඩාවන් 100 කට වඩා වැඩි ගණනක් ක්රීඩා කිරීමටත්, මුහුදු වෙරළේ සිට කෞතුකාගාරය දක්වාත්, පිහිනුම් තටාකය හෝ දිය ඇල්ල මගින් එල්ලා ගත හැකිය.

භෞතික විද්යාව සඳහා කෘතඥතාවය අගයමින් අධ්යාපනික අන්තර්ගතයන් රැඳී ඇත්තේ ඇයි්විල් ය. ටිවීන්, ඇයිෝවිව්ගේ ආන්ඩුවට සම්බන්ධ වීමට හෝ කෞවිල් ටයිම්ස් සඳහා කියවීමට සහ ලියන්න. ඔවුන්ට භාණ්ඩ මිලදී ගැනීමට සහ විකිණීමට හැකි. CDC අනුග්රාහකයා වශයෙන්, රෝග පැතිරීම පාලනය කිරීම හා එන්නත් සංවර්ධනය කිරීම සඳහා පවා ඔවුන් සම්බන්ධ විය හැකිය. ගුරුවරුන්ට පන්ති කාමරයේ ක්රියාකාරිත්වය තුල ඔවාගිවිය්ව භාවිතා කළ හැකිය.

03 දින 03

සමාජය පිංදීය

ඩිස්නයි ක්ලබ් පයින්ගීන් යනු පළමු, සහ වඩාත් ජනප්රිය, අත්යාවශ්ය ලෝක ළමා වේ. හිම හා තාක්ෂණික වර්ණයන්ගෙන් පිරුණු ලොවක් සිතා බලන්න. මුලික ලියාපදිංචිය නොමිලේ, නමුත් වාරික සාමාජිකත්වය ලබා ගත හැකිය.

Club Penguin බොහෝ දෙමාපියන්ගේ පාලනය සහ ආරක්ෂණ ලක්ෂණ ඇත. මෙම වෙබ් අඩවිය විනෝදජනක ඉගෙනුම් ක්රීඩා හා යහපත් පුරවැසිභාවය පුණ්ය කටයුතු සමඟ අධ්යාපනය දිරිගන්වයි. -

ජනප්රිය ලක්ෂණ බොහෝමයක් වාරික සාමාජිකයන් පමණි. මෙමඟින් එහි වර්ණයෙන් ඔබ්බට දරුවාගේ පෙන්ගුයින් ආකෘතිය වෙනස් කිරීම ඇතුළත් වේ. ඇදුම් එකතු කිරීමට ඔබ සාමාජිකත්වය අවශ්ය වනු ඇත. තව "