ඡායා ප්ලාස්ටික් යනු කුමක්ද?

3D මුද්රණය සඳහා ඔබේ 3D මුද්රණ ආකෘති ආරම්භ කිරීමට හැකි මාර්ගයකි

3DRV ජාතික මාර්ග චාරිකාව අතරතුර, මගේ ඩිජිටල් කැමරාව (DSLR) සමඟ ලිපි ද්රව්ය වස්තූන් අල්ලා ගැනීම සඳහා බොහෝ කාලයක් ගත කර ඇත. මම සිතන දේවල්, 3D කටහඬ සඳහා සෑදූ වස්තූන්, නමුත් මට ඇඳීමට හෝ සූරා දැමීමට අවශ්ය නැති වස්තුවක් හෝ හිස් තිරයක් සිට ඇත.

වස්තුවක් වටා යමින් විවිධ වස්තූන් වල වස්තු කිහිපයක් ඡායාරූප ගත කිරීමට හැකි බව මම ඉගෙන ගත්තා. මෙම 360 ආකාරයේ විලාසිතා ඡායාරූප මගින් ඡායාරූපගත කිරීම මගින්, උසස් මෘදුකාංග මඟින් ඔබට මෙම ඡායාරූප නැවත එකට එකතු කර ගත හැකි වනු ඇත. මෙම ක්රමය හෝ ක්රියාවලිය ඡායාගත කිරීම් ලෙස හැඳින්වේ. සමහරු එය 3D ඡායාරූප ලෙස හඳුන්වයි.

මෙන්න විකිපීඩියාවේ සඳහන් දේ (මගේ විවේචන වලට වඩා ටිකක් ඊට වඩා සංකීර්ණයි):

ඡායාරූපකරණයන්ගෙන් මිනුම් ලබා ගැනීම පිළිබඳ විද්යාව යනු ඡායා රූප මනිනු ලබන විශේෂිත මතුපිට ස්ථාන යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම සඳහාය. [D] D-D හා 3-D චලිතය හඳුනාගැනීම, මැනීම හා වාර්තා කිරීම සඳහා අධි වේගී රූප හා දුරස්ථ සංවේදනය යොදාගත හැකිය. ක්ෂේත්ර (සෝනාර්, රේඩාර්, ලීඩාර් වැනි) බලන්න. දුරස්ථ සංවේදීතාවයෙන් හා මිනුම් විශ්ලේෂණයන් මඟින් විශ්ලේෂණය කරන ලද විශ්ලේෂණයන්හි ඡායාරූප මිනුම්කරණය මගින් නිරීක්ෂණය කිරීම සඳහා පර්යේෂණාත්මක ක්ෂේත්රයේ සැබෑ 3-D සාපේක්ෂ චලිතයන් නිරන්තරයෙන් තක්සේරු කිරීමට උත්සාහ කරයි. "

මම වඩාත් සරල පැහැදිලි කිරීමකට කැමතියි: මෙම නිර්වචනය සහ ක්රියාවලිය භාවිතා කිරීම සඳහා, මා වටහාගන්නේ කුමක්දැයි වටහා ගත යුතු හා මම කොතැනට පැමිණිය යුතුද යන්න පැහැදිලි කිරීමට ඉඩ දෙන්න. Autodesk සහ Reality Computing කණ්ඩායම විසින් මේ සියල්ල පහසුවෙන් සහ ඉක්මන් කිරීමට මෘදුකාංග නිර්මාණය කර ඇත. මෙම මෘදුකාංගය Autodesk ReCap වෙතින් වන අතර එය ස්මාර්ට්ෆෝන් කැමරාවකින් මෙය කළ හැකි 123D Catch නම් යෙදුමද පවතී. Autodesk ReCap කණ්ඩායමට භෞතික ලෝකයක යම් දෙයක් රැගෙන ඩිජිටල් තාක්ෂණයක් ලබා ගැනීම පිළිබඳ අදහස සාරාංශ කිරීමට කැමතියි: Capture, Compute, Create. ඒවා ලේසර් ස්කෑනිං මගින් සහ ඡායාගතකරණය සමග, එය විවිධ ක්රම දෙකක් වේ, නමුත් මම මෙම පෝස්ට්හි දී අවධානය යොමු කර ඇත.

මෙය වේගයෙන් වර්ධනය වන 3D මුද්රණ අංශයේ කොටසකි, මම සඳහන් කර ඇති ආකාරයට, ඡායාරූපයක් මාලාවක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසමි, හිස් කොළයක් හෝ ඩිජිටල් තිරයක් වෙනුවට. මෙම හෝ මේ වගේ දෙයක් කළ හැකි බොහෝ යෙදුම් තිබේ. තව දුරටත් සමාලෝචනය කරමින් මම වැඩ කරන අතර, ෆ්යියුස් (iOS සඳහා යෙදුම සහ ඇන්ඩ්රොයිඩ් සඳහා) සහ ගූගල් ව්යාපෘතියේ ටැංගෝ (මා විසින් ෆෝබ්ස් ගැන ද ලියා ඇත, මෙහි මෙහි කියවිය හැකිය.)

එය ක්රියා කරන ආකාරය පිළිබඳ ඉක්මන් සමාලෝචනය:

පළමුව, ඔබට නිසි ඩිජිටල් කැමරාවක්, GoPro හෝ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය භාවිතා කළ හැකිය. එමගින් ඔබට 3D මෘදුකාංගය තුළට සරිලන පරිදි මෘදුකාංග එකතු කර ගත හැකිය. ඔබ ඩිජිටල් කැමරාවෙහි සුන්දර කාර්යය භාවිතා කර තිබේ නම්, මෙය ඔබට පෙනෙන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ රළු අදහසක් තිබේ.

දෙවනුව, ඔබ වස්තුවක් හෝ පුද්ගලයෙකුගේ පින්තූර රාශියක් ගන්න. හොඳම 3D මොඩියුලය නිර්මාණය කිරීමට ඔබට උපකාර වන බොහෝ උපදෙස් තිබේ, නමුත් වඩා හොඳ ඔබේ කැමරාව, වඩා හොඳ 3D ප්රතිඵලයි. මෙම වස්තුවේ "යථාර්ථය අල්ලාගැනීමේ" ක්රියාවලියෙන් ඔබට බොහෝ වස්තු හෝ පුද්ගලයෙකු පවා (ඉතාමත්ම රඳවා තබා ගත හැකිය) ඔබට අල්ලා ගත හැකිය.

තෙවනුව, මෘදුකාංගය ඉතිරි කරන්නේ. ඔබ ReCap සේවාව හෝ 123D Catch වෙත ඡායාරූප උඩුගත කර ඇති අතර, එම ඡායාරූප තුනම ත්රිමාණ ඉදිරිදර්ශනයකින් ඡායාරූප බලන්න. ඔබට සම්පූර්ණ ස්ථානයක් වටා සැළසුම් කළ හැකි ගූගල් වීථි දසුනට සමාන වේ - ඔබ වස්තුව වටා ඔබේ "වීථි දර්ශනය" සාදන්න. ReCap මඟින් ඔබට යම් යම් හෝ සියළුම දේ අතින් කිරීමට හෝ ඉඩ ලබා දෙයි. - එකිනෙකා එකිනෙකා යටපත් කරන සැබෑ ස්ථාන හෝ ලෑල්ලක් තෝරා ගැනීම සඳහා, නමුත් අපගෙන් බොහෝ දෙනෙක් එය ඉටු නොකරයි. නොමිලේ ගිණුමේ ඡායාරූප 50 ක් දක්වා ඉහළ නංවා, පාරිභෝගික හා කුඩා ව්යාපාර භාවිතය සඳහා ප්රමාණවත් වැඩි ප්රමාණයක්.

ඔබේ පරිගණකය හරහා අල්ලා ගන්නා ලද භෞතික ලෝකයෙන් දත්ත වලාකුළු වෙත උඩුගත කර ඇත (එය පරිගණක ශක්තිය විශාල වන අතර, ඔබ වැඩිපුරම ඩෙස්ක්ටොප් / ලැප්ටොප් පරිගණකය හැසිරවිය හැකිය) සහ ReCap ෆොටෝ සේවාව මගින් කාර්යය. ReCap හි ඩෙස්ක්ටොප් අනුවාදය ලේසර් ස්කෑනිං දත්ත හසුරුවයි. නමුත් අඩුම තරමේ මේ සඳහා අඩුම තරමේ ඡායාරූප හා ගැළපෙන ඡායාරූප සඳහා දැඩි ව වැඩ කිරීම සඳහා වලාකුළක් අවශ්ය වේ.

අවසාන වශයෙන්, බොහෝමයක් උඩුගත කිරීම් සඳහා, ඔබ පැයට වඩා අඩු කාලයකදී 3D මොඩියුලය ආපසු ලබා දෙනු ඇත. හිස් පිටුවකින් හෝ තිරයක් සිට ඇඳීම හෝ චලනය නොකිරීමට එය කදිම හේතු සාධකයකි. ඔබට ඔබේ නිර්මාණ ක්රියාවලිය වේගවත් කිරීම සඳහා ඔබ වෙනස් කළ හැකිය, වෙනස් කිරීමට, වෙනස් කිරීමට හැකි, ශ්රේෂ්ඨ ආකෘතියකට ඔබේ මාර්ගය පරික්ෂා කරන්න. ඔබ මෙතරම් වේගයෙන් "නිර්මාණය" කළ හැකි වේ.

මෙන්න ඔබට තවත් බොහෝ සම්පත්:

මෙම පෝස්ටයේ තවත් සංස්කරණයක් මුලින්ම මගේ 3DRV බ්ලොග් එකේ මුලින්ම දැක්වීය. සම්පූර්ණ විස්තරය: Autodesk අනුග්රාහකත්වය සඳහා මගේ 3DRV මාර්ගෝපදේශය 2014 දී.