ඇපල් හි ස්විෆ් ක්රීඩා පිටි ළමුන්ට කේතය ඉගෙන ගැනීමට උපකාර කරයි

කුඩා සංවර්ධකයින්, iPad විලාසිතාව

පරිගණක සාක්ෂරතාව වර්තමානයේ අතිශයින් වැදගත් වන අතර ඉදිරි වසර කිහිපය තුළ එය වැදගත් වනු ඇත. එක්සෙල් පැතුරුම් පතක් වටා ඔබේ ඊළඟ පරම්පරාව සඳහා ප්රමාණවත් නොවේ. වර්තමානයේ දරුවන් වැඩ කරන ශ්රම බලකායට ඇතුළු වන විට මූලික වැඩසටහන් අත් කර ගැනීම අත්යවශ්ය වනු ඇත. 2016 දී වර්ල්ඩ්වයිඩ් ඩිවලර්ස් ඩිජිටල් සම්මේලනය (WWDC) දී ඇපල් නිවේදනය නිවේදනය කලේ, අනාගත හෙට දිනයේ අනාගත දරුවන් සඳහා සූදානම් කරන iPad ඇප්ලිකේෂන් ඇප් එකක් හඳුන්වා දීමයි. Swift Playgrounds .

ඇපල් සමාගමේ Swift පරිගණක භාෂාව මත මුලින් ම ඉලක්ක කෙරුණු Swift Playgrounds මගින් ඔවුන් විසඳා ගැනීමට අවශ්ය මූලික කේතකරණ කුසලතා උගන්වන අතරතුරේදී ගැටලු රැසක් සමඟ දරුවන්ට ඉදිරිපත් කරනු ඇත. WWDC ඉදිරිපත් කිරීමේදී එක් උදාහරණයක් චතුරස්රයේ පිටත දාරවල් වටා චරිතයක් නිරූපණය විය. චක්රය පැත්තක අවසානය දක්වා ලබා දී ඇති කේතය සහ හැරී ඇති නමුත්, තව දුරටත් චලනය විය. විසඳුම වූයේ කෝප්පය එක් පැත්තකට නැවත නැවතත් අවශ්ය වන බව ය.

මේ ආකාරයේ මූලික සංකල්ප ඉගැන්වීමේ භාෂාව පමණක් නොවෙයි; එය අනාගතයේදී අනාගතයේ දී ශිෂ්යයෙකුට සරිලන ක්රමලේඛන මෙවලම් කුමක් වුවත් අදාළ වන ආකාරයේ තර්කයක් උගන්වයි. Swift Playgrounds 'කේතීකරණ අභියෝගයන් සමඟ පැත්තේ ඇති දෘශ්ය පරිසරයක් සපයමින්, දරුවන්ට ඔවුන්ගේ වේලාවේදී ඔවුන්ගේ ප්රයත්නයේ ප්රතිඵල දැක ගත හැකි අතර ඊලඟට කුමක් කළ යුතු දැයි ඔවුන්ට අවබෝධ කර දීම.

Swift Playgrounds යනු දරුවන්ට කේතය ලබා දීම සඳහා අවස්ථාව ලබා දීමයි. IOS මත, Hopscotch සිට Sphero SPRK රොබෝටික් බෝල දක්වා විවිධ විකල්ප තිබේ. MIT Media Lab හි Scratch විසින් 2005 වසරේ සිට වැඩසටහන් සම්පාදනය කිරීමේ මූලිකාංග වෙබ් අඩවියේ දරුවන්ට උගන්වමින් සිටී.

වැඩසටහන්කරණය හැරුණු විට, බ්ලොක්සෙල් හි භෞතික ගඩොල් වෙතින් පැමිණෙන ත්රාසජනක කාල Game මායාකාරිය වෙත හුරුබුහුටි පෙනුමක් ලබා දීම සඳහා ළමුන්ට මෘදු ලෙස හඳුන්වා දීම සඳහා විකල්ප රැසක් තිබේ.

Swift Playgrounds සිය තරඟකරුවන්ගෙන් බොහොමයක් වෙන්කරන්නේ කුමක් ද යන්න, සැබවින්ම Apple සමාගමේ ප්රධානතම ක්රමලේඛන භාෂාව කෙරෙහි නොසැලෙන කැපවීමයි. WWDC 2014 දී හඳුන්වා දීමෙන් පසුව, ස්විෆ්ට් විසින් iOS ක්රීඩකයින් අතර පුළුල් පරාසයක් අනුගමනය කර ඇත. මෙම ලියවිල්ලට අනුව, එය ටයිබෝ දර්ශකය අනුව ලෝකය තුළ 14 වන ජනප්රිය ක්රමලේඛන භාෂාව වේ. එය ඇතුළේ සහ පිටතට දැනගෙන සිටින දරුවන්ගේ පරම්පරාවක් ඇතිවද? මම හිතන්නේ Apple හි හිඳින තැනින් අනාගතය ගැන නරක දර්ශනයක් නොවෙයි.

ඇපල් විසින් නිර්මානය කරන ස්විෆ් ක්රීඩා පිටිවලට වාසි කිහිපයක් ලබා දෙයි. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔවුන් Swift හි අද්විතීය වැඩසටහන්කරණ අවශ්යතා සඳහා සකස් කර ඇති යතුරු පුවරුවකින් නිර්මාණය කර ඇති අතර, ඔබට අවශ්ය කේතයේ ඊලඟ බිට්ස් අනුක්රමය යෝජනා කරන ස්වයං සම්පූර්ණයි. ස්විෆ්ට් ක්රීඩා පිට්ටනිය විසින් පරිභෝජක කුසලතා වර්ධනය කරගනිමින්, Swift ක්රමලේඛ වැඩසටහන් මාලාවේ සිට වඩාත් ඉදිරියට එන අභියෝග සහ සංකල්ප වෙත ප්රගතියක් ලබා දෙනු ඇත.

"ස්විෆ් ක්රීඩා පිටි සංකේතාත්මක දැනුම අවශ්ය නොවේ. එබැවින් එය ආරම්භයේ සිටම සිසුන්ට පරිපූර්ණයි." යනුවෙන් Apple සමාගමේ නිල ස්විෆ්ට් ප්ලේයර්ස් වෙබ් අඩවිය කියයි. "නව්යකරණයට ලක්වන සංවර්ධකයන්ට ජීවිතයේ අදහස් ඉක්මනින් ගෙන ඒම සඳහා අද්විතීය ආකාරයක් සපයන අතර එය iPad වලින් පූර්ණ උපරිම ප්රයෝජන ගැනීම සඳහා එය ඉවහල් වන නිසා එය පළමු ආකාරයේ ඉගැනුම් අත්දැකීමක් වේ."

ඇත්ත වශයෙන්ම, ළමයෙක් හිතේ යන්නේ එය ළමයින් සඳහා පමණක් නොවේ. ඕනෑම වයස්ගත පුද්ගලයෙකුගේ උනන්දුවක් දක්වන iPad භාවිතා කරන්නන් Swift Playgrounds ක්රමලේඛයේ ලෝකයට ප්රයෝජනවත් හැඳින්වීමක් විය යුතුය. මූලධර්ම පාඨමාලාවට පමණක්ම පහත දැක්වෙන මූලික සංවර්ධන සංකල්පයන් ඉගැන්වීමට පොරොන්දු වෙනවා: විධාන, කාර්යයන්, වළළු, පරාමිතීන්, කොන්දේසි සහිත කේතය, විචල්යයන්, ක්රියාකරුවන්, වර්ග, ආරම්භනය සහ දෝෂ නිවැරදි කිරීම.

තවමත් නිශ්චිත නිකුතුවක් සනාථ කර නොමැති අතර 2016 වන විට ඇපල් සඳහා ඇප් ගබඩාවට පහර දීමට Swift Playground ඉදිරිපත් කර ඇති අතර එය නොමිලේ බාගත කර ගත හැකිය. ඇපල් විසින් එය ක්රියාත්මක කිරීමට අවශ්ය වන iPad ආකෘතීන් තවමත් සවිස්තරාත්මකව නොතිබුණද, නමුත් ඔවුන්ගේ ඉලක්කය ජනගහන කප්පාදුව සැලකිල්ලට ගනිමින් කුඩා පැත්තක් මත මඳක් තරමක් දුරට සැලකිල්ලට ගනිමු. අම්මා සහ තාත්තා ගෙදරින් පයින් ගහනවා.