අවිනිශ්චිත තණ්හා: එළිදරව් "කතන්දර උප්පැන්න

රෙස්ට්ටින් Evil of the Horror: එළිදරව් පොත

***** SPOILER WARNING ******

මෙම ලිපිය රිසෝට් Evil: එළිදරව් කිරීම් බොහෝ කුමන්ත්රණ ලකුණු ලබා දෙයි. මෙම කථාව අත් නොදුටු හෝ අත්හැර දැමූ කිසිවෙකු විසින් කියවිය යුතුය.

රිසෝටන් Evil: Revelations හි මගේ සමාලෝචනයේ දී, කතන්දරය බිහිසුණු ආකාරය සාකච්ඡා කිරීම සඳහා ටික කලක් ගත විය. හැබැයි ක්රීඩාව ගැන වැඩි අවධානයක් යොමු කරන්න මට හිතුණා මම කැමති විදිහටයි. Walking Dead හෝ Half-Life 2 හෝ Sanitarium වැනි ශ්රේෂ්ඨ කථන ක්රීඩා ප්රශංසා කිරීම පමණක් ප්රමාණවත් නොවේ. අප කථාබහට නරක ලෙස කථා කරන ක්රීඩාවන් කැඳවිය යුතු අතර, ඔවුන්ගේ මුහුණු පිහියෙන් ඇඳගෙන සිටිති. නරක ක්රීඩාවක්! "

එළිදරව් පොතේ කතාවේ ස්මාර්ට් නොගැලපීම් හේතු දෙකක් නිසා පුදුමයට කරුණකි. එක් වන්නේ රෙසිඩන් Evil ක්රීඩා සාමාන්යයෙන් චිත්තාකර්ෂණීය චරිතයන් සමඟ කථාබහ කරන අතර අව්යාජ හැඟීම්වල අවස්ථාවල අවස්ථාවන්ය. ඔබ හැම විටම සම්පූර්ණයෙන්ම විස්තර කරන්නේ නැත. එය ඉතා සංවේදී විය හැකි නමුත්, මොහොතෙන් මොහොතෙන් තරමටම ක්රීඩාවන්ට වඩාත් වටහා ගත හැකිය.

දෙවන පුදුමය නම් එළිදරව් යනු සාර්ථක ඇනිම / මැංග් රචක ඩයි සාටෝ විසිනි. සමරවි චම්ploo වැනි විශිෂ්ට කූටප්රාප්තියකට ඔහු ලියූ අතර ප්රධාන ලේඛකයා විය. ඔහු තවත් ක්රීඩා කීපයක් ලියා ඇත.

එහෙත්, එළිදරව් පොහොසත් ය. මන්ද? මෙන්න හේතු හයක්. අනතුරු ඇඟවීම, මෙහි කුළුණරු මෙහි තිබේ.

1. නරක Dialogue

එළිදරව් කිරීම් සෑම දර්ශනීය චිත්රපටයකම එක් එක් වාක්යයේ ලැයිස්තුවක් ලියා ඇති අයෙකු විසින් ලියනු ලැබුවාක් මෙන්, එය කොතරම් වාර ගණනක් භාවිතා කරනවාද යන්න අනුව ශ්රේණිගත කරන ලදී. "ඔබේ ඉරණම මගේ අතේය." "මගේ හේතු තියෙනවා." "ඔබ අපේ එකම බලාපොරොත්තුවයි." ක්රීඩාව යොදාගෙන ඇති කොටස් වාක්ය භාවිතයෙන් ඔබට පානය කළ හැකි ක්රීඩාවක් ගොඩ නැගිය හැකිය.

ගේම්ස් ගේ ලේඛකයා වඩ වඩාත් සංකීර්ණ ක්චීසෙස් තුළ තදින් වැඩ කිරීමට සූදානම් විය. ජෙසිකා නිශ්ශබ්ද වන විට, "හොඳයි, මට උඹ පොඩ්ඩර් රාත්රී කෑම ගැන අමතක කරන්න එපා" ටෙරගිලිගාවේ විනාශය පැමිණෙන බව පෙනේ. ජෙස්සිකා පසුකාලීනව ප්රකාශයට පත් කළ හැකිය. පසුව පාකර් වෙඩි තැබීමෙන් පසුව, "රාත්රී ආහාරය ගැන කනස්සලු නොවන්න. දැන් අපි පවා ඇත."

2. ටෙලිග්රාපීට් Twists

Resident Evil ගේම්ස් සෑම විටම අභිරහස් අක්ෂරවලින් හා නොදන්නා චලනයන්ගෙන් පිරී ඇත. එළිදරව් කිරීම් ද වේ. ගෑස් ආවරණයේ සිටින පුද්ගලයා කවුද? රේමන්ඩ් "ටෙරගිලිගාවේ සත්යය" ගැන අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?

උපකල්පනයන් ආපසු හරවා යැවීමට තුඩු දෙයි. නරක පුද්ගලයා යහපත් පුද්ගලයා බවට පත්වේ. මිය ගිය දැරිය ජීවතුන් අතර සිටී. සහෝදරිය මව වීමයි. පෘථිවිය අනාගත පෘථිවිය බවට පත් වෙයි.

එළිදරව් පොතේ , ඔබ පැමිණෙන සියල්ල දකිනු ඇත. එළිදරව් විසින් නම් කරන ලද පරිච්ඡේදයේ දී ඕබ්රයින් අවසානයේ ඔහු හා රේමන්ඩ් මෝර්ගන් වැල්ට්රෝගේ පුනර්ජීවනය පුනරුච්චාරනය කළ ආකාරය විස්තර කරයි. එහෙත් එතැන් සිට මෙම ක්රීඩාව සිදු වූයේ හරියටම සිදුවූ බව ය. "එළිදරව්" නම් කථාවක් අමතන්න, මට පුදුමයට කාරණයක් කියන්නට අවශ්යයි; මට මගේ සියලුම සැකයන් සනාථ කිරීමට අවශ්ය නැත. මෙම තාර්කික හැඟීම් ඉටු කිරීමට කිසිවෙකු අපේක්ෂා නොකළේ නම් කිසිවෙකු පුදුම නොවිය හැකිය.

3. ව්යාකූලත්වය

ක්රීඩාවේ වෙනස්කම් සිදු වී ඇති අතර කාලය හා වේගය අස්ථායී හා දුර්වල ලෙස පිහිටුවා ඇත. ජිල් සහ පාකර් ක්රිස් සහ ජෙසිකා සොයයි. ඊට පස්සේ අපිට ප්රවෘත්ති වාර්තාවක් ලැබෙනවා. මෙය ජේල් සහ පාකර් විසින් නැව වෙත පැමිණීමට පෙර දවසේ පෙනෙන්නට තිබේ. එහෙත් ක්රීඩාව එය පැහැදිලි නොකරයි. එතකොට අපි ක්රිස් සහ ජෙසිකා එක්ක කඳුකරයේ ඉන්නවා. ඔබ කඳුකරයට ක්ෂණිකව ඇඟිල්ල දිගු කළහොත් පුදුමයට පත් වනු ඇත. ඉන්පසු නැවත ජිල් සහ පාකර් වෙත නැවත නැවතත් පේරර්, ජෙසිකා සහ රේමන්ඩ් සමඟ නැවතත් ටෙරග්රියියා විනාශ වීමට පෙර. සහ යනාදි.

සමහර අය තර්ක කරන්නේ අභිරහසක් හා අවමංගතතාවක් ඇති කිරීම සඳහා ක්රීඩාවේ උත්සාහය වුවත්, අභිරහස් හා අශිෂ්ඨ අතර වෙනසක් තිබේ.

4. පැහැදිලි කළ ක්රියා

ක්රීඩාවේ සමහර චරිතයන් ඉතා මෝඩ පෙනුමක් ඇති නමුත්, ක්රීඩාව එම ආකාරයෙන් ඒවා පින්තාරු නොකරයි. වල්ට්රෝගේ පුනර්ජීවනය වැරදීමෙන් මෝර්ගන් ඇද ගැනීමේ O'Brien හි සැලැස්ම, මම ලුසී ආදරය සඳහා ඕනෑම නිර්මාණයක් ලෙස පිස්සු ක්රමයක් ලෙස. පාකර් රෙමන්ඩ් විසින් නෞකාව කඩා වැටීම වළක්වා ගැනීමට ජෙසිකා නැවත්වීම වළක්වාලීම වැළැක්විය නොහැකිය. ඔහු තමාට තුවක්කුවක් පෙන්වා ඇති බැවින්, ඇය පැහැදිලි කිරීමකින් තොරව අභිරහස් බොත්තමක් තල්ලු කිරීමට උත්සහ කලාය.

මේ ආකාරයේ දෙයක් ලේඛකයාගේ දර්ශනය කෙරෙහි ඔබට විශ්වාසයක් නොලැබෙන නිසා, මේ කාලය වන විට රේමන්ඩ් සහ ජෙසිකා ඇත්ත වශයෙන්ම එකට වැඩ කර ඇති බව අපි සොයා ගන්නා විට, මෙය හොඳින් සිතා ගත හැකි වූවක් බව පිළිගැනීමට අපහසුය. ජේසිකාගේ රුවන්වැල්ල සහ රේමන්ඩ්ගේ මංකොල්ලය නෞකාව විනාශ කිරීම නතර කිරීමට ජෙසිකා නැවත්වීමට තැත් කිරීම යන දෙකම කැපී පෙනෙන සැලැස්මක් විය. ජෝර්සියා ඕර්බ්රියන් වෙනුවෙන් මෝර්ගන් සහ රේමන්ඩ් සඳහා වැඩ කරන බව පෙනෙන්නට තිබුණි , පණුවන්ගේ විය හැකි පෝලිම් සහ, අනිවාර්යයෙන් සිදුවීම තුල විවෘත කරනු ඇති අතර එය බිඳ දමනු ඇත.

5. දරුණු අකුරු

RE ක්රීඩාවලට ඇත්ත වශයෙන් ආකර්ෂණීය අක්ෂර කීපයක් තිබුණත්, මෙහි දී චරිතය කල්පවතින හෝ ඉච්ඡාදායක විය හැකිය. ජෙසිකාගේ ඇඩ්රස් කොළ ඇටසැකිල්ල බලපාන්නාක් මෙන් ඇයට හිරිහැර කරයි. නමුත් එයින් කොටසක් තරමක් කුපිතයි. ඊටත් වඩා භයානක වන්නේ Quint සහ Keith, නරක තාක්ෂණික රංගන ශිල්පීන් දෙදෙනෙකු වන අතර, බොහෝ චිත්රපටි වල නරක "විහිලු සහසම්බන්ධතාවයක්" පිළිබඳ හුරුපුරුදු කාර්යය ඉටු කරයි. රේමන්ඩ් ද බොහෝ විට වෙනස් නොවේ. සාර්ථක චරිත කිහිපයක්.

ශ්රේණි නඩත්තුකාරයන් වන ජිල් සහ ක්රිස් ලෙස, ඔවුන් වේදනාකාරී හා දුගඳයි. ඔවුන් දෙදෙනා අතර බෙදා ගැනීමට ඔවුනට එක් පුද්ගලයෙකු නැත. මෙම චිත්රපටයේ පෙනෙන විදිහට කලින් ක්රීඩා වලින් ඔබ විසින් නිර්මාණය කර ඇති ඕනෑම ආදරයක් මේ සඳහා රැගෙන යන බව පෙනේ.

6. කිසිවෙකු මිය ගියේ නැත

වෙඩි තබා මරා දමන ලෙස සිතා ඉක්මනින් මරා දමනු ලැබුවද, රේමන්ඩ් කාමරයක් තුලට ගමන් කරයි. ඔහුට වෙඩි නොවදින ආවරණයක් ඇඳ ඇති බව පෙන්නුම් කරයි. එය මුලින් සාධාරණ වුවත්, එය ආරම්භ කිරීම සඳහා මැරෙන ලෙස පෙනී ගියේ ඇයි යන්න පැහැදිලි නොකරයි. එහෙත්, චරිතය දිවි ගලවා ගන්නේ කෙසේ දැයි පැහැදිලි කිරීම අවසාන වතාවට වේ. පාකර්ට අඩි 30 ක් පමණ දුර්වල කැළඹීමක් ඇති වන විට ඔහු වැටීමෙන් පෙරට වඩා තුවාල නොලැබේ. ක්වෙන්ට් සහ කෙයිට පිපුරුමේ දීප්තිමත් ආලෝකය තුල අපි දකිනවා, පසුව කාපට් බෝම්බ ප්රහාරයට ලක්ව ඇති ප්රදේශයක බාහිර වෙඩි මුරය වෙත මාරු වුවද, දෙදෙනා අවසානයේ දී කඳුකරය හරහා යනවා දැකිය හැකිය. එක් චිත්රපටයක් ඇත්ත වශයෙන්ම අවශ්ය හෝ ව්යාජ මරණ හතරක් අවශ්යද?