Xbox සඳහා ධර්ම විවරණය

Bethesda and id Software's 2016 Doom නැවත ආරම්භ කිරීම වේගයෙන් හා කෝපාවිෂ්ට වූ කාල පරිච්ඡේදයකට යද්දී, සිතියම් සංකීර්ණ වූ අතර මිනී මැරීම හා ම්ලේච්ඡත්වයත්, ඔබට අවශ්ය වූ එකම කථාව වූයේ "භූතයන් ය, ඔවුන්ව මරා දමන්න". තවත් බොහෝ විට පැරණි පාසල් නැවත ආරම්භ කිරීම පැරණි සංකල්ප නවීන විලාසිතාවක් බවට පරිවර්තනය කිරීමට උත්සාහ කරති. ඔවුන්ගේම හරයක් වෙනස් කිරීමත්, ඔවුන් මුල් තැනට පෙලඹවූයේ ඇයිදැයි අමතක කරමිනි. මෙම නව ඩොමම්, අනෙක් අතට, පැරණි පාසැල් ක්රීඩා නිර්මාණයේ කේන්ද්රය තුළ සුන්දරත්වයට පත් වන අතර එය අපේක්ෂා කිරීමට අවශ්ය දේ කිසිවිටකත් නොසලකා හරියි. Doom 2016 යනු වර්තමාන-ජේම්ස් යමක් ලෙස පෙනෙන නමුත් එය 1993 සිට එය හරියටම නිරූපනය කරන අතර එය කිසිදු Xbox One වෙඩික්කරුවා අතපසු නොකළ යුතු ඉතාම හොඳ දෙයක්.

ක්රීඩා විස්තර

Doom 2016 (මෙතැන් සිට ඩොයිම්) මෙහි පෙර ක්රීඩා ක්රීඩා සිදුවීම් පසු වූ පසු නිරාණයෙන් හමු වූ මුල්ම හරිත-අවිආයුධ Doom Guy නැවත පැමිණෙයි. ඔහු යළිත් ආක්රමණික භූතයන් ආක්රමණය කිරීම සඳහා අඟහරු මත අවදි කරයි. එබැවින් ඔහු තම ආයුධ පැළඳගෙන, ආයුධයක් සොයාගෙන මරා දමයි. කතන්දරය ඇත්ත වශයෙන්ම මේ කතාව ඇත්ත වශයෙන්ම වැදගත් නොවේ. ඩොයූම් ගෙය නිතරම නිරීක්ෂකයන් කපාගත් අතර කිට්ටු මාදිලි වලදී සන්නිවේදනය කපා හැරීම නිසා එය ඇත්ත වශයෙන්ම නොපෙනේ. භූතයන් ඇවිල්ලා මරන්න, ඒක කරන්න. ඒ කතාව.

Doom හි ව්යාපාරයේ පරම පාසල හරහා කෙළින්ම වෙඩි තැබීම සහ පසුගිය අවුරුදු 10+ තුළදී පළමු පුද්ගලයෙකුගේ වෙඩික්කරුවෙකුගේ හොඳම සිතියම් නිර්මාණය කිරීම හරහා පැරණි පාසලක් වේ. මෙම මට්ටම් අනුගමනය කිරීමට විවිධ මාර්ග කිහිපයක් ඇත, පැරණි දින මෙන් ඉදිරියට ඉදිරියට යාම සඳහා යතුරු කාඞ් පත් සොයා ගැනීමට අවශ්ය වන අතර, ඒවා රහසින් රහසිගතව ඇත. පැය 8 ක් පමණ ගත වූ ක්රීඩාව අතරතුර මගේ පළමු ධාවන කාලය තුළදී, මම රහස් සම්පූර්ණයෙන් 15% ක් පමණි. ඩෝම් ගේ මට්ටම් නිර්මාණ ඉතාම ආකර්ෂණීයයි. මන්ද යත්, මංසන්ධි රැුගෙන නොයෑමත්, මංමාවත් රැුගෙන නොගියෙමි. විවේචනාත්මක මාර්ගය වෙත ඔබේ අවධානය යොමු කිරීම සඳහා ආලෝකය භාවිතා කිරීම ඉතාම දක්ෂයි. එසේ නැතහොත් උත්සාහ කළ සැබෑ සතුරන් මෙහි තිබේ. එයින් අදහස් කරන්නේ මම නිවැරදි මාර්ගයේ යන බවය. එබැවින් ඔබ සැමවිටම කොහේ යන්නදැයි දන්නේ කෙසේදැයි දන්නේ ය. ඔබ විවේචනාත්මක මාර්ගය ඉතා සමීපව අනුගමනය කරනවා නම්, රහස් ගොඩක් ඔබ රවටන්නේ නම්, නමුත් ඔබ පැරණි ඩොමෝ ක්රීඩා සමග ගැටළුවක් වූ ගැටළුවක් විය.

මෙයින් ක්රීඩාව සරලව තබා ගැනීම නිසා බොහෝ දෙනා සෑහීමකට පත්වේ. ඔබ ඔබේ බර මැෂින් තුවක්කුව හෝ සුපර් තුවක්කුව හෝ ප්ලාස්මා රයිෆලය හෝ වෙනත් ආයුධ ගණනාවකට වෙඩි තබන අතර සතුරන් කුකුළා සහ ගුල්ලා වළාකුළෙන් ගසාගෙන යනවා. ඉප්ස්, රෝනි, කෙකෝඩෝන, අව්සාවන්, නිරා නයිට්ස් වැනි තවත් සම්භාව්ය ඩෝම් සතුරන් සියළුම සම්භාවනීය ඒවා වන අතර නව මෝස්තරයන් විශිෂ්ටයි. සැබැවින්ම, වඩා බලවත් සතුරන්ට වඩා වැඩි වෙඩි පහරක් අවශ්ය වේ, එබැවින් ඔබ ඔවුන්ව රවුමට හරවා ගැනීමට සහ ආරක්ෂාව සඳහා තරාදි ජ්යාමිතිය භාවිතා කළ යුතුය. එය ඉතාම පැරණි පාසැලකි. මෙන්න හොඳයි බොස්ගේ සටන් කිරීමට අවංක වුවත්, ක්රීඩාවේ අවසන් ලොක්කා තමයි සදාකාලයටම සටන් කර ඇති අති විශිෂ්ටතම සම්භාව්ය ලොක්කාව (ඔවුන් ලාභ හා අපහසු නමුත් හකීම් මෙන් සිසිල්).

වැඩිහිටි පාසැල් ආකාරයේ Xbox One ක්රීඩා සඳහා, Shovel Knight , Shadow Complex , Ori සහ Blind Forest උත්සාහ කරන්න.

දයම් මිශ්ර කිරීමට නූතන මායාවන් කිහිපයක් එකතු කරයි, නමුත් ඔවුන් සැබවින්ම මාර්ගයේ නොසිටිති. ආයුධ විකල්ප විකල්ප ගිනි සහ ඒවා යාවත්කාලීන කළ හැකිය. මෙම වැඩි දියුණු කිරීම් මට්ටම් වල රහස් ලෙසින් සැඟවී ඇත. ඔබේ වැල්ලේ තවත් සෙබළුන්ගෙන් ඔබ ලබාගන්නා උත්ශ්රේණි කිරීමේ ස්ථාන සොයා ගැනීමෙන් ඔබේ ආයුධ වැඩි දියුණු කළ හැකිය. මට ඇත්තටම කැමති වන්නේ නූතන ස්පර්ශයක් නම්, ඔබ ඔවුන් සොයාගත් ආයුධවලින් බොහොමයක් දෙනා අතරමගදී ඔබ වටා ඇති රෝදය මත ලබා ගත හැකිය. යතුරු පැදි සහ BFG උෂ්ණත්වය වැනි ඇතැම් ආයුධ වලට පිළිවෙලින් X සහ Y බොත්තම් හරහා පහසුවෙන් පිවිසිය හැකිය. මෙම ආයුධ ඉතා විශේෂිත භාවිතයන් ඇති අතර ඒවාට ක්ෂණික ප්රවේශයක් ලබා ගැනීම අතිශයින් පුදුමයි. සතුරන් සතුරන්ට හසුකර ගැනීමට හැකි වන විට මහිමයේ මරන පද්ධතියට මම ආදරෙයි. මෙම මහිමය මරා දමනවා පමණක් නොව, ඔවුන් ඔබේ සෞඛ්යය හා කූටප්රාප්තිය නැවත පිරවීම පමණක් නොව, ඔවුන් ක්රීඩාවෙහි වැදගත් අංගයක් වේ.

මෙම උද්ඝෝෂණයට මගේ එකම පැමිණිල්ල වන්නේ එය අවසානය වන විට වාෂ්ප නැති වීමයි. ක්රීඩාවේ පාඨමාලාවේ ඔබ පුරා විද්යාත්මක පහසුකම් ගවේෂණය කිරීම හා යාබද අව්ව වටා ගමන් කරන අතර, අවසානයේදී ක්රීඩාව ඔබ සතුරන්ගේ රළ සටන් කරන ස්ථානයක් බවට පත් වනු ඇත. ඔබ කාමරයක්, දොර අගුළු දමා, පසුව ඔබ කාමරයේ වටා ඇති විට සතුරන්ගේ රැල්ල පසු ඊලඟ විනාඩි 10 විනාඩි සටන් වදින්න. සතුරන් හැම විටම එකම පිළිවෙලකට සමාන වී ඇත. එබැවින් ඔබ අවසානයෙහි විශාල නරක ප්රදේශ කරා ළඟා වන තෙක් ඔබ සටනෙහි සටන් කර සටනෙහි සටන් කරන අතර, එම අවස්ථාවේ දී ඉදිරි මාවත විවෘත වේ. සටන සැබෑවක් ලෙස ප්රීතිමත් වන පරිදි, නැවත නැවතත් සටන් බළකායේ කාමර අවසානයේ අවසානයි.

Doom හි ඇති විශිෂ්ට ලක්ෂණයක් වන්නේ ඔබ ආපසු පෙරළා යැවිය හැකි අතර නැවත නැවතත් සියළුම අවි ආයුධ හා වැඩිදියුණු කිරීම් රැගෙන යාමෙන් නැවත ක්රියාත්මක කිරීමට සිදු වේ. මේ ආකාරයෙන් ඔබ පළමු මට්ටමේ සිට අවසානය දක්වා ආයුධ ආයුධ සමග ආරම්භ කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, එය නියමයි. මම කිව්වා වගේ සැඟවුණු රහස් සහ වැඩි දියුණු කිරීම් රැසක් තියෙනවා. ඉතින් ආපසු ගියොත් නැවත වරක් සෙල්ලම් කරමින් සෙල්ලම් කරනවා. මෙම උද්ඝෝෂනය ඉතා විශාල ගවේෂණයක් නොමැතිව ඔබේ පළමු වතාවට පැය 8-10 පමණ කාලයක් ගත වන අතර, ආපසු යාම සහ රහස් සොයා ගැනීම මුළු පැය ගණනට එකතු වනු ඇත.

ඔබ විසින් උද්ඝෝෂනය සමග සිදු කළ විට, ඔබට ඩොමොස් හි SnapMap සංස්කාරකය වෙතට ගොස් ඔබගේ මට්ටම් සෑදිය හැකිය. SnapMap යනු බොහෝ සිතියම් සංස්කාරකවරුන්ගෙන් වඩා බෙහෙවින් වෙනස්ය. එය සරල ලෙස සකස් කර ඇති කාමර විශාල වශයෙන් භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි. එවිට ඔබේම උද්ඝෝෂන මට්ටම් නිර්මාණය කිරීමට සතුරන්, භාණ්ඩ, ආයුධ, බැරල් පුපුරා යෑම සහ තවත් බොහෝ දේ එකතු කළ හැකිය. උද්ඝෝෂනය එකම තනි ක්රීඩකයෙකු වන අතර, SnapMap මට්ටම් සඳහා 4 දෙනෙකුට සමුපකාර ක්රීඩා කළ හැකිය. SnapMap භාවිතා කිරීමට පහසු වන අතර, සෑහෙන වෑයමක් සහිතව ඉතා ආකර්ෂණීය ප්රතිඵල ලබා ගත හැකිය. ඔබට ඔබගේ සිතියම් බෙදාහදා ගත හැකි අතර අනෙකුත් ක්රීඩකයන්ගේ ද බාගත කර ගත හැකිය, ඒ නිසා සෑම විටම අන්තර්ගතය ටොන් එකක් ඇත.

ඔබට SnapMap හරහා multiplayer deathmatch සිතියම් සාදා ගත හැකිය, නමුත් තරඟකාරී බහු ක්රීඩා කරුවන් මෙම නව Doom තුල කිහිපයෙන් වැරදි වැරදි වැටහීමක් එක් වේ. කුමන හේතුවක් නිසා, උද්ඝෝෂනය ඉතා වේගයෙන් හා රුදුරු හා විනෝදයක් වන නමුත්, බහු ක්රීඩාකාරයා ඇත්තෙන්ම මන්දගාමී හා මන්දගාමී හා කරුණාවන්තයි. උද්ඝෝෂනය වැනි පැරණි පාසලක් ලෙස සැලකීම අතිශයින්ම කල්පනාකාරී වන අතර නූතන ඔන්ලයින් වෙඩි තැබීමේ පංකා වෙත ආයාචනා කිරීමට ඉතා සරලයි. මෙහි බහු-ක්රීඩකයා සම්පූර්ණයෙන්ම අමතක කළ නොහැක. අනෙක් පැකේජය සඳහා ඊට වඩා වැඩිය.

දෘශ්යමය වශයෙන්, ඩොමෝ යනු සමස්ත පෙනුමකින් යුක්තයි. රතු / දුඹුරු / අළු වර්ණ තට්ටුව (එය සියල්ලටම පසුව එය අඟහරු සහ නිරය) සැබවින්ම ආස්වාදයක් නොලැබේ. එහෙත් ගෘහස්ථ ප්රදේශවල විශ්මයජනක සවිස්තරාත්මක වූ අතර සතුරන් මෝස්තරයන් අතිශයින්ම අසාමාන්ය ය. ඔබේ චරිතය ඉරීම හා දුෂ්ටාත්මයන් හරහා ඉරා දැමීම, මහිමයෙන් කඩු පහරින් ලැබෙනු ඇත. දෛවය මෙන් නොව, මෙම නව ඩොමම් අඳුරු ප්රදේශවලින් හා හිරිහැර කරන ලද ෆ්ලෑෂ් ලයිට් කළමණාකරණයෙන් පිරී නැති බව සඳහන් කිරීම වටී. සැබවින්ම, මෙතනදී කිසිදු ෆ්ලෑෂ් ලංවිම යාන්ත්රණයක් නොමැත. මෙම වේලාවේ දී යක්ෂයන් විසින් ආලෝකය ප්රදානය කරන ලදී, මම හිතනවා. කෙසේ වෙතත්, විසඳිය යුතු වෙනත් දෙයක් වන්නේ ක්රීඩාවේ කාර්ය සාධනය සැබවින්ම අසමාන බවයි. පැටවුන් කීප දෙනෙක් ආහාරයට ගැනීමෙන් නිතරම පහත වැටුණද, නමුත් නැවත වරක් ක්රීඩාව නිතරම තත්පර කිහිපයකදී නැවත්වීම (නැවත පැටවීම, සමහරවිට?

ශබ්දය ටිකක් අසමාන වේ. සිනමාපටය සෑදී ඇත්තේ කාර්මික කාර්මික ලෝහ සංගීතයෙන්ය. එය නිරන්තරව ප්රචණ්ඩකාරී ලෙස නිරයේ යක්ෂයින් මරා දැමීමට ඔබට හැකි තරම් පරිපූර්ණයි. සතුරන් සහ පරිසරය සඳහා ශබ්දය (රහස් කාමර විවෘත කරන විට, පැරණි පාසල් දුම් දොර වැසිකිළිය කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරන්න) විශිෂ්ටයි. ආයුධ ශබ්ද ප්රතිවිපාක, ඔවුන් ඉතා සංවේගයන් මෙන් විය යුතු අතර, ඒවා විය යුතු තරම් ප්රබල මෙන්ම කුපිත නොවන තරම් ය.

Doom 2016 යනු සෑම වසරකදීම ජීවිතයේ ප්රති වෛරසයට මුලුමනින් පුද්ගලයෙකු වෙඩි තැබීමයි . එය ගිලුණු කපනයන්, මෘදු පැල්ලම් හෝ සරල රේඛීය සැලසුම් නිර්මාණයෙන් පිරී නැත. එය කඩිනම්, ලේ වැගිරීම්, ප්රචණ්ඩකාරී, රහස් සම්පූර්ණයි, හොඳ සිතියම් නිර්මාණයක්, විශාල සතුරන් සහ සැබවින්ම විශ්මය ජනක සන්දර්ශනයක් ඇත. ෂේඩ් වොරියර් හා වොල්ෆින්ස්ටයින් වැනි: නව පිළිවෙත , ඩොයම් යනු පරණ පාසලක් වන අතර අද දිනට එය ගෙන එන සම්භාව්ය ක්රීඩා නිර්මාණයක් වන අතර එය අතිශයින් පුදුමයි. ඔබ පැරණි ඩෝම් ක්රීඩා වලට ආදරය කලා නම්, ඔබට මෙම නව ධර්මයට ආදරෙයි. ඔබ පැරණි FPS ව්යාපාර වලින් නැවත වරක් වෙහෙසට පත් වී ඇත්නම්, ඔබ ඩොමම්ට ආදරය කරනු ඇත. ඔබ බොහෝ විට ලෝහ ක්රීඩාව ඉටු කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබ Doom ආදරෙයි. අපි එය අතිශයින් නිර්දේශ කරමු.