Wetware යනු කුමක්ද?

Wetware යනු ජීව විද්යාව + දෘඩාංග + මෘදුකාංගය

Wetwear යනු "තෙත් මෘදුකාංගය" යනුවෙන් හැඳින්වෙන අතර වසර ගණනාවක් පුරා විවිධාකාර දේවල් අදහස් කර ඇති නමුත් එය සාමාන්යයෙන් මෘදුකාංග, දෘඩාංග හා ජීව විද්යාව මිශ්රණයට යොමු කරයි.

මූලාරම්භය ලෙස මෘදුකාංග කේතය සහ ප්රවේණි කේතය අතර සම්බන්ධය වෙත යොමු විය. භෞතිකව තෙත ඇති ජීවියාගේ DNA අණුව මෘදුකාංග උපදෙස් වලට සමාන වේ.

වෙනත් වචනවලින් කිවහොත්, ජීවියාගේ ජීවියාට අයත් "මෘදුකාංගය" ගැන කතා කරමින් - පරිගණක වැඩසටහනක් පිටුපසට ඇති උපදෙස් එහි මෘදුකාංගය හෝ ස්ථිරාංග ලෙස හැඳින්වෙන උපදෙස් වලට සමානයි.

පරිගණක දෘඩාංග මගින් මොළය හා ස්නායු පද්ධතිය වැනි මිනිසාගේ "දෘඩාංග" සමඟ ප්රතිවිරුද්ධව වෙනස් කළ හැකි අතර මෘදුකාංගයට අපගේ අදහස් හෝ DNA උපදෙස් යොමු කළ හැකිය. සිතුවිලි පාලනය කරන උපකරණ, මොළය භාවිතා කරන සුපිරි උපකරණ සහ ජෛව ඉංජිනේරු විද්යාව වැනි ජෛව විද්යාත්මක ද්රව්ය සමඟ අන්තර් ක්රියා හෝ එකතු කරන උපකරණ සමඟ වෙඩ්වෙරේ පොදුවේ සම්බන්ධ කෙරේ.

සටහන: ගවේෂණය , මස්පිඩු , සහ ජෝඩර් වැනි කොන්දේසි වැවතැල්ල පිටුපසින් එකම අදහසකට යොමු වන්න.

වට්වෙයාර් භාවිතා කරන්නේ කෙසේද?

වැඩිදියුණු කළ යථාර්ථය මගින් එක් භෞතික හා අථත්ය මනෝභාවයන් ඒකාබද්ධ කිරීම සඳහා එක් ශෛලයක් ඒකාබද්ධ කරන ආකාරය හා සමානව භෞතික ජීව විද්යාව සමග මෘදුකාංග පදනම් වූ මූලද්රව්ය ඒකාබද්ධ කිරීමට හෝ සමීපව ඇසුරු කිරීමට උත්සාහ කරයි.

වට්වෙයා උපකරණ සඳහා බොහෝ විභව යෙදුම් තිබේ. නමුත් මූලික අවධානය යොමු වන්නේ සෞඛ්ය ක්ෂේත්රය තුලය. එය බාහිරින් සිට ශරීරයට සම්බන්ධ වන ළදරු ඇඳුම් සම්බන්ධ ඕනෑම දෙයක් සම්බන්ධ විය හැකිය.

ඔබේ ජීව විද්යාත්මක නිමැවුම් වලට සම්බන්ධ වීමට සහ කියවීමට විශේෂ මෘදුකාංග භාවිතා කළ හැකි උපකරණයක් ලෙස සැලකිය හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස EMOTIV insight යනු ඔබේ මොළය හෝ පරිගණකය වෙත ප්රතිපල නොලැබෙන රැහැන් රහිත දුරකථනයක් හරහා මොළේ තරංග මගින් කියවනු ලැබේ. එය ලිහිල් කිරීම, ආතතිය, අවධානය යොමු කිරීම, උද්යෝගය, ආකර්ෂණය සහ උනන්දුව, පසුව ඔබට පැහැදිලි ප්රතිඵල සහ එම ප්රදේශ දියුණු කිරීමට ඔබට කළ හැකි දේ හඳුනා ගනියි.

සමහර වෙත්ව යාන්ත්රික උපකරණ හුදෙක්ම නිරීක්ෂණය කිරීමට නොව, මානව අත්දැකීම් වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා, වෙනත් උපකරණ හෝ පරිගණක වැඩසටහන් පාලනය කිරීම සඳහා මනස භාවිතා කරන උපකරණයක් ඇතුළත් විය හැකිය.

භාවිතයට නුසුදුසු හෝ තැන්පත් කළ හැකි උපකරණයක් මොළයේ පරිගණක සම්බන්ධතාවයක් නිර්මාණය කිරීම මගින් පරිශීලකයාට ජෛව පාලනය කිරීමක් නොමැති විට කෘත්රිම අස්ථි මාරු කිරීම වැනි යමක් සිදු කිරීමට සිදු වේ. ස්නායුක හෙඩ්සෙට් මොළයේ ක්රියාවක් සඳහා "සවන්" කළ හැකි අතර එය විශේෂයෙන් නිර්මාණය කරන ලද දෘඩාංග හරහා එය ක්රියාත්මක කරයි.

ජාන සැකසීමට හැකි ජාන වේ. දැනට පවතින ආසාදන ඉවත් කිරීම, රෝග වළක්වා ගැනීම හෝ සමහර විට ඩීඑන්ඒ සඳහා නව "ලක්ෂණ" හෝ හැකියාවන් එකතු කිරීම සඳහා මෘදුකාංග හෝ දෘඩයොම කායික වශයෙන් ශරීරයට වෙනස් වේ.

ඩීඑන්ඒ පවා දෘඩ තැටියක් ලෙස ගබඩා කිරීමේ උපකරණයක් ලෙස භාවිතා කළ හැකි අතර, එක් ග්රෑම් එකක් තුළ පෙටාබයිට් 215 ක් පමණ රැඳෙනු ඇත.

මානව-සම්බන්ධිත මෘදුකාංග හෝ දෘඩකාංග සඳහා තවත් ප්රායෝගික භාවිතයක් විය හැකිය. බර ද්රව්ය වස්තූන් වැනි පොදු කාර්ය පරිමාණ කර්තව්යයන් නැවත පුනර්ජීවනය කළ හැකිය. උපාංගය පැහැදිලිව දෘඪාංගය, නමුත් තිරය පිටුපස මෘදුකාංග පරිශීලකගේ ජීව විද්යාව අනුකරණය කරන හෝ නිරීක්ෂණය කළ යුතු මෘදුකාංග විය යුතුය.

සමිබන්ධව වෙනත් උදාහරණ අඩංගු විය හැකිය. සමෝසාකාරි නොවන ගෙවීම් පද්ධති හෝ හැඳුනුම්පත් සමගින් තොරව තොරතුරු සමිප්රේෂණය කිරීම, දෘශ්ය උත්තේජනය කරන බෙයෝනීය ඇස් සහ බෙහෙත් ඖෂධ පාලනය කිරීමට වෛද්යවරුන්ට භාවිතා කළ හැකි දුරස්ථ පාලක ඖෂධ සැපයීමේ උපකරණ ඇතුළත් වේ.

වෙත්වීමේ තවත් තොරතුරු

වට්ටෝරුව සමහර අවස්ථාවලදී ජෛව විද්යාත්මකව සමීප ලෙස සමාන වන මානව කෘතිම වස්තූන් විස්තර කිරීම සඳහා යොදා ගනී. උදාහරණයක් ලෙස කුරුල්ලෙකු පක්ෂියාට සමාන වන ආකාරය හෝ මානව සෛලයකින් හෝ බැක්ටීරියා වලින් ගත් නැනෝබොට් එහි මූලික ලක්ෂණ ඇති කරගන්නේ කෙසේද යන්නයි.

සමහර අවස්ථාවලදී ජෛව විද්යාත්මක implant එකකින් පැමිණෙන විශේෂයෙන්ම ඇඟවුම් මඟින් හැසිරවිය හැකි මෘදුකාංග හෝ දෘඩාංග වෙත යොමු කිරීම සඳහා වට්වෙයාර් භාවිතා කරයි. මයික්රොසොෆ්ට් Kinect වැනි චලන සංවේදක උපාංගයන් විය හැකි අතර ඉන් පසුව එය ටිකක් වේ.

වෙඩ්වෙරේ ඉහත නිර්වචනය සැලකිල්ලට ගත් විට, එය මෘදුකාංග සමඟ ගනුදෙනු කිරීමේදී සම්බන්ධ වන ඕනෑම පුද්ගලයකු වෙතට පරිවර්තනය කළ හැකිය. එබැවින් මෘදුකාංග සංවර්ධකයින්, තොරතුරු තාක්ෂණ සේවකයන් සහ අවසාන පරිශීලකයන් පවා ඒවාට කැඳවිය හැක.

වට්වෙයාර් යනු මානව-දෝෂයක් යනුවෙන් අදහස් දැක්වීමේ නින්දාසහගත වචනයක් ලෙස භාවිතා කළ හැක. " මෙම වැඩසටහන කිසිදු ගැටළුවක් නොමැතිව අපගේ පරීක්ෂණය සමත් විය. එබැවින් එය වියළි ගැටුමක් විය යුතුය. "මෙය ඉහත සඳහන් කළ තේරුමට සම්බන්ධ කළ හැක: මෙම යෙදුම නිසා යෙදුමේ මෘදුකාංගය වෙනුවට, ගැටළුවට දායක වූ පරිශීලකයා හෝ සංවර්ධකයා විය. ඔහුගේ මෘදුකාංගය හෝ වේවැල් වේ.