10 Splatoon හි නීරෝගී සිට ගමන් කිරීමට ඉඟි

Splatoon ජයග්රාහකයාට Splatoon Loser වෙතින් මා වෙනස් වූ ඉඟි

මම අන්තර්ජාලය ඔස්සේ සෙට්ට්රූන් රඟපෑමට පටන් ගත්තාම , මම එය ඉතාම භයානක විය. මම ක්රීඩාවට බොහෝ සෙයින් ආදරය කළත් මා නිතරම තරගයේ හොඳම පන්දු යවන්නෙක්; මට හිනාවුනා මා මිනිසුන්ට හිනා නොවී වෙනත් තැනකට යන්න කියා පවසමින් මා රූපසටහනක් නොතිබුණි. එහෙත් සාර්ථක වීමට ලැබුණු විවිධ කරුණු කියවීමෙන් පසුව, තීන්ත ආලේප කිරීම හා විනාශ කිරීම වළක්වා ගැනීම සැබවින්ම හොඳයි. අඩු ලකුණු සිට ඉහළට ගැනීමට උත්සාහ කරන අය සඳහා උපදෙස් දහයක් මෙහි ඇත.

10 න් 01

බිත්ති ගැන කරදර නොවන්න

නින්ටෙන්ඩෝ

ක්රීඩාව විසින් ලකුණු කරන ලද සිතියමේ එකම කොටස වන්නේ උඩුමහල් දර්ශනයක දැක්වෙන කොටස් පමණි. එම නිසා තීන්ත ආලේප සහිත සරල සිරස් තීරුව නොසලකා හරිනු ලැබේ. බිත්තියක තීන්ත ආලේප කිරීමට ඇති එකම හේතුව වන්නේ ඔබ එය පිහිනීමට අවශ්ය නිසාය. ඔබේ තීන්ත අවධානය යොමු කිරීමට අවශ්ය මතුපිට හා පාෂාණ වේ.

10 න් 02

අනෙක් පැත්තෙන් වැඩ කරන්න එපා

නින්ටෙන්ඩෝ

ඔබ වෙඩික්කරුවෙක් සෙල්ලම් කරනවා, ඒ නිසා අනෙක් කණ්ඩායමේ කෙනෙකුගෙන් ඔබ දකින විට ඔබ එය පැහැර ගන්නවා සේ සලකනු ඇත, නමුත් ඔබට තීන්ත සඳහා ලකුණු ලබා දී ඇත. විශේෂයෙන් එය අනෙක් පැත්තෙන් වර්ණ ගැන්වූ විට විශේෂයෙන් තීන්ත ආලේප කිරීම සඳහා බිම ආවරණය කරයි. විරුද්ධවාදීන් ඉවත් කිරීම එය පහසු කිරීම සඳහා ක්රමයක් පමණි. ඔව්, එය හොඳ හැඩයක් ලබා දීමට එය තෘප්තිමත් වේ, නමුත් නිතරම පලා යනවා ගිනි සටනක යෙදීම වඩා හොඳ උපායයකි.

03 සිට 10 දක්වා

කුඩාවට වඩා දැල්ලන්ගෙන් වැඩි ප්රමාණයක්

නින්ටෙන්ඩෝ

පිහිනීම වඩා වේගයෙන් ධාවනය වන අතර ඔබ එය කරන විට ඔබගේ ටැංකිය පුරවන්න. ඉතිං පිහිනන්න. මම සුහදශීලී තීන්ත පුළුල් පරාසයක් ඇති විට පිහිනීමට අදහස් නොකරමි, මම සෑම පිහිනුම් හරහා පිහිනමි. ඔබ එක් වරක් තීන්ත ආලේප කිරීම, තීන්ත ආලේප කිරීම, කිමිදීම, පයින්ඩ්ස්ගේ ගුහාව කරා ළඟා වන විට, ගුවන්තොටුපොලේ ​​දී ගිනි ගැනීම සහ නව තීන්ත ආලේප කිරීම සඳහා ඉතා ඉක්මනින් විශාල ප්රදේශයක් ආවරණය කරයි.

මෙම උපදේශය යම් තරමකට ආයුධයක් ඇත. නිදසුනක් වශයෙන්, රෝලර්, ළමයෙක් රැඳී සිටීමට හා කලාතුරකින් නැවත පිරවීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. එසේ වුවද, ඔබට පිහිනීමට හැකි නම් රෝල් නොකරන්න.

04 න් 10

එය සවි කරන්න

නින්ටෙන්ඩෝ

ඔබ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පියෙක් නොවේ. එබැවින් සෑම මතුපිටක්ම ආලේප කිරීම ගැන කණගාටු නොවන්න. එම මාර්ගයේ 100% ක් මුද්රණය කිරීම වැදගත් වන්නේ බිම ගොඩක් ආවරණය කිරීමට වඩා වැදගත් වන බැවිනි. විශේෂයෙන් ඔබ තීන්ත වර්ග බොහොමයක් බොහෝ විට දෙකම දෙකම කණ්ඩායම් විසින් නැවත මුද්රණය කර ඇත.

10 න් 05

ඔබට අවශ්ය තැනම යන්න

නින්ටෙන්ඩෝ

සිතියම පරික්ෂා කර බලන්න ඔබට උපකාර කළ හැකි ස්ථානයක් ඔබට තිබේදැයි බලන්න. එය මධ්යයේ වඩා කාර්යක්ෂමව කටයුතු කරන ක්රීඩකයාට පැනීමට වඩා හොඳය. එසේ නොවුවහොත් ඔබට ඔබේ සගයා සතුරන්ගේ සාගරයේ දිය නාමින් සිටියදී ගොඩ බැස්සේය.

10 න් 06

වර්ණ-නිදහස් කලාප සොයාගන්න

නින්ටෙන්ඩෝ

ඇතැම් විට සමහර කණ්ඩායම් විසින් කණ්ඩායම් විසින් නොසලකා හරිනු ලැබේ. සිතියම පරීක්ෂා කරන්න; විශාල, හිස් ප්රදේශයක් තිබේ නම්, ඔබ එය හොඳින් බලා ගත හැකිය. අනෙක් කණ්ඩායම අනෙක් පුද්ගලයා එකවරම එය දැක නැත.

07 සිට 10 දක්වා

පළඳින්න සැරසිලි ඇටයර්

නින්ටෙන්ඩෝ

ඔබ වේගයෙන් පිහිනන සපත්තු සාදා ගත්තොත්, ඔබ වේගයෙන් පිහිනන තොප්පිය එකතු කරන බව ඔබට සිතෙනු ඇත. අවාසනාවකට මෙන්, ඔබට හැකර් හැකියාවන් ලබා ගත හැකි අතර, ඔබ අඩු පාඩු ලැබෙනු ඇත. විවිධ හැකියාවන් සඳහා උත්සාහ කිරීමට වඩා හොඳය.

10 න් 08

නව ආයුධ සඳහා වූ ව්යාපාරය

නින්ටෙන්ඩෝ

තනි ක්රීඩක උද්ඝෝෂනය පුරාම ඔබට ලියවිලි සොයාගත හැකිය. ආයුධ සාප්පුවෙන් පසු ඔබ සොයාගත් ලියවිලි, ආයුධ සාප්පුව වෙත රැගෙන යා හැකි අතර, එහිදී නව ආයුධයක් නිර්මාණය කෙරෙනු ඇත. අත්යාවශ්ය දෙයක් නොවේ. ඔබ ඉහළ මට්ටමක සිටින විට ඔබ නව ආයුධ පිරිනමන අතර මුලික ආයුධ ඉතා ඵලදායී වේ. එහෙත් ඔබේ නාට්යයේ ශෛලිය සඳහා හොඳම ක්රියාකාරී ආයුධය සොයා ගැනීමට හොඳ ක්රමයකි.

09 න් 10

පලා යෑමක් සැලසුම් කරන්න

නින්ටෙන්ඩෝ

රෝලර් ඔබ ළඟට එනවා, ඔබ සතුරාගේ තීන්ත වලින් වට වී ඇති අතර ඔබේ වැව හිස්. ඔබට ඉක්මන් පිටවීමක් ලබා ගැනීමට අවශ්ය නම්, ඔබට සාමාජික සාමාජිකයාගේ අයිකනයට එක්වීමට හැකි වුවද, අයිකනය සඳහා කෙටි කාලයක් සෙවීම දිගු විය හැකිය. වේගවත්ම ගැලපීම යනු උල්පත ලක්ෂය ස්පර්ශ කිරීමට. තිරයේ පහළ දකුණු කෙළවරේ එය පහළට බැලිය යුතු නැත. ස්වේච්ඡා ස්ථානයට ස්වේච්ඡාවෙන් පිවිසීමට වඩා හොඳයි. එවිට ඔබට අවශ්ය පරිදි තැනින් තැනට ගොස් පසුදා ගොස් විනාඩි පහක් සඳහා කිසිවක් නොකරන්න.

10 න් 10

මේවා වගේ ඔබටත් පුළුවන් කුඩා තොරතුරු ඉගෙන ගන්න

නින්ටෙන්ඩෝ