පරිගණක ශ්රව්ය උපකරණ - ප්රමිති සහ ඩිජිටල් ඕඩියෝ ය

ඩිජිටල් ඕඩියෝ සහ ප්රමිති පරිගණකය තුළ ශ්රව්ය ප්රතිබිම්භය වෙත පැමිණෙන විට

පරිගණකයේ ශබ්දය පරිගණක මිලදී ගැනීමක වඩාත්ම නොසලකා හරින ලද අංගයකි. නිෂ්පාදකයන්ගෙන් මින් තොරතුරක් සහිතව, පරිශීලකයන් තමන් ලබා ගන්නා දෙය නිවැරදිව තේරුම් ගැනීමට අපහසු වේ. මෙම ලිපි මාලාවේ පළමුවන කොටසෙහි, ඩිජිටල් ශබ්දය පිළිබඳ මූලික කරුණු දෙස බැලීම සහ පිරිවිතර ලැයිස්තුගත කළ හැකිය. මීට අමතරව, අපි අංගයන් විස්තර කිරීමට භාවිතා කරන ප්රමිති කිහිපයක් දෙස බලමු.

ඩිජිටල් ඕඩියෝ

පරිගණක පද්ධතියකින් වාර්තා වී ඇති හෝ ධාවනය කරන ලද සියලුම ශ්රව්ය උපකරණ ඩිජිටල් වේ. නමුත් කථන පද්ධතියෙන් පිටවන සියලූ ශ්රව්ය උපකරණ සමාන වේ. ශබ්ද ප්රොටෝකෝලා වල හැකියාව නිර්ණය කිරීමේ දී මෙම පටිගත කිරීමේ ආකාර දෙක අතර වෙනස වැදගත් භූමිකාවක් ඉටු කරයි.

මූලාශ්රය වෙතින් මුල් ශබ්ද තරංගය හොඳම ප්රජනන උත්ප්රේරනය කිරීමට සහ ප්රතිලෝම ශවනයේ විචල්ය පරිමාණ තොරතුරු භාවිතා කරයි. මෙය ඉතා නිවැරදිව පටිගත කිරීමක් සිදු කළ හැකිය. එහෙත් මෙම පටිගත කිරීම් සම්බන්ධතාවයන් හා පරම්පරාගත කිරීම් අතර පරතරයන් අඩු වේ. ඩිජිටල් පටිගත කිරීම ශබ්ද තරංගවල සාම්පල ලබා ගන්නා අතර එය තරංග ආකෘතිය වඩාත් ආසන්න වන බිට් මාලාවක් (ඒවා හා ශෛල) ලෙස වාර්තා කරයි. මෙමගින් ඩිජිටල් පටිගත කිරීමේ ගුණය වාර්තා කිරීම සඳහා භාවිතා කරන ලද බිටු හා සාම්පල මත පදනම්ව, නමුත් උපකරණ හා වාර්තාගත පරම්පරාවන් අතර ගුණාත්මක පාඩුව බොහෝ සෙයින් අඩු වේ.

බිටු සහ සාම්පල

ශබ්ද සකසන හා ඩිජිටල් පටිගත කිරීම් දෙස බැලීමේදී, බිටු සහ KHz කොන්දේසි බොහෝ විට මතු වනු ඇත. මෙම නියමයන් දෙකම ඩිජිටල් පටිගත කිරීමකට තිබිය හැකි නියැදි අනුපාතය සහ ශබ්ද නිර්ණත්වය ගැන සඳහන් වේ. වාණිජ ඩිජිටල් ඕඩියෝ සඳහා භාවිතා කරන ප්රාථමික ප්රමිතීන් තුනකි: සීඩී ඕඩියෝ සඳහා 16-bit 44KHz, ඩීවීඩී සඳහා 16-bit 96KHz සහ DVD-ශ්රව්ය සඳහා 24-bit 192KHz සහ සමහර Blu-ray.

එක් එක් නියැදිවල ශබ්ද තරංගයේ විස්තාරය තීරණය කිරීම සඳහා පටිගත කිරීමේදී භාවිතා කරන බිටු සංඛ්යාවන්හි ගැඹුර ගැඹුරයි . මේ අනුව, 16-bit බිට්-රේඛාව 65,536 ක පරාසයක් සඳහා ඉඩ ලබා දෙන අතර 24-bit බයිටයකට මිලියන 16.7 ක ඉඩ ප්රමාණයක් ලබා දෙනු ඇත. නියැදි අනුපාතය එක් තත්පරයක කාල පරිච්ඡේදය තුල සරල කරන ශබ්ද තරංගය තුළ ලක්ෂ්යයන් සංඛ්යාව තීරණය වේ. සාම්පල සංඛ්යාව වැඩි වන අතර, ඩිජිටල් නිරූපණය සමීපව සමාලෝචිත ශබ්ද තරංගය වනු ඇත.

නියැදි අනුපාතය බිටාටට්ටුවකට වඩා වෙනස් බව මෙහිදී සටහන් කිරීම වැදගත්ය. තත්පරයකට ගොනුවේ දත්ත සම්ප්රේෂණය කරන ලද සමස්ත දත්ත ප්රමාණය ගැන සඳහන් වන Bitrate වේ. මෙය සාරභූත වශයෙන්ම, නියැදි අනුපාතය අනුව ගුණ කළ බිට් සංඛ්යාව, පසුව එක් නාලිකාවේ පදනම මත බයිට ගණන බවට පරිවර්තනය කරනු ලැබේ. ගණිතමය වශයෙන්, එනම් (bits * sample rate * නාලිකා) / 8 . ඒ නිසා, ස්ටීරෝ හෝ දෙකක නාලිකාව වන සීඩී වීඩිය වනු ඇත:

(බිටු 16 ක * තත්පරයට 44000 * 2) / 8 = 192000 bps නාලිකයකට හෝ 192kbps bitrate වේ

මෙම පොදු අවබෝධයත් සමඟ, ශ්රව්ය ප්රොසෙසරයක් සඳහා පිරිවිතරයන් පිරික්සීමේදී කුමක් සොයනවාද? පොදුවේ, 16-bit 96KHz නියැදි අනුපාතයන්ගෙන් එකක් සොයා ගත හැකි ය. DVD හා Blu-ray චිත්රපට වල 5.1 සාර්ව විකාශන නාලිකා සඳහා භාවිතා කරන ලද ශබ්දය මෙයයි. හොඳම ශබ්ද නිර්වචනය සඳහා සොයන අය සඳහා නව 24-bit 192KHz විසඳුම් වඩා වැඩි ශ්රව්ය තත්ත්වයක් ලබා දෙයි.

සංඥා-ශබ්දය අනුපාතය

භාවිතා කරන්නන් හට ශ්රව්ය උපකරණවල තවත් අංගයක් වනුයේ සංඥාව-ශබ්දය අනුපාතය (SNR) වේ. මෙය ශ්රව්ය උපකරණ සංරචක මගින් ශබ්ද ශබ්ද මට්ටම්වලට සාපේක්ෂව ශ්රව්ය සංඥා අනුපාතය විස්තර කිරීම සඳහා ඩෙසිබල් (dB) මගින් නිරූපණය කරන ලද සංඛ්යාවක් වේ. සිග්නල්-ද-ශබ්ද අනුපාතය ඉහළින්, ශබ්දයේ ගුණාත්මක භාවය වඩා හොඳය. SNR 90dB ට වඩා වැඩි නම් සාමාන්ය පුද්ගලයා සාමාන්යයෙන් මෙම ශබ්දය හඳුනාගත නොහැකිය.

ප්රමිති

ශ්රව්ය උපකරණ සඳහා විවිධාකාර ප්රමිතීන් තිබේ. ආරම්භයේ දී ඩිජිට 5.1 5.1 ශ්රව්ය ශබ්දය සඳහා අවශ්ය වන සය 6 ක් සඳහා 16-bit 96KHz ශ්රව්ය ආධාරකයක් සඳහා ප්රමිති සහාය ලබා දෙනු ලැබුවේ AC'97 ශ්රව්ය ප්රමිතියයි. එතැන් පටන් Blu-ray වැනි අධි-විභේදන වීඩිෙයෝ ආකෘතිවලට ස්තුති කිරීමට අළුත් අත්වැලක් ඇත. මේ සඳහා සහාය වීම සඳහා නව Intel HDA ප්රමිතිය නිර්මාණය කරන ලදී. මෙය 7.1 ශබ්දය සඳහා අවශ්ය වන 30-bit 192KHz නාලි අටක් දක්වා ශ්රව්ය ආධාරක පුළුල් කරයි. දැන්, ඉන්ටෙල් මත පදනම් වූ දෘඩාංග සඳහා මෙය සම්මතය. නමුත් බොහෝ ශ්රව්ය දෘෂ්ය උපකරණ ලෙස නම් කර ඇති බොහෝ දෘඩාංග, එම මට්ටමම ලබාගත හැකිය.

හැඳින්වෙන තවත් පැරණි සම්මතයක් වන්නේ 16-bit Sound Blaster අනුකූල වේ. Sound Blaster යනු Creative Labs නිර්මාණය කරන ලද ශ්රව්ය කාඩ්පත් වේ. Sound Blaster 16 CD-Audio තත්ත්ව ගුණාත්මක පරිගණක ශ්රව්ය සඳහා 16-bit 44KHz සසම්භාවි අනුපාතයට සහාය දක්වන පළමු ප්රධාන සවුන්ඩ් කාඩ් එකකි. මෙම ප්රමිතිය නව ප්රමිතියට වඩා පහළ ය.

EAX හෝ පාරිසරික ශ්රව්ය උපකරණ දිගුව Creative Labs විසින් නිර්මාණය කරන ලද තවත් ප්රමිතියක් වේ. ශ්රව්ය උපකරණ සඳහා නිශ්චිත ආකෘතියක් වෙනුවට විශේෂිත වූ පරිසරවල ප්රතිනිෂ්පාදනය සඳහා ශබ්දය වෙනස් කිරීම සඳහා වන මෘදුකාංග දිගු මාලාවක් වේ. නිදසුනක් වශයෙන්, පරිගණකයේ ධාවනය කරන ලද ශබ්දය නිර්මාණය වී ඇත්තේ විශාල ශබ්දයක් සහිත ගුහාවකයි. මෙම මෘදුකාංගය සඳහා මෘදුකාංග හෝ දෘඪාංගයන්ගෙන් එකක් හෝ තිබේ. දෘඩාංගවලදී පරිවර්තනය කළහොත් එය CPU වෙතින් අඩු චක්රයන් භාවිතා කරයි.

Vista හි සිට Windows මෙහෙයුම් පද්ධති සමඟ ඇති වූ ගැටළුව වඩාත් සංකීර්ණ වී තිබේ . සැබැවින්ම මයික්රොසොෆ්ට් දෘඩාංගයෙන් දෘඪාංගයේ සිට මෘදුකාංගය පැත්තෙන් විශාල වශයෙන් ආරක්ෂිතව පද්ධතියට මාරු විය. මෙයින් අදහස් වන්නේ දෘඩාංගවල EAX ශ්රව්ය දෘෂ්ය හැසිරවූ බොහෝ ක්රීඩා වෙනුවට මෘදුකාංග ස්තර භාවිතා කර ඇති බවයි. මෙම මෘදුකාංග බොහොමයක් රියදුරන් සහ ක්රීඩා සඳහා මෘදුකාංග පැල්ලම් මගින් කටයුතු කර ඇති නමුත් පැරණි ක්රීඩා කිහිපයක් තිබේ. සැබැවින්ම සියල්ලම OpenAL සම්මත ප්රමිති වෙත යොමු කර ඇත. EAX පමණක් අතීතයේ ක්රීඩා සඳහා ඉතා වැදගත් වේ.

අවසාන වශයෙන් සමහර නිෂ්පාදන THX ලාංඡනය රැගෙන යා හැකිය. මෙම නිෂ්පාදිතය THX Laboratories නිශ්චිතවම නිපැයුම නිශ්පාදනය වන්නේ ඒවායේ අවම පිරිවිතර සපුරාලීම හෝ ඉක්මවා යන බවය. THX සහතිකයෙන් යුත් නිෂ්පාදනයක් අනිවාර්යයෙන්ම වඩා හොඳ කාර්ය සාධනයක් හෝ ශබ්ද තත්ත්වයක් අවශ්ය නොවන බව මතක තබා ගන්න. නිෂ්පාදකයින්ට සහතික කිරීමේ ක්රියාවලිය සඳහා THX පරීක්ෂණාගාර සඳහා ගෙවිය යුතුය.

දැන් ඩිජිටල් ඕඩියෝ ඩිජිටල් ඩිජිටල් තාක්ෂණය පිළිබඳ මූලික කරුණු ඇතත්, සාර්වඩ් ශබ්ද සහ පරිගණකය දෙස බැලීමට කාලයයි.