ජංගම යෙදුමක් නිර්මාණය කිරීමට ලාභදායකද?

වියදම විශ්ලේෂණය ජංගම සංවර්ධන ලාභය

ජංගම සංවර්ධන හා ජංගම අලෙවිකරණය ඕනෑම කර්මාන්තයක සාර්ථකත්වය සඳහා වත්මන් මාටරාව බවට පත් වී තිබේ. දැන්වීම්, බැංකුකරණය, ගෙවීම වැනි දේවල් වැනි පෞද්ගලික සේවාවන් දැන් ජංගම දුරකථන බවට පත් වී ඇත. ජංගම උපාංග බොහොමයක ඉහළ නැංවීම සහ නව ජංගම OS මෙහෙයුම් හඳුන්වාදීම මෙම උපකරණ සඳහා ජංගම යෙදුම් සංවර්ධකයින් වැඩි ගණනක් නිර්මාණය කර ඇත. ජංගම යෙදුම් වලට ජංගම වෙබ් අඩවි හරහා පැහැදිලි වාසියක් ඇත. කෙසේ වෙතත්, මෙතැන ප්රශ්නය වන්නේ එවැනි ජංගම යෙදුමක් නිර්මාණය කිරීමේ පිරිවැය සහ වඩාත් වැදගත් වන්නේ, ජංගම යෙදුමක් නිර්මාණය කිරීම සැබවින්ම ලාබදායී වන්නේද?

අපි හැම විටම ජංගම දුරකථන ඇප්ලිකේෂන් වර්ධනය කිරීමට අපහසු වේ. සංවර්ධකයාට මුලින්ම ඔහු හෝ ඇය දියුණු කරන විශේෂිත ස්මාර්ට්ෆෝන් හෝ මෙහෙයුම් පද්ධතියේ නිට්ටි-ග්රැටි ගැන සොයා බැලීම, උපාංගය ක්රියාත්මක වන ආකාරය තේරුම් ගෙන එය සඳහා යෙදුම් නිර්මාණය කිරීමට යන්න. මෙම ගැටළුව හරස්-පැකේජ හැඩතල ගැන්වීම සඳහා සංකීර්ණ වී ඇත. එය විවිධ උපකරණ සහ මෙහෙයුම් පද්ධති සඳහා අනුකූලතා ඇති කිරීම ඇතුළත් වේ.

ජංගම යෙදුමක් වර්ධනය කිරීම සඳහා ලාභදායී වන්නේ කෙසේ ද? මෙම ප්රශ්නයට පිළිතුරු සැපයීම සඳහා, පහත දැක්වෙන අයුරින් පහත සඳහන් කරුණු කිහිපයක් පිළිබඳව සොයා බලනු ඇත:

ජංගම යෙදුම් වර්ග

ජංගම යෙදුම් වර්ග දෙකකින් සමන්විත වන අතර ආදායම සෑදීමට සහ අලෙවිකරණ හෝ යෙදුම් වෙළඳනාම සඳහා වැඩි දියුණු කරන ලද යෙදුම් සඳහා පමණක් නිර්මාණය කර ඇත.

පළමුවන අවස්ථාව තුළ ලාභය ඍජු හා වක්රව සෘජුවම මෙන්ම යෙදුම් වෙළඳාමෙන් මෙන්ම ඇප්ලිකේෂන් හි දැන්වීම් වලින් සහ දායකත්වයන්ගෙන්ද ලැබේ. මෙය හොඳම උදාහරණයක් වන්නේ ඇන්ඩ්රොයිඩ් සඳහා Angry Birds වැනි යෙදුම් යෙදුම් . එවැනි යෙදුම් වර්ධනය වීමෙන් බොහෝ ලාභ උපයන සමාගම් කිහිපයක් තිබේ.

කෙසේ වෙතත් අලෙවිකරණ හෝ වෙළඳනාම සඳහා තනන ලද යෙදුම් සාමාන්යයෙන් නොමිලයේ ලබා ගත හැකිය. ස්ථානගත කර ඇති යෙදුම් එවැනි යෙදුම් සඳහා හොඳ උදාහරණ වේ. මෙහිදී, යෙදුම අලෙවිකරණ නාලිකාවක් ලෙස ක්රියා කරයි. එහි සාර්ථකත්වය ප්රධාන වශයෙන් ඉලක්ක කරගත් පුද්ගලයන් සංඛ්යාව මත රඳා පවතී.

තනි වේදිකාවේ හරස්-වේදිකා යෙදුම්

මෙහි වැදගත් වැදගත් ප්රශ්නය වන්නේ තනි-වේදිකා යෙදුම් හෝ බහු-වේදිකා යෙදුම් වඩා හොඳින් සංවර්ධනය කිරීමද? තනි-වේදිකා යෙදුමක් හැසිරවීමට පහසු වනු ඇත, නමුත් එම වේදිකාවට පමණි. නිදසුනක් ලෙස, iPhone යෙදුම , එම වේදිකාව සඳහා පමණක් ක්රියා කරනු ඇත.

යෙදුම්වල හරස් වේදිකා හැඩතල ගැන්වීමේදී එය වඩා සංකීර්ණ වේ. නිවැරදි වේදිකා තෝරාගැනීමෙන් පසුව ඔබේ යෙදුම සාර්ථකව යෙදවීම ඔබට අභියෝගයක් විය හැකිය. එහෙත්, ධනාත්මක පැත්තෙන්, එය ඔබගේ යෙදුම භාවිතා කරන්නන් අතර ද වැඩි කරයි.

දැන්, වඩාත් ජනප්රිය ජංගම වේදිකා තුන වන්නේ iOS , ඇන්ඩ්රොයිඩ් සහ බ්ලැක්බෙරි ය. ඔබ මෙම වේදිකාවන් සඳහා විවිධ යෙදුම් තුනක් සංවර්ධනය කිරීමට යන්නේ නම්, ඔබ සංවර්ධනය කිරීමේ පිරිවැය වනුයේ එය අපේක්ෂා කළ දේ ත්රිත්ව බවට පත්වේ.

වියදම ලාභයක්

යෙදුම සංවර්ධනය සඳහා සැබෑ "සම්මත" පිරිවැයක් ඇත්නම්, ඔබට හොඳ තත්ත්වයේ iPhone ඇප් එකක් නිර්මාණය කිරීම, සංවර්ධනය කිරීම සහ යෙදවීම සඳහා ඩොලර් 25,000 කට වඩා වැඩි මුදලක් වැය වනු ඇත. ඔබ සඳහා රැකියාවක් කිරීමට අයිෆෝන් සංවර්ධකයෙකු කුලියට ගැනීමෙන් මෙම තක්සේරුව වැඩි වනු ඇත. ඔබ දන්නා පරිදි ඇන්ඩ්රොයිඩ් මෙහෙයුම් පද්ධතිය ඉතා කඩාකප්පල් වී ඇති අතර එබැවින්, මෙම වේදිකාව සඳහා සංවර්ධනය කිරීම ඔබගේ වියදම් වැඩි කරනු ඇත.

ඇත්ත වශයෙන්ම හොඳ ආයෝජනයක් හෝ ආයෝජන ප්රතිලාභයක් අපේක්ෂා කළ හොත්, මෙම උත්සාහය සහ වියදම් සියල්ල තවමත් එය අගය කරයි. බැංකු සහ විශාල සිල්ලර ගබඩා වැනි සමාගම් සඳහා මෙම ROI සාධකය සාමාන්යයෙන් ඉතා ඉහළ මට්ටමක පවතින අතර ඒවායේ ප්රාග්ධන ප්රමාණයේ සැලකිය යුතු ප්රාග්ධනයක් තිබෙන අතර, ඔවුන් දන්නා ඔවුන්ගේ ගනුදෙනුකරුවන් මත රඳා සිටින ගනුදෙනුකරුවන් විශාල සංඛ්යාවක් ද වේ. කෙසේ වෙතත් එය ස්වාධීන ජංගම යෙදුම් සංවර්ධකයෙකු සඳහා එය තරම් ප්රමාණවත් අයවැයක් නොලැබෙන අතර එය ලාභදායී නොවන බව පෙනේ.

එය ජංගම යෙදුම් දියුණු කිරීමද?

දවස අවසානයේදී, ජංගම යෙදුම් සංවර්ධනය සංවර්ධනය හා පිරිවැය සාධකය පමණක් නොවෙයි. යෙදුම නිර්මාණය කිරීම සඳහා යෙදුම් සංවර්ධක වෙත අතිවිශාල තෘප්තිමත් මූලාශ්රයක් වන අතර එය පසුව යෙදුම වෙළඳපොළට අනුමත කිරීම සඳහා එය අනුමත කිරීමකි.

ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ ඔබගේ යෙදුමෙන් මුදල් උපයා ගැනීමට සහ එයින් ලාභ උපයා ගැනීමට අපේක්ෂා කරන්නේ නම්, ඉහත සඳහන් සියලු කරුණු සැලකිල්ලට ගත යුතු අතර පසුව යෙදුම සංවර්ධන ක්රියාවලියේදී කුමක් කළ යුතුද යන්න තීරණය කරන්න.