ඇමතුම් - Wii ගේම්ස් රිවීව්

අධි තාක්ෂනික බලවේගයන්ගෙන් අඩු අයවැය කප්පාදුවක්

වාසි: ඔබ ඇතුළත J-භීෂණය අද්දැකීමට ඉඩ සලසයි.

ගැටුම්: පැල්පත්වීමේ වේගය.

සැබවින්ම, කුඩා ගැහැණු ළමයින් ජීවතුන් අතර සිටින විට හුරුබුහුටි හා විස්මයජනක බව පෙනේ. එහෙත් එක් අයෙක් මරණයට පත්වන අතර, ඇය අහිංසක හා වැරදියට සිතා ගත නොහැකි වූ භයානක නින්දකට ඇද දමයි. තරමක් දුරට ජපානය තුළ එය සිදුවනු ඇති බවක් පෙනේ. කෝපාවිෂ්ට කොණ්ඩය අවුස්සන්නාවූ අවතාරයක් යනු චිත්රපටවල ප්රධාන චිත්රපටයකි. ත්රාසජනක මිය ගිය ගැහැණු ළමයින් වීඩියෝ ක්රීඩා කීපයක් තුළ ද ප්රදර්ශනය කර ඇත. එහෙත්, " කැඳවීම " යන බියකරු ක්රීඩාව ලෙස "ජේ භීතියේ" ගංඟාවන්ට එතරම් සමීපව නොලැබී ඇත.

ප්රියදර්ශනය: අධි තාක්ෂනික බලකොටු, අඩු-තාක්ෂණික ත්රාස

දුරකථන ඇමතුමක් ලබා දීමෙන් ඇරඹෙන්නේ ඇමතුම් කාමරය තුළිනි. මෙම ක්රීඩාව කථාබස් කාමරයට පැමිණි කිහිප දෙනෙකුගේ වාසනාව අනුගමනය කරයි. ස්ථානවල අව්වේ සහ අවදි කිරීම සඳහා පමණකි. රෝහලක්, පාසලක් - කෝපාවිෂ්ඨ අවතාර කීපයක් හැරෙන්නට හැරුණු විට, මෙම චැට් කාමරය හරහා මේ ලෝකයට පැමිණ ඇති බව පෙනේ. .

මගේ ළමා කාලය තුළ අවතාර දීම් දිරා යාමේ දම්වැල් සහ කකුළුවන් සහිත දොරවල් ඇති කිරීමට හේතු වූ නමුත්, ඇමතුම් ලෝකයේ ආත්මය කෙතරම් දුරකට තාක්ෂණය පදනම් කරගෙන අන්තර්ජාලය හරහා ප්රවේශ වී ජංගම දුරකතනය හරහා ගමන් කළ හැකිය. ජංගම දුරකථනය ඇත්ත වශයෙන්ම ක්රීඩාවේ ප්රධාන අංගයකි; දුරකථන අංකයක් අමතන විට ඔබ දුරකථනය වෙත ගෙන එයි, අභිරහස් ඡායාරූප ශිල්පීය ඇඟවීම් බොහෝ විට ඔබ වෙත යවනු ලැබේ (ක්රීඩාව යවන්නේ කවදාවත් පැහැදිලි කරන්නේ නැත) සහ සැලකිය යුතු සංවාදයක් ලෙස නැවත ධාවනය වන අභිරහස් හඬක් වාර්තා කිරීම සඳහා දුරකථනය භාවිතා කළ හැකිය.

මෙම අවතාරය මෙවලම් ඉහල තාක්ෂණයෙන් යුක්ත වුවද, ඔබ ඉදිරියෙහි ඇති අවතාර විහිඳුවීම්, පැරණි විලාසිතාවන්ට ඇති බිය නිසා, Wii දුර්වල කථිකයා වෙතින් පැමිණෙන හදිසි සෙවණැලි වේගවත් හඬින් සහ ඔබේ දුරකථනය මෙන් දෙගුණයක් වේ. මෙය චරිතය තවමත් බොහෝ විට ඵලදායී වන අතර, ක්රීඩාව කිසි විටෙකත් හොඳ චිත්රපටයක් නොලැබෙන තරමටම අඩු අයවැය බියකින් තොරව රසවිඳිය හැකිය.

මෙම ක්රිඩාව: ගුල්ලන් සටන්, ෆ්ලෑස්ලයිට් සොයා ගන්න

අවතාරවලට පහර දෙන විට, ඔබ බිය උපදවීමට පෙර ඔබ දුරස්ථව කම්පනයට පත් කිරීමෙන් ඔබ ඔවුන් මුදා හරිනු ඇත (ඔබ විසින් කෙතරම් බිය ගන්වනවාද යන්න මැනවි). ඔබට නියම වේලාවේදී "A" බොත්තමට පහර දීමෙන් අවතාරය "ඩොංගේ" යනුවෙන් ඔබට දෝංකාර ගත හැකිය, නමුත් මාර්ගගත උපදෙස් උපුටා දැමීමකින් තොරව මට මෙය කළ නොහැකි වනු ඇත.

ආත්මයේ සටනක් දිනා ගැනීම, යම් කාල පරිච්ඡේදයක් සඳහා දිවි ගලවා ගැනීම හෝ දිවා භයානක මොහොත තුල, දුරකථන අංකයක් අමතන්න, සැබැවින්ම ඉක්මනින් ප්රහාර එල්ල කරන විට (මෙය පළමු වතාවට මා කිසියම් ක්රීඩාවක් ඉටු කර ඇති පළමු අවස්ථාවයි දුරකථන අංකයට මතකය).

මෙම අපිරිසිදු මොහොත ප්රධාන වශයෙන් ගවේෂණය හා ප්රහේළිකරණ විසඳුම් සඳහා කැප කරන ලද ක්රීඩාවක කුඩා කොටසක් වේ.

ගවේෂණය සාධාරණයි. පාලනයන් සරළයි: nunchuk යනු චලනය සඳහා වන අතර Wii දුරස්ථ පාලකය ඔබේ දෘෂ්ටි ආලෝකය පාලනය කරයි. Z බොත්තම දිවෙන විට හෝ දෙවරක් ක්ලික් කිරීම සඳහා දෙවරක් ක්ලික් කර ඇත. සමහර වෙලාවට මම රිය පැදවීමට උත්සාහ කළ විට, නමුත් මා තුළ ඇති වූ භීතිය නිර්මාණය කිරීමට සමහර විට එය අනවශ්ය බලපෑමක් ඇති නිසා, මම බොහෝ දේ නැහැ.

ඔබ පාසලෙහි අඳුරු ආලෝකවත් සංගීත කාමරයක හෝ සෙල්ලම් බිමක් හරහා අවුස්සන සොල්දාදුවෙකුගේ මාර්ගයේ සෙල්ලම් කරමින් සෙල්ලම් කිරීම නිහඬයි. එහෙත් ඔබ නිතරම ඔබේ පියවරයන් නැවත නැවත ධාවනය කරන විට, විශේෂයෙන් ක්රීඩාවෙහි උකුස්සන්, හෝ තවත් හිස් කැබිනට් එකක් විවෘත කරන්න.

ප්රහේලිකා සාමාන්යයෙන් ඉතා පහසු වන අතර, යම් යම් වස්තුවක් හෝ සිහිවටනයක් සොයා ගැනීමේ ගැටළුවක් වන්නේ ඕනෑම දෙයක් සොයා ගැනීමට වඩා. ක්රීඩකයා ටිකෙන් ටික සුළු මොළයක් භාවිතා කිරීමට ඉල්ලා ඇත.

අසාමාන්යය: එහි අද්විතීය ගවේෂණයකින් යුත් ක්රීඩාවක්

කැඳවීම ගැන එක් පුදුම දෙයක් එය දෙවරක් හරහා ඉටු කිරීමට සැලසුම් කර ඇත. ඔබ ක්රීඩාවේ තරමක් අස්ථිර අවසානය කරා පැමිණි විට, ඔබ සැඟවුණු පරිච්ඡේදයක් අගුළු හැරී ඇති බව ඔබට දැනුම් දෙනු ලැබේ. මෙය මකොටෝ ෂිරායි ලෙස හැදින්වෙන නව පරිච්ඡේදයන් බවට පත්වේ. රින් (රයින්) චරිතයක් යනු කුමක් ද යන්න පිළිබඳ යම් අදහසක් ඇති එකම පුද්ගලයා වේ. මෙම ක්රීඩාව නිර්මාණය කර ඇත්තේ ඔබ මුල් පරිච්ඡේද නැවත යලි කියමින් නව පරිච්ඡේදයන් රචනය කිරීමයි. නමුත් ඔබ මා මෙන් නම් ඔබ නැවතත් ධාවනය කර ඇති පරිච්ඡේදයන් අහෝසි කිරීමට තීරණය කරමි. මුල්ම ජපන් අනුවාදය තුළ පරිච්ඡේදයන් මඟ හැරීමට ඔබට නොහැකි බව ඇසූ විට, එය කෝපාවිෂ්ට වනු ඇත).

ඔබ මක්ටෝ ලෙස ක්රීඩා කිරීමට අදහසක් හොඳයි: ඔහු දන්න දේ ඔහු දන්නේ කෙසේදැයි දැන ගැනීමටත්, ඔහුගේ ක්රියාවන් රින්ස්ගේ ක්රියාවන් සමඟ ඇති කරගන්නා ආකාරයත් අවසානයේ දී ක්රීඩාව අවසන් කිරීම සිදු කරන ආකාරය බැලීමටත් හොඳය. අවාසනාවකට මෙන්, ක්රීඩාව සම්බන්ධයෙන්, මෙම නව පරිච්ඡේදයන් සමග වාෂ්පයෙන් සෙමින් ඉවතට කැඳවන අතර, මම මම දැනටමත් ගවේෂණය කරන ලද ස්ථානවල ෆ්ලෑෂ් ලෝලීන් සොයමින් තව තවත් නොඉවසිලිමත් වූ අතර සමහර අවස්ථාවලදී මා විසින් මඟ හැරුණු අවස්ථාවක් භාවිතා කළ පළමු අවස්ථාව ඒ සියල්ලම සොයමින්.

නඩු තීන්දුවක්: ප්රීතිමත් චිත්රපටයක් ... මරණය?

නපුරු හා හූනියම් දැරියගේ හැසිරීම් රටාව ගැන කතා කරන බොහෝ දෙනාටම ඒ හා සමාන ක්රීඩා සහ චිත්රපටි වලට වඩා වැඩි යමක් සිත්ගන්නාසුළුයි. ඇමෙරිකානු රටවල දුසිම් ගනනක් ඩයිම් ඩීසල් ඩයිම් කෙල්ලෝ තාක්ෂණය යොදාගනී. සංවාදශීලී කාමරයක් සහිත කෝපාවිෂ්ඨ හා නොසැලකිලිමත් අවතාරක් බවට පත්වේ. එහි මන්දගාමී වේගය හා තරමක් රක්ත රංගනීය ක්රීඩාව ශ්රේෂ්ඨ ක්රීඩාවක් ලෙස කැඳවීම දිගටම පවත්වා ගෙන යන අතර, එය තවමත් ධාවනය කර ඇති වෙනත් ක්රීඩාවකට වඩා ජපන් ත්රාසය චිත්රපටයකට ජීවත්වීමට සමීප අත්දැකීමක් ලබා දෙයි. ඔබ යාන්තමට යාත්රා කළ හැකි වුවද, කුඩා අවතාර ගැහැනු ළමුන්ගේ ප්රහාරවලින් වළක්වා ගැනීම අත්යවශ්ය නොවන බව පෙනෙන්නට තිබේ. අනෙක් අතට එම අත්දැකීම ඉතාම පහසුවෙන් Wii මත දක්නට ලැබේ.