අතථ්ය ගම්වැසියන්: සෑම පෙලපතකටම විසඳුමක්

අතථ්ය ගම්වැසියන් ප්රෝඩාවන් හුවාදක්ව ඇත

ස්වයංපෝෂිත තත්වයක සිටින ඔබේ ගම්වාසීන් වෙත අතථ්ය ගම්වැසියන්ට එක් කොටසකි. ක්රීඩාව සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා විසඳිය යුතු ප්රහේලිකා 16 ක් ඇත.

සාමාන්යයෙන් ගම්වැසියන්ගේ ප්රහේලිකා සමහරක් ගම්වැසියන්ට පහසු කරවයි. අනෙක් අයට අලංකාර පෙනුමක් ලබා දෙනවා.

අතථ්ය ගම්වැසියන් තුළ ප්රහේලිකා විසඳා ගැනීමට මෙම ඉඟි භාවිතා කරන්න. නමුත් සමහර ප්රහේළිකා නිසි ලෙස වැඩ කිරීමට අවශ්ය වන බව මතක තබා ගන්න.

අතථ්ය ගම්වැසියන් ප්රහේලිකාවක්

හොඳම පියවරයන් සඳහා මෙම පියවර අනුගමනය කරන්න:

සැඟවුණු 1 - ළිං: ළිඳක ළිඳට ඇදගෙන යමින් ජල සම්පාදන ශිල්පියෙකුගේ වහනය ඉවත් කරන්නෙකුව සාදන්න.

ගීතය 2 - දඩයම: ගම්බද වැසියන් සඳහා නව නිවහනක් ගොඩනගා ගැනීම. පුහුණු කිරීම සඳහා පුහුණුව ලබන ගම්වැසියෙකු අවශ්ය වේ.

ජෝඩුව 3 - වෙරළ තීරය. වෙරළ තීරයේ සුන්බුන් පිරිසිදු කිරීම සඳහා ගම්වැසියන්ට මසුන් අල්ලා ගත හැකිය. ඔහු පිරිසිදු කිරීමට පටන් ගැනීම සඳහා එතැනින් එතැනින් ඇදගෙන යන්න.

Puzzle 4 - පාසල : ගොඩනැගිල්ලකට ප්රධාන විද්යාඥයකු ඇදගෙන ගොස් පාසලකට ගොඩනැගිල්ලක් මාරු කරන්න.

සැඟවුණු 5 - කලපුව: ගොඩනැගිල්ලක් කුකුළා සිට අවහිර කිරීම ඉවත් කරන්න. මෙම ගම්මානයට වැඩ කිරීමට අවශ්ය වන්නේ ඉදිකිරීම් 2 වන මට්ටමටය. ජලයෙන් අවහිර වන පාෂාණ ගඩොල් ගංගාව ඇද දමන්න; එවිට ජල කලපුවේ ගලා බසිනු ඇත.

Puzzle 6 - සාරවත් මාළු මාළු: පස්වෙනි ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු 3 වන අස්වැන්න නෙළන්නා පසු, කලපුවේ මාළු ගොවිතැන් කරන්න.

සැඟවුණු 7 - සුසාන භූමිය: දෙවන මට්ටමේ අධ්යාත්මිකත්වය, සොහොන් බිම සොයා ගන්න. ගම්වැසියෙකු මිය ගිය විට, සුදුසු තැන්පත් කිරීම සඳහා දිවයිනේ ඊසාන දිග කෙළවරට වැඩිහිටි ගම්වැසියෙකු ඇදගෙන යන විට. පළමු සොහොන් බිමෙන් පසු ගමේ අනෙක් ගම්වැසියන් සඳහා ගවේෂණ උත්සව ස්වයංක්රීයව සිදු කරනු ලැබේ.

Puzzle 8 - ස්වාභාවික ව්යායාම: දිවයිනේ විශේෂිත ශාක 4 ක් පර්යේෂණ කිරීම මගින් ඖෂධ පැළෑටි සොයා ගන්න. එක් එක් පාෂාණය අසල පතොක් අසල, තවත් කලෙක කලපුව ආසන්නයේ පිහිටා ඇති අතර, නැගෙනහිර දෙසට නැගෙනහිර දෙසට වන්නට පිහිටා ඇත. එක් එක් බලාගාරය පරික්ෂා කරන තුරු ගම්වාසීන් ඇදගෙන යන්න.

පාගමන 9 - උද්යානය: පාගමන 5 අවසන් වන තුරුම දිවයිනේ නැගෙනහිර පැත්තේ මළ මල් මල් දැකිය හැකි ගොවීන් ගෙන්වන්න. උයන නැවත පණ ගැන්වීම සඳහා කලපු සිට ජලය ගෙන ඒමට ඔවුන්ට අවශ්ය වනු ඇත.

Puzzle 10 - ජීවිතයේ මැජික් ශාකය: මුලින්ම පාහේ Puzzle 14 වන අතර ඉන්පසු සමනළයන් ස්වර්ණමය දරුවා අනුගමනය කිරීමට බලා සිටින්න. එවිට, ගෝල්ඩන් දරුවා බෙරී බුෂ් උතුරු බලාගාරය වෙත ඇදගෙන ඒ සමනළුන් එය පරාගණය කළ හැකිය.

පාගමන 11 - මාලිගාව: දිවයිනේ ගිණිකොණ දෙසින් පිහිටි නටබුන් නටඹුන් ඇදගෙන යාමෙන් නටඹුන් විහාරස්ථානය නැවත ස්ථාපිත කරන්න. මෙය 3 මට්ටමේ ඉදිකිරීම් අවශ්යයි.

ජාගපතිය 12 - ආත්මය: ආත්මිකත්වයේ තුන්වන මට්ටමට ලඟා වන්න. Puzzle 11 අවසන් කිරීමට වගබලා ගන්න. ඉන්පසුව පල්ලිය අසල ඇති පර්වතය අසල ඇති පර්වතයට ඇදගෙන යනු ඇත. .

Puzzle 13 - ගෝල්ඩන් දරුවා: ප්ලේයර් 5 සහ 12 සම්පූර්ණ වූ විට, සාරවත් බව 3 වන මට්ටමේ, කලපුවේ මවකගේ කිරි මවක් තබයි. දරුවා රන් මාලය බවට පත් වෙයි.

Puzzle 14 - සමනලයන්: කලින් ප්රහේලිකාව අවසන් වන තුරු, Puzzle 9 හි සොයාගත් මැජික් උද්යානය මත රන් මාලිමා ය. 9. සමනළයන් දර්ශනය වනු ඇත.

Puzzle 15 - නිධානය: බින් සහ දේවමාළිගාව අතර ආහාර බඳුනේ දකුණු දිශාවට තැන්පත් කළ නිධන් තැන් සොයා ගන්න. ප්රදේශය පුරා ගම්වැසියන් ඇදගෙන යාමෙන් ගම්ය වනු ඇත. ඔබ සැඟවුණු ස්ථානය සොයා ගැනීමට ප්රධාන නිර්මාණකරුවකු තැබිය යුතුය. මෙම ප්රහේලිකාව විද්යාවේ 3 වන මට්ටමේ ඉදිකිරීම් සහ 3 වන මට්ටමට අවශ්ය වේ.

ඔබට උදවු අවශ්ය නම්, මෙම ප්රහේලිකාව තුළ නිධානය පිළිබඳ මෙම තිරය බලන්න.

ජ්වලිතය 16 - ගුහාව: ගෝල්ඩන් දරුවා ගල් ගුහාව අවහිර කිරීම ඉවත් කරනු ඇත, එය එය චලනය කිරීමට සූදානම් විට පමණක්; ඔයාට එය බල කරන්න බැහැ.

ඔබ කුමන සම්භාව්ය පරිගණක ක්රීඩා ඊළඟට සෙල්ලම් කරන්නේද?